生化危机4鳄鱼怎么过(生化危机四所有任务)

2023-12-05 01:01:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:生化危机4完全攻略(生化危机4全部攻略图文攻略),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一

生化危机4鳄鱼怎么过(生化危机四所有任务) 近期不少网友都在问:生化危机4完全攻略(生化危机4全部攻略图文攻略),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

老玩家总说《生化危机4》是生化系列中最经典的一部。而随着二和三两代的重制,第八代村庄 古堡的配置,第四代重制的可能性总是令人浮想联翩。

虽然《生化危机4》已经重置了不知道多少遍,但是当我真的看到四代重制的消息,内心还是一阵狂喜和激动。

现在的很多玩家也许并不清楚四代的经典之处。站桩射击以及采用键盘控制镜头这样的设定使得这部作品的操作对如今的新生代玩家来说十分不友好,如今鲜有新玩家问津,大多是老玩家乐此不疲地一遍又一遍通关。

从游戏发布的2005年,至今已经过去了17年。这段时间中,《生化危机4》应该是卡婊炒过最多的冷饭,从NGC、PS2、PC原版,到第七世代的Wii、Xbox360、PS3《生化危机4HD》,再到Xbox One、PS4《生化危机4 重制版》。是什么样的魔力使这款游戏能够超越时间,成为经典?

很明显,相较于三上真司的头,卡普空的财报要更重要一点。这么多年过去,三上的头都要成肉泥了,难怪人家要跑路

了解《生化危机》系列的老玩家都知道,四代本身的剧情并没有什么太过出彩的地方,整个游戏主线流程就是里昂不断营救碍事梨,二人不断相聚又分别,最后逃出生天。这样的剧情就算放在那个年代也只能算是平庸的标准套路。

而在世界观的拓展上,四代也只讲述了一个村庄内的病毒研究,比起前几作对安布雷拉公司的阴谋的揭露只是冰山一角。这使得四代剧情的重要性完全无法与开创性的一代或有着表里关的二代相比。

这一部作品真正优秀,乃至超越时代的地方,是它首次诠释了什么是第三人称越肩式射击,并依靠这一核心战斗机制的改变,对游戏进行了全方位的改造。并且在首次改革中,就使得游戏的完成度达到了一个空前的水准。

这对《生化危机》这个IP,以及整个游戏行业而言,都是意义非凡的。

自《生化危机》诞生之初,系列的游戏核心就是迫使玩家在危机与资源稀缺环境下做出决策。这要求玩家克服心理恐惧,并对资源进行合理的安排。

游戏从初代开始,就对玩家能够携带的资源做了限制,初始只能携带八样物品。正是为了保证存储资源,游戏中才有各种草药、弹粉的合成,以及那个在打印机存档点旁边的四次元箱子。这种对资源的限制而产生的紧迫感是系列的独特魅力。

前几作固定机位的视角总是给人冷静客观与真实可靠的感觉。这样的视角更加适合叙事

由于游戏中的关键道具也会占用背包容量,很多时候关键道具和生存物资无法兼得,尤其是草药这类补给,大部分时间玩家都会进行合成并存放在箱子中以备不时之需。因此,《生化危机》的前三作你能看到玩家大部分时间都在跑图或者打开背包理东西。

而在《生化危机4》中,这一点得到了延续的同时,却得到了飞跃性的优化。手提箱取代了笨重的次元箱,同时,任务道具也不再占据重要的存储资源,玩家终于能够在手提箱中塞满枪支和弹药。类暗黑的容纳系统,甚至允许玩家在物资富裕时,玩一局华容道小游戏。

但《生化危机4》相较前辈的创新远远不止于此,围绕着系列“资源决策”的核心,《生化危机4》一扫以往作品严肃重复的游戏体验,将游戏整体的趣味性提到了历史最高点。

《生化危机4》作为游戏历史上的第一款越肩视角射击游戏,相较于前作,真正做到了“指哪打哪”。玩家在攻击时,终于有了“攻击何处”这样的选择,敌人的头部、腿部、手部,环境中收集物、武器,玩家无疑有了更多选择。

如果说这是视角改变的先天优势,那么基于这一点的一系列创新使得四代的可玩性达到系列顶点。

首当其冲的就是动作系统。四代中加入了三个近战选项,分辨是aoe飞踢、小刀和qte处决。近战虽然不需要消耗子弹,但对玩家距离的要求把控非常之高。这一动作系统无疑给游戏带来了很强的操作空间。高手可以通过操作无伤小刀击败电锯男,而普通玩家则可能需要6发霰弹枪子弹才能够达到相同的目的。

这种操作造成的游戏体验差距贯穿整个游戏,每个boss,每个敌人,都能通过操作来弥补资源上的差距。玩家们看着在原本弹尽粮绝的地方,二周目却富得流油,也是无数老玩家在多周目仍乐此不疲的原因。

游戏的敌人设计也有了非常大的飞跃,无论是小怪还是boss种类都大大增加,并且特征分明,从一开始的村民,到后期的爆虫怪、再到持盾的教会成员。不仅外形上有很好的区分度,在对武器的抗性上也有明显的弱点特征,比如要利用闪光弹对付的爆虫怪、静步走来对付没有视力的“瞎子”,利用氮气罐对付的“左手”。

游戏中的每一个BOSS设计得都非常独特,开篇的娃娃鱼,巨人,到中篇的萨拉扎,再到后半部分的左右手和克劳萨,每次的战斗玩法都不尽相同,因为BOSS数量众多,使得玩家往往在一场小规模战斗后立即迎来BOSS战,气氛之紧张可谓空前。

这些怪物虽然头铁也能打败,但是发掘出它们的弱点再逐步击败无疑是更具有趣味性的玩法。玩家通过一次一次的死亡,能够逐步掌握各个boss的弱点,从一开始的慌不择路,到最后的轻描淡写,这个过程才是最令人享受的。

而说到趣味性,游戏的环境互动,才是《生化危机4》核心趣味。是否能够巧用环境,也会决定玩家的核心体验。

在狭窄的吊桥上,打腿一枪就能将其击落吊桥;又或敌人拿着炸药,攻击它的手部,能够使炸药掉落,过一阵子怪堆就会开花;敌人在向你投掷飞斧或者炸药时,也能够在空中将它们击落和引爆。除此之外,怪物手中的火把,山上高处的巨石,都能够成为击杀怪物的得力助手。

游戏中虽然有很多能够取巧的地方,却也一直恪守着“资源平衡”这一准则。

悬崖打腿虽然能够一发子弹解决丧尸,但其掉落的物品就无法再捡到。想要利用敌人的炸弹解决对方,对时机的把握以及玩家的枪法有着很高的要求。

敌人的特写和环境道具,每个boss三上都暗示给你了逃课方法,有一些专为boss设计的道具

另外,游戏优秀的地图设计使得这样的环境互动贯穿整个游戏流程。《生化危机4》有着不错的地图纵深,高耸的楼房随处可见,结合战斗中有大量可交互的物品:窗户、柜子、梯子,带来的战术策略是其他作品难以企及的。

最典型的莫过于里昂、路易斯和碍事梨三人防守木屋那一场战斗。玩家可以先封堵一个窗户,放一批丧尸进入,之后退守二楼,在丧尸将要通过梯子进入二楼窗户时推倒,既能拖延时间,也能够对丧尸造成坠落伤害,转身腾收对付一楼的丧尸。如果操作够快,用小刀将高空的丧尸击落将会是更有效率的杀敌选择。

而在战斗之外,你也能够进入房间,打破一些瓶瓶罐罐搜寻物资与金币,通过金币来升级自己的武器。RPG要素的加入,也是《生化危机4》可玩性如此之强的一个重要原因。游戏的平衡性掌握得恰到好处,你永远不会有很充裕的资金,也不会觉得穷得丁当响。

这样出色的战斗系统,崭新而平衡的资源分配,使得《生化危机4》受到了广大玩家的欢迎。

而在游戏之外,《生化危机4》有关的攻略和视频达到了空前的数量。由于《生化危机》系列前作就对攻略有着很强的依赖性,四代横空出世以后,更是吸引了大量新玩家进入圈子。虽然四代本身不再像前几作那样硬核,对攻略的刚需降低,但当时互联网的普及以及游戏有趣丰富的战斗系统都使得游戏上市后各种速通和无伤攻略层出不穷,每一个战术点都被当时的玩家琢磨透彻。

你也很难在b站找到比这播放量更高的无伤视频,这可是17年前的作品

说到底,《生化危机4》的战斗亮点并不在于爽快的“突突突”,而是在有限的资源里,对敌人行动、地形等维度做出精准判断后的行动快感。如何让每一发子弹都能发挥最大效用,怎样快速触发体术QTE,面对何种敌人选择什么样的武器,在恰当时间使用环境中的大杀器,这些都是玩家需要学习的内容。

这也正是四代入坑的粉丝将四代视作无法超越的作品的原因,一些老粉丝也被新奇的战斗系统所打动,对革新后的《生化危机》爱不释手。

《生化危机4》在系列中的地位与作用,在我看来和《辐射3》之于《辐射》如出一辙,都是系列革新之作。二者的转变也十分类似,都是从原本的avg转变成为射击游戏,2D画面转变成为全3D。但《生化危机4》的转变无疑更加惊艳,毕竟《辐射3》的系统照搬了b社自家的《上古卷轴》,《生化危机4》全新的战斗系统却是万丈高楼平地起,初出茅庐就已经立于山巅。

与《辐射3》一样,《生化危机4》也同样受到了少部分老玩家的质疑。相较于前作,本作的剧情太过薄弱,谜题的数量也大大降低。原本“生存、解密”的标签被“射击”所取代。

但不管怎么说,四代为这个系列续上了一支强心剂,在商业领域对《生化危机》系列的贡献是毋庸置疑的。五代六代都在四代的框架上做加减法,销量也超过往期作品。只可惜三上真司出走后,这个系列探索战斗与恐怖氛围的平衡就被打破。

在五代和六代中,近战系统变得丰富,剧情分支变得庞大,但《生化危机》特有的恐怖与克制却在枪林弹雨中丢失,爆米花的味道越来越重。这到七代重启之后,才又回到了正轨。

在我眼里,《恶灵附身》可以算作四代的精神续作了,生化系列的五六七八都没内味

不过《生化危机4》在2023年的重制,几乎已经不可能再复刻当年的辉煌。毕竟当时的四代无论对于系列还是对于整个电子游戏环境,都有着承上启下的作用。如今的重制版再度登场,也许会少了当初的前卫与惊艳,一些四代老粉甚至希望不要重制。但我想,有了八代当作素材库,继续按照二代重制的水准,同时维持四代自身高场景互动和杰出的地图设计特色,《生化危机4re》也将是一款杰出的作品,完全值得期待。

生化危机4重制版游戏里需要收集的物品种类繁多,其中有多种挂件,不同的挂件有不同的效果,有些玩家可能还不太清楚,这里给大家带来了生化危机4重制版挂件作用介绍,一起来看下吧。

以上就是关于生化危机4重制版挂件作用的简单介绍,希望对大家了解和使用挂件的时候能有帮助,更多玩法可以多关注下游戏的相关攻略。

《生化危机 村庄》流程较长,不过如果只跑主线的话其实两个多小时就能通关,剩下的就是大量的支线内容,可以获得不少宝藏等值钱物品,当然也涉及了一些奖杯 / 成就。

本攻略就以一周目标准难度为例,介绍流程中玩家需要注意的内容,主要提及与流程有关的重要道具、武器、收集品、宝藏等等,普通的补给物就不多说了,多数屋子都会以红蓝显示屋子内容搜刮状态,如果是红色就说明还有东西没拿完(包括墙上闪光的宝石),多翻翻就行。

另外,本攻略中若是遇到打不开,需要之后拿到钥匙等物品才能打开的门,不会在文中提示此门目前打不开,而是会在后来拿到对应道具后写明这个门的位置。

可以抱着萝丝自由移动后,去厨房的冰箱处找到【资料 #1 - 冰箱便条】。

把萝丝放到婴儿床后,将屋内的黄色玩具球怼到内屋(有笔记本电脑),会获得【奖杯 / 成就 - 职业球员】。

从雪地苏醒,可以自由移动后,调查翻车现场地上的物品可以获得【资料 #5 - 作战指令书】,另外此时伊森会自动获得【合成配方 #1 - 急救物品】和【合成配方 #2 - 手枪弹药】。

接下来的流程是线性的,虽然只能勉强看到脚下的雪地,但是可以跟着地图一路往前走,见到第一个房子后就从右边虚掩的门进入,此时搜刮不到什么东西,简单检查下东西即可,下楼调查最深处的衣柜,然后回头往楼上走,从破洞的墙继续前进。

穿过地图上「旧镇西区」这四个字右上侧的房子,在下图位置,可以找到【屋外厕所 #1】,记得把门打开,另外此处会出现水井,之后也会在村庄附近发现几个,需要后期拿到特殊道具后才能启动,现在还不能打开。

离开院子,东侧的门上锁了,需要指定剧情时才能来,所以继续搜刮沿途建筑,来到下图位置,可以看到【屋外厕所 #2】,记得把门打开。进入小屋,可以拿到【武器 #1 - 小刀】,调查屋内的帘布触发剧情,拿到【武器 #2 - LEMI】,剧情后干掉狼人回到刚才帘布的位置,可以拿到【重要道具 - 断线钳】。

剪开院子大门的链条离开,来到下图小屋内,堵住大门,稍微防守一会儿,会有狼人从上面进入屋内,等狼人离开后就可以挪开障碍物离开小屋。前往地图上「旧镇东区」这四个字左侧的房子,此时狼人会开始陆续刷新,这是一场拖时间的消耗战,可以选择找一个安全的地方躲避狼人的追击,僵持一阵子不被射穿腿部的话,Boss 乌利亚修会出现,如果能够在这时就将其击倒,可以获得【奖杯 / 成就 - 以牙还牙】,做不到也没关系,没有必要在一周目做,后来拿到 S.T.A.K.E. 的无限子弹后,开低难度新周目继承跑过来可以速杀。

狼人战结束后,穿过大门和老妇对话,来到下图位置可以找到【资料 #6 - 潦草的便签】,在墓地这里的祭坛可以找到【山羊 #1】,山羊下边的牌子则是【资料 #7 - “辟邪山羊”的题词】。

调查墓地的大门,发现需要两个圆盘。穿过右侧教堂外边的大门,抬头看教堂屋顶,可以看到【山羊 #2】,在教堂内部可以找到【重要道具 - 少女石雕】。

进入休耕地东南侧小屋,和两人对话后从窗户爬出去,先别急着翻墙,这里有【屋外厕所 #3】。

翻到路易莎家院子,先把大门的锁打开让二人进来,然后敲门进入路易莎家中,存档点旁边可以找到【资料 #8 - 危险生物出没】。

驾驶卡车过剧情,一路来到顶楼,从窗户跳出离开路易莎家,在大门右侧的神坛那里用螺丝刀开锁获得【重要道具 - 恶魔石雕】。

回到墓地区,用两块石雕打开大门离开村庄,在桥前可以用枪打掉两只乌鸦,获得【奖杯 / 成就 - 猎人】,在流程中打下五只乌鸦可以获得【奖杯 / 成就 - 鸦雀无声】。

过桥进入洞内,拉门闸触发剧情,要开始逃命,一路狂奔后会掉到头顶有尖刺下落的房间,在左边的木板那里可以蹲下来踹断一块爬进去,再继续跑来到有滚刺的区域,回头,右手方角落有个凹洞可以躲进去,滚刺停下来之后回到之前门闸区域,重新拉动离开。

从矿井处出来后,可以在下图葡萄园位置找到【山羊 #4】,前方会有商人,能购买【合成配方 #3 - 霰弹枪弹药】【合成配方 #4 - 狙击步枪弹药】【合成配方 #5 - 地雷】,随后推门进入城堡。

进入城堡,在大厅就能找到【资料 #9 - 访客名册】,一路往西走来到四天使之厅,可以先进入南侧的商人室,现在商人还没来,但是城堡模型旁边的桌子上有【资料 #10 - 魔球迷宫】,接着推动四天使之厅西侧的门触发剧情。

剧情后,看向自己的右手互动,就可以自由活动,在这个屋子里可以拿到【宝藏 - 绯红玻璃杯】,推门进入下一个屋子,从火炉那里开门离开房间,爬过地道,从尽头的门那里拿到【绯眼戒指】,调查戒指可以拿到【重要道具 - 绯眼】。

回到四天使之厅,现在商人会出现在商人屋,并触发一段剧情,接着我们从主厅前往二楼的葡萄酒室,拿到【资料 #11 - 葡萄酒酿造史】。

从葡萄酒室离开进入南侧的走廊,用绯眼打开锁着的门,此时会出现蒂米特雷斯库的女儿,不用管她我们直接推门,进入最内侧的换衣间,掰开内侧的木板,掉落地下,并可以找到【资料 #12 - 女仆日记】。

钻地道进入品酒室,来到战争之厅,推动中间的火盆点燃两侧火盆进入牢房区域,可以在下图位置找到【资料 #13 - 合格者名单】和【资料 #14 - 观察报告】。

在牢房会遇到行动缓慢的杂兵吸血莫罗艾卡,舒缓之室中有个敌人会掉落【宝藏 - 英格里德的项链】。

从舒缓之室往东走进入新区域,此时会出现小 Boss 贝拉·蒂米特雷斯库,我们此时无法对她造成伤害,需要从南侧楼梯来到厨房北侧的房间,剧情后窗户会直接破碎打开,此时我们持续射击她的胸口,很快就可以击败她,并获得【宝藏 - 躯体结晶】,进入厨房,在水盆中拿到【重要道具 - 桑吉维娅】,还可以找到【资料 #15 - 厨娘日记】。

从厨房推门离开,在下图位置可以开箱拿到【武器特制零件 #1 - 补偿器(LEMI)】,如果你此前保留了一个撬锁工具(其实走廊里就有一个),可以撬开这个走廊里的上锁抽屉拿到【宝藏 - 女神木雕】。

经过餐厅,从大厅回到二楼的葡萄酒室,在机关处使用桑吉维娅,进入密室开箱可以获得【重要道具 - 中庭钥匙】。

回到一楼餐厅,用中庭钥匙开门进入中庭,从东南侧的门离开,上楼可以找到【地图 - 城堡地图(主楼)】。

进入洗浴之厅,阅读墙上的文字,这里的谜题答案很简单,让拿着酒瓶的少女雕像冲着贵妇雕像,贵妇雕像对着少女雕像,然后让三个贫农的雕像冲着骑马的贵族雕像,即可打开地道。

看过蒂米特雷斯库打电话的剧情后,进入蒂米特雷斯库的房间,找到【资料 #16 - 阿契娜·蒂米特雷斯库的日记】,东侧的门打开,进入可以开抽屉找到【宝藏 - 贵妇人的口红】,接着拿走房间里的【重要道具 - 蒂米特雷斯库的钥匙】,用钥匙开门触发剧情,又来到了地下。

在地牢中拉门闸开门时,蒂米特雷斯库会斩断伊森的手,此时需要后退,利用地牢的障碍物绕过她,回到门闸处重新开门,接着迅速跑到哀伤之厅,拿到【重要道具 - 哀伤头像】,回到中庭。

从东侧门进入音乐厅的二楼,可以找到【资料 #18 - 进一步观察】和【花剑宝球】,对应的魔球迷宫在四天使之厅的商人屋,解决后可以拿到【宝藏 - 绯红骷髅结晶】。

这里如果直接上楼会遇到蒂米特雷斯库,可以选择立刻回头从音乐厅打开门来回到二楼,用铁纹钥匙打开西侧的门,进入图书室,此时会出现卡珊德拉·蒂米特雷斯库,也很简单,先拉动机关让冷风从头顶吹进来,然后不断攻击她即可解决战斗,再次获得【宝藏 - 躯体结晶】。

从图书室西侧进入喜悦之厅,拿到【重要道具 - 喜悦头像】,开南侧的门可以回到大厅二楼,而从喜悦之厅西侧开门会来到工作室,这里需要打五个钟。

第一个钟就在开门面前的桌子上;第二个钟特别小,在门这边的柜子上面,需要从小楼梯上去才能看见;第三个钟在第二个钟对面的墙里,不断摇摆;第四个钟在头顶的吊灯那里;第五个钟在远处窗户外边。

五个钟都敲响之后,从蒂米特雷斯库的肖像画背后离开,爬梯子到上层后立刻回头,可以看到【山羊 #6】。

在这个阁楼,还能找到一个【藏宝图】(显示的是舒缓之室东侧牢房的特别厢房里有个墙可以炸碎)和【资料 #20 - 短刀的流言】,离开阁楼前还能拿到【武器 #4 - F2 狙击步枪】。

进入楼顶,贴着右边不管电梯一直走到尽头,再爬上斜楼顶,越过去之后继续往东走上楼梯,从绳索来到对面,获得【重要道具 - 愤怒头像】,然后踢下梯子来到下层,乘电梯回到城堡一楼。

回到大厅二楼南侧之前用绯眼打开的门,如果这里出现了最后一个吸血女儿,那就攻击她让她消散,最南侧的门可以用蒂米特雷斯库的钥匙打开,进入欢乐之厅,拿到【重要道具 - 欢乐头像】。

接着从西侧的门进入枪械室,拉开墙边的柜子后,用管状手榴弹(屋子里有很多)炸开墙灌入冷风,这样就可以攻击来击杀达妮埃拉·蒂米特雷斯库,拿到【宝藏 - 躯体结晶】。

在枪械室的墙上可以找到【重要道具 - 兽骨标本】,调查后可以获得【重要道具 - 兽骨】,回到欢乐之厅,按在雕像上就可以打开门。

现在城堡的主体探索已经结束了,不过在对付蒂米特雷斯库之前,我们还有些支线内容要做,需要注意的是一定要在此时搞定,否则之后就不能回来了。

城堡中还有支线内容我们没探索过,去地下的舒缓之室(可以从二楼换衣室穿墙缝跳到地下,也可以从一楼厨房走),在舒缓之室东侧牢房区域有个门可以用铁纹钥匙打开。

用炸弹炸开有裂缝的墙,用枪射击最近的火盆过去来引燃,然后保证这个火盆在摇摆,再用枪射击另一个火盆荡过去点燃,这样就可以解开机关(这时候背后会出现几个吸血莫罗艾卡,可以推火盆点燃她,获得【奖杯 / 成就 - 三分熟?】,没拿到也无所谓,后期某个支线流程会自动拿到),获得【宝藏 - 碧眼】,可以和之前的银戒指组合为【宝藏 - 碧眼戒指】,能卖不少钱。

无论用什么方法,打碎城堡中指定的 19 块玻璃就可以获得【奖杯 / 成就 - 碎窗者】,流程中可能玩家会自己打碎过几个,但是还是建议照着下面的指示再跑一遍,反正这时候地图应该已经很熟了。

奖杯 / 成就拿到之后,回到四天使之厅,路上很有可能会遇到巡逻的蒂米特雷斯库,可以躲进商人室,躲开之后按照四天使雕像下面文字的提示安装对应的头像,推开大门一路往前走,在礼拜塔和棺材互动后开始 Boss 战。

蒂米特雷斯库有个比较无脑的打法,当她飞到顶楼的时候,立刻回头狂奔绕到她尾巴的位置,她有极高几率不会回头,这时候就可以朝着她屁股或者背上的人型体射击,回头了的话就再绕一次。如果她飞到外侧,可以用角落的小隔间躲开飞虫攻击,并用狙击枪攻击空中的蒂米特雷斯库。

二阶段在塔顶就等她落地后持续用霰弹枪攻击人型体,基本就是走个过场,最后可以获得【宝藏 - 蒂米特雷斯库结晶】,拿到【重要道具 - 脏玻璃瓶】,就可以离开城堡了。

《生化危机 村庄》流程较长,不过如果只跑主线的话其实两个多小时就能通关,剩下的就是大量的支线内容,可以获得不少宝藏等值钱物品,当然也涉及了一些奖杯 / 成就。

本攻略就以一周目标准难度为例,介绍流程中玩家需要注意的内容,主要提及与流程有关的重要道具、武器、收集品、宝藏等等,普通的补给物就不多说了,多数屋子都会以红蓝显示屋子内容搜刮状态,如果是红色就说明还有东西没拿完(包括墙上闪光的宝石),多翻翻就行。

另外,本攻略中若是遇到打不开,需要之后拿到钥匙等物品才能打开的门,不会在文中提示此门目前打不开,而是会在后来拿到对应道具后写明这个门的位置。

可以抱着萝丝自由移动后,去厨房的冰箱处找到【资料 #1 - 冰箱便条】。

把萝丝放到婴儿床后,将屋内的黄色玩具球怼到内屋(有笔记本电脑),会获得【奖杯 / 成就 - 职业球员】。

从雪地苏醒,可以自由移动后,调查翻车现场地上的物品可以获得【资料 #5 - 作战指令书】,另外此时伊森会自动获得【合成配方 #1 - 急救物品】和【合成配方 #2 - 手枪弹药】。

接下来的流程是线性的,虽然只能勉强看到脚下的雪地,但是可以跟着地图一路往前走,见到第一个房子后就从右边虚掩的门进入,此时搜刮不到什么东西,简单检查下东西即可,下楼调查最深处的衣柜,然后回头往楼上走,从破洞的墙继续前进。

穿过地图上「旧镇西区」这四个字右上侧的房子,在下图位置,可以找到【屋外厕所 #1】,记得把门打开,另外此处会出现水井,之后也会在村庄附近发现几个,需要后期拿到特殊道具后才能启动,现在还不能打开。

离开院子,东侧的门上锁了,需要指定剧情时才能来,所以继续搜刮沿途建筑,来到下图位置,可以看到【屋外厕所 #2】,记得把门打开。进入小屋,可以拿到【武器 #1 - 小刀】,调查屋内的帘布触发剧情,拿到【武器 #2 - LEMI】,剧情后干掉狼人回到刚才帘布的位置,可以拿到【重要道具 - 断线钳】。

剪开院子大门的链条离开,来到下图小屋内,堵住大门,稍微防守一会儿,会有狼人从上面进入屋内,等狼人离开后就可以挪开障碍物离开小屋。前往地图上「旧镇东区」这四个字左侧的房子,此时狼人会开始陆续刷新,这是一场拖时间的消耗战,可以选择找一个安全的地方躲避狼人的追击,僵持一阵子不被射穿腿部的话,Boss 乌利亚修会出现,如果能够在这时就将其击倒,可以获得【奖杯 / 成就 - 以牙还牙】,做不到也没关系,没有必要在一周目做,后来拿到 S.T.A.K.E. 的无限子弹后,开低难度新周目继承跑过来可以速杀。

狼人战结束后,穿过大门和老妇对话,来到下图位置可以找到【资料 #6 - 潦草的便签】,在墓地这里的祭坛可以找到【山羊 #1】,山羊下边的牌子则是【资料 #7 - “辟邪山羊”的题词】。

调查墓地的大门,发现需要两个圆盘。穿过右侧教堂外边的大门,抬头看教堂屋顶,可以看到【山羊 #2】,在教堂内部可以找到【重要道具 - 少女石雕】。

进入休耕地东南侧小屋,和两人对话后从窗户爬出去,先别急着翻墙,这里有【屋外厕所 #3】。

翻到路易莎家院子,先把大门的锁打开让二人进来,然后敲门进入路易莎家中,存档点旁边可以找到【资料 #8 - 危险生物出没】。

驾驶卡车过剧情,一路来到顶楼,从窗户跳出离开路易莎家,在大门右侧的神坛那里用螺丝刀开锁获得【重要道具 - 恶魔石雕】。

回到墓地区,用两块石雕打开大门离开村庄,在桥前可以用枪打掉两只乌鸦,获得【奖杯 / 成就 - 猎人】,在流程中打下五只乌鸦可以获得【奖杯 / 成就 - 鸦雀无声】。

过桥进入洞内,拉门闸触发剧情,要开始逃命,一路狂奔后会掉到头顶有尖刺下落的房间,在左边的木板那里可以蹲下来踹断一块爬进去,再继续跑来到有滚刺的区域,回头,右手方角落有个凹洞可以躲进去,滚刺停下来之后回到之前门闸区域,重新拉动离开。

从矿井处出来后,可以在下图葡萄园位置找到【山羊 #4】,前方会有商人,能购买【合成配方 #3 - 霰弹枪弹药】【合成配方 #4 - 狙击步枪弹药】【合成配方 #5 - 地雷】,随后推门进入城堡。

进入城堡,在大厅就能找到【资料 #9 - 访客名册】,一路往西走来到四天使之厅,可以先进入南侧的商人室,现在商人还没来,但是城堡模型旁边的桌子上有【资料 #10 - 魔球迷宫】,接着推动四天使之厅西侧的门触发剧情。

剧情后,看向自己的右手互动,就可以自由活动,在这个屋子里可以拿到【宝藏 - 绯红玻璃杯】,推门进入下一个屋子,从火炉那里开门离开房间,爬过地道,从尽头的门那里拿到【绯眼戒指】,调查戒指可以拿到【重要道具 - 绯眼】。

回到四天使之厅,现在商人会出现在商人屋,并触发一段剧情,接着我们从主厅前往二楼的葡萄酒室,拿到【资料 #11 - 葡萄酒酿造史】。

从葡萄酒室离开进入南侧的走廊,用绯眼打开锁着的门,此时会出现蒂米特雷斯库的女儿,不用管她我们直接推门,进入最内侧的换衣间,掰开内侧的木板,掉落地下,并可以找到【资料 #12 - 女仆日记】。

钻地道进入品酒室,来到战争之厅,推动中间的火盆点燃两侧火盆进入牢房区域,可以在下图位置找到【资料 #13 - 合格者名单】和【资料 #14 - 观察报告】。

在牢房会遇到行动缓慢的杂兵吸血莫罗艾卡,舒缓之室中有个敌人会掉落【宝藏 - 英格里德的项链】。

从舒缓之室往东走进入新区域,此时会出现小 Boss 贝拉·蒂米特雷斯库,我们此时无法对她造成伤害,需要从南侧楼梯来到厨房北侧的房间,剧情后窗户会直接破碎打开,此时我们持续射击她的胸口,很快就可以击败她,并获得【宝藏 - 躯体结晶】,进入厨房,在水盆中拿到【重要道具 - 桑吉维娅】,还可以找到【资料 #15 - 厨娘日记】。

从厨房推门离开,在下图位置可以开箱拿到【武器特制零件 #1 - 补偿器(LEMI)】,如果你此前保留了一个撬锁工具(其实走廊里就有一个),可以撬开这个走廊里的上锁抽屉拿到【宝藏 - 女神木雕】。

经过餐厅,从大厅回到二楼的葡萄酒室,在机关处使用桑吉维娅,进入密室开箱可以获得【重要道具 - 中庭钥匙】。

回到一楼餐厅,用中庭钥匙开门进入中庭,从东南侧的门离开,上楼可以找到【地图 - 城堡地图(主楼)】。

进入洗浴之厅,阅读墙上的文字,这里的谜题答案很简单,让拿着酒瓶的少女雕像冲着贵妇雕像,贵妇雕像对着少女雕像,然后让三个贫农的雕像冲着骑马的贵族雕像,即可打开地道。

看过蒂米特雷斯库打电话的剧情后,进入蒂米特雷斯库的房间,找到【资料 #16 - 阿契娜·蒂米特雷斯库的日记】,东侧的门打开,进入可以开抽屉找到【宝藏 - 贵妇人的口红】,接着拿走房间里的【重要道具 - 蒂米特雷斯库的钥匙】,用钥匙开门触发剧情,又来到了地下。

在地牢中拉门闸开门时,蒂米特雷斯库会斩断伊森的手,此时需要后退,利用地牢的障碍物绕过她,回到门闸处重新开门,接着迅速跑到哀伤之厅,拿到【重要道具 - 哀伤头像】,回到中庭。

从东侧门进入音乐厅的二楼,可以找到【资料 #18 - 进一步观察】和【花剑宝球】,对应的魔球迷宫在四天使之厅的商人屋,解决后可以拿到【宝藏 - 绯红骷髅结晶】。

这里如果直接上楼会遇到蒂米特雷斯库,可以选择立刻回头从音乐厅打开门来回到二楼,用铁纹钥匙打开西侧的门,进入图书室,此时会出现卡珊德拉·蒂米特雷斯库,也很简单,先拉动机关让冷风从头顶吹进来,然后不断攻击她即可解决战斗,再次获得【宝藏 - 躯体结晶】。

从图书室西侧进入喜悦之厅,拿到【重要道具 - 喜悦头像】,开南侧的门可以回到大厅二楼,而从喜悦之厅西侧开门会来到工作室,这里需要打五个钟。

第一个钟就在开门面前的桌子上;第二个钟特别小,在门这边的柜子上面,需要从小楼梯上去才能看见;第三个钟在第二个钟对面的墙里,不断摇摆;第四个钟在头顶的吊灯那里;第五个钟在远处窗户外边。

五个钟都敲响之后,从蒂米特雷斯库的肖像画背后离开,爬梯子到上层后立刻回头,可以看到【山羊 #6】。

在这个阁楼,还能找到一个【藏宝图】(显示的是舒缓之室东侧牢房的特别厢房里有个墙可以炸碎)和【资料 #20 - 短刀的流言】,离开阁楼前还能拿到【武器 #4 - F2 狙击步枪】。

进入楼顶,贴着右边不管电梯一直走到尽头,再爬上斜楼顶,越过去之后继续往东走上楼梯,从绳索来到对面,获得【重要道具 - 愤怒头像】,然后踢下梯子来到下层,乘电梯回到城堡一楼。

回到大厅二楼南侧之前用绯眼打开的门,如果这里出现了最后一个吸血女儿,那就攻击她让她消散,最南侧的门可以用蒂米特雷斯库的钥匙打开,进入欢乐之厅,拿到【重要道具 - 欢乐头像】。

接着从西侧的门进入枪械室,拉开墙边的柜子后,用管状手榴弹(屋子里有很多)炸开墙灌入冷风,这样就可以攻击来击杀达妮埃拉·蒂米特雷斯库,拿到【宝藏 - 躯体结晶】。

在枪械室的墙上可以找到【重要道具 - 兽骨标本】,调查后可以获得【重要道具 - 兽骨】,回到欢乐之厅,按在雕像上就可以打开门。

现在城堡的主体探索已经结束了,不过在对付蒂米特雷斯库之前,我们还有些支线内容要做,需要注意的是一定要在此时搞定,否则之后就不能回来了。

城堡中还有支线内容我们没探索过,去地下的舒缓之室(可以从二楼换衣室穿墙缝跳到地下,也可以从一楼厨房走),在舒缓之室东侧牢房区域有个门可以用铁纹钥匙打开。

用炸弹炸开有裂缝的墙,用枪射击最近的火盆过去来引燃,然后保证这个火盆在摇摆,再用枪射击另一个火盆荡过去点燃,这样就可以解开机关(这时候背后会出现几个吸血莫罗艾卡,可以推火盆点燃她,获得【奖杯 / 成就 - 三分熟?】,没拿到也无所谓,后期某个支线流程会自动拿到),获得【宝藏 - 碧眼】,可以和之前的银戒指组合为【宝藏 - 碧眼戒指】,能卖不少钱。

无论用什么方法,打碎城堡中指定的 19 块玻璃就可以获得【奖杯 / 成就 - 碎窗者】,流程中可能玩家会自己打碎过几个,但是还是建议照着下面的指示再跑一遍,反正这时候地图应该已经很熟了。

奖杯 / 成就拿到之后,回到四天使之厅,路上很有可能会遇到巡逻的蒂米特雷斯库,可以躲进商人室,躲开之后按照四天使雕像下面文字的提示安装对应的头像,推开大门一路往前走,在礼拜塔和棺材互动后开始 Boss 战。

蒂米特雷斯库有个比较无脑的打法,当她飞到顶楼的时候,立刻回头狂奔绕到她尾巴的位置,她有极高几率不会回头,这时候就可以朝着她屁股或者背上的人型体射击,回头了的话就再绕一次。如果她飞到外侧,可以用角落的小隔间躲开飞虫攻击,并用狙击枪攻击空中的蒂米特雷斯库。

二阶段在塔顶就等她落地后持续用霰弹枪攻击人型体,基本就是走个过场,最后可以获得【宝藏 - 蒂米特雷斯库结晶】,拿到【重要道具 - 脏玻璃瓶】,就可以离开城堡了。
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