无主之地2任务(无主之地2攻略)
• 2、无主之地3:劝退新人的高难度战场,打赢的方法出乎意料也很无奈
• 3、《无主之地3》DLC评测:充实的内容,堪称优秀的扩展
Gearbox的新作《无主之地3》在上周五(9月13日)正式发售,想必不少小伙伴已经体验过游戏了吧。为了让玩家们能更尽兴的体验游戏,@2KGames中国官博分享了官方为大家准备的9个基本上手要点,一起来看看吧。
《无主之地3》已经发售,大家闻到空气中狂野躁动的气息了吗?可能大家已经在魔女阿玛拉、兽王FL4K、枪手莫泽和特工赞恩选出了自己心仪的秘藏猎人,并规划了技能树搭配。大家可以通过《无主之地3》发售时间表来了解何时可以开始自己的星际之旅。但是,大家也许并不了解一些对游戏体验大有帮助的《无主之地3》要领。所以我们特地在此列举9项上手要领,帮助大家尽情享受游戏乐趣。绝无剧透,请安心阅读!
虽然《无主之地3》中有多达十亿把枪,但只有六种弹药:手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击步枪和重型武器弹药。为保证弹药携带量,避免在紧要关头出现子弹耗尽的情况,请丰富自己的武器配备。举例而言,即使您特别喜欢两把手枪,最好选用一把,将另一把放在背包中。不要同时装备两把手枪,这样弹药会很快耗尽。等级提升之后,务必在避难所3号上找马库斯买些储物格升级,提升物品携带量。
和以前的《无主之地》系列作一样,《无主之地3》中的区域和星球上也分布有快速移动站,但它的功能已经有所不同咯!在本作中,玩家可以通过ECHO设备中的地图从任何地方瞬移到之前发现的快速移动站,甚至瞬移到最近使用的载具处。当然也可以瞬移到其它星球上的快速移动站。在银河中找到一个快速移动站之后,即可直接瞬移到此处,无需先行返回避难所3号。
面对不同类型的敌人,需要选用正确的元素武器。正确的武器能把敌人轰成碎片,但错误的武器却很难让敌人掉血。《无主之地3》中有5种元素伤害类型:火焰、电击、腐蚀、冰冻和辐射。前三种伤害可以对体力条颜色与之相同的敌人输出最高伤害:能烧焦肉体的火焰伤害为红色、能削弱护盾的电击伤害显示为蓝色、能溶穿护甲的腐蚀伤害显示为黄色。除冰冻外,所有元素都能输出可观的持续性伤害。
冰冻和辐射武器并不专门针对某种敌人,但仍然十分有用。冰冻武器可以让敌人降速,最终冻成冰块。需要单独集火某个敌人或限制近战敌人时,它非常好用。辐射武器可以让目标受到辐射,形成一个范围性的毒雾,从而造成持续伤害并影响附近的敌人。受辐射的敌人死去时将爆炸,同时造成AOE伤害,并有几率使附近的敌人遭受辐射伤害。如此一来便能形成辐射连锁反应,让大群敌人受到辐射。
职业模组是职业专属的装备,装备后即可提供各种加成。通常这些加成以技能树点数的形式出现,让您无需花费点数即可获得各种能力和buff,或者提升已满技能的上限。需要注意的是,完成普罗米西亚上的某个特定任务之后才能装备职业模组。如果在此之前已入手职业模组,可以把它们放到避难所3号船员居住仓的储物柜中。
在进入殊死一搏状态后,成功完成击杀即可将您从死亡边缘救回。但殊死一搏中有时您可能会卡在某个较差的位置,无法瞄准附近的敌人射击。在本作中,进入殊死一搏状态后所有秘藏猎人都能爬行,以便打出完美一击完成“卷土重来”自救。友方NPC同样可以拯救您,朝附近的友方角色爬行可以提高生存概率。
无论是和启用了语音聊天的好友进行游戏,还是在多人游戏中随机组队,交流始终都是组队成功的关键。本作中全新的“标记目标”命令将为您的目标增添相关图标,这样在合作中便能完美表示兴趣点。让团队集火大怪、高亮显示弹药箱、标记战利品宝箱、或临时标记场景中的有趣点位时,此命令都非常实用。
您可以步行探索《无主之地3》,但坐上载具才能快速到达任务地点或兴趣点。您可以随时在顺风车载具站数码构建载具。如果嚣张的强盗驾驶员过于靠近,还可以迅速劫获他们的车辆。部分星球上甚至还藏着一些神出鬼没的载具,它们在小地图上显示为紫色模型;如果找到这些自定义载具并将它们完好无损地开到顺风车载具站,艾丽就能对其改装件进行逆向工程,以便你在之后使用。如果需要驾车快速脱离或冲上坡道腾空,请记得按下控制器LB/L1键或键盘的左Shift键加速。
整个无主之地的武器制造商都期待着您的光顾,他们也密切关注着您在《无主之地3》中的成就。使用武器制造商的装备达到特定里程碑之后,您将有很大机会获得他们所提供的品牌忠诚度奖励,该奖励会通过游戏中的邮件系统进行发放。打开暂停菜单,前往“社交”部分点击“邮件”选项卡即可查看获得的奖励。通过秘藏局内人计划获得的武器也将通过邮件系统获得。
在阻止邪恶卡吕普索姐弟的旅途中,大家还将遇到大量支线任务。它们有独立的故事情节和令人难忘的角色,将提供额外的经验值和实用的战利品。如果在旅途中不小心错过了一些任务,而之后您等级已经很高,这些任务已失去挑战意义,您也不用担心哦!开启“躁动无限模式”之后,整个宇宙都将匹配您当前的等级,让所有任务都挑战性十足。如果想测验下自己的勇气,就开启躁动无限模式并前往试炼场和屠杀循环赛竞技场吧。打通主线剧情之后便会解锁躁动无限模式,请查阅PAX游戏展揭幕活动了解详情。
在《无主之地3》中,还有很多内容需要大家亲自探索。而这些要领可以帮助大家在对阵秘藏之子的战斗中占据先机。
无主之地3:劝退新人的高难度战场,打赢的方法出乎意料也很无奈
尊敬的各位领导,专家,大家好!下面由我为大家汇报无主之地3的工作情况。现在莫泽十四级,跟随瑞斯巨球执行轨道激光炮任务,摧毁服务器,这一次我们又会遇到哪些强敌呢。
这是一种纯机械单位,它挡住了我们的去路,这家伙相当坚固,可以承受很多的子弹,电击、腐蚀、辐射都不好使,还是用常规子弹比较好。皮粗肉厚火力猛说的就是它,这厮有多种攻击方式,最普通的就是发射一串火箭,威力强大,一枚就可以打掉一半的护盾,全中的话估计就要扑街了。另一种攻击方式是大招,一次发射一大把火箭,火箭爆炸时放射出白色的光芒,应该不是跟踪导弹,试过几次,跑不掉,就算不扑街也快了,还是找掩体躲吧。
老方法,保持远距离射击,躲在大柱子后面,无论多么猛烈的攻击都不可能打烂柱子,这真是太好了。趁它攻击间隔,从柱子左边露头打两下,然后右边在露头再打两下,如此反复只需两分钟就可以把它打成废铁。劲弩机兵攻击间隔很短,因此不要贪射,特别是它发射密集白色火箭炮的时候,一定要躲,不能露头。掩体要找大的,否则火箭炮的溅射伤害同样能干掉秘藏猎人。
飞行战士,一般会飞的怪都不是很强,因为它们会飞,需要平衡一下,所以实力会弱很多,远远的用狙击枪打它,它也飞不了几圈就扑街了。
这里必然是新人遇到的第一道坎。首先跳下一个很深的“坑”,没错就是坑,应该是一个电梯井,这意味着能进不能出了,通常遇到这种能进不能出的地方就是准备要打Boss了。但是这次是笔者想多了,在打Boss之前还有一波虐哭新人的小兵。
小兵不小,至少包含两个上面笔者提到的劲弩机兵,至少两个重型火焰步兵,应该还有至少两个恶棍枪手,还有很多个闪电战士、飞行战士什么的。怪物多不可怕,躲在远处的掩体慢慢射就可以了,可是远射的方法在这里不成立!刚才莫泽才刚刚跳下电梯井,因此没有退路,这一堆小怪就在距离莫泽很近的前方,这就非常尴尬了。远射行不通,只有近距离射击。
找个掩体慢慢耗也是好方法,但是在这里也行不通。劲弩机兵的白色火箭炮溅射杀伤很厉害。刚下电梯井的时候,左右两侧各有一个大圆柱,本想在那里躲火箭,可是不行。白色火箭会打在圆柱后面的墙上,溅射杀伤直接干掉秘藏猎人。所以,圆柱不能成为掩体。那就只有前面的箱子可以做掩体了,但是那里也不安全,因为那里距离重型火焰步兵太近了,它会冲过来打你,所以这些箱子也不能做掩体。这下可就没辙了,没有地方可以躲。
因此这个场景只适合破釜沉舟背水一战,莫泽想起了她还有机甲了,哈哈。立刻端起步枪,瞄准一个重型火焰步兵的脑袋或者背后凸出的背包狠狠打,再扔几个手雷炸它,力争一举干掉一个重型兵,然后立马跳进机甲,再干掉另一个重型兵,睁大眼睛看看还有没有重型火焰兵,有?那就优先干掉它们。这时机甲燃油耗尽,赶紧躲到几个箱子堆起来的掩体后面,然后您会看到铺天盖地的白色火光,真的很恐怖。保持躲在箱子后面,把那些最弱的闪电战士、飞行战士干掉,最后剩下的就是劲弩机兵。
以上说得倒是轻巧,实际上都不知道扑街了多少次了,哭哟,是真的难,基本思路是这样,实际就要看自己的操作和随机应变了。
多种致命攻击的片川球,火焰球、腐蚀球,这些算是很好躲了,另外还有光束攻击,闪电攻击。血量也很厚,有三层血,第一次见有三层血的Boss,而且最后一层血还会自动回满,太无赖了。Boss厉害还不算什么,还要再加上几个攻高血厚的超能球小兵助阵,当您躲在掩体后面的时候,这些超能球经常来捣乱。这个场景的掩体本来就不给力,现在又来一个会绕掩体攻击的怪,除了多跑腿,恐怕没有更好的办法。
如果还打不过巨球怎么办,建议尝试5~7次,还打不过可能就要找大佬帮忙了,或者回头升级。再怎么说巨球也是高等级的Boss,回头升级或者向大佬求救是对Boss的一种尊重。您一定会问:那笔者是怎么打过去的?好吧,那我就说实话吧,这个时候来了一个特工大佬……于是笔者就负责躲,然后就赢了……就这么简单。跟着大佬混,吃香喝辣都有份,还能怎么办,我也很无奈啊。
好了,无主之地3的工作汇报就到这里,恳请各位领导、专家,针对本文提出宝贵的意见、建议,对于您的关注、评论、点赞,笔者表示由衷的感谢,在接下来的寻宝冒险中,我们将继续发扬无脑乱冲、胡乱射击的优良传统,为您奉献更多更好的文章。
《无主之地3》DLC评测:充实的内容,堪称优秀的扩展
在经历了一系列系统和玩法上的更新后,《无主之地3》终于在年底迎来了第一个大型DLC。和之前的“血腥收获节”以及“突袭马里旺”不同,《莫西的帅杰作抢夺大作战》具有一条完整的剧情线,相当于一颗星球体量的地图以及全新的支线、挑战和装备掉落。其性质类似于二代的“托格先生的大屠杀”等等DLC。而这一次的故事,玩家要再次帮助莫西去解决他的前任之一,二代的大反派帅哥杰克所留下的麻烦。
帅哥杰克的形象塑造,称得上是二代的神来之笔。他在系列中的地位、人气,就像弗利萨之于龙珠;小丑之于DC漫画。虽然新DLC中无法再次与他正面对抗,但是从留在“帅杰作”中的其他角色和敌人、设施中,玩家能以不同的角度来了解这位人气反派以及相关的故事,整个流程的视点和体验都是相当新颖和有趣的。
在DLC中玩家要前往新的地区进行探索,目的地就是名为“帅杰作”的赌场。这是帅哥杰克和酒吧老板娘莫西热恋时,根据她的创意利用一座空间站打造成出来的“赌场星球”。类似于本篇中的潘多拉、普罗米西亚等星球,“帅杰作”里也分了数个区域供玩家冒险,其中分布着大大小小的支线、挑战和敌人的据点,仍然有着非常丰富的内容可供玩家体验。
对比本篇里各个星球内部相对统一的地图风格,“帅杰作”中几个区域的场景设计则有着非常明显的差异。例如「全境赌场」整个区域以深蓝这样的暗冷色调为主,搭配色彩艳丽的霓虹灯光和涂鸦,具有科技感的亥伯龙机器人游走在繁华的废墟之中,凸显出了浓浓的赛博朋克味儿。而像「垃圾兰蒂斯」则走的是废土风格,有别于潘多拉上拥有大片的荒原。「垃圾兰蒂斯」的面积要小很多,更像是个大型的垃圾填埋场。到处都是废料、集装箱堆起来的小丘,残破的平房搭建在其中。
搭配这些新区域的自然是全新的任务、挑战和彩蛋。战友挑战方面,像「托格的营销失误」需要玩家凭借眼力寻找射击目标,而「市长的超帅装扮」则仍是要玩家寻找对应的精英怪击杀。另外,每个区域中也包含了数个风格迥异的支线任务,支线任务中会有不少有趣的新人物出现,剧情和流程上依旧极尽恶搞和无厘头之能。这一部分内容的体量非常充实,丰富程度不亚于本篇。
▲在“帅杰作”中除了有不少帅哥杰克的雕像海报外,也有一些可以收集的全息影像,玩家能借此来了解帅哥杰克的性格和事迹。
新的内容并不单单只有地图及任务而已。《莫西的帅杰作抢夺大作战》提供了很多新式的武器、职业模组以及外观装饰等。全新的职业模组必然会对四个职业的BULID产生非常大的影响。就拿赞恩的新模组“见证死亡”来说,它的效果可以让武器击中敌人时,有几率自动激活所有杀戮技能,并获得效果加成。新模组的触发几率不高但条件较宽,分身、无人机等伤害都包含在内,通过高射速,多弹片的武器或者一些天赋技能都能让赞恩较好地保持杀戮技能。在稳定提升赞恩伤害收益的同时,赞恩的技能加点、武器搭配思路也随之变化。作为游戏发售初期较为疲软的一个职业,赞恩最近更新的模组一个比一个收益高,也渐渐摆脱了之前的弱势地位。通过新的装备、机制来改善职业间的平衡和玩法体验,我个人认为是非常良性的改动方式。这比谁强削谁,一刀砍没的方式要来得人性化和灵活许多。 除此之外,特殊怪和世界掉落中都增加了不少“新”的武器,其中有比较多的是莫西系列武器,像比如霰弹枪“慢手”等等。
这些新的内容加起来,使得DLC的流程就有7,8个小时左右。而其中关于新模组、新武器的收集、研究则进一步扩展了游戏的时长。和之前的作品一样,对于《无主之地3》的第一款大型DLC而言,Gearbox可以说在内容上是展现了足够的诚意。
这次的DLC,玩家达到13级并解锁了避难所3号的跃迁功能后,就能从莫西酒吧外的帅哥杰克海报处接下任务。DLC的剧情也和主线的联系并不大,并且敌人的等级、掉落也依旧是动态机制,所以玩家可以自由选择游玩的时机,包括以混乱模式进入。
▲从马库斯到帅哥杰克,莫西的前任们来头似乎都不小。
帅哥杰克死后,“帅杰作”赌场也处于废弃状态,但赌场内的设施依然受他遗留的AI继续运营着,莫西打算组织一票人马,洗劫这个被遗忘的太空站赌场。再次作为工具人的玩家会在游戏中招募到几个性格各异的角色一路与反派靓仔哥为首的亥伯龙部队以及疯狂的赌徒们作战。故事流程大致上就是从各个区域寻找志同道合的伙伴,最后与反派进行决战的传统套路模式。
虽不算新颖,但胜在几名角色人物的形象塑造依然出彩,能给玩家留下深刻的印象。例如,与帅哥杰克外貌极为相似的蒂莫奇,游戏通过他的身份以及与莫西的关系,从侧面反映了帅哥杰克的一些过往经历。还有将自己身体进行改造、崇尚火焰战斗的安贝儿,光头造型配上火辣的身材,和「全境赌场」一样都是满满的赛博朋克味儿。这些形象鲜明的人物不仅仅是在主线里,支线中玩家同样能碰到不少奇奇怪怪的家伙,像赌命不够还要赌灵魂的疯狂赌徒、喜爱酗酒却活力十足的音乐家、互相竞争但又在意对方的赌场姐妹等等,形形色色的人物和故事丰满了DLC的故事流程,同时让整个太空站赌场变得鲜活、有趣了起来。
和本篇对比,这次DLC中各类机械敌人出现的数量较多,腐蚀属性算是成为了VIP。机械类敌人的断肢效果也更为明显,将它们的下半身击破后,它们的双手仍会继续持枪朝玩家射击,而新加的几个Boss中基本都是常规类型的设计,倒没有出现像食人兽、大树这类偏机制应对型的BOSS战,当然要提的一点瑕疵就是如本篇战斗时的一些“光效污染”依旧存在。
作为《无主之地3》的第一个大型DLC,《莫西的帅杰作抢夺大作战》的质量和内容体积都基本令人满意,新加入的装备、模组也有一定的深度供玩家研究,《无主之地》标志性的无厘头故事风格也原汁原味地体现在了 DLC的格式任务当中。另外,相对自由的进入条件以及动态机制对于新老玩家都非常友好和方便。
在经历了一系列系统和玩法上的更新后,《无主之地3》终于在年底迎来了第一个大型DLC。和之前的“血腥收获节”以及“突袭马里旺”不同,《莫西的帅杰作抢夺大作战》具有一条完整的剧情线,相当于一颗星球体量的地图以及全新的支线、挑战和装备掉落。其性质类似于二代的“托格先生的大屠杀”等等DLC。而这一次的故事,玩家要再次帮助莫西去解决他的前任之一,二代的大反派帅哥杰克所留下的麻烦。
帅哥杰克的形象塑造,称得上是二代的神来之笔。他在系列中的地位、人气,就像弗利萨之于龙珠;小丑之于DC漫画。虽然新DLC中无法再次与他正面对抗,但是从留在“帅杰作”中的其他角色和敌人、设施中,玩家能以不同的角度来了解这位人气反派以及相关的故事,整个流程的视点和体验都是相当新颖和有趣的。
在DLC中玩家要前往新的地区进行探索,目的地就是名为“帅杰作”的赌场。这是帅哥杰克和酒吧老板娘莫西热恋时,根据她的创意利用一座空间站打造成出来的“赌场星球”。类似于本篇中的潘多拉、普罗米西亚等星球,“帅杰作”里也分了数个区域供玩家冒险,其中分布着大大小小的支线、挑战和敌人的据点,仍然有着非常丰富的内容可供玩家体验。
对比本篇里各个星球内部相对统一的地图风格,“帅杰作”中几个区域的场景设计则有着非常明显的差异。例如「全境赌场」整个区域以深蓝这样的暗冷色调为主,搭配色彩艳丽的霓虹灯光和涂鸦,具有科技感的亥伯龙机器人游走在繁华的废墟之中,凸显出了浓浓的赛博朋克味儿。而像「垃圾兰蒂斯」则走的是废土风格,有别于潘多拉上拥有大片的荒原。「垃圾兰蒂斯」的面积要小很多,更像是个大型的垃圾填埋场。到处都是废料、集装箱堆起来的小丘,残破的平房搭建在其中。
搭配这些新区域的自然是全新的任务、挑战和彩蛋。战友挑战方面,像「托格的营销失误」需要玩家凭借眼力寻找射击目标,而「市长的超帅装扮」则仍是要玩家寻找对应的精英怪击杀。另外,每个区域中也包含了数个风格迥异的支线任务,支线任务中会有不少有趣的新人物出现,剧情和流程上依旧极尽恶搞和无厘头之能。这一部分内容的体量非常充实,丰富程度不亚于本篇。
▲在“帅杰作”中除了有不少帅哥杰克的雕像海报外,也有一些可以收集的全息影像,玩家能借此来了解帅哥杰克的性格和事迹。
新的内容并不单单只有地图及任务而已。《莫西的帅杰作抢夺大作战》提供了很多新式的武器、职业模组以及外观装饰等。全新的职业模组必然会对四个职业的BULID产生非常大的影响。就拿赞恩的新模组“见证死亡”来说,它的效果可以让武器击中敌人时,有几率自动激活所有杀戮技能,并获得效果加成。新模组的触发几率不高但条件较宽,分身、无人机等伤害都包含在内,通过高射速,多弹片的武器或者一些天赋技能都能让赞恩较好地保持杀戮技能。在稳定提升赞恩伤害收益的同时,赞恩的技能加点、武器搭配思路也随之变化。作为游戏发售初期较为疲软的一个职业,赞恩最近更新的模组一个比一个收益高,也渐渐摆脱了之前的弱势地位。通过新的装备、机制来改善职业间的平衡和玩法体验,我个人认为是非常良性的改动方式。这比谁强削谁,一刀砍没的方式要来得人性化和灵活许多。 除此之外,特殊怪和世界掉落中都增加了不少“新”的武器,其中有比较多的是莫西系列武器,像比如霰弹枪“慢手”等等。
这些新的内容加起来,使得DLC的流程就有7,8个小时左右。而其中关于新模组、新武器的收集、研究则进一步扩展了游戏的时长。和之前的作品一样,对于《无主之地3》的第一款大型DLC而言,Gearbox可以说在内容上是展现了足够的诚意。
这次的DLC,玩家达到13级并解锁了避难所3号的跃迁功能后,就能从莫西酒吧外的帅哥杰克海报处接下任务。DLC的剧情也和主线的联系并不大,并且敌人的等级、掉落也依旧是动态机制,所以玩家可以自由选择游玩的时机,包括以混乱模式进入。
▲从马库斯到帅哥杰克,莫西的前任们来头似乎都不小。
帅哥杰克死后,“帅杰作”赌场也处于废弃状态,但赌场内的设施依然受他遗留的AI继续运营着,莫西打算组织一票人马,洗劫这个被遗忘的太空站赌场。再次作为工具人的玩家会在游戏中招募到几个性格各异的角色一路与反派靓仔哥为首的亥伯龙部队以及疯狂的赌徒们作战。故事流程大致上就是从各个区域寻找志同道合的伙伴,最后与反派进行决战的传统套路模式。
虽不算新颖,但胜在几名角色人物的形象塑造依然出彩,能给玩家留下深刻的印象。例如,与帅哥杰克外貌极为相似的蒂莫奇,游戏通过他的身份以及与莫西的关系,从侧面反映了帅哥杰克的一些过往经历。还有将自己身体进行改造、崇尚火焰战斗的安贝儿,光头造型配上火辣的身材,和「全境赌场」一样都是满满的赛博朋克味儿。这些形象鲜明的人物不仅仅是在主线里,支线中玩家同样能碰到不少奇奇怪怪的家伙,像赌命不够还要赌灵魂的疯狂赌徒、喜爱酗酒却活力十足的音乐家、互相竞争但又在意对方的赌场姐妹等等,形形色色的人物和故事丰满了DLC的故事流程,同时让整个太空站赌场变得鲜活、有趣了起来。
和本篇对比,这次DLC中各类机械敌人出现的数量较多,腐蚀属性算是成为了VIP。机械类敌人的断肢效果也更为明显,将它们的下半身击破后,它们的双手仍会继续持枪朝玩家射击,而新加的几个Boss中基本都是常规类型的设计,倒没有出现像食人兽、大树这类偏机制应对型的BOSS战,当然要提的一点瑕疵就是如本篇战斗时的一些“光效污染”依旧存在。
作为《无主之地3》的第一个大型DLC,《莫西的帅杰作抢夺大作战》的质量和内容体积都基本令人满意,新加入的装备、模组也有一定的深度供玩家研究,《无主之地》标志性的无厘头故事风格也原汁原味地体现在了 DLC的格式任务当中。另外,相对自由的进入条件以及动态机制对于新老玩家都非常友好和方便。
无主之地3能给武器升级吗(无主之地3武器可以升级吗)
无主之地合集攻略(无主之地攻略完整版)
【本文标题和网址】无主之地3心得技巧(无主之地3攻略秘籍) http://www.iplab.com.cn/flxs/85036.html
内容更新时间(UpDate): 2023年04月28日 星期五