lol大乱斗怎么玩(lol大乱斗出装)

2023-12-05 02:53:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:lol大乱斗攻略(lol端游无限乱斗2023),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,相信

lol大乱斗怎么玩(lol大乱斗出装) 近期不少网友都在问:lol大乱斗攻略(lol端游无限乱斗2023),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

相信很多玩家在经历过排位的连败,队友的挂机或者导演的参与或是队友的勾心斗角后,都会去极地大乱斗来一场畅快淋漓的大乱斗。但是近期英雄联盟设计师对极地大乱斗英雄机制和地图都有很大改动,部分玩家觉得大乱斗不再那么纯粹了,不过也有玩家表示更改后大乱斗会更加有趣,我们一起来看看吧。

近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。阿卡丽、凯南、李青和劫,这4个英雄将在极地大乱斗中获得20%能量回复加成。阿卡丽、艾克、伊莉丝、伊芙琳、菲兹、卡萨丁、卡特琳娜、凯隐、卡兹克、乐芙兰、派克、奇亚娜、雷克塞、雷恩加尔、泰隆和劫这些英雄将在极地大乱斗中获得20%韧性加成。

当距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低15%,在1000-2000单位距离以内的伤害削减范围将在15-30%之间。技能伤害削减并不影响终极(R)技能。特别要提到是艾希将在极地大乱斗中降低20点技能急速。

从上面的英雄改动来看,部分近战英雄增加能量恢复和韧性加成,远程英雄伤害将被削弱,大大加强了近战英雄,鼓励肉搏?从此再无帝国指令寒冰,AP卡莎,穿甲装维鲁斯?网友:建议分为远程大乱斗和近战大乱斗,可好??

嚎哭深渊增设海克斯传送门。在游戏开局时开启,能够把你从水晶枢纽直接传送到己方外塔。外塔被摧毁后,海克斯传送门将连接到己方队伍的水晶防御塔,并持续到对局结束,帮你的队伍完成有趣的侧翼夹击和孤注一掷的包抄。也可以使用敌方的海克斯传送门。

海克斯传送门这一点倒是很有趣,增加了很多游戏欢乐性和策略性,可以完成像排位一样的究极绕后包抄,从而翻盘致胜。

2023极地大乱斗中,防御塔被摧毁后将倒塌在地,留下一堆碎石,成为新的地形元素。新的灌木位于大桥的下侧,大小刚好能藏进五个人。现在,你可以在草丛内自由行动了,而且是桥的两边都行。

防御塔被摧毁后成为地形,由于地形的限制,你可以用地形做为战壕或掩护撤退,从而增强游戏的多样性和欢乐性。要讲到是那以后壕哭深渊的塞恩开车将会大大考验车手的能力,男刀会更加的肆无忌惮。

以上这些改动将于12.22和12.23版本中逐步与召唤师见面,不知道大家对此怎么看?欢迎留言讨论。

如果大家还记得的话,英雄联盟拳头之前就说过最近的比尔吉沃特——屠夫之桥活动,其实也是一个对新版大乱斗模式的测试,根据测试的结果,会对大乱斗模式进行一些改动。

可以看到RiotMort提到的即将到来的大乱斗调整有:

当然这里并不一定就是全部改动,设计师也说到之后会有更多的解释和说明。

引起最大争议的一点是狂徒的回归,很多网友对这一点抱有疑问,最主要的论点有两种。

2、狂徒终于回归了,我等了它好久了。

那么大家对于这次的改动又有什么看法呢?

自从设计师在12.10版本对英雄的耐久值进行提升之后,我想大部分大乱斗玩家应该明显能感觉到对方的后排C位变得更加难以切死了。坦克装备虽然提升了属性,不过大部分坦克的胜率依旧惨淡。

剑魔和凯隐的削弱方式一致,都是通过提高基础生命值降低吸血量来进行削弱。在峡谷中可能还不好说,但在大乱斗之中,这就是纯粹的削弱。这两位现在能在大乱斗之中如鱼得水,也依赖于之前的耐久值提升,他们更容易在团战中发挥吸血的特长,减少了暴毙的可能。降低他们的生命吸取量后,可以有效减少它们在团战中的持续作战能力。

每层提供的生命回复由0.5%最大生命值降低至0.35%(满层由5%降低至3.5%)

每转AD加成由27.5�提高至31.25�(单段大转满AD加成由2.2提高至2.5)

猴子这个看似削弱,但大招提升的伤害在大乱斗之中反而更吃香,在大乱斗这样高强度团战的模式下,猴子被动存在感本身就不强,削弱的影响微乎其微。补丁之后,猴子的胜率应该反而会有一个小幅的提升。

额外护盾与治疗强度由20%降低至15%

风女应该算是那种在峡谷里面不吃香,但在大乱斗里面非常受欢迎的英雄。只要Q和R的机制不被改动,风女地位基本不会发生大的变化。

自从设计师在12.10版本对英雄的耐久值进行提升之后,我想大部分大乱斗玩家应该明显能感觉到对方的后排C位变得更加难以切死了。坦克装备虽然提升了属性,不过大部分坦克的胜率依旧惨淡。

剑魔和凯隐的削弱方式一致,都是通过提高基础生命值降低吸血量来进行削弱。在峡谷中可能还不好说,但在大乱斗之中,这就是纯粹的削弱。这两位现在能在大乱斗之中如鱼得水,也依赖于之前的耐久值提升,他们更容易在团战中发挥吸血的特长,减少了暴毙的可能。降低他们的生命吸取量后,可以有效减少它们在团战中的持续作战能力。

每层提供的生命回复由0.5%最大生命值降低至0.35%(满层由5%降低至3.5%)

每转AD加成由27.5�提高至31.25�(单段大转满AD加成由2.2提高至2.5)

猴子这个看似削弱,但大招提升的伤害在大乱斗之中反而更吃香,在大乱斗这样高强度团战的模式下,猴子被动存在感本身就不强,削弱的影响微乎其微。补丁之后,猴子的胜率应该反而会有一个小幅的提升。

额外护盾与治疗强度由20%降低至15%

风女应该算是那种在峡谷里面不吃香,但在大乱斗里面非常受欢迎的英雄。只要Q和R的机制不被改动,风女地位基本不会发生大的变化。
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。