辐射4视频全流程解说(辐射4全剧情图文攻略)

2023-12-05 03:18:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:辐射4全攻略解说(辐射4全攻略流程),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,《辐射4

辐射4视频全流程解说(辐射4全剧情图文攻略) 近期不少网友都在问:辐射4全攻略解说(辐射4全攻略流程),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

《辐射4》攻略更新开始。本攻略基于官方资料结合游戏验证制作,预计包含基本系统说明、进阶系统说明和任务流程攻略。攻略更新进度会在攻略开头进行说明。进阶系统说明会在任务流程攻略中逐步完善。目前计划是任务流程攻略先更主线、再逐步更新支线。这游戏太庞大,有点虚,有什么疏漏大家一起指正,让我们一起做一份有帮助的攻略吧!

在 111 隔离区以外的恶劣环境中,Pip-Boy是重要的辅助工具,它将协助玩家顺利进行游戏。

1.目标/准星:准星形状会随着玩家持有的武器、道具等的不同而变化,通过准星校正移动方向以及瞄准目标。

2.罗盘:罗盘充当地图与指南针的作用。在世界地图上标记过的目标会显示在罗盘上。任务目标在罗盘上显示为方块,敌人则显示为红点。而重要目标在罗盘上所显示的图标与世界地图、Pip-Boy上的相同。

3.生命值与辐射量:此处显示的是人物生命值(在动力装甲中,此处显示的是装甲的寿命)。受到辐射时,生命值上限会相应降低,使用药物以及前往就医能缓解辐射的影响。

5.体力值:冲刺与使用武器等动作会消耗体力值,停止上述动作,体力值会自动恢复。在需要冲刺与使用武器前确保还有足够的体力值。

6.信息提示栏:Pip-Boy上的信息会显示在这里,一般为警告、提示与任务讯息。

1.此处显示人物的状态(头部、双臂、双腿以及整体健康情况)。当辐射小人身上出现残缺或者绑上绷带时,建议服用药物或就医。当出现此类状况时,打开帮助菜单以寻求解决方案。

3.此处显示防御力,表示穿着盔甲后的防御能力。动力装甲能提供更强大的防御能力。如果你的盔甲拥有防辐射等属性,也会显示于此。

5.等级:显示当前等级以及距下一等级的进度。

S.P.E.C.I.A.L.指的是角色在《辐射》中的基本属性,分别代表力量(strength)、 感知(perception)、耐力(endurance)、魅力(charisma)、智力(intelligence)、敏捷(agility)以及幸运(luck)。这些数据或者说属性能够描绘出一个角色到底在《辐射》的世界中是什么样的。每一项属性的数值都是从1(严重不足)到10(多得惊人)。这些数值能够影响到角色的方方面面,同时也能够让角色解锁10项特定的辅助能力。

在游戏的开始的时候你一共有21个点数可以随意分配。另外当你离开111号避难所来到避难所山并安家之后,你能在家里找到一本叫做《你最SPECIAL!》的书时,你还可以获得一个点数。之后角色每升一级都能获得一个点数。点数有三个用图:1、提高某一项SPECIAL点数(以解锁更高等级的辅助能力)。2、解锁新的辅助能力。3、提高某一项辅助能力的等级。

如果一个角色等级是1,但魅力值是9,那么他可以选择除了魅力10对应辅助能力(恐吓)之外的所有魅力相关的辅助能力。

在首次离开111号避难所前,玩家可以重制自己之前选择的点数分配。同时玩家可以通过Pip-Boy查看自己通过点数分配解锁的各个辅助能力。以下是SPECIAL各项属性作用的说明。
• 力量:力量指的是你的身体力量。它能够影响到你的负重以及近战伤害。你在游戏中捡到的每一个物品都有对应的重量。你的力量越强,你在负担超重(这时候你不能够奔跑)前就能够带越多的东西。近战伤害是通过手臂挥动武器造成的,所以你的力量越强,你造成的近战伤害越多。
• 感知:感知是你对环境的敏感以及“第六感”,它能够影响到你通过V.A.T.S.进行攻击时的准确度。你的感知越高,你通过V.A.T.S.射中敌人的几率越高。另外更高的感知能够让你在地图上更远的距离上发现威胁(在你的罗盘上显示红点)。
• 耐力:耐力指的是你的体力。它能够影响到你的生命值以及你在加速时消耗行动点数的速率。生命值表示你在死亡前能够承受的所有伤害,更高的生命值能够让你在敌人的正面战斗中获得更多优势。而行动点数(AP)和加速在游戏中十分重要。保留更多的行动点数,或者说让你加速奔跑更远的距离,对你大有好处。
• 魅力:魅力是你吸引和说服别人的能力。它能够印象到你在对话中说服别人的成功率以及你交易时候的拿到的价格。如果你想要完成演讲(嘴炮)挑战(对话中黄色表示简单,橙色表示中等,红色表示困难),你需要提高自己的魅力值。更好的交易价格意味着你能够在买卖中得到更高的差价。
• 智力:智力反应了你的精神敏度,它能够影响你收获的经验点数。高智力能够让你解锁黑客辅助能力,通过这个辅助能力你可以解锁更为困难的终端。另外由于每次升级中你都能够获得一个辅助能力点数(这个点数你可以用来增加属性,或是解锁辅助能力,或者升级辅助能力),更高的智力能够缩短你每次升级之间的时间。
• 敏捷:敏捷反映了你的灵巧程度和反应能力。它能够影响到你在V.A.T.S.中的点数以及你的潜行能力。更高的敏捷能够让你在潜行中更不容易被敌人发现。另外如果你喜欢利用V.A.T.S.进行战斗,那么你需要大量的行动点数。这也是你需要增加敏捷的另一个原因。
• 运气:运气反应到你幸运与否及暴击的冷却时间。当你在野外搜寻宝物时,幸运能够决定你找到稀有物品、模块或是高价值物品的概率。在战斗中,暴击更能够快、更暴力地解决敌人。更高的幸运能够缩短暴击的冷却时间。

最爱其实就是可以快速选择的道具,最多可以设定12种。在道具界面,把光标移动到想要设定的道具上,按下R1/RB键,就可以把它设定到快速切换的栏位上。在游戏中使用方向键就快速选择,按×/A键确定。
• 关于难度:在游戏中玩家可以随时调整难度。寻求挑战的玩家可以试试生存者难度,在此难度下,生命值回复会大幅度减慢,但玩家有更高几率获得传奇道具。
• 关于垃圾:在游戏中一些看似没什么卵用的道具,比如电风扇、剪贴板等,在本作中很重要。在玩家制作、改装武器或者其他东西的时候,会自动从这些“垃圾”道具上获得原料。如果收集到有用的“垃圾”,3天后可以再回来,这些道具会刷新。在道具栏中,有“垃圾”这一项分类。如果玩家缺乏某种特定的零件,可以在“垃圾”界面打开零件一览,然后选择“零件”搜寻,场景中就会指示出含有你需要的零件的道具。
• 关于恢复生命值:本作不能随时休息,你可以在床上休息回复生命,或者用治疗针和食物回复。
• 在工房范围内,长按PS4触摸板可以打开工房菜单。场景中显示黄色的物品可以拆解(绿色的也可以,但是绿色的还可以自由移动),你可以把整个城都拆干净。得到的原料会直接送到工房。有足够的材料,玩家就可以建造设施。
• 在工房可以制作道具。你所需要的原料会自动从身上或者工房中的“垃圾”道具拆解,不需要手动拆解。
• 但是,工房之间的道具是不互通的。所以你想到下个地方安家是,要把这个工房的垃圾先用掉,或者带过去。

当玩家刚离开《辐射4》的避难所时,你可以看到在场景的尽头墙上有一个上锁的柜子,里面装的是一把枪,从外表看上去应该非常强力。唯一的问题是,在游戏初期玩家根本没办法打开这个柜子。当然,除非你懂得一些门路。

通常情况下,想要打开111号避难所总管房间的柜子,你需要有大师级开锁技能,这个技能只有角色到了18级才能学会(如果感知能力足够的话)。在游戏这么早期根本不可能学会这个,所以似乎游戏想让玩家等以后学会了技能再回来开锁。

但事实上,你并不需要等到18级才回来开柜子,也不需要学会开锁技能,你甚至不用发夹就能打开这个锁。你需要的只是狗肉,你会在游戏开始后几个小时内遇见它。下面是具体的操作方法。

当你遇到了狗肉后,回到总管的房间。然后让狗肉为你取来一件道具。它会跑过去把柜子打开,然后将里面的冰冻枪拿给你。

有些玩家把它称作是游戏里最好的枪,看一下视频你就会知道为什么了。冰冻枪可以通过将急冻来秒杀许多敌人。也就是说,如果你在初期拿到了冰冻枪,你很可能会缺少弹药。一开始拿到时至少会有200发子弹(找不到的话可以查看下狗肉的库存),但在小贩那里购买则很贵。不过这不要紧,真的。因为虽然这把枪非常强力,但我相信大多数人还是会把子弹留到面对强大敌人时使用的吧。

游戏开始后首先决定角色性别并捏脸之后探索房间,直到避难所科技的哥们来敲门。跟他吹比的过程可以决定你要加的点数,如果不满意不要紧,之后出避难所的时候可以洗点。同时你需要给角色去个名字,如果你的名字是常见英文名的话,你很快会听到家里的机器人念出你的名字。在厨房吧台上有一本漫画《蛮人古古那》可以拿走。如果忘拿了没关系,之后也可以回来拿。婴儿床头有一本《你最SPECIAL》,以后会有用。之后发生剧情,来到避难所。

在接近避难所门口的地方可以找到10 mm手枪、弹药和Pip-Boy。在餐厅的娱乐终端机可以获得第一个全像卡带《红色威胁》,拿走后就可以在路上随时玩耍这个小游戏了。此外在接近出口的总管的房间还有一把冰冻武器挂在墙上,但是需要大师级开锁,可以日后再来拿。

来到庇护山庄,注意到地图上的读物标识。回到家里后,你会发现那本《你最SPECIAL》掉到了婴儿的床头柜下面,使用它,可以加一点点数。如果之前没有拿厨房吧台的《蛮人古古那》可以这时候拿取。庇护山庄有不少医疗针和杂物,可以好好搜刮一番。

在自家门前跟嘎抓对话,选择黄色的选项这个机器人会情绪崩溃,非常感人。它会给你你的老公/老婆留下的全像影带,可以直接用Pip-Boy收听,让你更加想找到儿子以及报仇。跟着嘎抓游历两个房子,干掉一些昆虫后(如果你走得慢,嘎抓会独力全部干掉)。向康德进发,在红火箭维修站会遇到忠实伙伴狗肉。

这是一个“义勇兵支线”任务,不想做这个任务可以直接去做主线或者搞其他事情。但是这个任务可以拿到动力装甲,也会获得主线剧情的线索,算是半个主线任务。

来到康科德后,你会发现在阳台上一男子正在射一帮暴徒。阳台下方有一把短激光步枪,门前有子弹。捡起激光步枪杀光街上的敌人,之后进入自由博物馆。

有很多突袭者分布在博物馆内部,这是游戏内第一场有一定难度的战斗。全部干掉后,一路来到顶楼,可以看到任务人物,所剩不多的义勇兵:普雷斯敦·加维:

与普雷斯敦·加维和其余义勇兵成员碰面后,同意帮助他,这时他们会提供火力支援。在博物馆3楼有感知小人,可以永久提高感知。在司吉特用终端机的桌子底下有漫画,附赠全像卡带。来到一楼,前往地下室。你可以选择:使用发卡打开安全门或者骇入终端机打开安全门。进入安全门拿到核融合核心后通过加维等人所在的房间到楼顶。

来到屋顶找到T-45动力装甲,从后方把核融合核心放进装甲,然后进入装甲中。去拿前方的迷你机枪。先干掉对面楼顶的敌人,然后跳下去。使用机枪一段时间后记得让其冷却。在一个路口会跳出来一只死亡爪。打死亡爪记住不能太怂,要连续倾泻子弹快速消耗它的生命值。

消灭全部敌人后,回到博物馆,加维会在一楼等你,他母亲会给你关于主线任务的情报。之后义勇兵会去庇护山庄重建家园,你也可以跟他们一起去。这里我们选择去钻石城进行主线任务。

结束“自由钟声响起”支线任务后,地图上会标示出钻石城,可以去那里进行“联邦之宝”主线任务。

来到钻石城门口,和记者派普对话,她会施展巧计让你们俩都进门,之后跟随市长和派普进入钻石城。进入钻石城后,左转可以和卖报的小女孩依旧是派普的妹妹对话,能获得很多有用的信息,她会让你去找侦探尼克·瓦伦坦。在钻石城内的校舍可以找到一本《爱的生活》,阅读后可以永久让机器人同伴伤害增加5%,也可以拿走,但是算偷窃,注意别被发现了(很难被发现)。

之后来到瓦伦坦的侦探事务所(外观如上图所示,情人节风格)。进去后发现侦探也失踪了,得到情报,要去公园街站(一个地铁站)寻找他。之后开启任务:“怪客瓦伦坦”。

跟随地图标示去到公园街站,路上可能遭遇一些战斗。进入地铁站前要做好准备:1、前方有不少战斗,准备一些药品和足够的弹药;2、准备能加魅力的服装道具,比如时尚眼镜、洋装等。虽然一会到下面也能拿得到,但是多多益善嘛。

进入公园街站后,一路有很多西装革履的敌人,仿佛走进了硬汉派侦探小说。一路前进进入114号避难所,关着瓦伦坦的门口也有一个敌人,他身上有终端机的密码。用密码可以进入门旁边的终端机,打开门,和瓦伦坦对话。桌子上有让商人钱变得更多的演讲小人、漫画和卡带,不要忘了拿。

跟着瓦伦坦一路走来。当你跟随尼克走出114号避难所之后,你将会碰到黑帮头子瘦皮马龙、黛拉以及他们的保镖。这时候可以换上准备好的加魅力的衣服,一路尸体上的西装就可以,再戴上时尚眼镜,选择“说服她离开”,有很大概率说服他们内讧,马龙会给我们10秒钟时间离开。如果硬打还是有点难度的。

之后即将会从你进入的地方走出来,然后尼克会回到他在钻石城的办公室。你可以在哪里找到他,获得尚恩的线索以及收获解救他的报酬。在瓦伦坦的房子里能拿到他的同款大衣帽子以及洋装,侦探的大衣是可以加感知的。尽情拿,并不算偷窃。之后开始“得到线索”任务。

现在你已经和尼克熟悉了,他邀请你坐下谈谈尚恩,聊天内容与克罗格有关。前往克罗格的房子,不过大门紧闭。

你可以利用发卡(大师级)开门,如果不行,可以前往镇长办公室拿钥匙,当然,他们不会轻易地交出钥匙,需要花费250个瓶盖贿赂秘书,她会直接把钥匙给你。如果魅力够高也可以说服她。不想破费的话,魅惑秘书或者市长交出钥匙是最佳选择。

来到克罗格的房间,四处逛逛,他的桌子下有一个按钮,将其按下。密室的门会打开。

探索密室,能发现克罗格喜欢的雪茄品牌:旧金山艳阳。走出密室,将香烟给狗肉闻一闻,它会追寻气味。这时和尼克对话,可以选择让他回去,或者让他跟你走,成为新的同伴。开启任务“重聚”。

狗肉闻到了克罗格的气味,跟着它走出钻石城。它能够带你来到西南方的小池塘,这里味道断了,把这里的烟拿起来再给狗闻,继续追踪。每次狗停下来,旁边就有道具可以让它继续前进,比如带血的绷带。

狗肉先是会沿着铁路一直走,然后离开铁路跟随着克罗格的血迹寻找。路上你会遇到一些野狗,和比较强力的敌人:妖怪,可以趁它和狗纠缠的时候从远处两发手雷让它损伤大半。

跟着狗肉穿过一座桥,你会遇到一些敌人。接着你可以发现有一个损坏的机器人突袭者,在与它互动之后你继续前往丛林,并抵达哈根堡垒的周边。这里会有更多的变种生物敌人。搜寻血绷带并继续前往哈根堡垒外围地区。在一个阻挡的入口处踪迹断掉了。

小贴士:小心房顶上的固定机枪。实际上他们在远距离准确率不高,你可以在他们射程之外,绕后击杀敌人。

通过升降口或者底下停车场的入口可以进入到哈根堡垒。一旦进入其中,你得准备好面对一群使用激光武器的合成人敌人,利用狭窄的楼梯后退逐一解决不失为一个安全的方法。好处是较多的敌人让融合细胞的补给也比较充足。

另外也要小心激光炮台,找到附近的终端机就能关掉它们。如果这时候你选择瓦伦坦作为同伴,可以先选择他,再选择终端机,让他去操作。

用电梯下到地下室,同样要面对一些敌人。进入到控制中心你可以找到一间木制的办公室,在这里克罗格会让你进去谈谈,克罗格会透露一些关于尚恩的信息。当然,最后还是要开打。本作纯靠吹比就能解决的地方并不多,大多数时候还是要靠暴力说话。

在哈根堡垒还能找到增强能量武器的小人。

在解决了克罗格以及他的人造人保镖之后,你需要拿到克罗格的密码,以及不要丢下他的电子头脑增强器,带走,日后会用上。当然你也可以获得他的服装和手枪,他的手枪还蛮强劲的,就是子弹不是哪里都有卖。。。

通过密码进入到克罗格的终端机并打开暗门之后,你能够在暗门后的房间里拿到一把手枪。接着从附近的一个电梯离开。去钻石城找派普,即可完成重聚任务。接下来进入第二幕。

克罗格欣然允许你利用他的大脑——电子头脑增强器进入他的记忆中。

提示:你和联邦的各派系出好关系了吗?从哈根堡垒脱险后,你会看到飞往波士顿的出自钢铁兄弟会的巨大飞艇。也许你也听说过钻石城的一些谣言,所以你可以多了解一些有关历史方面的知识。同时也不要忘记返回康科德帮助义勇兵,这些都是交朋友的好机会。

前往地下室与阿马利博士交谈,这时要带上上一个任务获得的电子头脑增强器。当尼克·瓦伦坦表示志愿助阵后,你将被邀请坐在躺椅上体验一遍克罗格的过去事迹。

进入克罗格的记忆后,沿着神经线路移动,可以去体验他的记忆。一段结束后博士会开启下一个,再走过去即可。全部结束后和博士对话。触发下一个任务“光之海”。结束后,医生这边有很多免费药品,包括血袋、消辐宁等,不要钱随便拿。

获得信息后前往发光海。这是一片有大量辐射的地方,推荐在离开阿马利博士之前,换上瓦伦坦作为同伴,他是合成人,不虚的。至于自己,可以准备大量抗辐宁,或者穿上抗辐射服装。当然,最好的解决办法还是——穿上动力装甲。

首先来到发光海边缘,地图上的目标地点会改变,继续前往地图标示即可,最后会来到原子坑洞,这里是原子教的教徒。和头上有任务标志的教徒交谈,他会告诉你维吉尔在山洞里,地点更新,之后前往山洞。

在前往山洞的路上,会跳出来一只死亡爪。如果打不过的话,可以直接逃跑前往山洞,不需和他纠缠。

在山洞中和维吉尔交谈,他会告诉你需要的信息,并提出了一个交换条件。无论如何,你都对得知自己需要的消息。之后可以从维吉尔身上偷窃一把不错的激光武器,或者杀了他直接获得。

之后要去杀一名追猎者,取回他头脑中的晶片。

首先来到CIT研究中心,在这里把广播调到“追猎者讯号”,你会听到哔哔哔的声音。在走动的时候,屏幕左上角会开始显示百分比,离追猎者越近,数值就越大,同时哔哔声会越来越密集。实际上,不想乱跑的朋友,这个需要去到的地点就是葛林科技基因研究院,这是一栋非常绿的建筑(葛林就是green),比较好找。

进入研究院后,会发现这里有很多枪手,一路干掉,他们会给你补充很多激光武器的弹药。三层还有读物,不要忘了拿。

一路来到顶楼,会遇到追猎者Z2-47。和他交谈后,一场大战在所难免。他会隐身,但是光标指上他的时候依然会在屏幕上方显示名字和生命值,同时也能看到一点他的透明踪迹,根据这些迹象对他狂射即可,伤害他会打断他的攻击,同时让同伴有机会上前近身牵制他,因此推荐比较正面刚狂射的打法。

如果像下图一样把他逼进了应该关闭的电梯里,那他就出不来了,同时也打不死(似乎会自动恢复生命值)。玩家需要读档重来。

战斗结束后拿去芯片。楼梯下面的红色工具箱里有终端机的密码,可以用旁边的终端机开门,并放出关在右边房间里的女性合成人,追猎者就是为了回收她而来。通向楼顶的箱子上有胖子核弹,上楼顶可以看到波士顿全景,非常美丽。之后开启下一个任务“分子等级”。

这个mod一共两大结局四大类(你也可以说是四个结局),一个是真实结局(good end)和一个是虚假结局(bad end)

虚假结局(bad end)就有三个,全是不好的结局,分别对应华莱士结局(最后打电脑主机)、珍娜结局(没玩不知道)或是白鼬结局(最后打麦克斯韦的恶魔)

在此说明一下,如果收集六点真相点(缺一不可),并且没有任何魔咒点,那么结局必然是真实结局(good end),无论虚假结局(bad end)的变量如何。

所以要嘛是真实结局(good end),要嘛就是虚假结局(bad end),因此是两大结局。但虚假结局(bad end)有三个,加上真实结局那么就是四大类(四个结局)。

所谓的变量就是你对麦克斯韦世界所做的事情添加的变数,这些变数打从你选择如何进入麦克斯韦的世界就开始打分数了,其中的变量有:

-您的“选择”点,这是基于你选择哪条路进入麦克斯韦的世界、你对同伴对于麦克斯韦世界的看法是否认同,以及先完成那个主线任务来做区分(打分数)

-您的“魔咒”点,这是基于你使用被诅咒的物品或武器的次数来决定(打分数)。

-您的“真实”点,这是由解锁你的同伴的秘密,以及寻找三大秘密地区来决定(打分数)。

1个百分点授予你问同伴对于麦克斯韦世界的看法,然后对于你的回应是否赞成或否定来决定。

1.5个百分点授予你选择先完成那个主线任务来决定:

这很简单,就是看你吃了多少或使用多少次“被诅咒”的物品或武器来决定(这关系到是否能有真实结局的变量)

想要真实结局必须解锁三个同伴的秘密以及解开三个秘密地方的资料,所以一共是六点真实点。

例如你想白鼬的恶魔结局,你便一开始就坐公交车进入麦克斯韦的世界,遇到白鼬回到房屋据点后,问他对麦克斯韦世界的看法,说完后赞成他的看法

然后首先完成麦克斯韦市的避难所过山车的任务,如此一来就有很大的机会会是恶魔结局了。

想要真实结局必须解锁三个同伴的秘密(因此对于同伴对麦克斯韦世界的看法全采用否定的态度,就是不认同)以及解开三个秘密地方的资料,所以一共是六点真实点。

这个很简单只要你不跟所有机器人(包含安迪和安德丽娅)说话买东西(主要是被诅咒的食物、武器和弹药)或玩游戏,也不要跟麦克斯韦玩游戏就可以了。

(这里是我全程都没有跟他们说过话或玩游戏)还有就是看到被诅咒开头的武器也不要拿(这个东西就是在收集火焰喷射器时,死掉的兄弟会尸体旁就有,不要拿)

地点在面对时间旅行山入口处右手边,有一个上坡,上去后往左手边走,会来到一个摆满弹珠台、饮料机等等的商场,在这个商场的最后面,有个弹珠台,弹珠台左手边有个开关。

按一下开关,左后方墙壁就会出现一道秘门,进入秘门后寻找一台电脑(唯一一台有电可以使用的电脑)点击查看里面的内容,背景出现声音,恭喜解开一个地区真相点。

如图:图中人物前面不远处就是旅行山入口处,人物前面就是上坡处。(商场的弹珠台在图中人物右手边一直跑过去直到底。)

老旧寺庙地点在避难所过山车后面的山上,你面对避难所过山车入口处在右手边有个车站,到车站后沿着铁道往东北方向走(就是到了车站往左手边走)会看到一个楼梯。

如图,图中人物前面就是避难所和车站,也就是说入口在避难所后面的山上:

进入后,到最后面的祭台上找一张字条,点击字条查看内容,,背景出现声音,恭喜又解开一个地区真相点。

首先从主街道的射线枪保险箱那个商店右手边的员工通道进入。

进入后循着“左手边墙壁走”一直走,一直循着“左手边墙壁走”要走蛮长的一段路,然后你会遇到如下图中的这样一个房间,那表示没错,继续走。

(这时候你可以开地图,按R,可以看到区域地图,你会发现从入口到这里其实是走了个逆时针方形)

经过这个房间继续循着“左手边墙壁走”一直走,在下一个转角进去后会来到一个方形区域(这个区域可以开地图,按R,看到区域地图)。

方形区域,进入方形区域后,入口处就会封闭(无声无息的自然封闭,不会有碰的一声)。

此时顺时针方向绕三圈(慢一点,我第一次绕了好久都没反应,只好读档重来),然后麦克斯韦说话了,如下图:

继续循着“左手边墙壁走”会来到一个下坡处,如下图(快到了):

这就是我们找了好久的“天哪哎呦设施”(真是天哪哎呦,我的妈呀,找了两天哪,我的天哪):

进去后,道路尽头的那扇门里面就是电脑了:

电脑,大家看看,我找这货找了两天哪,整个地道都逛了个遍,唉,皇天不负苦心人!

但按我玩的时候出现了bug,因此我便三个同伴都带上,不知道是不是能三个同伴一起带上或是因为我有装 无限同伴框架V1.0.9 的关系才能一起带上?这我就不知道了。

如果是三个同伴都带上的情况下,那么每完成一个主线任务时,其中一个同伴就会说话,跟说话的那一个对话就有新的对话项目,他(她)就会说出令人惊讶的秘密

ps.我第一次就是这么带的,不过发生bug,所以我就一起带上,不过奇怪的是汹涌河流任务完成时却是解开白鼬的秘密(本来应该是珍娜的)

不过因为解开了那就算了,我也不强迫了。

先解锁地区真相点(三点),再来就是同伴真相点(三点),这里不管你是一个同伴一个同伴来,还是像我一样带着三个一起跑,都必须在三个主线任务中留一个最后做

(除非你只想解任务,道具也不想收集的话就不用了)为的是把所有该做的事情都做了,该收集的都收集了以后,再来做最后一个主线任务解开最后一个同伴真相点。

如果你这里是一个同伴一个同伴来的人,建议白鼬(麦克斯韦市的避难所过山车)留在最后,因为据说白鼬的同伴真相点不需要进房屋据点就可以当场问了。

因为最后一个任务完成后就会要你回房屋据点,一旦回去后同伴们就会触发对话,然后你就无法跟他们说话了,所以一个同伴一个同伴来的人,建议白鼬留在最后。

三个一起带着跑的人(像我一样),就没什么禁忌了,只要所有你该做的、该收集的都弄完了就可以做你自己留的最后一个任务了。

这个是一开始我们进入麦克斯韦世界,经过主街道时,我们会看到一间商店里有个什么小丑的,打爆他以后在商店内桌子上会有一张字条,拿起来看一看,任务就触发了

好了任务的第一项要你去汹涌河流找钥匙(其实拿到的是一张字条不是钥匙,不过共同点就是任务物品旁都有一罐可乐)

如下图:此处地点就在汹涌河流往麦克斯韦城的道路旁,从汹涌河流往麦克斯韦城方向跑的话,遇到最后一个大型喷水池(忘了里面有没有水)的右手边,一个船上商店里面。

接下来又要你到麦克斯韦城找钥匙(其实拿到的是一张字条不是钥匙,不过共同点就是任务物品旁都有一罐可乐)

如下图:此处在避难所过山车入口的对面,山坡平台上,很容易找的。图中人物前面不远处就是避难所过山车入口,然后字条和可乐我拿了,所以图中看不到。

接着又要到员工通道找钥匙(这次是真的钥匙,然而共同点还是任务物品旁都有一罐可乐)

如下图:来到时间旅行山,一样是面对时间旅行山入口处右手边的上坡道,这次上来后往右手边走,有个员工通道。

此图中人物的后面有个员工通道:

此图为上图人物后面的场景:

进入通道后一样循着“左手边的墙壁走”,如下图:

一直循着“左手边的墙壁走”下来后,会看到左前方有个房间(到了,进入房间就是):

2、火焰喷射器:(注意,如果想真实结局通关,兄弟会尸体旁的被诅咒的武器不要拿)

就是和华莱士手上那把火焰喷射器一样的武器,我忘了叫什么名字了,暂且叫火焰喷射器。

任务触发就是在房屋据点里,一楼大厅中,一堆箱子上面有一把坏了的重型火焰喷射器,点击一次,任务就触发了。

要找三个物品来修理,这三个物品的位置,如下图:

图中人物的后面就是玩变形金刚打死亡爪那个游戏的门口,珍娜后面不远处就是打靶的那个商店

(不要去打靶,赢了好像会给你被诅咒的东西,我忘了是不是了,如果想真实结局,就是不要跟所有的机器人说话或买东西或玩游戏,也不要跟麦克斯韦玩游戏)

(2)图中位置在汹涌河流那艘船的甲板上,你可以从汹涌河流任务的入口处,下面观景台有个缺口跳下来

或是从麦克斯韦城过来时,过桥后往左边的林地,沿着右手边的围墙走,就会到这艘船的前沿,从下面上来甲板也可以。

(3)图中位置在第一次找白鼬的那个广场通往汹涌河流的途中,你会看到道路旁有小模型的船只,像是小人国的船一样的地方

就在那个地方的左上面,也就是左边道路上去,如果你是面对那些小模型船只的话,那么就在那些船只的上一层地区。

上去后就是咖啡杯游乐设施,在这个设施最后面就有兄弟会尸体了,旁边就有任务道具-旧油箱。

以上三个地方就是了,收集完后回到房屋据点,点击那把坏掉的火焰喷射器就会自动修复,並完成任务。

就是和白鼬身上那套一样的制服和扫把,还有一把锤子(就是和机器人卖的那把被诅咒的锤子一样造型,不过我们收集的这把没诅咒,可以放心使用)

如何收集呢?其实就是将两处浅坟里的头骨对调着放,就可以了;每放完一个就会出现和白鼬一样的怪,打死就可以拿他身上的东西了,共两个浅坟。

如下图,此处在时间旅行山往麦克斯韦城方向的途中,你会看到这座雕像,将浅坟中的头骨捡起(最好记得名字,如果你的垃圾很多的话,在垃圾那一栏里)

接着来到汹涌河流那里,如下图,一样拿起浅坟里的头骨,然后将上图中拿到的头骨放进去,就会出现和白鼬一样的怪,打死就可以拿到东西。

相同的将这里拿到的头骨放到上图中浅坟里,也会出现怪,一样打死就可以拿东西。

将这两处浅坟里的头骨对调着放,就可以了;每放完一个就会出现和白鼬一样的怪,打死就可以拿他身上的东西了,共两个浅坟。

这个在麦克斯韦城的街道上,有一间动力装甲展览馆,进去后,到最上层。

如下图,椅子上有本书,拿起来就触发,后面展览中的动力装甲全活了,全部打死,其中一只白色带点状的x-01装甲可以拿(就是这个了)。

拿起图中椅子上的书,就触发后面的动力装甲全活了起来

首先如果大门进不去(开锁不到大师级)可以到对面的剧场拿钥匙,钥匙在中间那个音箱上面,拿了后,那些台上的怪就会活了起来,打死即可。

进入时间旅行山后,往上楼层去,到上面后,随便挑个门进去,然后就会出现一大票人形枪靶,选择红色的打,好像三次后就任务完成。

进去后,过通道就一个重点,那边往下就往那边走,然后就来到像是记忆梦境的地方,顺着管子走,小心别掉下去了,掉下去会来到刚进门的地方(重新来过)

然后一直顺着路走,最后掉到一个破管子水里(如果这时候你穿动力甲,那就读档吧),跳出来后就开始攻略。

主要是要打爆前方上面门里的电路板,有两个方法(正规和非正规)

非正规打法:就是跳出水管后,慢慢前进,往前方上面看直到可以看到大头雕像上面的门为止,然后这时候还没触动机关(所以门还是开着的),

这时拿出你身上最强武器(最好连发或一发就可解决)对准电路板打,打爆为止。

正规打法:就是跳出水管后,跑向前有个开关,点击即可,然后左后以及右后方水管上各有一个开关,全都点击过后,大头雕像上面的门就会打开,此时速度要快,开枪打电路板,打爆为止。

速度慢门关起来,你就又要重来一次,很麻烦的。

打爆后,完成任务,然后出口就在你面对你跳出来的水管的右上方。(其实你在正规打法中点击开关的时候就会看到了)

进去后,顺着路走,你会来到一个有过山车轨道的房间,左前方有个通道,不用过去那里的出口就是避难所正门出口(不信你自己走一次看看),好,回到刚刚那个有过山车轨道的房间

我们以一开始你顺着路走,然后来到这个房间时的情况来说,右手边的轨道有个铁围封住没法走(其实这个就是你打完过山车后就会打开的路),那么左手边那个轨道就可以走

先存个档,小心跳,沿着过山车的轨道走,走到底没路了,就会看到左前方有个入口,那你就往左边跳,进入入口房间,接着就是顺着路走,到底后,往下跳就会来到过山车boss的场景了。

这个过山车好像白痴一样,也不知道在攻击谁,总之你玩玩看就知道了。打爆后,就往前面开了的轨道往上就来到刚刚说的那个有轨道的房间了。

1-进入每一个主要任务场景或回据点时,尽量走慢一点,因为会出现同伴说话,然后就会有次要条目出现。

比较值得注意的是:进入发电厂会出现同伴对话;以及调查哔哔声时,一开始是同伴互相对话(华莱士与珍娜),然后会出现麦克斯韦现身说话,最后珍娜会自动去关闭电脑。

2-最后打麦克斯韦的时候(如果你是真实结局),进门后等任务出现“阻止麦克斯韦”的条目出现后就可以杀了麦克斯韦了。

这里需要注意的是,假设这时出现怪物是从两边的门出来机器人(安迪和安德丽娅),那么就可以读档了,因为这两个是无限重生,打不完。

最好的办法是如一开始所说的「进门后等任务出现“阻止麦克斯韦”的条目出现后就可以杀了麦克斯韦了」

3-员工通道里的管理员(和白鼬长的一模一样)是打不死的,要解锁白鼬的秘密,通道里才不会有管理员。

所以还没解锁白鼬秘密前,我进通道都会准备一把注射枪,然后遇到管理员就给他来一针镇定剂(安抚作用,消除敌意)。

有些玩家不知道《辐射4》怎么破解电脑,以及爱的生活杂志在哪里收集,下面就为大家分享下一位玩家总结的《辐射4》破解电脑好方法,及爱的生活杂志收集攻略,一起来看看吧。

罗科的噩梦:50台终端机就没有可以刷的地方了,不过一般来说我们在收集完杂志和摇头娃娃之后,50个是绰绰有余的,解锁的方法最无脑的就是瞎猜,差最后一次的时候主动退出,再进就可以继续瞎猜了,收集某个娃娃后可以让猜密码的机会多一个。

首先我们需要知道是爱的生活杂志一共是九本,下面是每一本对应的收集信息。

红柱黄边绿面白字广告牌箭头方向(北),沿路走不远左边停靠红色摩托的篷车进门右边有蜡烛桌子上。

传送后靠左直走左后有个第三铁轨酒馆,进本右右卫生间尽头的隔间马桶水箱上。

传送了绕到后面白色门进本,左前上楼见半边门靠左直走上楼右后直走见小台阶上有门,左转顺时针绕圈上楼见门右边沙发旁有蜡烛茶几上。

面对入口右边有个蓝色门窗楼房,三楼烹饪工作台水泥砖上

传送到钻石城集市,传送后左走,面对棒球商店左手蓝色门,进本不上楼直走左转排风机前水泥砖上。

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