战机世界闪击战破解版下载(战车世界闪击战官网)

2023-12-04 21:40:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:战机世界闪击战攻略视频(坦克世界闪击战重坦攻略),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考

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• 2、战舰世界:无 可 能 性 之 兽——金狮攻略

上次老喵给大家详细讲了讲全新的舰长技能,今天咱们就来实际的讲讲较加点方案吧!

这里是基于8级杏的加点,这套技能点适合于R系高阶炮驱。这个加点方式可以让起火率没有被明显削弱的情况下,直接让R系100炮拥有击穿32mm外板的能力。同时由于100炮远距离弹道衰减严重,因此不推荐点进阶射击训练。

接着是高速炮驱的加点参考(如S驱)。

这套加点方案,放弃了隐蔽性,大幅度强化远程射击能力。由于S驱本身火炮弹道优秀,哪怕在12公里以上的距离依旧可以保持极高的精度,因此S驱可以进行远距离的精确炮击,命中敌方舰桥等部位造成伤害与火灾。

总体来说炮驱的思路一般只适合自娱自乐,她们的打法基本就是轻巡的思路。

然后是雷击驱逐的通用加点方案(适用于雷击专精且拥有远程鱼雷的舰船)。

以R系芒为例,雷驱为了追求高命中率,必须尽可能缩短鱼雷航行的时间,因此雷驱往往需要尽可能拉近距离进行雷击。但另一方面,驱逐也需要和巡洋舰保持安全距离,因此雷击驱逐一般都需要有超过10公里的鱼雷。

这套加点方案是以提高鱼雷航速、提升鱼雷装填为目标,如果不想降低鱼雷射程,可以将鱼雷加速换为肾上腺素,进一步提升驱逐舰的鱼雷输出效率。不过不管怎么加点,雷驱始终都是前线刀尖舔血的主力,隐蔽必点,加血必点。

最后是团队辅助型驱逐舰通用加点方案(适用于M驱、D驱和即将开放的Y驱)。

M驱拥有超长的烟幕、D驱拥有强力水听,Y驱则拥有短发烟机和近距离水听,三艘船都有她们的独特之处。但是她们的加点反倒都有一些通用性。

老喵推荐都学习一下烟幕范围技能,毕竟Y驱烟时间短,D驱腿瘸(机动差),这俩要想在烟里进行机动,有更大的范围显然是有好处的。M驱天生烟幕时间长,再增加个范围所有人(除了敌人)都高兴。

这套加点方案也有备选方案。如果是想专门针对驱逐舰,可以再点一个无线电定位,放弃鱼雷装填技能。如果还想用上主炮攻击,也可以放弃鱼雷装填选择基础射击训练。这三系驱逐舰的特点都是炮击和雷击都有独特之处。

驱逐线仍在持续更新中,后续的新驱逐加点方案老喵也会在后续的内容上继续补足~下一期咱们来讲讲巡洋舰的加点思路吧!

战舰世界:无 可 能 性 之 兽——金狮攻略

太长不看的总结:一条拥有独特机制的巡洋舰,整体性能上大的硬伤没有,但小的影响游戏体验的毛病非常多,且性能组合尴尬 ,总的来讲是条性能还算说得过去,并且有独特功能性的玩具。

低情商:C是不可能C的,只能靠高隐蔽高防空扔橘子和抱航母大腿,混混日子。

火力:金狮的主炮部分为9门魔改沙恩主炮(弹速和炮塔装甲都是沙恩的),使用斯佩散步公式,口径283mm,HE标伤3900,点火率20。AP弹标伤7600,穿深略低于主流12寸大巡,但仍可以在上射程插情况下极限射程上击穿绝大多数巡洋舰和航母的核心区。

射速是金狮主炮的最大亮点,15s的射速远远胜过各路大巡。整体来说金狮的主炮在炮弹属性上较为平庸,但较快的开火频率让金狮的he弹的dpm与点火率和吾妻在一条线上,AP弹的DPM接近莫斯科。16.5km的基础射程算是金狮输出上的最大弱点……吗?

空袭是金狮输出上的另一个重要部分。选定一个能放下差不多5条并排停靠的蒙大拿的区域召唤12架2200基础生命值的轰炸机于15s后扔下72颗炸弹。炸弹属性为6600标伤39点火率37穿。基础准备时间100s,最多可以储存2组空袭。

需要注意的有两点:一是空袭是纯随机散步,不存在瞄准特定部位进行轰炸的技巧,命中只能靠尽可能套住目标然后赌脸。二是虽然金狮空袭使用距离虽然标称13km,实际上因为范围问题往往可以对接近14km上的目标扔出炸弹。

总的来讲金狮的空袭是非常有效的封锁走位和对大船进行补火的手段,遇上甲板不到37mm或者上层非常巨大的战列舰则可以打出海量输出,对驱逐舰超轻讯等小型目标效果奇差,偶尔靠阳寿有意想不到的效果(比如两组炸出谢尔曼9个命中接近2w血)。

总的来说抛开使用环境不谈,金狮的输出能力和吉野算是有来有回,属于大巡里的优秀水准。

金狮的生存性是整船的优势和问题集中得最多的地方。

一方面,金狮拥有大巡里最优秀的隐蔽,10.3的隐蔽胜过一大票巡洋舰,能和一堆10km隐蔽上下的纸壳撞亮,7.5km的空隐作为大巡而言还可以接受。

防空10级天花板水准还带aa,罗斯福敢来都有去无回。225mm的倾斜主装对于巡洋舰而言非常厚实,带点角度就能能在中远距离上防御某些穿深不行的战列舰,40mm的上装和船头水线装甲在近距离对战列舰AP弹表现良好,34/31的齐射角也还可以。消耗品上给得也特别大方,水听aa应有尽有,大保健是40s的短CD版本。

另一方面,金狮的血量低得诡异,作为一个2w7千吨的船,金狮的血量居然只有51900。雪上加霜的是金狮的火抗非常垃圾,上层巨大甲板30船体偏胖4起火点60s灭火,debuff满上了属于是。30甲板和毫无防护的船尾以及偏胖的船体让金狮在拖鞋面前就是个半伤提款机。拖刀摆齐射角的时候那个毫无防护的船尾偶尔还会来点老实人式“惊喜”。

金狮在生存端上可以总结为能苟但完全站不住,想短时间内打死一个金狮相当有难度,但是一旦保持点亮,其血量就会飞速下滑。

金狮33.5的航速和790的转向半径表现良好,转炮还算快但转向和加减速能力比较僵硬,整体上略优于歌莉娅大优于除那不勒斯外其他大巡。

分析完火力生存机动三个方面,可以看出金狮性能上最矛盾的地方在于,她的主炮要求她在中近距离上不断保持开火并结合空袭补dot,或者利用隐蔽和防空优势拉角度掏AP弹,但金狮的防护却完全站不住,打偷袭金狮的精度和单轮质量又不太行。不错的苟命能力和扔橘子这一不需要亮点的输出方式能让金狮在压力不大的时候当个快乐的混子,但“战局对我们的战士们太不利”,需要金狮作为主输出时就只能“我的战士们坚持不住了”。

缠斗是一对一时最重要的技术性操作,知道更多的缠斗技巧,有助于在单挑时提高幸存率,前提是对方只有目标一人可对自身造成有效伤害。那么战列舰在缠斗中都有哪些技巧呢?

战列舰拥有最远的射程,但常常因散布原因,需近距离进行有效的输出。

面对战列舰时(使用AP),首先需摆30度姿势全速冲向对方,可记下对方装弹时间吃一轮再转向齐射角射击,注意优先让船侧接弹(船头装甲薄弱,极近距离可造成成吨伤害),保持6km距离后降为1/4航速观察对方动向:1。对方向主炮火力点转向时,向对方1/4航速满舵转向,同时瞄准对方装甲区,因为对方环绕自己时,大多会露出高角度的装甲区位置。2。对方向主炮另一侧转向时,全速向对方满舵转向,吸引一轮炮弹后立刻向主炮方向转向,这时会演变为同航战,也就是第一种做法的反向模式,即船头的操作变成的船尾,只需1/4航速微调保持侧后齐射角度进行输出即可。(因战列存在大量血统与信仰的机制,具体炮击方式可自行钻研~)

面对巡洋舰时(使用AP),判断对方有无鱼雷(这个各位应该都知道了!日系3-10级、美系4-5级均有不同性能的鱼雷)。如无鱼雷,可直接冲向对方,打击对方任何水线部位即可(战列的穿深足够击穿任何巡洋舰的船头与船尾的水线部位)。如有全方位鱼雷,保持与对方8km距离,如果对方有意追击,立刻转向(随意方向)后撤并进行打击即可。如只有侧后方鱼雷,向侧后方转向并减至1/4速吸引对方近身,在距离极近时保存炮弹准备齐射,等待对方转出侧面并攻击装甲区(侧后便于对方成功存活放雷时的规避)。

面对驱逐舰时(使用HE),缠斗方式与面对巡洋大为相似,但使用HE弹,优先保证最高击中率即可(攻击水线与甲板中央),切记对方追击时需转向侧后方并全速撤离并还击。

97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

缠斗是一对一时最重要的技术性操作,知道更多的缠斗技巧,有助于在单挑时提高幸存率,前提是对方只有目标一人可对自身造成有效伤害。那么战列舰在缠斗中都有哪些技巧呢?

战列舰拥有最远的射程,但常常因散布原因,需近距离进行有效的输出。

面对战列舰时(使用AP),首先需摆30度姿势全速冲向对方,可记下对方装弹时间吃一轮再转向齐射角射击,注意优先让船侧接弹(船头装甲薄弱,极近距离可造成成吨伤害),保持6km距离后降为1/4航速观察对方动向:1。对方向主炮火力点转向时,向对方1/4航速满舵转向,同时瞄准对方装甲区,因为对方环绕自己时,大多会露出高角度的装甲区位置。2。对方向主炮另一侧转向时,全速向对方满舵转向,吸引一轮炮弹后立刻向主炮方向转向,这时会演变为同航战,也就是第一种做法的反向模式,即船头的操作变成的船尾,只需1/4航速微调保持侧后齐射角度进行输出即可。(因战列存在大量血统与信仰的机制,具体炮击方式可自行钻研~)

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面对驱逐舰时(使用HE),缠斗方式与面对巡洋大为相似,但使用HE弹,优先保证最高击中率即可(攻击水线与甲板中央),切记对方追击时需转向侧后方并全速撤离并还击。

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