鬼泣4攻略1一20全视频(ps3dmc全鬼泣5流程攻略)
正如一贯传统,《鬼泣5》的主要任务中隐藏着一系列秘密任务。其中一些很容易完成,还有一些会让你的战斗技巧和耐心备受考验。在本指南中,我们将解析在哪里可以找到《鬼泣5》中所有的秘密任务以及如何完成它们。
每一个秘密任务都有明确的要求,像是“打败每一个敌人”、“收集所有红魂”这种,而且通常都是有时间限制的。完成任务将获得红魂或蓝魂碎片等奖励,但这些奖励的前提是你的先找到任务地点。
作为游戏教程的一部分,你将在Mission 2中自动找到第一个秘密任务。教学是一个很好的例子,详细说明了您需要该如何寻找任务,只不过你想找到其他的秘密任务就没那么简单了。在墙上找到红色的点很容易,但是弄清楚怎么激活“任务大门”就不是一回事了。
你只有从正确的角度去看,墙上的红色光束才会才会完全展现。你可能需要做一些特定的事情到达某个区域,或者只需要站在某个意想不到的奇怪地方才能看到完整的印记。一旦你做对了,秘密任务立刻激活,继续挑战就可以了。
如果你发现自己被困在一个特定的任务中,尽管放心,你可以安全地退出,然后在主菜单中再次进入,游戏是允许你随时重玩的。
这是尼禄任务02教程的一部分,如果你玩到这儿,该秘密任务会以教程的形式指导你完成。你是不会错过的!
在下水道内,清除红血块之后,从绿色紧急出口标志的道路通过。
在楼梯间内,跳到房间底部,然后走到后方左边的角落,转过身抬头看向身后的墙。你应该就能看到红色发光标记了。
你需要打败5个背上标有红色水晶的Empusa,最快的方法是使用Overture机械义肢,按“O/B”键抓取。远程敌人可按“R1 O/RB B”(R1要按住)。
桥梁倒塌后,在建筑物入口左侧你会发现一个Nidhogg幼体,记得一定要捡起来。到楼的另一边,在楼下街道上会发生一场大规模遭遇战,该战役你不能退出。在此战斗中,按下LB / L1键使用V的Devil Trigger状态,快速解决敌人。
召唤Nightmare将带有巨大壁画的墙撞碎。战斗结束后,进入内部,但要留在一楼,并在建筑物后面的小巷子里找到第二个Nidhogg幼体。(如果你爬到楼顶,你会找到一个蓝魂碎片。)
现在回到任务的主路上,注意在左边找到两个Nidhogg屏障。摧毁第一个后找到一个蓝魂碎片,摧毁第二个后将打开一个建筑物的入口。爬到楼顶,这时入口已经开启。红色发光的标记就在这儿,然后对准魔法阵触发秘密任务。
你只需要在时限内找到房间内的所有红魂。通过购买V的冲刺技能(他可以骑在Shadow上以更快地移动),可以更轻松地完成这个任务。
你需要召唤Nightmare来进入秘密任务04。在掉进仓库并与一群敌人作战之后,请注意左边的一些集装箱并爬上去。
继续前进,直到感觉好像走到了死路。在这里召唤Nightmare来打破你面前的墙壁,随后打败墙壁后面的敌人。接下来,爬上脚手架,到达顶部时你便会发现红色发光标记,对准魔法阵,触发秘密任务。
如上所述,你只需要在不受到伤害的情况下击败所有敌人。Shadow和Griffon的横扫和突进在这场战斗中都是非常有用的,但是为了能够给你另一个进攻优势,召唤Nightmare吧,爬到Nightmare身上,敌人将攻击不到你。
• 目标:在不碰到地面的条件下到达目标点
在这一层的第二个熔岩壁那儿,你可以跳到熔岩瀑布的右侧。站在一个长满草的平台上,抓住那些会上下移动的抓点,到达房间另一边。跳下去,红色光点就在两块红水晶之间。如果你装备了Gerbera机械臂,就不需要使用抓点了,直接就能冲到熔岩壁的另一边。
你需要在不接触地面的情况下到达另一侧。最保险的,还是学习“Wire Snatch 2”技能吧。并且,如果你已经点了“Air Hike”技能,它能够让你进行二段跳,这还会给你增加一点安全感。
位置在进入地下墓穴之前,与本关第一个骑士战斗的地方,藤蔓背面的左侧。
召唤Nightmare,摧毁控制藤蔓的红色血块。藤蔓枯萎之后,进入之前被挡住的区域(里面有蓝魂),入口处有一个红色魔法阵,你站在拱门的中间,回头看就能看到。随后触发隐藏关卡。
只需要在20秒内杀死三个敌人即可,一定要采用快速群攻的方式才能完成任务。先用Griffon的蓄能雷击进行AOE攻击,再配合Shadow的快速群攻。这里不要只做召唤Nightmare的打算,因为Nightmare的攻击速度太慢,很容易超时。
• 目标:找到对方的弱点,用一颗子弹将其打倒
在但丁的第一个任务中有许多限时的门,而秘密任务07就在其中一个门的后面。最终,你会发现自己在一个有两扇定时门的房间里,一扇在左边,一扇在右边。但你需要打败这里所有的敌人门才会被打开,而敌人之一就是Empusa。
快速击败对手并进入右边大门找到秘密任务。爬上坡道顶部 ,你就能看到地上的红光了。
你将在这里与Death Scissor(剪刀死神)战斗,需要一招制敌。要做到这一点,首先锁定它,然后躲避攻击,一定不要让敌人伤害到自己。你的目标是破坏它的剪刀(据反馈使用但丁的炎魔会比较容易完成)。一旦剪刀被破坏,接下来等待Death Scissor的脑袋开始发红光,最终用你的枪一击毙它性命。
在任务11中你会发现一个巨大的建筑,在那儿你需要摧毁红色血块。第一个血块在破碎的棋盘地板的下方。摧毁它之后,将播放一个简短的过场动画,显示中心塔正在倒塌。
不要破坏下一个血块。相反,你要原路返回,跳到建筑的第二层并破坏旁边的墙。红色光束将出现在左侧,对准废墟入口的红色法阵,即可触发隐藏关卡。
为了保持S级,需要尽你最大的努力避免受到伤害,并保持对敌人的持续伤害。在这场战斗中,最强大的敌人是挥舞利刃的魔物。当他们在受到攻击后恢复时,也会获得高级别的武器。如果你能设法转移他们的攻击,还是能应付得了的。首先要消灭高风险敌人,然后采取你的躲避策略和防守攻击在战斗中保持上风。
在任务12中,你最终会打开一个秘密入口。在一个雕像下面,有一把剑,周围都是血。进入剑下方的秘密通道,沿着这条路一直走,直到到达一个大石阶的地方。登上这个楼梯的顶部,转身,你会看到身后有一个平台。跳到它上面去激活红色光束,然后再转过身去就可以看到象征秘密任务的红色印记了。
完成这个挑战的关键在与你的武器库中是否拥有合适的武器。Cavaliere摩托是在此任务中的一个非常好的近战武器,其空中移动对于“在空中停留”这一任务标准来说非常有用。不过请记住,如果你在任何时候受到伤害,任务将立即失败。
目的:在不触及地面的情况下完成目标。
在任务14的末尾,你将到达一个斜坡,底部的路被根茎堵塞。向左急转弯,你会发现的路径又被带状物阻挡,右边有一个血块。摧毁血块(不管怎样,你都需要正常完成任务),然后进入后面的区域,红色的光束就在那儿了。站在上面,然后看着你来时的方向,激活秘密任务。
即使你觉得你已经充分掌握了V的移动和能力,这个任务也会特别令人烦恼。如果要走这么远的路,Griffon和Shadow的能力并不是特别有用。当其他所有的方法都失败的时候,就召唤Nightmare试试看吧。在任务开始时,召唤你的魔物出现,如果你有Promotion技能,你就可以跳到它的背上,使用Nightmare安全送达目的地。
确保你装备了多个Gerbera机械义肢而且Air Hike能力已解锁。在任务15中遇到你的第一个时空神像(在那里你可以购买技能等)后,在它后面可以找到一条小路。
之后将播放一段过场动画,向你展示到达悬崖和陡峭山丘顶部找到蓝魂碎片的路。使用Gerbera,按下B/圆圈键攀登。或者你也可以使用Punch Line冲上去。总之最终你会降落在悬崖边的小路上(蓝魂就在正下方),右边平台处会有红魂,在那儿可以找到你熟悉的红点。如果你靠近的话,红色的光束就会被激活。看着前面的墙,激活秘密任务。
这是相对简单的一部分,但你只有30秒完成目标。这项任务中最难的部分是最后的平台移动。一个简单的方法是通过使用Gerbera的空中躲闪技能移动,这可以为你提供额外的飞行时间。如果你到达了最靠近顶部的平台,可以使用尼禄的空中技能到达蓝魂的位置,完成任务。
任务中你会到达一个特定地点,在那儿你将掉入洞口。每一个洞口都有不同的敌人,你必须要打败它,一直打到出现两只轮子蜥蜴怪和一只狂暴蜥蜴。
打完这些,紧接着跳到你下面的两个平台上,穿过洞口来到种着红魂树的平台上。走它后面的小路,从那儿跳到一个有白色和绿色魂石的小平台上。往右边看(身后是墙),你会看到不远处的另一个平台,上面有红色和白色的魂石。在这个平台的后面有一个小凹室,进入并回头看向洞口处,激活秘密任务。
这里你将面对Empusa并达到收集900个红魂的目标,你需要高效地完成这个任务。完成此任务最好的武器是Dr. Faust枪械。该武器的另一个好处在于,它可以操纵红魂来扩大伤害,同时消灭敌人也会带来更高的回报。小心地利用Faust的攻击,特别是Hat Trick。如果你升级了该武器,那么击败Empusa并不会很难,还能获得更多数量的红魂。
《鬼泣5》游戏指南——一些不可或缺的技巧与提示 你绝对用的到
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很多玩家在游戏鬼泣5中、不知道MISSION2:真相图文攻略。小编给大家带来各个章节的详细图文攻略、带你清晰明了轻松过关。下面是6399游戏小编为大家带来详细鬼泣5图文全攻略的介绍、希望大家喜欢~
凯特开车把但丁带来见维吉尔、在维吉尔那得知自己是他的亲弟弟。凯特设置了结界、维吉尔让但丁在这房间中寻找自己的身世之谜。但丁在房间中看到了自己的父亲斯巴达和母亲伊娃的画像、全家福照、也看到了自己童年时期与哥哥维吉尔生活在一起的时光。在找回7岁之前的记忆之后···
1把铜钥匙、1把银钥匙。2个铜门、9个失落之魂
1.出生点位笔直前走、进入大厅。右边有一把铜钥匙、左边是商店。拿到钥匙后从左边顺路走。
2.进入有斯巴达画像的房间内展开战斗。使用剑盾的杂兵(死亡骑士)HP厚一些、也会防御、尽量挑起浮空打。随后在父亲斯巴达的画像处获得恶魔巨斧—裁决。场景内再次刷出死亡骑士、这次有了巨斧的存在、能更高效的结束战斗。
3.在门的出口处有一个死亡之魂、不过现在还拿不到(以后再来)。沿着路途走、再次回到了第一个中央大厅内、进入杂兵战。轻松消灭之后、自己的儿时印象会为但丁引路。
4.用巨斧破开红色禁锢之门、进门之后视角掉头、会有一个失落之魂。沿路走、看到颜色的禁锢之门先别着急。需要镰刀才能打开。沿途进入房间、发生遭遇战、依旧是死亡骑士。消灭之后再次出现儿时印象。
5.进入镜像、获得新技能—奥菲昂恶魔之鞭。这个场景内就是训练这个技能用的。使用这样能力的拉拽、配合二段跳轻松完成。
6.沿着路走、出现有母亲伊娃的印象、跟随。再次拿到最初始的大厅、场景撕裂(重置)。新的场景依旧是需要充分利用奥菲昂恶魔之鞭以及二段跳。顺路能进入有母亲伊娃画像的房间。杂兵战之后获得。天使镰刀—奥西里斯之鞭。获得之后刷出新杂兵、当作新武器的练习就好、很轻松。
7.继续沿路走、发现有蓝色禁锢之门、这次可以用天使镰刀破门了。进入之后在入口大门的上方有一个失落之魂。再继续沿路走(这段时间内道路没有分支)、在房间内找到蓝色玫瑰、进入镜像。
8.在本次的镜像中获得新技能—奥菲昂天使之鞭、继续是一个训练性质的场景。可轻松完成。
9.在房间中发生杂兵战、注意先清除空中带盾牌的小兵。利用LT B能用反弹敌人的投掷系攻击。消灭之后、发生剧情。
10.接下来继续是一段天使&恶魔之鞭交叉运用的训练时间。顺路抵达初始凯特设置的结界。发生剧情。
大家好,我是《游戏机实用技术》的编辑六等星,或许另一些人知道的是我的PSN:Mersang。这次拿到《鬼泣5》的全球首白还是挺幸运的,也没想到会有那么多人关注奖杯这个小圈子。
本以为《鬼泣5》的白金,又会和以前一样被沙特阿联酋土豪们偷跑,提前结束战斗,却没有想到难度出人意料的高,以至于很多玩家失去了冲劲,我才侥幸拿到了暂时的首白(说不定有个更早白金的人还没有同步奖杯)。这次《鬼泣5》的奖杯难度,知名攻略网站PowerPyx给出的难度是10/10,但真正去尝试时,我觉得并不是那么难,个人给的白金难度应该在8/10。
首先建议玩家正常体验完DMD难度之前所有的关卡,DMD用复活过关也没有什么问题,重点是感受难点所在。
DMD难点在于夸张的8倍攻血,以及魔化后再提升2倍的攻防(合计16倍),这是系列从未有过的。而魔化机制暂时也不太清楚,大家不妨各抒己见讨论一下,目前总结出来的几个特点有:
而避免魔化的方法只有用爆发伤害直接结束战斗,此外但丁的真魔人终结技似乎可以消除敌人的魔化,也是从未有过的设定,有待各位考证。
DMD和HAH各有难点,难度应该是不相伯仲,遇到的难点主要集中在M8/M10/M12/M14/M18,其中M10和M12最为困难,因为需要超过6000的pts分数。在如此苛刻的条件下,HAH难度几乎只有无伤这一个办法,M12 HAH难度也是我最后一个拿下S的关卡。
DMD和HAH难度想要降低难度,需要仔细计算每一场战点敌人出现的位置顺序,并且尽可能免受伤害。对于发售数日的游戏,我自认没有那个实力可以在实战中施展出华丽的 连段,所以攻略方式还是以地面战为主,空战只用来击败场景混乱时较菜的杂兵。
HAH还应当考虑两种应对方案,因为无伤享受×2.4的分数加成,而受伤1到2次失去×1.2分数加成,3次直接分数减半,所以到底选择激进打法获取高分还是求稳追求无伤,这个玩家体验过关卡后自然心里有数。
其实三名角色都是有一定的后门可寻,V只需要注意召唤物也是一击死,控制好魔力的储蓄用来复活召唤物。而尼禄带8个时停手臂基本上毫无压力。但丁则相对困难,需要玩家分配魔力和真魔人槽,尽量以真魔人的状态直接清理掉玩家觉得高风险的战斗(强烈建议看到‘面条手“Hell Hudecca时使用真魔人)。而比较有把握的战斗则多空中嘲讽积蓄魔力。
举个例子,M16,路上会有许多白魔石,基本上足够玩家一路真魔人清理过去。再比如M12中的两只红色幻影蜥蜴Fury,可以通过之前的非强制战嘲讽获得3格魔力,确保在这场战斗中能够率先击杀一只红色幻影蜥蜴Fury。这些都是需要玩家去计算思考。
接下来再说到BOSS,HAH难度下只有但丁的BOSS比较困难,建议方法的就是使用”钞能力“。使用浮士德帽的僚机能力,这样可以在移动躲避的同时攻击敌人,所以只要按住射击键躲避即可。给个参考:M12的BOSS大约需要20万红魔石击杀。更熟练的玩家可以同时蓄力但丁剑背后的幻影剑,使用自动追踪的飞镖输出。
关键在于,不用纠结于正面迎战。其实《鬼泣5》更加考验玩家的计算和控场能力,至少在目前尚未完全开发系统的情况下,大多数玩家都不必追求正面迎战,基本上所有敌人都有对应方法去克制,只需要玩家发现。遇到卡关的情况,不妨冷静思考一下,是不是可以换一种攻略方式结束刚刚的难点,而不用觉得是自己操作的问题。当然,一定的操作性还是需要的,但绝对没有想象中那么夸张。
关于网上观赏性视频,目前还是打沙包阶段,在流程中暂时还难以运用,玩家不用看到那些连段觉得难如登天就放弃,对于大部分打流程关卡的玩家而言,脚踏实地多打点输出同样是正确的选择,我现在也当不上“皇牌飞行员”。
此外,从默默无闻到忽然受到大家关注,最近有被问到许多关于游戏的问题,这里挑一些和游戏相关的做个统一解答。
头发很浓密,真的不肝,花了6天半的时间,估计在60-70小时左右,平均一天只有10小时左右,睡眠也保证了6小时以上。如果是以前的肝劲,可能会提前两天。一开始是担心阿联酋土豪抢占先机(他们曾经提前半个月抢过一次《DmC》首白),结果发现大家似乎卡住了,所以之后打得也没那么勤快。目前第二个白金就是来自阿联酋的玩家,用时在4天4小时,而另一名国内玩家也将获得本作的第三个白金。
最普通的PS4黑色手柄,但更推荐老款的PS4手柄(触摸板上方没有光带),那个十字键更加舒服。键位只有尼禄的□和R2对换,其余没变化。个人喜欢C手控制但丁切换风格,非对称手柄可能会有一些不适应,但是精英手柄可以完美解决。
靠感觉。其实我玩得不是很好,这次能首白主要归功于游戏理解力,很多困难的地方靠的是计算而不是头铁。操作在大佛面前不敢说话,但在新游戏理解方面我还是很有自信。
求稳为主吧,还是被4的RG固化了,经常忘记5的RG逆天,但说实话混乱的杂兵战好像作用不大(还是菜)。
PSN好友不会通过了,因为工作原因,我的账号不是很方便公开展示。如果有些其他的回复我没看到那真的是我没看到,最近信息量有点爆炸,反应不过来。
《鬼泣5》攻略肯定是会有的。游戏发售之前我一直都在复习《鬼泣》之前的系列,这不仅仅只是对《鬼泣5》的复健练习,同时也是工作需要,游戏机实用技术会在3月13日公布一个与《鬼泣》相关的大事情,大家敬请期待。
(其实本来想在文章末尾就把广告给打了,想了想好像不太合适,但不打好像也不太对,毕竟我就是个臭写攻略卖书的啊。所以还是明日正儿八经发个广告吧。)
大家好,我是《游戏机实用技术》的编辑六等星,或许另一些人知道的是我的PSN:Mersang。这次拿到《鬼泣5》的全球首白还是挺幸运的,也没想到会有那么多人关注奖杯这个小圈子。
本以为《鬼泣5》的白金,又会和以前一样被沙特阿联酋土豪们偷跑,提前结束战斗,却没有想到难度出人意料的高,以至于很多玩家失去了冲劲,我才侥幸拿到了暂时的首白(说不定有个更早白金的人还没有同步奖杯)。这次《鬼泣5》的奖杯难度,知名攻略网站PowerPyx给出的难度是10/10,但真正去尝试时,我觉得并不是那么难,个人给的白金难度应该在8/10。
首先建议玩家正常体验完DMD难度之前所有的关卡,DMD用复活过关也没有什么问题,重点是感受难点所在。
DMD难点在于夸张的8倍攻血,以及魔化后再提升2倍的攻防(合计16倍),这是系列从未有过的。而魔化机制暂时也不太清楚,大家不妨各抒己见讨论一下,目前总结出来的几个特点有:
而避免魔化的方法只有用爆发伤害直接结束战斗,此外但丁的真魔人终结技似乎可以消除敌人的魔化,也是从未有过的设定,有待各位考证。
DMD和HAH各有难点,难度应该是不相伯仲,遇到的难点主要集中在M8/M10/M12/M14/M18,其中M10和M12最为困难,因为需要超过6000的pts分数。在如此苛刻的条件下,HAH难度几乎只有无伤这一个办法,M12 HAH难度也是我最后一个拿下S的关卡。
DMD和HAH难度想要降低难度,需要仔细计算每一场战点敌人出现的位置顺序,并且尽可能免受伤害。对于发售数日的游戏,我自认没有那个实力可以在实战中施展出华丽的 连段,所以攻略方式还是以地面战为主,空战只用来击败场景混乱时较菜的杂兵。
HAH还应当考虑两种应对方案,因为无伤享受×2.4的分数加成,而受伤1到2次失去×1.2分数加成,3次直接分数减半,所以到底选择激进打法获取高分还是求稳追求无伤,这个玩家体验过关卡后自然心里有数。
其实三名角色都是有一定的后门可寻,V只需要注意召唤物也是一击死,控制好魔力的储蓄用来复活召唤物。而尼禄带8个时停手臂基本上毫无压力。但丁则相对困难,需要玩家分配魔力和真魔人槽,尽量以真魔人的状态直接清理掉玩家觉得高风险的战斗(强烈建议看到‘面条手“Hell Hudecca时使用真魔人)。而比较有把握的战斗则多空中嘲讽积蓄魔力。
举个例子,M16,路上会有许多白魔石,基本上足够玩家一路真魔人清理过去。再比如M12中的两只红色幻影蜥蜴Fury,可以通过之前的非强制战嘲讽获得3格魔力,确保在这场战斗中能够率先击杀一只红色幻影蜥蜴Fury。这些都是需要玩家去计算思考。
接下来再说到BOSS,HAH难度下只有但丁的BOSS比较困难,建议方法的就是使用”钞能力“。使用浮士德帽的僚机能力,这样可以在移动躲避的同时攻击敌人,所以只要按住射击键躲避即可。给个参考:M12的BOSS大约需要20万红魔石击杀。更熟练的玩家可以同时蓄力但丁剑背后的幻影剑,使用自动追踪的飞镖输出。
关键在于,不用纠结于正面迎战。其实《鬼泣5》更加考验玩家的计算和控场能力,至少在目前尚未完全开发系统的情况下,大多数玩家都不必追求正面迎战,基本上所有敌人都有对应方法去克制,只需要玩家发现。遇到卡关的情况,不妨冷静思考一下,是不是可以换一种攻略方式结束刚刚的难点,而不用觉得是自己操作的问题。当然,一定的操作性还是需要的,但绝对没有想象中那么夸张。
关于网上观赏性视频,目前还是打沙包阶段,在流程中暂时还难以运用,玩家不用看到那些连段觉得难如登天就放弃,对于大部分打流程关卡的玩家而言,脚踏实地多打点输出同样是正确的选择,我现在也当不上“皇牌飞行员”。
此外,从默默无闻到忽然受到大家关注,最近有被问到许多关于游戏的问题,这里挑一些和游戏相关的做个统一解答。
头发很浓密,真的不肝,花了6天半的时间,估计在60-70小时左右,平均一天只有10小时左右,睡眠也保证了6小时以上。如果是以前的肝劲,可能会提前两天。一开始是担心阿联酋土豪抢占先机(他们曾经提前半个月抢过一次《DmC》首白),结果发现大家似乎卡住了,所以之后打得也没那么勤快。目前第二个白金就是来自阿联酋的玩家,用时在4天4小时,而另一名国内玩家也将获得本作的第三个白金。
最普通的PS4黑色手柄,但更推荐老款的PS4手柄(触摸板上方没有光带),那个十字键更加舒服。键位只有尼禄的□和R2对换,其余没变化。个人喜欢C手控制但丁切换风格,非对称手柄可能会有一些不适应,但是精英手柄可以完美解决。
靠感觉。其实我玩得不是很好,这次能首白主要归功于游戏理解力,很多困难的地方靠的是计算而不是头铁。操作在大佛面前不敢说话,但在新游戏理解方面我还是很有自信。
求稳为主吧,还是被4的RG固化了,经常忘记5的RG逆天,但说实话混乱的杂兵战好像作用不大(还是菜)。
PSN好友不会通过了,因为工作原因,我的账号不是很方便公开展示。如果有些其他的回复我没看到那真的是我没看到,最近信息量有点爆炸,反应不过来。
《鬼泣5》攻略肯定是会有的。游戏发售之前我一直都在复习《鬼泣》之前的系列,这不仅仅只是对《鬼泣5》的复健练习,同时也是工作需要,游戏机实用技术会在3月13日公布一个与《鬼泣》相关的大事情,大家敬请期待。
(其实本来想在文章末尾就把广告给打了,想了想好像不太合适,但不打好像也不太对,毕竟我就是个臭写攻略卖书的啊。所以还是明日正儿八经发个广告吧。)