毒蛇谷隐藏任务图解(哀嚎毒蛇弓)
• 2、毒蛇神殿还未开门?小技巧教你快速进组格鲁尔
该任务需要玩家达到70级,拥有水库钥匙,并且至少有一名玩家拥有黑色骨灰以召唤夜之魇。完成以下任务,你就能进入毒蛇神殿了。
进本之后的路线如下图(红圈为接任务NPC的位置):
2、接受任务:卡达什圣杖。分别前往卡拉赞击杀夜之魔(10人团队副本)获得灿烂徽记,格鲁尔的巢穴击杀格鲁尔(25人团队副本)获得土灵徽记。
5、返回到英雄难度的奴隶围栏交任务,P2开启之后你就可以进入毒蛇神殿了。
1、任务起点位于影月谷,联盟到蛮锤要塞找 大地治愈者索弗鲁斯,部落到影月村找 大地治愈者索弗鲁斯交谈,接受任务:古尔丹之手,前往诅咒祭坛和大地治愈者托洛克谈一谈。
2、完成该任务线的最后一个任务并且达到70级后,你就会收到卡德加的来信。从附近的邮箱中拾取信函,然后赶往沙塔斯——阿达尔正在等你前去,那是进入风暴要塞的最后一个步骤。与阿达尔交谈,接受三个英雄本任务。
8、前往玛瑟里顿的巢穴击杀玛瑟里顿,然后返回沙塔斯找阿达尔交还任务,获得风暴要塞的钥匙,以及称号:纳鲁的勇士。
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毒蛇神殿还未开门?小技巧教你快速进组格鲁尔
众所周知,怀旧服《燃烧的远征》将于9月16日开放第二阶段所有内容,这也意味着T5团本毒蛇神殿、风暴要塞即将正式开启。而在“毒蛇神殿”的开门任务中,玩家需要在团本“格鲁尔的巢穴”中击败BOSS格鲁尔,拾取任务道具。为了助力玩家能早日开启新团本的大门,今天笔者将为各位玩家提供一个在当前版本中如何快速farm格鲁尔的攻略。
在如今版本中T4的副本已经是伐木平推的玩法居多,有的队伍为了快速击杀BOSS格鲁尔,选择在团本中加入拥有万血的法师T,来吸引克洛什·火拳怪物的仇恨即可。值得一提的是,玩家在效仿法师T玩法时需要注意以下几个步骤即可轻易上手,第一,自身血量至少要高于8900,最好过万避免猝死;第二,卡CD使用“防护火焰结界”护盾保命;第三,开怪前准备点大药、术士汤等能及时回复生命的药品,在血量低于8900且小怪技能即将对你造成伤害时使用。
当玩家击杀BOSS后记得拾取掉率的任务物品,最后返回英雄难度下的围栏,找异教徒斯卡希斯交谈完成任务,便成功完成了毒蛇神殿的开门任务。
暴雪最新联动活动,海量道具等你来拿
近期暴雪新推出了一个关于购买价值360元魔兽世界半年卡,便能享受总价值超1400元的魔兽炉石联动活动礼包。在本次魔兽与炉石的联动活动中,玩家凡是购买了180天游戏时间后,在《魔兽世界》游戏中玩家则能立即解锁“蓝玉灼天者”坐骑和“球中的小鬼 ”玩具的使用资格,除此之外在《炉石传说》游戏中玩家则还能享受到15包“暴风城下的集结”卡牌包、“暴风城下的集结”炉石通行证、战棋礼遇。当“佣兵战纪”于10月13日上线时,玩家还能额外获得15包佣兵包。作为额外奖励,玩家还会在未来获得下一个《炉石传说》扩展包的15包卡牌包、15包佣兵包、下一个《炉石传说》扩展包的炉石通行证和战棋礼遇。
除了以上奖励以外10月13日炉石“佣兵战纪”模式上线后,玩家完成了新模式下的引导任务,开启新的悬赏,就能在《魔兽世界》中获得坐骑“传说中的萨奇”。
燃烧的远征P2阶段的帷幕正逐渐被拉开,在P2阶段中分别有毒蛇神殿与风暴要塞两大团本供玩家们前去挑战,还有T5套装的装备奖励。各位脚男不妨即可启程,拿上手中的武器准备迎接全新团队副本的到来吧!
本篇攻略以PTR测试服数据为主,辅以数据库内容;攻略打法为普适向,皆经过PTR验证。
技能文字描述准确,可使用 CTRL F 搜索。
最终数据请以TBCC正式服为准;欢迎纠错。
任何疑问皆可回复/私信。
毒蛇神殿位于赞加沼泽的盘牙水库,有不稳定的海度斯、莱欧瑟拉斯、深水领主卡拉瑟拉斯、莫洛格里·踏潮者、鱼斯拉和瓦丝琪六个BOSS。赞加沼泽微妙的生态平衡已经被破坏了。
非自然的现象正在腐蚀和破坏沼泽原生的动植物。
骚乱的源头来自于给人不安预感的盘牙水库。传闻这一神秘建筑物的所有人不是别人,正是臭名昭著的瓦斯琪。
在一切变得太迟之前,只有你能够揭发她的恶毒计划并阻止她和她的手下!
• 海度斯印记[重要]:15秒施放间隔,使全团受到的冰霜伤害依次提高10%、25%、50%、100%、250%。该技能无法躲避和驱散。
• 水之墓[治疗]:将目标及其8码内的敌人包裹在水泡中,每秒受到900冰霜伤害,持续4秒。该技能受印记层数影响。
• 腐蚀印记[重要]:15秒施放间隔,使全团受到的自然伤害依次提高10%、25%、50%、100%、250%。该技能无法躲避和驱散。
• 肮脏淤泥[治疗]:降低目标50%的伤害和治疗,并每3秒受到500自然伤害,持续24秒。该技能受印记层数影响。
• 以BOSS前方左右两侧的旗帜连线为界线,BOSS每次穿过界线则必定转阶段,初始为冰阶段。
• BOSS每次转阶段清仇恨,并会召唤4只新阶段属性的元素怪。OT为本场战斗的第一灭团点,大团最好跟着boss走避免意外。
• BOSS和小怪的攻击为元素伤害,只与抗性有关,与护甲无关,可以暴击。
• 开荒阶段,推荐冰霜/自然抗性T满buff至少堆到316抗性,甚至更高;双抗T不用很高,因为治疗此时较富余。(无抗承伤4000,241抗承伤2500)
• 冰霜/自然印记其实是各4个技能,每次施放是用更高等级的印记替换低级的印记,而不是叠层数。
• 拉过阶段线后场上刷新的4个只元素由双抗防骑主拉为宜,A掉小元素之后输出BOSS,小元素普攻伤害大概2500-3000。
• 旋风[治疗]:BOSS周期性的施放旋风斩,对近战范围的玩家造成3000左右的伤害,附加击退效果。
• 喷涌[重要]:BOSS从坦克位置开始随机朝一个方向旋转并向身前的敌人喷出水柱造成每发3500左右的伤害,附加击飞效果。
• 盘牙伏击者:血量55000,下潜阶段刷新在旁边3个台子上,每个台子2只。
• 所有职业应在当前木板最内圈站位,否则会被旋风斩/喷泉击退到水中。
• 喷涌有碰撞体积,被击中后视种族模型大小会连续吃到2-3次伤害,但残血在水里很难回来。
• 喷涌前坦克需要提前下水或者一直在水里让治疗刷;所有人在水中躲喷涌时一定不要按空格!
• 钓鱼后坦克在7点位置贴近BOSS接怪(背后是柱子),随时注意喷涌提示,提前下水。
• 90秒后BOSS下潜;所有小怪刷新后总是先移动到固定位置停留1秒后激活;中间台子坦克拉住,3个远程台子控1杀1。
• 下潜阶段持续60秒,BOSS出水后会马上喷涌,如果场面上小怪没有处理干净,则应该留下远程被控的那只,否则可能影响下水。
• 远程没有OT,建议起手嗜血,该BOSS灭团点只能是喷死太多人后,小怪压力大最终导致崩盘。
• 心灵震爆:对20码内的随机目标及其附近的目标造成3000左右的暗影伤害。
• 法术震击:反制当前目标的法术,使其6秒内无法使用该法术。
• 旋风斩[重要]:攻击周围所有敌人,持续12秒,造成2500左右的物理伤害,并在15秒内每3秒造成2500伤害,持续期间无法被坦克;冷却时间15秒。
• 诱惑低语[重要]:进入恶魔阶段20秒后,随机从5名玩家身上召唤一只血量12200的内心之魔,若该玩家未能在30秒内击杀自己的内心之魔,则会被心控,不可驱散。
• 混乱冲击[火炕]:对当前目标造成1675伤害和8码溅射伤害,并附带火焰伤害加深的debuff,持续45秒。(每层提高1000-1700点)
• 开场先处理三只小怪,之后坦克接BOSS拉下台子到中间位置,大团分散站开以应对旋风斩。
• 旋风斩施放时可以输出,但结束前一定停手等坦克建立仇恨;转阶段后也等术士T先建立仇恨。
• 灾难之箭[治疗]:用暗影箭攻击敌人,造成目标总生命值一半的伤害;该技能可被野兽之心强化。
• 护卫之助[重要]:每当一个护卫死后,卡拉瑟雷斯将获得该护卫的某项能力。
• 海潮祝福:BOSS血量低于75%时,每一个活着的护卫将为其提高65%的伤害和攻速。
• 飓风[躲避]:场上出现一个飓风,持续50秒,将触碰到的敌人卷到空中,落地后施法速度降低50%,持续10秒。(该技能由“卡拉瑟雷斯飓风”单位施放,非BOSS/护卫技能。)
• 深水卫士卡莉蒂丝一般情况下需要拉走,剩余三只拉一起A或者分开到四个角,怎么方便转火怎么来,也取决于团队熟练度;全团注意躲风。
• 优先击杀猎人怪深水卫士沙克基斯或泰达维斯,召唤宠物后坦克需要第一时间拉住 或放逐 ,同时大团需要第一时间处理溅火图腾。
• 萨满怪深水卫士泰达维斯的坦克治疗需要注意力集中;根基图腾很有用;后BOSS获得溅火图腾技能。
• 击杀牧师怪深水卫士卡莉蒂丝时,水箭会频繁打大团,加上BOSS的溅火图腾和灾难之箭,非常容易减员,全团不要下半血;最后击杀BOSS收工。
• 吸血投掷[治疗]:对随机目标每2秒造成525和伤害和抽蓝效果,持续12秒。
• 野兽之心[治疗]:18秒激怒,沙克基斯增加30%伤害,它的宠物增加50%的伤害并免疫控制。
• 沙克基斯攻击不高但是技能频繁,一般是优先击杀的护卫之一。
• 风怒武器[治疗]:泰达维斯有几率对他的目标造成连击。
• 飞火图腾[重要]:召唤一个25000血量的溅火图腾,周期性的对45码内的随机5个敌人造成2500-3500伤害。
• 泰达维斯攻击很高容易秒T,一般是优先击杀的护卫之一。
• 潮汐涌动[治疗]:将潮汐的力量释放到附近的敌人身上,将他们包裹在冰中3秒.
• 治疗波[打断]:1秒读条后为队友恢复130000血量,可打断。
• 召唤踏潮潜伏者[重要]:每次地震术后将从房间两头的通道内召唤各6只踏潮潜伏者。(PTR血量:70000)
• 海潮之波[治疗]:对正面玩家造成4000左右的伤害,且附带攻速降低400%的debuff,持续15秒。
• 水之墓穴[治疗]:传送除第一仇恨目标外的随机4名玩家到房间中央的四条水流下方,眩晕6秒后落地造成5000左右的破裂伤害和少量跌落伤害。
• 召唤水泡[躲避]:BOSS血量低于25%后,将从水流处召唤4个持续35秒的水泡,水泡触碰到被其锁定的玩家造成7000伤害。该技能替换水之墓穴。
• BOSS伤害较高,配合地震术有倒T风险;小鱼人有技能,尽量不要硬抗。
• 地震术的团血要及时刷,防止进水墓后暴毙;水幕也需要有治疗照看。
• 两波小鱼人的聚怪/减速/控制/仇恨/AOE是战斗的重点,由于除主T外所有人都可能中水墓,所以如何在关键职业中水墓时有容错安排是重中之重。
• 指挥喊A怪之前不要A,防止乱仇恨;喊A怪之后迅速A掉以压榨DPS,同时迅速应对下一波。
• 地震后,治疗职业迅速抬团血,减速职业去做减速,防骑尽快拉住两边仇恨,小鱼人仇恨不在防骑身上之前法师一直减速,也可冰环在奉献上。
• 进入25%可以将BOSS拉到门口击杀,使大团有充足的时间应对水泡。
• 多重射击[重要]:对随机5个目标射击,造成8700-9500的伤害,该伤害可被护甲减免。
• 震荡波[根基]:向当前目标投掷一道闪电,造成8000左右的自然伤害,并使目标昏迷5秒。
• 静电充能[分散]:随机充能一名玩家,对该玩家和其附近玩家每2秒造成1619-1881自然伤害,持续20秒。
• 被污染的元素从台子下方刷新,不会移动,8秒后消失,击杀后掉落污染之核。
• 毒液箭:距离无限,2000左右的自然伤害,并附带8秒内每隔4秒造成一次2000点自然伤害的中毒效果。
• 污染之核[传核]:玩家拾取后不能移动,可将其丢给附近40码内的其他玩家,玩家在拥有污染之核的情况下可关闭灯柱,对BOSS本体造成5%血量的伤害。
• 魔化元素从台子下方刷新径直向瓦斯琪移动,接触到则会给BOSS增加5%伤害,魔化元素本身不会攻击。
• 被污染的元素[重要](血量7400,死亡后45秒刷新。)
• 说服[重要][坦克]:心控一名玩家,并使其伤害提高200%,治疗提高999%,移速提高200%。目前无法驱散和控制。(debuff显示为999/200/200)
• 坦克第一时间嘲讽被心控的玩家,治疗很高,不可打断。
• 开怪让坦克先上;萨满给根基;坦克中捆绑第一时间给自由祝福;坦克中震荡波时DPS注意仇恨。
• 瓦斯琪的难度远超前面的5个BOSS,DPS压力较大,请认真对待。
• 请安排好自由/根基/每个怪的位置/风筝怪的人员和路线/传核的人员和位置/心控打断人员等。
• 进入P2,小水组迅速分散就位;小水压力不大时听指挥是否有要求集火小怪,不要闲着,但时刻注意被污染的小水。
• 减少无意义的跑位;小怪击杀顺序一般为长脚>精英,精英可以A,也可多线输出;传核建议3棒,别让法师玩骚操作浪费DPS。
• P2是压榨DPS的过程,熟能生巧;P3则有部分运气成分,长时间的战斗中连续心控重要职业将会很难打。
本篇攻略以PTR测试服数据为主,辅以数据库内容;攻略打法为普适向,皆经过PTR验证。
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任何疑问皆可回复/私信。
毒蛇神殿位于赞加沼泽的盘牙水库,有不稳定的海度斯、莱欧瑟拉斯、深水领主卡拉瑟拉斯、莫洛格里·踏潮者、鱼斯拉和瓦丝琪六个BOSS。赞加沼泽微妙的生态平衡已经被破坏了。
非自然的现象正在腐蚀和破坏沼泽原生的动植物。
骚乱的源头来自于给人不安预感的盘牙水库。传闻这一神秘建筑物的所有人不是别人,正是臭名昭著的瓦斯琪。
在一切变得太迟之前,只有你能够揭发她的恶毒计划并阻止她和她的手下!
• 海度斯印记[重要]:15秒施放间隔,使全团受到的冰霜伤害依次提高10%、25%、50%、100%、250%。该技能无法躲避和驱散。
• 水之墓[治疗]:将目标及其8码内的敌人包裹在水泡中,每秒受到900冰霜伤害,持续4秒。该技能受印记层数影响。
• 腐蚀印记[重要]:15秒施放间隔,使全团受到的自然伤害依次提高10%、25%、50%、100%、250%。该技能无法躲避和驱散。
• 肮脏淤泥[治疗]:降低目标50%的伤害和治疗,并每3秒受到500自然伤害,持续24秒。该技能受印记层数影响。
• 以BOSS前方左右两侧的旗帜连线为界线,BOSS每次穿过界线则必定转阶段,初始为冰阶段。
• BOSS每次转阶段清仇恨,并会召唤4只新阶段属性的元素怪。OT为本场战斗的第一灭团点,大团最好跟着boss走避免意外。
• BOSS和小怪的攻击为元素伤害,只与抗性有关,与护甲无关,可以暴击。
• 开荒阶段,推荐冰霜/自然抗性T满buff至少堆到316抗性,甚至更高;双抗T不用很高,因为治疗此时较富余。(无抗承伤4000,241抗承伤2500)
• 冰霜/自然印记其实是各4个技能,每次施放是用更高等级的印记替换低级的印记,而不是叠层数。
• 拉过阶段线后场上刷新的4个只元素由双抗防骑主拉为宜,A掉小元素之后输出BOSS,小元素普攻伤害大概2500-3000。
• 旋风[治疗]:BOSS周期性的施放旋风斩,对近战范围的玩家造成3000左右的伤害,附加击退效果。
• 喷涌[重要]:BOSS从坦克位置开始随机朝一个方向旋转并向身前的敌人喷出水柱造成每发3500左右的伤害,附加击飞效果。
• 盘牙伏击者:血量55000,下潜阶段刷新在旁边3个台子上,每个台子2只。
• 所有职业应在当前木板最内圈站位,否则会被旋风斩/喷泉击退到水中。
• 喷涌有碰撞体积,被击中后视种族模型大小会连续吃到2-3次伤害,但残血在水里很难回来。
• 喷涌前坦克需要提前下水或者一直在水里让治疗刷;所有人在水中躲喷涌时一定不要按空格!
• 钓鱼后坦克在7点位置贴近BOSS接怪(背后是柱子),随时注意喷涌提示,提前下水。
• 90秒后BOSS下潜;所有小怪刷新后总是先移动到固定位置停留1秒后激活;中间台子坦克拉住,3个远程台子控1杀1。
• 下潜阶段持续60秒,BOSS出水后会马上喷涌,如果场面上小怪没有处理干净,则应该留下远程被控的那只,否则可能影响下水。
• 远程没有OT,建议起手嗜血,该BOSS灭团点只能是喷死太多人后,小怪压力大最终导致崩盘。
• 心灵震爆:对20码内的随机目标及其附近的目标造成3000左右的暗影伤害。
• 法术震击:反制当前目标的法术,使其6秒内无法使用该法术。
• 旋风斩[重要]:攻击周围所有敌人,持续12秒,造成2500左右的物理伤害,并在15秒内每3秒造成2500伤害,持续期间无法被坦克;冷却时间15秒。
• 诱惑低语[重要]:进入恶魔阶段20秒后,随机从5名玩家身上召唤一只血量12200的内心之魔,若该玩家未能在30秒内击杀自己的内心之魔,则会被心控,不可驱散。
• 混乱冲击[火炕]:对当前目标造成1675伤害和8码溅射伤害,并附带火焰伤害加深的debuff,持续45秒。(每层提高1000-1700点)
• 开场先处理三只小怪,之后坦克接BOSS拉下台子到中间位置,大团分散站开以应对旋风斩。
• 旋风斩施放时可以输出,但结束前一定停手等坦克建立仇恨;转阶段后也等术士T先建立仇恨。
• 灾难之箭[治疗]:用暗影箭攻击敌人,造成目标总生命值一半的伤害;该技能可被野兽之心强化。
• 护卫之助[重要]:每当一个护卫死后,卡拉瑟雷斯将获得该护卫的某项能力。
• 海潮祝福:BOSS血量低于75%时,每一个活着的护卫将为其提高65%的伤害和攻速。
• 飓风[躲避]:场上出现一个飓风,持续50秒,将触碰到的敌人卷到空中,落地后施法速度降低50%,持续10秒。(该技能由“卡拉瑟雷斯飓风”单位施放,非BOSS/护卫技能。)
• 深水卫士卡莉蒂丝一般情况下需要拉走,剩余三只拉一起A或者分开到四个角,怎么方便转火怎么来,也取决于团队熟练度;全团注意躲风。
• 优先击杀猎人怪深水卫士沙克基斯或泰达维斯,召唤宠物后坦克需要第一时间拉住 或放逐 ,同时大团需要第一时间处理溅火图腾。
• 萨满怪深水卫士泰达维斯的坦克治疗需要注意力集中;根基图腾很有用;后BOSS获得溅火图腾技能。
• 击杀牧师怪深水卫士卡莉蒂丝时,水箭会频繁打大团,加上BOSS的溅火图腾和灾难之箭,非常容易减员,全团不要下半血;最后击杀BOSS收工。
• 吸血投掷[治疗]:对随机目标每2秒造成525和伤害和抽蓝效果,持续12秒。
• 野兽之心[治疗]:18秒激怒,沙克基斯增加30%伤害,它的宠物增加50%的伤害并免疫控制。
• 沙克基斯攻击不高但是技能频繁,一般是优先击杀的护卫之一。
• 风怒武器[治疗]:泰达维斯有几率对他的目标造成连击。
• 飞火图腾[重要]:召唤一个25000血量的溅火图腾,周期性的对45码内的随机5个敌人造成2500-3500伤害。
• 泰达维斯攻击很高容易秒T,一般是优先击杀的护卫之一。
• 潮汐涌动[治疗]:将潮汐的力量释放到附近的敌人身上,将他们包裹在冰中3秒.
• 治疗波[打断]:1秒读条后为队友恢复130000血量,可打断。
• 召唤踏潮潜伏者[重要]:每次地震术后将从房间两头的通道内召唤各6只踏潮潜伏者。(PTR血量:70000)
• 海潮之波[治疗]:对正面玩家造成4000左右的伤害,且附带攻速降低400%的debuff,持续15秒。
• 水之墓穴[治疗]:传送除第一仇恨目标外的随机4名玩家到房间中央的四条水流下方,眩晕6秒后落地造成5000左右的破裂伤害和少量跌落伤害。
• 召唤水泡[躲避]:BOSS血量低于25%后,将从水流处召唤4个持续35秒的水泡,水泡触碰到被其锁定的玩家造成7000伤害。该技能替换水之墓穴。
• BOSS伤害较高,配合地震术有倒T风险;小鱼人有技能,尽量不要硬抗。
• 地震术的团血要及时刷,防止进水墓后暴毙;水幕也需要有治疗照看。
• 两波小鱼人的聚怪/减速/控制/仇恨/AOE是战斗的重点,由于除主T外所有人都可能中水墓,所以如何在关键职业中水墓时有容错安排是重中之重。
• 指挥喊A怪之前不要A,防止乱仇恨;喊A怪之后迅速A掉以压榨DPS,同时迅速应对下一波。
• 地震后,治疗职业迅速抬团血,减速职业去做减速,防骑尽快拉住两边仇恨,小鱼人仇恨不在防骑身上之前法师一直减速,也可冰环在奉献上。
• 进入25%可以将BOSS拉到门口击杀,使大团有充足的时间应对水泡。
• 多重射击[重要]:对随机5个目标射击,造成8700-9500的伤害,该伤害可被护甲减免。
• 震荡波[根基]:向当前目标投掷一道闪电,造成8000左右的自然伤害,并使目标昏迷5秒。
• 静电充能[分散]:随机充能一名玩家,对该玩家和其附近玩家每2秒造成1619-1881自然伤害,持续20秒。
• 被污染的元素从台子下方刷新,不会移动,8秒后消失,击杀后掉落污染之核。
• 毒液箭:距离无限,2000左右的自然伤害,并附带8秒内每隔4秒造成一次2000点自然伤害的中毒效果。
• 污染之核[传核]:玩家拾取后不能移动,可将其丢给附近40码内的其他玩家,玩家在拥有污染之核的情况下可关闭灯柱,对BOSS本体造成5%血量的伤害。
• 魔化元素从台子下方刷新径直向瓦斯琪移动,接触到则会给BOSS增加5%伤害,魔化元素本身不会攻击。
• 被污染的元素[重要](血量7400,死亡后45秒刷新。)
• 说服[重要][坦克]:心控一名玩家,并使其伤害提高200%,治疗提高999%,移速提高200%。目前无法驱散和控制。(debuff显示为999/200/200)
• 坦克第一时间嘲讽被心控的玩家,治疗很高,不可打断。
• 开怪让坦克先上;萨满给根基;坦克中捆绑第一时间给自由祝福;坦克中震荡波时DPS注意仇恨。
• 瓦斯琪的难度远超前面的5个BOSS,DPS压力较大,请认真对待。
• 请安排好自由/根基/每个怪的位置/风筝怪的人员和路线/传核的人员和位置/心控打断人员等。
• 进入P2,小水组迅速分散就位;小水压力不大时听指挥是否有要求集火小怪,不要闲着,但时刻注意被污染的小水。
• 减少无意义的跑位;小怪击杀顺序一般为长脚>精英,精英可以A,也可多线输出;传核建议3棒,别让法师玩骚操作浪费DPS。
• P2是压榨DPS的过程,熟能生巧;P3则有部分运气成分,长时间的战斗中连续心控重要职业将会很难打。
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