精神盾牌符文之语(暗黑2重制版符文之语装备大全)
• 3、当年电脑房玩过的单机游戏,每一款都能让人兽血沸腾
接触网金那时,我还在上初二,花了10.9元买了一个账号和光盘。和所有同学们一样,我对这款游戏也曾经痴迷无比。我所接触到的第一个游戏资料篇是——决战光明顶,之后又经历了“勇闯侠客岛”,“葵花宝典”,“萧峰传奇”。那个年代,大家疯狂的追求“实战”、“学点”、“武器”和“绝学”,当时弄一匹马来骑骑都威风的不得了。为了做一件“金丝软蝉衣”,大家疯狂的打了一夜的“羊”,做起了羊毛生意。为了买29元一张的“500点”点卡,大家积攒零花钱,早餐省着吃。为了得到“圣火戒指”和“圣火项链”,我们组队决战光明顶!为了得到玄冰烈火矿,我们开船前往“冰火岛”。这样的故事太多太多……
那个时候,当你来到网吧的时候,玩“金庸群侠传Online、传奇2、千年和CS(当时习惯称呼‘半条命’)”这4款游戏的人几乎占到了网吧80%以上的人,剩下的也就是聊聊QQ的女生们。当时,我们的一位“学长”,居然在网吧里面连续奋战7天7夜,当我再见到这位“仙人”的时候,电脑前已经放了13桶泡面空碗,胡子横七竖八地挂在脸上。上高中之后,对网网络游戏持观望态度,结束网金这段经历后,几乎很少接触网游了。现在回忆起来,记忆最深的还是“金庸群侠传Online ”里面那几首经典的背景音乐,霸气回肠!!!今天突然回忆起自己曾对这款游戏的执着,所以收集了些资料,献给所有和我一起拥有这段共同经历的我们……
有多少“少年”曾经为这款经典之作——金庸群侠传Online 而痴狂!回天匕首、碧水剑、湛卢剑、玄铁重剑、万劫指(武器)……战魂服、金丝软蝉衣(服装)……传说的破军披风……洗点时必备良药——避孕药……替生娃娃……脱胎换骨丸、望梅、玄铁重舰等等,还有对那些武功的追求(太极剑,太极拳,纯阳无极功,大力金刚指,独孤九剑,天山六阳掌,七星七绝剑,七伤拳,绕子柔剑,夺命连环三仙剑法……),如今还历历在目!
《金庸群侠传》是由中华网龙在开发,由龙图智库在2001年7月代理发行的一款网络游戏,他比盛大的《热血传奇》早2个多月,算是中国真正意义上的第一款网络游戏。
该作以金庸小说为背景,是一款半即时制2D网络游戏,游戏中玩家将扮演一名武林人士,通过学习不同的武学,加入各式各样的门派来体验江湖。
游戏于2001年正式运营,并于同年获得最佳原创奖项,是国内为数不多的成功游戏之一。该游戏凭借单机游戏《金庸群侠传》的人气,在当时被日韩游戏完全霸占的国内市场中,为国产游戏挽回了一点颜面。
《金庸群侠传ONLINE》,原创性做得非常到位,经济系统、武学系统、聊天系统等都有值得称道之处,在对武侠世界的刻画上就十分成功,从最初的拜师学艺到后来在江湖的摸爬滚打,都能让人感到自己已是个武林中人,再凭借着当年单机游戏《金庸群侠传》的名气,网金终于成功地从韩国网络游戏手中抢回了部分市场,成为2001年成功的原创网络游戏。
当年电脑房玩过的单机游戏,每一款都能让人兽血沸腾
电脑还没有盛行的年代,网络自然还没有搭建起来。此时能玩的只有单机游戏。
当时很多人开机都不会的,叫老板打开之后,并选择游戏。一般刚开始不知道玩什么,都是看别人玩什么,然后让老板启动。
当时的dos系统,都是批处理命令选择游戏。老板还专门打印出一张表,输入数字编码,进入对应的游戏。
流行的游戏也比较多,当时玩《红色警戒》《沙丘魔堡》《仙剑奇侠传1》《轩辕剑》《金庸群侠传》《炎龙骑士团》《Q版三国》《美少女梦工厂1》《毁灭战士》《英雄无敌1》《暗黑破坏神1》《疯人医院》《DOOM1》《鹿鼎记》的人不少,还有一款类似大富翁的掷骰子走格子的游戏也很受欢迎。
很多游戏的1代,就是在此时发行的,奠定了未来几十年的发展!
在电脑房间开放之前,我们去的都是街机厅,以及FC、MD和SS这些游戏的机厅。
第一次看到电脑感觉特别高大上,而且里面的游戏质量和主机游戏根本不是一个档次。当时那种震撼是无法言语表达的。
很多游戏是需要存档的,此时还没有U盘,也没有网盘,那该怎么办呢?
要是你是老顾客的话,老板就会用软盘将你的存档给保存了,免得被其他人覆盖。
当时不少人玩《三国志4》就能享受这个待遇,游戏很火,老板甚至把启动命令行写成了以数字命名的.bat。
在97年左右网络渐渐开始普及了,此时玩游戏的人反而少了,百分之八十的人都在聊天室里。
网络聊天的流行让我们开了眼界,同时能够和来自大江南北的人一起交流,那种感觉特别刺激。每次看到有人回复都特别兴奋。
不过聊天室里面也是鱼龙混杂的,什么人都有,比当年的游戏厅更加复杂。
再单纯的人来到这个世界,心性也会发生一定的变化。
在这期间,衍生了不少打字输入法,其中最著名的自然就是“五笔”。
记得当时学校里面在学“五笔”,而且还要我们花10块钱买了一张软盘,“微机课”每周只有一节。奇怪的是,微机课的老师和体育老师一样,经常身体抱恙,然后课就被语数外三科的老师给轮了。
当时我们不少同学还真就将五笔学会了,而我则是在小霸王学习机上面练成的。
打字的速度已经很快了。但是过一段时间不用,全部忘光光了。
“王旁青头兼五一,土士二干十寸雨.....”这口诀,至今还能背得七七八八。
到了98、99年左右,电脑房中的游戏开始井喷,聊天室虽然仍然火爆,但各种游戏也都开始抢占人气了。
网络游戏,最早出现的并非是我们熟悉的图像,而是文字表达形式的MUD游戏,记得当时最早出现的一款网络游戏则是《侠客行》。
虽然仅仅是文字的表达方式,却包含了整个江湖,玩法和体验并不比其他网游差。
九十年代末期,网络游戏开始大量出现,此时比较火爆的则是:《金庸群侠传online》、《黑暗之光》、《红月》、《奇迹mU》、《网络创世纪》、《千年》、《石器时代》、《百战天虫》.....
到了2001年,盛大《传奇》的发行,中国首次出现了真正意义上的现象级游戏。当时进入网吧之后,映入你眼帘的基本上都是这个画面。
那时候游戏中的装备很值钱啊!不少玩家卖出一把装备都是几万十万的,在当时来说可以直接买一套房子了。
当年也有不少学生受到了游戏的荼毒,让人唏嘘不已。
电脑还没有盛行的年代,网络自然还没有搭建起来。此时能玩的只有单机游戏。
当时很多人开机都不会的,叫老板打开之后,并选择游戏。一般刚开始不知道玩什么,都是看别人玩什么,然后让老板启动。
当时的dos系统,都是批处理命令选择游戏。老板还专门打印出一张表,输入数字编码,进入对应的游戏。
流行的游戏也比较多,当时玩《红色警戒》《沙丘魔堡》《仙剑奇侠传1》《轩辕剑》《金庸群侠传》《炎龙骑士团》《Q版三国》《美少女梦工厂1》《毁灭战士》《英雄无敌1》《暗黑破坏神1》《疯人医院》《DOOM1》《鹿鼎记》的人不少,还有一款类似大富翁的掷骰子走格子的游戏也很受欢迎。
很多游戏的1代,就是在此时发行的,奠定了未来几十年的发展!
在电脑房间开放之前,我们去的都是街机厅,以及FC、MD和SS这些游戏的机厅。
第一次看到电脑感觉特别高大上,而且里面的游戏质量和主机游戏根本不是一个档次。当时那种震撼是无法言语表达的。
很多游戏是需要存档的,此时还没有U盘,也没有网盘,那该怎么办呢?
要是你是老顾客的话,老板就会用软盘将你的存档给保存了,免得被其他人覆盖。
当时不少人玩《三国志4》就能享受这个待遇,游戏很火,老板甚至把启动命令行写成了以数字命名的.bat。
在97年左右网络渐渐开始普及了,此时玩游戏的人反而少了,百分之八十的人都在聊天室里。
网络聊天的流行让我们开了眼界,同时能够和来自大江南北的人一起交流,那种感觉特别刺激。每次看到有人回复都特别兴奋。
不过聊天室里面也是鱼龙混杂的,什么人都有,比当年的游戏厅更加复杂。
再单纯的人来到这个世界,心性也会发生一定的变化。
在这期间,衍生了不少打字输入法,其中最著名的自然就是“五笔”。
记得当时学校里面在学“五笔”,而且还要我们花10块钱买了一张软盘,“微机课”每周只有一节。奇怪的是,微机课的老师和体育老师一样,经常身体抱恙,然后课就被语数外三科的老师给轮了。
当时我们不少同学还真就将五笔学会了,而我则是在小霸王学习机上面练成的。
打字的速度已经很快了。但是过一段时间不用,全部忘光光了。
“王旁青头兼五一,土士二干十寸雨.....”这口诀,至今还能背得七七八八。
到了98、99年左右,电脑房中的游戏开始井喷,聊天室虽然仍然火爆,但各种游戏也都开始抢占人气了。
网络游戏,最早出现的并非是我们熟悉的图像,而是文字表达形式的MUD游戏,记得当时最早出现的一款网络游戏则是《侠客行》。
虽然仅仅是文字的表达方式,却包含了整个江湖,玩法和体验并不比其他网游差。
九十年代末期,网络游戏开始大量出现,此时比较火爆的则是:《金庸群侠传online》、《黑暗之光》、《红月》、《奇迹mU》、《网络创世纪》、《千年》、《石器时代》、《百战天虫》.....
到了2001年,盛大《传奇》的发行,中国首次出现了真正意义上的现象级游戏。当时进入网吧之后,映入你眼帘的基本上都是这个画面。
那时候游戏中的装备很值钱啊!不少玩家卖出一把装备都是几万十万的,在当时来说可以直接买一套房子了。
当年也有不少学生受到了游戏的荼毒,让人唏嘘不已。