英雄联盟更新闪退(联盟闪退)
《全面战争:战锤2》凡世帝国图文战役流程,吸血鬼海岸DLC战役攻略(含“凡世帝国战役流程”“吸血鬼海岸战役”)。《全面战争:战锤2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏,是《全面战争:战锤》的最新续作。游戏包括大量不同种族的派系,并包含漩涡之眼和凡世帝国两大战役。在《全面战争:战锤2》中,玩家可以扮演多位传奇领主,并将通过战斗来巩固自己的统治。游戏内丰富的系统能够让玩家沉迷其中,独具特色的战斗模式,能够完美的运用出各种军队战争中的策略。外交系统可以让我们事半功倍的完成战役,我们更愿意杀出一条路还是建立更多盟军?
主要操作就是这些,游戏内还有很多的快捷键需要玩家在游戏内熟悉,毕竟战略游戏的快捷操控都是比较复杂的。
回合:游戏采用回合制模式,战略地图上的时间会以回合数来进行显示。点击结束回合按键便可结束当前的回合,从而让游戏继续进行。
当回合结束后,其他派系便会进行行动,游戏画面上方可以看到所有派系的回合,战役模式中其他派系数量繁多导致等待时间比较久。
也就是新手指导的教程,在战意开始前可以设置顾问出现的频率,第一次玩这个游戏建议调到最高,越高提示出现的频率也越高,方便玩家上手。
战略地图上存在许多种类的地形,他们会对军队移动造成影响。很多险恶的地形会对同行其中的军队造成损耗伤亡。
游戏中的战斗方式有两种,一种类似战力值对比进行自动战斗,此方式适合我方有压倒性的人数或者等级优势时使用,瞬间即可得出战斗结果。
另一种是正常的作战,在所在地形中进行战斗,地形种类繁多,可以利用的地形也相当复杂,以及阵型的摆放,出击时间都会影响战斗结果。
下图是一张典型的防守地形,近战士兵堵住两个出口,但是地方军队全部从右边进攻,那么可以操控左边的友军对地方后部进行包围突击,这样会加大优势有时能够反败为胜。
玩家可以在英雄招募界面招募英雄来为友方进行行动。英雄可以通过行动来强化派系的军队或城镇,或者直接攻击地方目标。
每个派系有默认的领主,当然中期也可以招募领主,领主拥有自己的军队,军队上限为20支,可以根据不同的战斗习惯进行军队兵种的招募。
军队与城镇的周围都存在着一圈控制区,除非敌军选择攻击控制区的所有者,否则他们将无法穿过这些区域。
军队可以通过进入拦路劫掠状态来洗劫地方的领土,拦路劫掠会带来经济收入,同时被劫掠的区域会出现负面效果。
战役开始直接控制领主往南走殖民鲜血沼泽,这里一开始是没有领主的,直接可以占领。
经济收入当然是升级主城了,领主暂时不要招募,因为刚开始经济收入不多,支撑不了太多的部队开支,不然会出现经济负增长。
一般不需要一只围城,当我们围城后对城镇的士气削弱很多之后对战时的优势很大时就可以直接攻城拿下城镇。
成功打下城镇有四个选项,如何选择看个人,但是尽量不要点占领,要占领的话直接洗劫就可以,不想打理城镇又怕其他军队来攻就毁灭。
此时星辰塔的队伍可能会和更南方的派系在作战,如果我们对星辰塔进行围城,
敌人的敌人就是朋友,星辰塔攻击的派系会和我们签订和平条约,后续可以成为盟友,这是好的方向。
星辰塔是比较难缠的势力,没有两支或者两支以上的军队很难攻下,一只军队进行围城,另一只在城口进行拦路掠夺,下一个回合星辰塔就会攻击围城军队。
选择作战,因为攻城战,如果实力相当的话基本是输,在拦路掠夺的军队就可以进行第二回合的攻击,基本上十拿九稳,拿下星辰塔。
这里因为和星辰塔的敌对实力建立了外交关系,在我围城期间友方也过来帮忙了,星辰塔继续没有还手之力,战斗洗后将城镇洗劫,直接送给了友军。
攻下星辰塔持续了数个回合,此时巨蛇以及被另一个实力占领,大部队直接前往巨蛇抢回阵地,完成第一个章节任务。
实力恢复之后回到觉醒地的北方,开始对付海边的沼泽地,注意在整顿队伍的回合时就可以用英雄对城池进行骚扰但是注意经济不要花费太多。
这个时候海上一般会出现血腥阿斯克,这只部队持有一枚八海碎片,如果有把握建议将其击垮,可以解锁精英部队。
如果实力不够可以稍晚在试,这支部队会一直在附近转悠。
第三支部队不需要很强,但是为了更有把握比我下图中的部队强一倍以上就可以。
拿下葬船坟场以后经济收入会提升很多,整顿军队,复活主力领主卢瑟,此时可能我们的其他领地会被别的派系占领,等实力恢复以后拿回来即可。
持续数个回合之后直接对扎慧塔克开战,注意开战前看一下势力的对比,有把握以后再开展。
次城易攻难守,所以我在实力值不是很大的时候进行的战斗。
随后再路边拦路的部队可以对托坎神殿进行围城了,另一只军队扎营疗伤。
再我们远征期间家里遭到其他派系攻击,夺取了巨蛇和鲜血沼泽,暂时不管,以后再算账。
如果有军队牺牲就再觉醒地继续招募,不论如何卢瑟是必须复活的。
再次拥有两支部队的时候就可以回到吸血鬼海岸对入侵的敌军进行返工,那回所有属于我们的领地,夺回之后第二章任务完成。
曾经是Σ狂信徒,至今对西格玛存有好感和信心。但是无奈一怒下撕破僧衣,化身为魔,信了混沌。
在战锤二里面是人形血量最高的领主,开局自带混沌四神的咒印(心理免疫,物免,狂暴,高攻防),战锤里唯一有六神装的,完全体高达9395血量,让暴龙,耀星龙等等巨兽领主自惭形秽。极限护甲可以到162,攻防可以过百。有了奸奇咒印后双免轻松堆到90,会法术,可以说一个人行军能做到永不战败(哪怕是战役里遭遇全战锤最强领主一起轮他也轮不过他)。 缺点:破甲太低,斩将太慢
官方带日天名字的,战锤一刚出来时的最强领主。在凡人帝国里护甲能堆到157,血量极限堆到12220。武器是破甲大锤,有反大加成。技能有25特保,配上奸奇护符,命运甲,保护护符有90物免。战锤二单挑斩将一流,也是最强的巨兽领主了。缺点:不会法术,导致柯日天必须配个法术师才能一挑几满编,否则杀敌太慢。而且相比阿克昂柯大帅有大概率被高级的矛兵海耗死(完全体12220血,90全免,自带重生则不太可能)
马兹达穆迪领主是史兰魔ha。但是不同于其他其他蛤的是,马兹达穆迪在20级后自带25物免,而且16级就能获得重生,不像前面两位必须在fuck伊撒贝拉后才能获得回血被动。而且马大师的三角龙基础血量就10000 ,护甲146以上,基本做到减免90以上的非破甲。基础25物免,饰品石板四物免,装备40,绿先知10。这使得马兹达穆迪领主成为巨兽领主中第二能抗的,同时马兹达穆迪在杀伤技能效果上甚至要强于永世神选,因为他自带4次免费的aoe技能,综合性来说排名第三。 缺点:马兹达穆迪大师缺点尤其明显,前期没有等级,没有坐骑,非常脆弱,到了20级算是小质变,但依旧依赖命运甲和保护护符的提升 这样就使得脸黑的情况下很难达成完全体。而即便击杀绿先知和麻辣鸡丝成为完全体,攻防”也不出色,攻击才60。没有黄线成了马大师这辈子的硬伤,马大师在点杀高级巨兽时非常疲软
湖神仙女是战锤二最漂亮女性角色,ca给她配的是纯种白人脸模。而实际游戏效果里,湖神仙女虽然护甲很低,但是技能有15特保,旗帜5物免,命运保护40物免。被动20物免。在击杀绿先知后额外获得10物免,总共90物免。技能上有生命法术,还有核弹级大杀器圣林药剂,另外技能被动有类似引擎的范围烧血,这使得她本身杀伤小兵能力不亚于前面三位(但是要看这位老头能否撑到你来了,否则建议打个外交mod把他解放出来再杀几次)。排名第四(如果绿先知能捅自己一刀那么巴托女恐怕要让位了)
缺点:法师领主,前期弱爆,只会生命法术,没有黄线跟马兹达穆迪一样的硬伤。不只是斩将效率极差,而且是即便成为完全体未必能做抗住高级巨兽围歼,不建议骑马。
1、长期目标很难,要全图占领或军盟各大派系(包括4个新世界派系)的首都。
2、CA懒癌,卡皇技能树依然沿用锤1.。甚至连诺斯卡dlc新加个人黄线也没有。传奇三废又回归了!
3、增加了建筑槽好评。阿尔道夫能造3个特殊序列建筑。也修改了建筑树,增添了新建筑。但相比新世界派系,可造建筑还是不够丰富。而且军械库改回了T4,大剑又要出得晚了
卡皇锤1单挑能力就处于中游。到了锤2更难无双。后期还是要看鸡械化啊!
1、长期目标很难,要全图占领或军盟各大派系(包括4个新世界派系)的首都。
2、CA懒癌,卡皇技能树依然沿用锤1.。甚至连诺斯卡dlc新加个人黄线也没有。传奇三废又回归了!
3、增加了建筑槽好评。阿尔道夫能造3个特殊序列建筑。也修改了建筑树,增添了新建筑。但相比新世界派系,可造建筑还是不够丰富。而且军械库改回了T4,大剑又要出得晚了
卡皇锤1单挑能力就处于中游。到了锤2更难无双。后期还是要看鸡械化啊!