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• 3、麻将中的文字图案是怎样确定的?
字牌在湖南地区非常流行,可以说是湖南棋牌类的代表,而邵阳则是湖南中最具有代表性的。邵阳字牌(剥皮胡)在邵阳非常流行,几乎男女老少都会玩,大街小巷随处可见,现在就来为大家介绍一下咱们邵阳字牌(剥皮胡)的规则吧。
发完牌时,庄家发的牌为20张加一张亮出来的牌,这张牌称为亮张,算作庄家摸上来的牌,任何人都可以胡这张牌。
每局庄家的对家为数醒者,不参与该局牌局,数醒者赢胡牌者一半胡息数(半胡息进一胡)。若该局臭庄,则庄家扣10胡息给数醒者。
吃牌时,想吃某张牌而手上还有那张牌,且可以和手里剩下的牌成为吃的关系,那该组牌必须摆出来。比如用“二、三”吃了上家的“四”(组成:二、三、四),如手中还有一个“四”且可以和手中的牌组成可吃的牌型(如“四 四 肆”、“四 肆 肆”、“二 三 四”、 “三 四 五”、“四 五 六”),那就要把这些牌摆出来,否则不能吃牌。
上家或自己摸起或打出一张牌,可吃碰而未吃碰,则这张牌就成臭牌,后来再有人摸起或打出同张牌时,不能再吃碰。可胡而未胡的,则要自己换张以后才能胡。偎不受臭牌影响。
如:当自己打出一张小一,下次自己再抓一张小一可吃的情况是不能再选择吃。
桌面上的牌全部摸完仍没有玩家和牌,则称为臭庄,臭牌后庄家下家坐庄。
三张点数连续且大小一样的牌型,如二三四、陆柒捌,特殊情况是贰柒拾、二七十也是一句话。
1. 手里有一坎牌,别人摸到或者打出第四张,则必须跑牌,四张全亮。
3. 已经有碰牌,自己或别人摸到第四张,则必须跑牌,四张全亮。
1. 发完牌即发到四张一样的,则必须提,亮一张。
2. 手里有一坎,自己摸到第四张,则必须提,亮一张。
手中2张相同牌自己摸起1张相同牌称为偎,如果这张牌自己之前能吃碰却没吃碰则称为臭偎,偎牌放在自己桌面不亮背面朝上。
1. 手里有一坎牌,别人摸到或者打出第四张,则必须跑牌,四张全亮。
3. 已经有碰牌,自己或别人摸到第四张,则必须跑牌,四张全亮。
1、第一种是起手时拿到牌就有四个大小字数一样的。
2、第二种是起手时有三张同类型的牌型,之后自己摸到第四张。
在庄家没天胡的情况下,其他人胡亮张或庄家打的第一张牌,最少10胡息起胡
(1)起始庄家:四人每人摸一张,谁大谁坐庄(大字比小字大);抓到一样大的,先抓者坐庄;
游戏共用80张牌,庄家发20 1张,两个闲家各发20张,剩余19张为底牌。除庄家首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在玩家右边,跑起必须跑,碰牌优先于吃牌,任何吃碰等动作后都要打牌。跑和提只有第一次需要打牌,第二次之后则不再需要(跑和提一起算次数)。
字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:
字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。
庄家先打出第一张,下家可吃可碰可跑、上家可碰可跑不可吃。吃碰后均要打出一张牌,打出的牌放于界面自己手牌的右边,吃碰的牌放于界面自己手牌的左边。有两个或者两个以上的跑/提可以不用出牌。不管是否吃碰,均不得将所摸的牌放入手中。然后按逆时针方向由玩家依次摸牌。
(1)、胡息数大于等于10息,并且牌型全部由以上几种牌型(对(如果出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成。特例:不能拆开坎的牌型,用来凑2组,例如手上有二二二三四 贰,不能拆成二二贰 二三四来胡牌,二二二只能做看,要胡牌必须丢掉贰听牌。
(2)、只能胡自己或别人摸到的牌,不能胡别人打出的牌。
(3)、自己摸到的牌,有两人胡,自己优先别人,下家优先上家;天胡优先庄家,然后庄家的下家,最后是庄家的上家;
庄家抓21张,其余2家抓20张,抓满后,如果没有人胡牌的话,庄家可以把亮张牌拿到手中,打出不需要的牌。庄家除开亮张外,其余的底牌任何时候都不能拿到手中,与原有的牌相混,也不能换牌。打出的牌要要翻开房子自己与下家之间的桌面,让所有人清楚的看到。
基本术语
玩法不同,规则也就不同。但也有些术语是一致的。
句又称方。
三张牌或四张牌为一句。
三张牌要成句只有两种情况:
1.顺子。三张牌不仅要相连成序,且必须大小一致,如一二三,肆伍陆。另外还有特殊的顺子,二七十,一五十。这两个也得大小一致。二七十一般可以成句,一五十有些玩法则不可以成句。
2.三张。三张牌数字一样,可以大小不同。如二二二,三叁叁。
四张牌要成句则只有一种情况,即四张。四张牌必须大小、数字都一样。如三三三三,伍伍伍伍。
胡
你手上所有的牌都成句了,或者在规则允许的情况下跑双,则该局牌结束,你赢。
注意:有些玩法需要满足一定的息数才能胡。
吃
吃牌,即普通的成句牌。可以吃别人打的,或者牌堆里摸的。
碰
碰牌,即自己手上有两张大小数字一样的牌时,别人再打一张或摸一张这样的牌,则可碰。
字牌由数字组成
如桌面上出现小“二”,你手上有“二二”,则可以碰。
煨
煨牌,也称扫。与碰类似,也要三张大小数字一样的牌才能构成。但是第三张牌必须是自己摸的。
如你手上有“二二”,你又摸一张“二”,则必须煨。煨牌不让别人看,盖在桌面上。
煨旧
也称扫旧。即之前有碰的机会时,你没有碰,结果自己摸牌煨同样的牌。传统字牌与现代字牌如你手上有“二二”,别人摸或者打一张“二”时,你没有碰,结果后面你又摸一张“二”,则必须煨旧。煨旧的牌必须让大家看到。
跑
跑,即你手上有三张大小数字一样的牌,或者你煨了,别人再打一张或者摸一张同样的牌,则必须跑,把你的牌放在桌面上。
如,你手上有“二二二”或者煨了“二二二”,别人再打一张或者摸一张“二”,你则必须跑。把你的三张牌摆出来构成四张。
提
与跑同,但第四张牌是自己摸的。
跑双
跑或提的时候,所有牌都成句,只有两张牌不成句,但是这两张牌大小数字一样,则跑双胡牌。如你手上有“二二二”“三三”,其他都成句。则此时若有人摸到“二”,且你前面没人胡牌,则你可以跑,再胡牌。
麻将中的文字图案是怎样确定的?
麻将是我国广大人民群众喜闻乐见的一种益智类游戏形式,传说是郑和在七下西洋时,为了解决船上的士兵们萎靡不振的士气,而发明的一种游戏。他具有可以同时多人玩、规则简单、持续时间长而不厌等特点。这是根据当时海上的航海情况,而创造的切合实际的娱乐项目。
在文字图案的确定上,红“中”代表中原大地,符合中国红的原则,也迎合随从们的思乡之情;竹牌刻上“发”字,暗合航海经商的名义,发财的数量则从“一万”到“九万”,按照中国的习俗,过满则溢,所以没有更多的万。
万字牌定下来之后,其他就照推了,船上的粮食以大饼为主,于是就有了一饼到九饼;遇到风平浪静,将士们也会捕鱼,于是有了“一条”、“二条”到“九条”;行船靠方向,有了“东”、“西”、“南”、“北”风,;海上航行的水手往往不记日期,只靠寒来暑往的节气变化,这样,竹牌中又加上“春”、“夏”、“秋”、“冬”四个“花”牌;根据装淡水的水桶数刻上一桶到九桶,于是共计136张牌。
游戏一经推出,海上浩荡船队一片哗啦之声,玩起这个游戏来,将士们的萎靡不振一扫而光,郑和看到这竹牌能够麻痹将士的思乡之情,于是就将其命名为麻将。
麻将是我国广大人民群众喜闻乐见的一种益智类游戏形式,传说是郑和在七下西洋时,为了解决船上的士兵们萎靡不振的士气,而发明的一种游戏。他具有可以同时多人玩、规则简单、持续时间长而不厌等特点。这是根据当时海上的航海情况,而创造的切合实际的娱乐项目。
在文字图案的确定上,红“中”代表中原大地,符合中国红的原则,也迎合随从们的思乡之情;竹牌刻上“发”字,暗合航海经商的名义,发财的数量则从“一万”到“九万”,按照中国的习俗,过满则溢,所以没有更多的万。
万字牌定下来之后,其他就照推了,船上的粮食以大饼为主,于是就有了一饼到九饼;遇到风平浪静,将士们也会捕鱼,于是有了“一条”、“二条”到“九条”;行船靠方向,有了“东”、“西”、“南”、“北”风,;海上航行的水手往往不记日期,只靠寒来暑往的节气变化,这样,竹牌中又加上“春”、“夏”、“秋”、“冬”四个“花”牌;根据装淡水的水桶数刻上一桶到九桶,于是共计136张牌。
游戏一经推出,海上浩荡船队一片哗啦之声,玩起这个游戏来,将士们的萎靡不振一扫而光,郑和看到这竹牌能够麻痹将士的思乡之情,于是就将其命名为麻将。