无主之地2新手攻略(无主之地1图文攻略)

2023-12-05 02:50:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:无主之地1任务攻略(无主之地1攻略心得),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,•

无主之地2新手攻略(无主之地1图文攻略) 近期不少网友都在问:无主之地1任务攻略(无主之地1攻略心得),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
• 3、除了打枪和刷宝,《无主之地》到底讲了什么故事

近日,《无主之地3》的开发商Gearbox公布了一些游戏的玩法、角色细节。与前作相比,新作在战斗和其他玩法上,很多细节都有着不少的改变,下面就一起来了解下吧。

每个星球都有昼夜交替系统,奇特的灯光效果会让玩家体验到更多的“外星”之感;

避难所3号将有存储“遗失战利品”的专用设备,玩家可从中查看遗漏的战利品;

《无主之地3》将于2019年9月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

说起游戏发行商2K,可能部分玩家第一时间想到的是年货NBA和WWE系列游戏,毕竟是早几年在线下主机店里面玩得多的游戏。除了年货系列外2K还有其他经典的游戏,对于喜欢第一人称射击游戏玩家来说,由Gearbox Software制作的无主之地系列应该都没有错过,喜欢联机刷刷刷的玩家无主之地应该是电脑游戏中的标配了。

个人也是FPS和联机游戏爱好者,大学那会被《无主之地2》的独特画面风格吸引,马上和同学入手联机体验。后续推出的《无主之地3》也没有落下,虽然没有在EIPC上首发玩到,等到独占到期回Steam就一口气通关了。只是对于无主之地系列,个人仅局限于正传的FPS玩法上,由Telltale也是玩家口中的T社制作的点击冒险式玩法,发生于《无主之地2》后续故事的《无主之地传说》就没有玩过了。

《无主之地传说》在2014年11月推出,虽然没有官方中文,但凭借着精彩的剧情和丰满的人物塑造赢得了系列粉丝玩家的好评。因为T社破产的原因,在2019年从Steam商店下架成为了绝版游戏,两年后于2021年年初由2K再次带回PC主机平台上发售,不过这次回归依旧是没有中文支持。在《无主之地传说》回归Steam的一年多后,2K在今年10月21日于PC与主机平台推出了由Gearbox Software制作的《新无主之地传说》。

在《新无主之地传说》中,玩家将跟随科学家阿努,与她野心勃勃的“街头”兄弟奥克塔维奥,以及凶猛的冰淇淋店长弗兰,在大都市普罗米西亚中开始了改变世界甚至于拯救世界的冒险之旅。《新无主之地传说》共设有五个章节给玩家游玩,玩家可以自行选择任意一章节体验,不过为了更好地了解剧情经过发展,当然还是老实从第一章往后推进。

游戏玩法方面,《新无主之地传说》依旧走的是点击选择互动视觉小说与QTE反应按键的模式,部分场景会切换到第三人称进行探索与场景上的互动,主要还是找到箱子打开赚钱,能够在自订处为三位主人公购买服装与配件的皮肤。

整体而言玩家大部分时间都在观看播片,随着游戏剧情对话的推进,到了特定场景会弹出不同选项,在有限时间内给玩家进行选择。不同选择会影响到和不同角色的关系与得分,以及故事最终的结局走向,得分会在本章节结束后显示出来,也能看得到自己和其他玩家选择的百分比。

至于QTE部分的话,《新无主之地传说》除了常见的单个按键一次、连续按、持续按压的QTE,还会有几个按键组合起来的QTE,玩家需要按顺序按下弹出的按键才能完成。不过组合按键中玩家按错了也不会立刻导致QTE的失败,可以再重新操作一遍,这点对手残玩家来说还是十分友好的,不过也还是需要有一定的快速反应能力才行。除了按键QTE,特定场景会有瞄准射击QTE,虽然没有正传那种爽快突突突的感觉,多少还是能满足一下射击体验了(笑)。

此外在游戏中玩家可以解锁名为“Vaultlanders”的一对一角色手办对战小游戏,手办攻击和防御属性以及自己的特性,根绝自身喜好选择手办进行对战。对战玩法也是基于QTE的形式,我方操作十分简单,在自己回合时一个劲按鼠标发动攻击即可,轮到对方回合时则根据屏幕提示,在短时间内完成QTE操作。

手办对战小游戏环节没什么难度,基本上都是赢,而新的手办可以随着游戏流程推进收集到,游戏总共有着18个手办提供给玩家收集,能看到在正传中的角色登场也是让人怀念。在游玩过程中还有其他插入的互动小游戏,只要不是手残也能够轻松完成。

画面表现与优化方面,作为时隔八年后的作品,《新无主之地传说》的画面表现要比《无主之地传说》好上许多,主要是人物神情细节方面更为丰富,人物的神情与其语气情绪十分贴切,像是皱眉头之类的都有表现出来。

画面渲染质量不错,之前玩正传担心无主之地画风会晕的玩家,在本作中就不会那么晕了,毕竟也不是主打突突突的FPS。优化方面就中规中矩,个人使用2070显卡选择最高画质1080分辨率游玩,显卡风扇转速还是很可观的,不过整体还是能够接受。

要说最大的不足,那还是这次的《新无主之地传说》也依旧没有官方中文的支持,玩家只能啃着英文来体验。而就游戏体验来说,本作的英文单词的难度还是偏高的,并且出现的量也是比较多,英语不好的玩家玩起来会很难受,只能边玩边查翻译了。

虽然个人过了大学英语四六级,游戏中角色对话出现的词汇有好多没见过的,加上玩过正传的玩家都知道无主之地的角色对话都是很幽默逗趣的,词汇理解不了句子意思也就难懂,很难Get到角色对话的乐趣。不过反过来也能当做学习英语的途径,练习听力、遇到不懂的单词查记一下,也是个不错的选择。

但不支持中文这点,依旧是让玩过《无主之地传说》的玩家们失望了。如果说是T社出品,没有中文倒是能够理解,但这次是Gearbox Software负责开发,早年推出的《无主之地2》有中文支持,《无主之地3》优秀的本地化也是玩家好评的一个因素,这次《新无主之地传说》没有中文就很让人困惑。

是因为本来《新无主之地传说》不是面向国内玩家群体发售的呢,还是游戏文本量太多Gearbox Software觉得投入和回报不成正比?要知道《无主之地传说》的销量与玩家口碑并不低,虽然没有官方中文,民间后续也有制作汉化补丁去给更多玩家玩到这款优秀作品。只能说Gearbox Software会将本作的中文支持提上日程,不让粉丝玩家失望吧。

总的来说如果有玩过《无主之地传说》,并且有一定英语水平的玩家,那么这次的《新无主之地传说》可以入手体验。而没有玩过《无主之地传说》的,但对《无主之地》的故事世界观感兴趣,可以入手《新无主之地传说》豪华版,会赠送《无主之地传说》,性价比会更高一些。最后再期待一下《生化奇兵》系列的新作也能早日定下推出时间,我可是迫不及待地想要玩到《生化奇兵》的新作了。

除了打枪和刷宝,《无主之地》到底讲了什么故事

提起《无主之地》系列你会想到什么?第一人称射击 角色扮演的玩法、漫画渲染的画风、美轮美奂的潘多拉星球、诙谐搞笑的角色设计。。。对于大多数玩家来说,《无主之地》系列最大的魅力就是能让他们在一个多姿多彩的世界中尽情突突突和刷刷刷。这套FPS RPG的玩法设计不光成就了《无主之地》系列,也给很多后续的射击类游戏提供了设计思路。

但是如果问起到目前为止一共有四部作品、总销量突破4300万套的系列究竟讲了一个什么故事、描绘的是一个怎样的世界时,很多老玩家可能也只是一知半解。毕竟对于这样一款以射击玩法为卖点的游戏来说,剧情故事往往容易被人忽略。但事实上,作为一款科幻题材的游戏,向来善于在剧情故事上发力的开发商GearBox依然功力不减,通过几部作品不光塑造了许许多多生动形象的角色、铺开了一个形形色色的未来科幻架构,同时也讲述了一个充满梦想、野心和感情的故事。

想要讲明白《无主之地》的故事剧情,我们首先得要了解这个世界的一些设定,了解发生在潘多拉星球上发生种种争斗故事的源头。这个源头说起来也不复杂,无论是我们的秘藏猎人来到潘多拉探宝,还是帅杰克掌控潘多拉为非作歹,背后全都是几家大型企业博弈对抗的结果。

《无主之地》初代的背景故事发生在未来2864年,而从游戏的描述来看,潘多拉应该是整个人类势力范围边缘的一个荒芜地带,一个真正荒芜的无主之地,政府势力对其鞭长莫及或者毫不在意。这也就给了许多大型企业浑水摸鱼、无法无天的空间。这些企业大多以军工为主,游戏里各种各样、千奇百怪的武器都出自它们,但它们涉及的业务也远不止贩卖军火这么简单。

首先玩家们在初代游戏中第一个接触到的大企业就是老牌集团公司:达尔(DAHL)。作为初代时潘多拉星球上最大规模的军火制造商,达尔的口号是“死去的客户成不了回头客,让你活着更符合我们的最大利益”。达尔是早期人类探索宇宙热潮中崛起的企业之一,也因此积累了巨大的财富和资源。除了军火以外,工业、采矿、精炼等领域都是达尔涉及的领域,玩家操作的秘藏猎人在初代开头获得的个人状态系统(Echo Huds)正是达尔给每一位来到潘多拉星球的旅人免费赠送的。作为最早来到潘多拉星球发展的企业,达尔在潘多拉上做了大量的基础建设工作:小到路边的垃圾箱、工具箱,大到边境地区的哨兵炮塔、风力发电厂都出自达尔之手;达尔甚至在潘多拉上拥有专属的领地:达尔海角(Dahl Headlands)。

但达尔真正的特殊之处在于它与政府之间的猫腻关系,达尔在潘多拉的采矿业务使用了大量重型囚犯来当作免费劳力。但是由于在潘多拉的秘藏探索陷入死局,当地矿产也几乎枯竭的情况下,达尔选择了撤离潘多拉。而当达尔撤离潘多拉之后,那些愤怒、绝望、被长期剥削到身体和精神都出现问题的囚犯理所应当的被抛弃,成了游戏中四处横行的土匪。

初代潘多拉上的土匪大都是达尔公司抛弃的囚犯

在初代中我们很早就能遇到达尔曾经雇佣来探索潘多拉秘藏的神经质女科学家坦尼斯博士。在我们的秘藏猎人找到坦尼斯时,这位本就患有自闭症的女博士已经被达尔公司抛弃,在潘多拉恶劣的环境以及身边同事不断遇害的环境下生存了很长时间。所以玩家遇到的坦尼斯博士虽然拥有大量关于秘藏和上古外星人的知识,但是精神状态已经很不稳定。

作为秘藏研究员,坦尼斯指引着秘藏猎人找到了三块秘藏碎片。眼看猎人们就要拿到秘藏发家致富,坦尼斯也能证明自己研究的价值,但是秘藏就像鲜血一样,必然会引来凶恶的鲨鱼。

秘藏猎人在坦尼斯博士指引下寻找秘藏的过程是《无主之地》初代基本的故事主线,而赤矛骑士团的前线指挥官斯蒂尔则在猎人们行将找到秘藏之时阴了他们一把:她抓住了坦尼斯博士,逼博士交出了秘藏钥匙,并让博士引导猎人追逐错误的目标。

作为赤矛前线指挥官的斯蒂尔有一个特殊的身份---她是一名和主角莉莉丝一样的魔女,传说中全宇宙只有六位魔女,而只有魔女才有使用钥匙打开秘藏的能力。而斯蒂尔所率领的赤矛骑士团也大有来头,这支由大量佣兵、退伍军人、强盗组成的部队是另一家大公司----阿特拉斯(Atlas)自己组建的私人武装部队。初代的四位秘藏猎人之一的罗兰原本就是赤矛骑士团的一名军官,在官方推出的漫画中罗兰因为遭到上司的猜疑和背叛而失去了自己的全部下属,他也从一名赤矛军官走向了对整个赤矛的复仇之路。

指挥官斯蒂尔身上的魔女纹证明了她其实是一个魔女

和达尔一样,阿特拉斯是一家以军火为主业的企业。阿特拉斯是希腊神话中擎天巨神,《无主之地》系列中有许多希腊神话的影子。原本阿特拉斯的实力只是一个二流公司,但阿特拉斯却在一个名为普罗米修斯的行星上意外发现了外星人的遗迹。在研究了外星人的遗迹后,阿特拉斯掌握了高科技的机器和武器制造能力,产品的技术大幅上升,利润暴涨,公司的规模一度隐隐有超越达尔的趋势。

“宙斯与泰坦战斗了十年之久,最后战成平局。我们相信只要宙斯拥有了我们的传奇武器,他只用一半的时间就能取胜”。阿特拉斯一朝暴富的“奇遇”刺激到了很多其它大型企业一股脑的去探寻外星科技和资源,但往往并不能如愿,达尔公司在潘多拉上的遭遇就是最好的证明。而阿特拉斯在潘多拉上再次复制成功的行动也没有成功,随着初代结局里赤矛指挥官斯蒂尔被BOSS毁灭者捅了个透心凉,阿特拉斯决定终止在潘多拉的探索行动直接撤离。在潘多拉上的残余赤矛骑士团被阿特拉斯直接抛弃,一部分成为了这个法外之地上无法无天的土匪,另一部分则加入了前赤矛军官罗兰组建的赤矛抵抗军,共同对抗另一个觊觎潘多拉星球上财富的野心家以及他背后的庞大企业。

初代毁灭者背后隐藏的是人为的阴谋

《无主之地》初代的故事结尾给玩家留下了两个重要的信息:一个是潘多拉上的秘藏被打开了;另一个则是秘藏猎人其实是被人利用了。由此也引导出了《无主之地2》的故事框架以及一位疯狂、虚伪却又诙谐、可悲的大反派---帅杰克。

帅杰克虽然是在2代里才登场的角色,但是他实际上却是《无主之地》整个系列中真正穿针引线的人,甚至有玩家将《无主之地》系列的故事概况为“帅杰克的奋斗史”,似乎也没什么问题。而野心家的背后必然会有着一个支撑他野心的组织,帅杰克背后的这个组织就是乘着初代两大企业达尔和阿特拉斯衰弱而迅速崛起一度统治潘多拉的亥伯龙(Hyperion)公司。

在《无主之地》初代故事发生的时候,帅杰克只不过是亥伯龙旗下的一个普通程序员。亥伯龙公司早期实力虽然不如达尔和阿特拉斯,但涉及的业务倒是很广泛,从军火、机器人制造(也就是小吵闹)、潘多拉上的车站系统都有参与。本来作为一个没有什么背景和特殊能力的杰克可能一辈子都只能在这种大型企业里做一个基层员工,但偏偏帅杰克有一个上天赐予的礼物---他的女儿安吉尔,是六魔女之一。

原本杰克和他妻子简单幸福的一生因为安吉尔的降临发生了改变,无法很好控制魔力的安吉尔在一次事故中误杀了自己的母亲。这直接导致原本风趣幽默的杰克逐渐陷入偏执和疯狂的深渊:他一方面还深爱着自己的女儿,一方面也痛恨女儿身上的魔力。于是他将安吉尔囚禁起来,让她成为对自己言听计从的存在。

《无主之地》初代中在暗中引导秘藏猎人的AI正是安吉尔所假扮,最终猎人们如杰克所愿挫败了阿特拉斯打开了秘藏。只是原本杰克的打算是利用安吉尔的魔力来获得操纵毁灭者的力量顺便收拾了这群没有利用价值的猎人,但没想到脚男们过于强力,一顿操作把毁灭者给打死了。不过虽然毁灭者被打死,但是杰克还是得到了毁灭者的眼睛,利用其制造了一种超级武器“赫利俄斯之眼”,打算用它来武力镇压潘多拉。可惜原本和他合作的初代猎人罗兰和莉莉丝在最后关头识破了杰克偏执的野心,出手毁掉了赫利俄斯之眼,正式宣布和杰克分道扬镳。

此时的杰克已经完全的黑化,背叛和失败让他彻底撕掉了伪善的面具。他打开了潘多拉月球上的秘藏获得了大量的信息,包括外星人的知识以及潘多拉星球上特殊矿物E矿的分布。虽然莉莉丝再次出手摧毁了秘藏,还在杰克脸上留下了一道宝库标志形状的疤痕,但莉莉丝没有选择当场杀死杰克,对低估了野心和欲望的力量。

杰克在大难不死后彻底成了一个心狠手辣的恶人,他回到亥伯龙之后利用在秘藏中获得的信息大肆开采潘多拉星球上的E矿,让亥伯龙赚的盆满钵满的同时也让自己在公司有了相当的地位。然后他毫不犹豫地谋害了亥伯龙的老总并取而代之,完全掌控了亥伯龙,还利用安吉尔的能力通过ECHO系统监控着整个潘多拉,从此这个戴着面具自称“帅杰克”的男人就成为了潘多拉的暴君,尽管他还保留着曾经作为正常人时的幽默和诙谐。

从普通人的角度来看,帅杰克的发家史还蛮励志的:一个程序员混成了星球独裁者,这可是网络小说才敢编的节奏。通过剧情我们可以看到,杰克不光是一名野心家,也是一名彻底的行动派:是他主动招揽了初代的猎人挫败了阿特拉斯以图得到毁灭者的力量;计划失败后他又找来帮手试图控制赫利俄斯之眼;完全掌控亥伯龙并不是件容易的事,毕竟杰克最初只是一名普通员工,其中又有多少阴谋诡计、尔虞我诈只有他自己知道。

清晰的头脑、庞大的野心、充实的干劲以及不择手段的方式让杰克成为了《无主之地》世界里真正的枭雄,他也为此付出了所有的家人、朋友的信任。帅杰克几乎每一个重要决定都做出了对他最有利的选择,只是除了一点:他错误的招惹了神秘的秘藏猎人。

初代的四位猎人罗兰和莉莉丝之前提过,他们一个在杰克脸上刻了道疤,一个组建了赤矛抵抗军在潘多拉上和亥伯龙硬刚到底。而另两位也不是好惹的主:莫德凯在上初代的巴士之前就是身背数百万赏金的通缉犯,曾经因为用左轮赢得狙击比赛而被剥夺比赛资格。帅杰克对他干了什么呢?嗯,杀了莫德凯唯一的伙伴血翼;大块头布瑞克曾经因为土匪绑架小孩孤身一人屠了土匪窝,结果杰克杀了他心爱的狗。。。这四位猎人最开始都是杰克招揽而来,甚至一度成为杰克的同伴,但最后都和杰克结下了仇恨,成为了反抗亥伯龙的主力。

一代的巴士二代的火车,三代的又会是什么交通工具呢

而杰克最匪夷所思的操作莫过于对2代中几位猎人的招揽。原本杰克的想法是招揽一些打手来应付潘多拉上的反抗势力,亥伯龙的HR也蛮能干,找到的个个都是人才:六魔女中的另一位魔女、前达尔公司也许是颜值最高的士兵、会隐身会使用幻象不像是个人类浑身充满谜团的杀手、憨厚坚强却嫉恶如仇的本地土著等等。但是不知什么原因,几位猎人刚上了火车杰克就打算炸火车灭口。结果人没炸死,反而给反抗势力输送了一波新鲜血液,这操作实在是看不懂。

同时一直被杰克囚禁的安吉尔也终于受不了杰克的控制,一心求解脱,结果安吉尔和猎人领导的反抗军里应外合,杀到了杰克面前。不出所料的,杰克还是通过劫持莉莉丝打开了另一个秘藏放出了又一头外星巨兽,但最终还是敌不过脚男,哦不,猎人的制裁。而这一次莉莉丝没有再留情,亲手结束了杰克这个大阴谋家的生命,揭下了他的面具,为亥伯龙在潘多拉上的独裁统治画上了句号。

《无主之地》《无主之地前传》《无主之地2》三部曲讲述的故事因为杰克的死亡正式告一段落。无论是阿特拉斯还是亥伯龙都因为在潘多拉上蒙受巨大损失无力再发动像样的阴谋。但是2代结局中出现的神秘星图表明无数的星球上都存在着秘藏,人们的欲望和野心远未结束,《无主之地》的故事也将走向新的未来。

从目前GearBox放出的关于《无主之地3》的宣传视频来看,秘藏之子将成为游戏的主要反派邪教,可以想象这个组织的目的自然是为了追寻各种各样的秘藏。而前作中各个大型企业是否在幕后做推手我们不得而知,但相信没有人指望这些唯利是图的企业不会继续来参一脚。3代的四位新猎人中一如既往有一位新的魔女加入,同时莉莉丝和玛雅也都会出现,加上反派女角色也疑似魔女,设定中的六魔女中剩下的四位将会全部登场。就像六颗无限宝石在一起能惹出大事一样,魔女背后的真正秘密会不会在游戏中揭晓呢?

大块头布瑞克留起了胡须玩起了乐器,大仇得报后的他似乎放飞了自我;小缇娜在罗兰死后依然坚强的长大了,莫西和马库斯不知道有没有新的故事;坦尼斯博士似乎看起来精神不错,蛋总你的身世秘密是不是也该填个坑了。。。

虽然《无主之地》系列的主题是射击与打宝,但是剧情故事、人物角色、背景设定才为这个世界增添了真正的内涵和色彩,也让《无主之地3》更加的让人期待。

无主之地3将于2019年9月13日在PS4,Xbox One和Windows PC平台上的Epic游戏商城全球正式上市!

Epic游戏商城国区已开启预购,无主之地3标准版售价29.99美元,另外超级豪华版在预购期间限时促销售价69,99美元,上市后会恢复到89.99美元。

提起《无主之地》系列你会想到什么?第一人称射击 角色扮演的玩法、漫画渲染的画风、美轮美奂的潘多拉星球、诙谐搞笑的角色设计。。。对于大多数玩家来说,《无主之地》系列最大的魅力就是能让他们在一个多姿多彩的世界中尽情突突突和刷刷刷。这套FPS RPG的玩法设计不光成就了《无主之地》系列,也给很多后续的射击类游戏提供了设计思路。

但是如果问起到目前为止一共有四部作品、总销量突破4300万套的系列究竟讲了一个什么故事、描绘的是一个怎样的世界时,很多老玩家可能也只是一知半解。毕竟对于这样一款以射击玩法为卖点的游戏来说,剧情故事往往容易被人忽略。但事实上,作为一款科幻题材的游戏,向来善于在剧情故事上发力的开发商GearBox依然功力不减,通过几部作品不光塑造了许许多多生动形象的角色、铺开了一个形形色色的未来科幻架构,同时也讲述了一个充满梦想、野心和感情的故事。

想要讲明白《无主之地》的故事剧情,我们首先得要了解这个世界的一些设定,了解发生在潘多拉星球上发生种种争斗故事的源头。这个源头说起来也不复杂,无论是我们的秘藏猎人来到潘多拉探宝,还是帅杰克掌控潘多拉为非作歹,背后全都是几家大型企业博弈对抗的结果。

《无主之地》初代的背景故事发生在未来2864年,而从游戏的描述来看,潘多拉应该是整个人类势力范围边缘的一个荒芜地带,一个真正荒芜的无主之地,政府势力对其鞭长莫及或者毫不在意。这也就给了许多大型企业浑水摸鱼、无法无天的空间。这些企业大多以军工为主,游戏里各种各样、千奇百怪的武器都出自它们,但它们涉及的业务也远不止贩卖军火这么简单。

首先玩家们在初代游戏中第一个接触到的大企业就是老牌集团公司:达尔(DAHL)。作为初代时潘多拉星球上最大规模的军火制造商,达尔的口号是“死去的客户成不了回头客,让你活着更符合我们的最大利益”。达尔是早期人类探索宇宙热潮中崛起的企业之一,也因此积累了巨大的财富和资源。除了军火以外,工业、采矿、精炼等领域都是达尔涉及的领域,玩家操作的秘藏猎人在初代开头获得的个人状态系统(Echo Huds)正是达尔给每一位来到潘多拉星球的旅人免费赠送的。作为最早来到潘多拉星球发展的企业,达尔在潘多拉上做了大量的基础建设工作:小到路边的垃圾箱、工具箱,大到边境地区的哨兵炮塔、风力发电厂都出自达尔之手;达尔甚至在潘多拉上拥有专属的领地:达尔海角(Dahl Headlands)。

但达尔真正的特殊之处在于它与政府之间的猫腻关系,达尔在潘多拉的采矿业务使用了大量重型囚犯来当作免费劳力。但是由于在潘多拉的秘藏探索陷入死局,当地矿产也几乎枯竭的情况下,达尔选择了撤离潘多拉。而当达尔撤离潘多拉之后,那些愤怒、绝望、被长期剥削到身体和精神都出现问题的囚犯理所应当的被抛弃,成了游戏中四处横行的土匪。

初代潘多拉上的土匪大都是达尔公司抛弃的囚犯

在初代中我们很早就能遇到达尔曾经雇佣来探索潘多拉秘藏的神经质女科学家坦尼斯博士。在我们的秘藏猎人找到坦尼斯时,这位本就患有自闭症的女博士已经被达尔公司抛弃,在潘多拉恶劣的环境以及身边同事不断遇害的环境下生存了很长时间。所以玩家遇到的坦尼斯博士虽然拥有大量关于秘藏和上古外星人的知识,但是精神状态已经很不稳定。

作为秘藏研究员,坦尼斯指引着秘藏猎人找到了三块秘藏碎片。眼看猎人们就要拿到秘藏发家致富,坦尼斯也能证明自己研究的价值,但是秘藏就像鲜血一样,必然会引来凶恶的鲨鱼。

秘藏猎人在坦尼斯博士指引下寻找秘藏的过程是《无主之地》初代基本的故事主线,而赤矛骑士团的前线指挥官斯蒂尔则在猎人们行将找到秘藏之时阴了他们一把:她抓住了坦尼斯博士,逼博士交出了秘藏钥匙,并让博士引导猎人追逐错误的目标。

作为赤矛前线指挥官的斯蒂尔有一个特殊的身份---她是一名和主角莉莉丝一样的魔女,传说中全宇宙只有六位魔女,而只有魔女才有使用钥匙打开秘藏的能力。而斯蒂尔所率领的赤矛骑士团也大有来头,这支由大量佣兵、退伍军人、强盗组成的部队是另一家大公司----阿特拉斯(Atlas)自己组建的私人武装部队。初代的四位秘藏猎人之一的罗兰原本就是赤矛骑士团的一名军官,在官方推出的漫画中罗兰因为遭到上司的猜疑和背叛而失去了自己的全部下属,他也从一名赤矛军官走向了对整个赤矛的复仇之路。

指挥官斯蒂尔身上的魔女纹证明了她其实是一个魔女

和达尔一样,阿特拉斯是一家以军火为主业的企业。阿特拉斯是希腊神话中擎天巨神,《无主之地》系列中有许多希腊神话的影子。原本阿特拉斯的实力只是一个二流公司,但阿特拉斯却在一个名为普罗米修斯的行星上意外发现了外星人的遗迹。在研究了外星人的遗迹后,阿特拉斯掌握了高科技的机器和武器制造能力,产品的技术大幅上升,利润暴涨,公司的规模一度隐隐有超越达尔的趋势。

“宙斯与泰坦战斗了十年之久,最后战成平局。我们相信只要宙斯拥有了我们的传奇武器,他只用一半的时间就能取胜”。阿特拉斯一朝暴富的“奇遇”刺激到了很多其它大型企业一股脑的去探寻外星科技和资源,但往往并不能如愿,达尔公司在潘多拉上的遭遇就是最好的证明。而阿特拉斯在潘多拉上再次复制成功的行动也没有成功,随着初代结局里赤矛指挥官斯蒂尔被BOSS毁灭者捅了个透心凉,阿特拉斯决定终止在潘多拉的探索行动直接撤离。在潘多拉上的残余赤矛骑士团被阿特拉斯直接抛弃,一部分成为了这个法外之地上无法无天的土匪,另一部分则加入了前赤矛军官罗兰组建的赤矛抵抗军,共同对抗另一个觊觎潘多拉星球上财富的野心家以及他背后的庞大企业。

初代毁灭者背后隐藏的是人为的阴谋

《无主之地》初代的故事结尾给玩家留下了两个重要的信息:一个是潘多拉上的秘藏被打开了;另一个则是秘藏猎人其实是被人利用了。由此也引导出了《无主之地2》的故事框架以及一位疯狂、虚伪却又诙谐、可悲的大反派---帅杰克。

帅杰克虽然是在2代里才登场的角色,但是他实际上却是《无主之地》整个系列中真正穿针引线的人,甚至有玩家将《无主之地》系列的故事概况为“帅杰克的奋斗史”,似乎也没什么问题。而野心家的背后必然会有着一个支撑他野心的组织,帅杰克背后的这个组织就是乘着初代两大企业达尔和阿特拉斯衰弱而迅速崛起一度统治潘多拉的亥伯龙(Hyperion)公司。

在《无主之地》初代故事发生的时候,帅杰克只不过是亥伯龙旗下的一个普通程序员。亥伯龙公司早期实力虽然不如达尔和阿特拉斯,但涉及的业务倒是很广泛,从军火、机器人制造(也就是小吵闹)、潘多拉上的车站系统都有参与。本来作为一个没有什么背景和特殊能力的杰克可能一辈子都只能在这种大型企业里做一个基层员工,但偏偏帅杰克有一个上天赐予的礼物---他的女儿安吉尔,是六魔女之一。

原本杰克和他妻子简单幸福的一生因为安吉尔的降临发生了改变,无法很好控制魔力的安吉尔在一次事故中误杀了自己的母亲。这直接导致原本风趣幽默的杰克逐渐陷入偏执和疯狂的深渊:他一方面还深爱着自己的女儿,一方面也痛恨女儿身上的魔力。于是他将安吉尔囚禁起来,让她成为对自己言听计从的存在。

《无主之地》初代中在暗中引导秘藏猎人的AI正是安吉尔所假扮,最终猎人们如杰克所愿挫败了阿特拉斯打开了秘藏。只是原本杰克的打算是利用安吉尔的魔力来获得操纵毁灭者的力量顺便收拾了这群没有利用价值的猎人,但没想到脚男们过于强力,一顿操作把毁灭者给打死了。不过虽然毁灭者被打死,但是杰克还是得到了毁灭者的眼睛,利用其制造了一种超级武器“赫利俄斯之眼”,打算用它来武力镇压潘多拉。可惜原本和他合作的初代猎人罗兰和莉莉丝在最后关头识破了杰克偏执的野心,出手毁掉了赫利俄斯之眼,正式宣布和杰克分道扬镳。

此时的杰克已经完全的黑化,背叛和失败让他彻底撕掉了伪善的面具。他打开了潘多拉月球上的秘藏获得了大量的信息,包括外星人的知识以及潘多拉星球上特殊矿物E矿的分布。虽然莉莉丝再次出手摧毁了秘藏,还在杰克脸上留下了一道宝库标志形状的疤痕,但莉莉丝没有选择当场杀死杰克,对低估了野心和欲望的力量。

杰克在大难不死后彻底成了一个心狠手辣的恶人,他回到亥伯龙之后利用在秘藏中获得的信息大肆开采潘多拉星球上的E矿,让亥伯龙赚的盆满钵满的同时也让自己在公司有了相当的地位。然后他毫不犹豫地谋害了亥伯龙的老总并取而代之,完全掌控了亥伯龙,还利用安吉尔的能力通过ECHO系统监控着整个潘多拉,从此这个戴着面具自称“帅杰克”的男人就成为了潘多拉的暴君,尽管他还保留着曾经作为正常人时的幽默和诙谐。

从普通人的角度来看,帅杰克的发家史还蛮励志的:一个程序员混成了星球独裁者,这可是网络小说才敢编的节奏。通过剧情我们可以看到,杰克不光是一名野心家,也是一名彻底的行动派:是他主动招揽了初代的猎人挫败了阿特拉斯以图得到毁灭者的力量;计划失败后他又找来帮手试图控制赫利俄斯之眼;完全掌控亥伯龙并不是件容易的事,毕竟杰克最初只是一名普通员工,其中又有多少阴谋诡计、尔虞我诈只有他自己知道。

清晰的头脑、庞大的野心、充实的干劲以及不择手段的方式让杰克成为了《无主之地》世界里真正的枭雄,他也为此付出了所有的家人、朋友的信任。帅杰克几乎每一个重要决定都做出了对他最有利的选择,只是除了一点:他错误的招惹了神秘的秘藏猎人。

初代的四位猎人罗兰和莉莉丝之前提过,他们一个在杰克脸上刻了道疤,一个组建了赤矛抵抗军在潘多拉上和亥伯龙硬刚到底。而另两位也不是好惹的主:莫德凯在上初代的巴士之前就是身背数百万赏金的通缉犯,曾经因为用左轮赢得狙击比赛而被剥夺比赛资格。帅杰克对他干了什么呢?嗯,杀了莫德凯唯一的伙伴血翼;大块头布瑞克曾经因为土匪绑架小孩孤身一人屠了土匪窝,结果杰克杀了他心爱的狗。。。这四位猎人最开始都是杰克招揽而来,甚至一度成为杰克的同伴,但最后都和杰克结下了仇恨,成为了反抗亥伯龙的主力。

一代的巴士二代的火车,三代的又会是什么交通工具呢

而杰克最匪夷所思的操作莫过于对2代中几位猎人的招揽。原本杰克的想法是招揽一些打手来应付潘多拉上的反抗势力,亥伯龙的HR也蛮能干,找到的个个都是人才:六魔女中的另一位魔女、前达尔公司也许是颜值最高的士兵、会隐身会使用幻象不像是个人类浑身充满谜团的杀手、憨厚坚强却嫉恶如仇的本地土著等等。但是不知什么原因,几位猎人刚上了火车杰克就打算炸火车灭口。结果人没炸死,反而给反抗势力输送了一波新鲜血液,这操作实在是看不懂。

同时一直被杰克囚禁的安吉尔也终于受不了杰克的控制,一心求解脱,结果安吉尔和猎人领导的反抗军里应外合,杀到了杰克面前。不出所料的,杰克还是通过劫持莉莉丝打开了另一个秘藏放出了又一头外星巨兽,但最终还是敌不过脚男,哦不,猎人的制裁。而这一次莉莉丝没有再留情,亲手结束了杰克这个大阴谋家的生命,揭下了他的面具,为亥伯龙在潘多拉上的独裁统治画上了句号。

《无主之地》《无主之地前传》《无主之地2》三部曲讲述的故事因为杰克的死亡正式告一段落。无论是阿特拉斯还是亥伯龙都因为在潘多拉上蒙受巨大损失无力再发动像样的阴谋。但是2代结局中出现的神秘星图表明无数的星球上都存在着秘藏,人们的欲望和野心远未结束,《无主之地》的故事也将走向新的未来。

从目前GearBox放出的关于《无主之地3》的宣传视频来看,秘藏之子将成为游戏的主要反派邪教,可以想象这个组织的目的自然是为了追寻各种各样的秘藏。而前作中各个大型企业是否在幕后做推手我们不得而知,但相信没有人指望这些唯利是图的企业不会继续来参一脚。3代的四位新猎人中一如既往有一位新的魔女加入,同时莉莉丝和玛雅也都会出现,加上反派女角色也疑似魔女,设定中的六魔女中剩下的四位将会全部登场。就像六颗无限宝石在一起能惹出大事一样,魔女背后的真正秘密会不会在游戏中揭晓呢?

大块头布瑞克留起了胡须玩起了乐器,大仇得报后的他似乎放飞了自我;小缇娜在罗兰死后依然坚强的长大了,莫西和马库斯不知道有没有新的故事;坦尼斯博士似乎看起来精神不错,蛋总你的身世秘密是不是也该填个坑了。。。

虽然《无主之地》系列的主题是射击与打宝,但是剧情故事、人物角色、背景设定才为这个世界增添了真正的内涵和色彩,也让《无主之地3》更加的让人期待。

无主之地3将于2019年9月13日在PS4,Xbox One和Windows PC平台上的Epic游戏商城全球正式上市!

Epic游戏商城国区已开启预购,无主之地3标准版售价29.99美元,另外超级豪华版在预购期间限时促销售价69,99美元,上市后会恢复到89.99美元。

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内容更新时间(UpDate): 2023年05月02日 星期二
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