帝国塔防2溅射(帝国塔防下载)

2023-12-05 00:23:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:帝国塔防2攻略秘籍怎么用(塔防2攻略大全),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,•

帝国塔防2溅射(帝国塔防下载) 近期不少网友都在问:帝国塔防2攻略秘籍怎么用(塔防2攻略大全),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
• 1、那个让无数中国玩家通宵的帝国时代,苦等了16年,最新作终于来了

那个让无数中国玩家通宵的帝国时代,苦等了16年,最新作终于来了

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

开局一个鬼畜伐伐伐木工,发展到辉煌的历史文明,经典的蓝头盔图标,熟悉的BGM。当年那个在网吧局域网最火热的游戏,是如何慢慢地消失在大众视野中?为何时隔16年才推出续作?今天小弟就给大家讲一下《帝国时代》IP的历史。

1997年,《帝国时代》由全效工作室开发,微软游戏工作室发行。虽然在时间上晚于玩家们更熟知的《魔兽争霸》,但凭借独特的历史发展玩法,吸引了众多对历史感兴趣的玩家。

游戏开局从最原始的旧石器时代起,经历工具时代、青铜时代、铁器时代。选择古希腊,古埃及,古巴比伦和古罗马在战役模式里亲历那些耳熟能详的历史片段,升级科技,建设各种经济和军事武器。最终将地图上的其他文明的所有单位建筑赶尽杀绝,或斥巨资建造自己的奇观建筑并守住十分钟来获得一局游戏的最终胜利。

真实的历史故事和人类文明发展成为那个年代《帝国时代》的专属标签,让其在众多科幻魔幻RTS游戏中脱颖而出。也让微软游戏业务在PC端扎稳脚跟。

在2001年的一次统计中,游戏销量超过了200万份,销量都占据微软游戏业绩的一半以上。

咱们中国玩家对于《帝国时代》的印象,一定都是源自于2000年发售的这部《帝国时代2》。正如开头所说,《帝国时代2》曾是国内网吧最火的联机游戏。即使如今的00后也应该有不少玩家儿时看过家长操作鬼畜的伐伐伐伐木工,输入能召唤汽车的作弊码。

游戏剧情承接上部,涵盖了从罗马帝国衰落到,到15世纪发现新大陆。圣女贞德,成吉思汗,萨拉丁,巴巴罗萨等英雄的传说都在战役模式中得以还原。更是在后续的资料片中将游戏内容疯狂扩充,三十个的可选文明涵盖了包括黑非洲,东南亚和巴尔干等鲜有人知的地区。

游戏在画面上非常注重细节,人物、建筑模型精雕细琢,尊重历史,每种文明都对应了不同的建筑风格。而咱们中国玩家最喜欢的一定是中国文明,诸葛弩、长城科技、重冲、炮塔等元素重现古代中国的战争场面,小弟初见帝国2就感慨到为什么国外的游戏还能如此的了解咱中国人的东西呢?

2005年发售的《帝国时代3》迎来了系列的转折点。游戏在网络上的风评两极化严重,新引入了探险家打宝和主城系统,玩家通过主城来解锁船运卡片、技术升级等。

但战役模式远不如前作丰富,仅以布莱克一家讲述了美国人的历史,大部分背景都是欧洲人殖民美国和美国的独立战争。真正第二次独立战争、美墨战争、南北战争等不光彩历史都被抹去。从第二代辉煌的世界文明直接沦为美国历史,这大幅度的缩水让玩家们难以接受.

回到游戏的制作方全效工作室。《帝国时代3》 的口碑下滑加上以《魔兽争霸》、《星际争霸》等经济性RTS游戏的兴起,全效工作室在微软游戏部的地位也直线下滑,终于在2008年的经济危机下,全效工作室全部被裁。

他们以第二方工作室的身份制作了《帝国时代online》,但仅仅在运营了一年半,便因为氪金严重、联网拉垮等种种原因在冷清的骂声中被迫停止了更新。

而《帝国时代》的正统续作也在这样的接连失败中被搁置了。

就像开头所说,正代作品一直被搁置16年之久,微软期间推出了多部高清重制作品比如《帝国时代2决定版》、《帝国时代3决定版》。但这些都与全效工作室无关了,曾制作过《英雄连》的水雷社接手了游戏的开发。

而这次玩家们期待已久的《帝国时代4》确实没让玩家失望。首发四个战役英国、法国、蒙古、俄罗斯,每一条都有上百年的时间线,足够玩家体验几场历史关键战役。

本作还加入了垂直地形的概念,城墙不再只是单纯的路障,而是一个可供步兵上下的驻守平台。驻扎其上的单位,可以获得高额的远程抗性,在城墙上进行远程攻击,还能获得极高的射程增益

在新引擎的加持下游戏的建模、光影都达到了新的高度。水雷社还加入了真人纪录片和华丽的动画效果力求完美还原真正的历史战役。

更让中国玩家惊喜的,就是游戏里那一口“塑料普通话”,也就是古汉语发音了,“介是我努力滴成就”、“我hin快就能建造好”真的很有意思,伐伐伐伐伐木工听起来更上头了。而且口音还会随着朝代而变化,朝廷命官的衣服也会跟着发生变化,细节上真的用心。

总的来说《帝国时代4》绝对是一款重振RTS荣光的作品,也是历史爱好者的必备游戏。一起期待游戏后续dlc还会为玩家带来怎样的惊喜吧!

那么问题来了:你最喜欢《帝国时代》系列哪个国家文明呢?

葡萄大讲堂是游戏葡萄的常规闭门线下活动之一,每一期在北京、上海和深圳邀请明星讲师做内容分享,现已举办了十几期。在内容上我们以原有的常规大讲堂为基础,构架出独立的营销大讲堂、运营大讲堂等不同专题,敬请期待未来更多的专题系列。

塔防游戏是指在地图上建造炮塔或类似的建筑物,用来阻止敌人的进攻的一类游戏的统称。塔防游戏的本质是战略游戏,其动力在于“以最经济的手段消灭更多的敌人”。从2009年《植物大战僵尸》的全平台横空出世,到2011年《Kingdom Rush》的颠覆式创新,再到如今的遍地开花却鲜有精品,塔防手游正经历着从百花齐放到严重同质化的惨痛蜕变过程。但是有这样一家公司,六年内专注于塔防手游的研发,成功将数款产品登陆欧美市场并取得瞩目成绩。

此次,游戏葡萄走进天府之国四川,首设葡萄大讲堂成都站。我们有幸邀请了成都优聚软件有限责任公司创始人兼CEO李万鹏先生,从创业的艰辛历程、如何专注做好一款塔防游戏和产品出海经验三方面与西南地区的手机游戏开发者们面对面的沟通交流。

5年的游戏工程师经验,曾经开发40款嵌入式设备的游戏,3年的产品和管理经验,曾经带领60人团队开发儿童嵌入式产品的设计和研发,6年的创业经历,从09年开始成立优聚软件,到目前发展为64人,开发60多款产品,其代表作《钢丝英雄》和《帝国塔防》系列。

GoodTeamStudio是国内最早一批从事Android手机游戏的开发商,已经为全球玩家创造了许多精品游戏,如:Android平台第一代平衡游戏大作《钢丝英雄》、获得Google Play及App Store全球大力推荐的《帝国塔防》系列、单月突破200万下载量和广获好评的《危机使命》等,以上乘的游戏质量赢得了广泛的用户群体,深受玩家的喜爱。今年优聚将推出2款重量级塔防游戏,敬请期待!



大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

近日,国内有好事的网友在RTS游戏贴吧里发起了投票,选出最受欢迎的RTS游戏,除了大家耳熟能详的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《帝国时代》外,另一个游戏竟然也获得了不少网友的投票,甚至超过了《魔兽争霸》达到了第三的成绩。

不得不说,《红色警戒》在那个游戏匮乏的年代,陪伴了不少玩家的青春。小弟第一次去网吧,满网吧屏幕都是红警的景象,几乎半个网吧的人都在打红警。

不过,自2009年3月12日,《红色警戒3:起义时刻》发售以来,《红色警戒》这个在国内曾辉煌一时的游戏,已经13年没有正统续作了。

那么红警死了吗?从官方的角度来讲,是的。EA现在只想靠《命令与征服》炒冷饭卖情怀,但是玩家们并不甘心,从《红色警戒2》诞生算起20年,五花八门的MOD层出不穷,从这个角度来说,《红色警戒》又从未死亡。

说到最出名的红警MOD,那必须是要提起《共和国之辉》。正如《红色警戒》作为《命令与征服》的外传,在国内却比正传更出名一样;《共和国之辉》作为MOD,比起原版更为人熟知。

相信绝大多数的玩家都对《共和国之辉》印象深刻,是因为《共和国之辉》版本里面的中国,实在是过于强大了。100块的好兄弟吊打几十个美国大兵,各种坦克飞机跨越时代,就连间谍,都可以直接偷自家的科技升级。

超级离谱的平衡性在现在看来极不平衡的劣质MOD,不过在当时,中国超牛逼的设定再加上极其爱国的红色风,在当时十分火爆。不少玩家都喜欢用中国挑战7个冷酷敌人,然后获得塔防的快感。

甚至,在大多数红警玩家的眼里,《共和国之辉》才是原版红警,没有中国只有古巴的红警甚至无法给《共和国之辉》提鞋。

可你敢信吗,《红警2》直到今天还在更新MOD……

有遍地插满巴黎铁塔,1个铁塔只要1块钱的“第三帝国”MOD。《共和国之辉》的中国塔防还不过瘾可以直接试试巴黎铁塔拍脸。

有“兵临城下”这种加入了全新国家中国、印度、以色列、圣战这些奇怪国家的MOD。

还有在原本资料片《尤里的复仇》的基础上,采用大量的原创单位,编写原版续作剧情的完美版尤里的MOD“心灵终结”。

它不仅使游戏拥有更加优秀的平衡性,还添加了全新的第四阵营“焚风反抗军”。

譬如之前很火爆的“鸡你太美”,直接发动人气偶像跳篮球打击。

然后还有专门针对那些今天不知道该玩《红色警戒》还是《魔兽争霸》还是《帝国时代》的玩家专门推出的混战模组,让你红警直接登陆打帝国打魔兽。

还有不知道该玩《生化危机》还是《红色警戒》,直接把这两游戏合二为一的《生化警戒》,谭雅可以把人变成半兽人,病毒可以感染丧尸。

2021年的最后一天,由中国玩家耗时三年打造的《红警3》“日冕”MOD正式开启公测,玩家沸腾的情绪堪比过年。这个“日冕”MOD可不简单,几乎把整个游戏重新做了一遍,还优化了原有的建模、平衡性、画质细节等等,还加入了以中国为原型的新阵营——“神州”。

你觉得这已经很离谱了吗?不这还有更离谱的!

小弟在B站看不少UP主都有在发布《红警2》的全新建模,其中比较知名的“世界轴承”就几乎将《红警2》翻了个全新。

不仅为游戏制作了全新的高画质CG,为游戏增加了全新的剧情。同时新增了许多战役,为游戏的所有单位进行更加精细的建模。

直接将这个二十多年前的游戏翻新成高画质游戏,甚至比许多游戏的重制版都要良心。

另外为了让《红警2》“世界轴承”这款模组拥有更强的现代气息。游戏还推出了许多全新单位和科技,譬如飞天母舰,纳米装甲,激光制导等等,填补了RTS游戏2100年科技文明缺乏的空白。

除了“世界轴承”这款已经成功发布的MOD外,仍有不少玩家在为《红警2》进行更加惊细的建模,细致到基地车如何变成基地的每个动作都要扣到位,心灵发生器究竟是如何发射的这些疑惑点,MOD大神们甚至也想要为玩家解答清楚。

好了,看到最后,小弟有话想说:不得不说,小弟十分佩服这些MOD爱好者的毅力和精神,要知道EA官方都放弃了《红色警戒》这款游戏,MOD大神们完全是免费为了其他爱好者们制作这些有趣的模组。或许,这才是游戏爱好者们眼中所谓的信仰,为了信仰甚至可以接手官方。



大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

近日,国内有好事的网友在RTS游戏贴吧里发起了投票,选出最受欢迎的RTS游戏,除了大家耳熟能详的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《帝国时代》外,另一个游戏竟然也获得了不少网友的投票,甚至超过了《魔兽争霸》达到了第三的成绩。

不得不说,《红色警戒》在那个游戏匮乏的年代,陪伴了不少玩家的青春。小弟第一次去网吧,满网吧屏幕都是红警的景象,几乎半个网吧的人都在打红警。

不过,自2009年3月12日,《红色警戒3:起义时刻》发售以来,《红色警戒》这个在国内曾辉煌一时的游戏,已经13年没有正统续作了。

那么红警死了吗?从官方的角度来讲,是的。EA现在只想靠《命令与征服》炒冷饭卖情怀,但是玩家们并不甘心,从《红色警戒2》诞生算起20年,五花八门的MOD层出不穷,从这个角度来说,《红色警戒》又从未死亡。

说到最出名的红警MOD,那必须是要提起《共和国之辉》。正如《红色警戒》作为《命令与征服》的外传,在国内却比正传更出名一样;《共和国之辉》作为MOD,比起原版更为人熟知。

相信绝大多数的玩家都对《共和国之辉》印象深刻,是因为《共和国之辉》版本里面的中国,实在是过于强大了。100块的好兄弟吊打几十个美国大兵,各种坦克飞机跨越时代,就连间谍,都可以直接偷自家的科技升级。

超级离谱的平衡性在现在看来极不平衡的劣质MOD,不过在当时,中国超牛逼的设定再加上极其爱国的红色风,在当时十分火爆。不少玩家都喜欢用中国挑战7个冷酷敌人,然后获得塔防的快感。

甚至,在大多数红警玩家的眼里,《共和国之辉》才是原版红警,没有中国只有古巴的红警甚至无法给《共和国之辉》提鞋。

可你敢信吗,《红警2》直到今天还在更新MOD……

有遍地插满巴黎铁塔,1个铁塔只要1块钱的“第三帝国”MOD。《共和国之辉》的中国塔防还不过瘾可以直接试试巴黎铁塔拍脸。

有“兵临城下”这种加入了全新国家中国、印度、以色列、圣战这些奇怪国家的MOD。

还有在原本资料片《尤里的复仇》的基础上,采用大量的原创单位,编写原版续作剧情的完美版尤里的MOD“心灵终结”。

它不仅使游戏拥有更加优秀的平衡性,还添加了全新的第四阵营“焚风反抗军”。

譬如之前很火爆的“鸡你太美”,直接发动人气偶像跳篮球打击。

然后还有专门针对那些今天不知道该玩《红色警戒》还是《魔兽争霸》还是《帝国时代》的玩家专门推出的混战模组,让你红警直接登陆打帝国打魔兽。

还有不知道该玩《生化危机》还是《红色警戒》,直接把这两游戏合二为一的《生化警戒》,谭雅可以把人变成半兽人,病毒可以感染丧尸。

2021年的最后一天,由中国玩家耗时三年打造的《红警3》“日冕”MOD正式开启公测,玩家沸腾的情绪堪比过年。这个“日冕”MOD可不简单,几乎把整个游戏重新做了一遍,还优化了原有的建模、平衡性、画质细节等等,还加入了以中国为原型的新阵营——“神州”。

你觉得这已经很离谱了吗?不这还有更离谱的!

小弟在B站看不少UP主都有在发布《红警2》的全新建模,其中比较知名的“世界轴承”就几乎将《红警2》翻了个全新。

不仅为游戏制作了全新的高画质CG,为游戏增加了全新的剧情。同时新增了许多战役,为游戏的所有单位进行更加精细的建模。

直接将这个二十多年前的游戏翻新成高画质游戏,甚至比许多游戏的重制版都要良心。

另外为了让《红警2》“世界轴承”这款模组拥有更强的现代气息。游戏还推出了许多全新单位和科技,譬如飞天母舰,纳米装甲,激光制导等等,填补了RTS游戏2100年科技文明缺乏的空白。

除了“世界轴承”这款已经成功发布的MOD外,仍有不少玩家在为《红警2》进行更加惊细的建模,细致到基地车如何变成基地的每个动作都要扣到位,心灵发生器究竟是如何发射的这些疑惑点,MOD大神们甚至也想要为玩家解答清楚。

好了,看到最后,小弟有话想说:不得不说,小弟十分佩服这些MOD爱好者的毅力和精神,要知道EA官方都放弃了《红色警戒》这款游戏,MOD大神们完全是免费为了其他爱好者们制作这些有趣的模组。或许,这才是游戏爱好者们眼中所谓的信仰,为了信仰甚至可以接手官方。
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