命令与征服中国将军(红色警戒1中文版)

2023-12-05 04:55:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:命令与征服 攻略(命令与征服将军秘籍),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,重

命令与征服中国将军(红色警戒1中文版) 近期不少网友都在问:命令与征服 攻略(命令与征服将军秘籍),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

重制版隐秘行动的最后一关是比较难通关的,众多玩家在最后一关的时候总是会因为各种原因导致任务失败,今天给大家带来隐秘行动最后一关的详细打法,希望对大家有所帮助。

命令与征服重制版隐秘行动最后一关打法分享 这关用点心其实也不难,不过要是追求“一人不死”过关的话可以参考以下步骤:







令导弹兵在右下基地炮台射程外攻击采矿车一两次(千万别打爆了),基地中的敌兵会全部冲出来反击,用特种兵全部狙死,然后让几个机枪兵从基地左下方的矿区接近最左下角的炮台并攻击,吸引炮台火力,导弹兵跟在后面摧毁炮台,然后把左下角围墙打开一个缺口全员冲进去。

两个工程师分别占领总部和右上角泰仓(用导弹兵炸开最右侧围墙,走右边,左侧在激光塔射程内),有钱后继续造工程师并送过来占领其它建筑。

导弹兵和机枪兵打爆两个SAM,然后用空袭炸掉激光塔,用导弹兵在围墙右侧攻击基地入口的两处炮台,可以无伤摧毁,在敌矿车倒矿时用工程师占领矿场。这样河流南方的敌人就平定了。可以造一辆远程大炮,隔着河打掉敌方的一些车辆,减少后续的阻力。

4. 平定南方后,在等待第二次空袭就绪之前,把主力部队尤其是导弹兵移动到正中间的十字路口处,稍稍分散一些。

敌军会有载人直升机搭载敌兵来袭,尽量利用导弹兵在敌机着陆之前将其消灭,其它步兵一是可以跑到直升机降落点阻止其降落,二是万一来不及时可以协助击毁刚落地的直升机。(此时可以把游戏速度调至最慢)

5. 造3~4个工程师,放入我军支援的支奴干直升机(记得一定要给直升机编队),将直升机停在河流南方的最左上角的空地(围墙上方)。同时造一个SAM但不要部署。

待空袭就绪之后,空袭屏幕最左上角偏右下大约6格左右的位置,这样既可以开出视野,又不会炸掉敌方的总部和泰仓。视野一开始出来立即让支奴干飞过去,敌方基地的两个SAM应该正忙于攻击你的A10攻击机,你的直升机基本上可以做到无伤着陆,立即让工程师占领总部、2个泰仓、左侧重工(机场),并立即部署刚才造好的SAM,敌方的阿帕奇会过来攻击你,你的SAM可以轻松摧毁它。



造一辆隐形坦克把河流北方另两处敌人基地探明。西北基地左下激光塔可以造一个炮台打掉(神奇),右侧出口的激光塔用空袭炸掉。

炸掉右侧出口的激光塔后再用工程师占领第二个机场、直升机平台等建筑。继续堆沙包封锁敌人东北基地的两个出口。

同时用沙包墙封住正北方向,游戏中后期这里会有一批敌人车辆来袭,用沙包墙把它们封在这里后再用直升机可以无损消灭。

7. 继续用机枪兵 导弹兵的战术打掉西北基地南方出口的两个炮台、摩托、南方基地的炮台,并用工程师占领南方基地(优先占领兵营和泰仓),同时造采矿车在西北基地附近采矿。、

8. 剩下的敌人东北基地就很容易对付了,空袭干掉敌方直升机和机坪、兵营,机枪兵 导弹兵敲掉炮台和SAM,再就是工程师占领就好了。





《命令与征服:重制版》隐藏关卡攻略,隐藏彩蛋关开启方法,巨蚁隐藏关卡及恐龙关卡开启方法。《命令与征服:重制版》 包含《命令与征服》和《红色警戒》两作的全面重制。这个系列在25年前定义了即时战略游戏类型,如今由 Petroglyph Games中的前Westwood工作室成员进行了4K的重制。包含所有3个资料片、重新构建的多人游戏、现代化的 UI、地图编辑器、额外未发布过的花絮片段和Frank Klepacki创作的超过7小时的传奇音乐重制。欢迎回来,指挥官。

《命令与征服:重制版》的《命令与征服》游戏中,隐藏关卡有1个,内容和恐龙有关。

如图所示,在游戏菜单界面按照1-4的顺序点击4个铆钉。

恐龙关卡的彩蛋剧情也许来自于《红色警戒2:尤里的复仇》的官方资料篇。

谭雅和她的部队使用了爱因斯坦制造的时间机器,想要传送到两小时前的战场,消灭还未发动进攻的苏军。

然而第一次他们不幸传送到了侏罗纪时代,遇到了各种恐龙的围攻。

你还会在这个场景触发额外的红警2的一个孤岛恐龙伙伴彩蛋。

成功捕获孤岛上的恐龙后,可以将它带回现实世界。

关于红警系列的时间机器狗血剧情,在《红警3》中也有描述。

在旭日帝国战役中,天皇也曾因为知道了爱因斯坦时间机器缔造了帝国的伟大(而非他所信仰的神),最终对神产生了怀疑,变得精神萎靡错乱。

这是一系列的关卡任务,从易到难。

《命令与征服:重制版》的红色警戒篇有另外一个关于巨型蚂蚁的隐藏关卡。

据官方记载,这个巨蚁的隐藏关卡其实早在原始的红警1游戏中就有单独的资料片,只不过它只是个任务资料片。

巨型蚂蚁确实是一个很无厘头的乱入,在之后的《命令与征服》和《红色警戒》系列中却再也没有提到过。

不过非常有意思的是,在YOUTUBE平台,,最近可以找到《命令与征服》战役关卡中GDI的老伙计Kane的一段有意思的视频(他发表于2020年6月5日)。

大概意思是我老Kane又回来了,同志们千万别乱点击红色警戒主界面的那个喇叭按钮。

不过当你输入他这段视频右下角的EA网址后,会发现隐藏的OST资料。

没错,这些就是你可以在巨蚁关卡中听到的那些曾经非常熟悉的各种红警2和红警3时代的BGM混响,是不是特别棒?

这个巨蚁关卡系列也是从易到难,有防守模式,救人模式,进攻模式等。

没有一定阅历的玩家很难体会到《命令与征服:重制版》在中国第一代电脑游戏玩家中引起的激荡反应——在上世纪90年代中期,电脑的视窗系统还未普及,大家都习惯于在黑魆魆的屏幕上输入DOS指令来控制电脑运作,这时,一中一西两款游戏进入内地市场,刮起了一股电脑游戏旋风,也为两大游戏类型的普及打下了基础,中是来自中国台湾省的RPG游戏《仙剑奇侠传》,西则是美国的RTS游戏《命令与征服》。

当西木成为时代的眼泪,曾经的员工却带来惊喜——由前西木成员带来的《命令与征服:重制版》包含《泰伯利亚黎明》《红色警戒》两个重制版游戏及全部3个扩展包:隐秘行动、反戈一击、劫后余生。

1.图形切换单人游戏时,可以在经典版和重制的 4k 版图形之间实时切换。花絮集锦包含超过四小时的幕后花絮镜头、制作特辑照片和未发布的配乐曲目。

2.音乐尽情欣赏超过七小时的重制音乐,其中包括由原创作曲家 Frank Klepacki和 Tiberian Sons 重新录制的 20 条曲目。支持Mod在Steam创意工坊中创造、分享和使用mod进行游戏。

3.影片沉浸在数小时全面提升的全动态视频增强的侧边栏UI — 经过全新重新设计的侧栏界面,用更少的滚动条迎来更现代的操作。点唱机通过增强的且支持播放列表的点唱机,自定义你的完整曲目。

4.自定义游戏大厅主持和加入自定义游戏大厅,设置游戏规则、队伍和地图。提升段位 — 前往 1 对 1 快速游戏,在排行榜上奋战至巅峰。观看所有行动 — 使用回放和观战模式,不会错过所有的战斗。

5.从主机到PC即刻在 PC 上体验原版主机任务。主机影片 — 即刻可在 PC 上观看原版主机过场视频,包含玩家社区喜爱的卡维尔将军。地图在 Origin 和 Steam 版本中都可以使用地图编辑器来控制地形。

命令与征服重制版是一款即时战略游戏,包含1代COC的全部内容,以及中国玩家熟知的红色警戒,游戏在原版基础提升了分辨率,优化了战术UI界面,剧情影片都有高清进化,是RTS爱好者们重温经典的最佳选择。

早先EA曾公布了《命令与征服》系列高清重制版,由Petroglyph Games(岩石壁画,原西木工作室)操刀,并且于去年发布了预告片,让粉丝们兴奋不已,不过此后便一直销声匿迹,没了消息。

前段时间岩壁官网终于发布了《命令与征服:红色警戒》高清重制版游戏截图,从图中可以看到游戏画面更加的清晰,雪地和草地效果也更逼真,仓库建筑、士兵头盔、基地设施等闪烁着金属光泽,整体效果更加生动,效果明显提升。

《命令与征服:红色警戒 》是由Westwood制作、EA发行的一款经典即时战略游戏,最早于1996年发行。目前游戏暂定6月6日正式上架。

以上就是命令与征服:重制版画质方面的相关内容,总体来说还有新的突破的,红警爱好者们也可以趁此机会重温一下曾经的经典了。

解析:采集泰晶,碾压步兵。好在还比较抗揍。

解析:对抗载具、建筑和飞机有加成,可以碾压步兵,可以自我修复到50%。实力超强的单位,实际上就连性价比也并不低。建造、移动速度让其不容易形成规模,同时也是敌人打击的重点。(双方暴兵对冲就可以看到大规模对抗。。。)

以上就是命令与征服重制版载具的相关内容,感兴趣的玩家可以了解一下哦!

总体而言,《命令与征服:重制版》更像是给老玩家的一封情书,心中需要有一点爱,才能容忍这款25年前游戏的“怪脾气”。对于新玩家来说,只有少数想要探究游戏历史以及对当年西木荣光感到好奇的人才会产生玩下去的兴趣,否则设计上的“蹩脚”、挑战上的“棘手”只会在玩的过程中被无限放大,最终成为无法理解的“老古董”,被轻易地抛弃。

没有一定阅历的玩家很难体会到《命令与征服:重制版》在中国第一代电脑游戏玩家中引起的激荡反应——在上世纪90年代中期,电脑的视窗系统还未普及,大家都习惯于在黑魆魆的屏幕上输入DOS指令来控制电脑运作,这时,一中一西两款游戏进入内地市场,刮起了一股电脑游戏旋风,也为两大游戏类型的普及打下了基础,中是来自中国台湾省的RPG游戏《仙剑奇侠传》,西则是美国的RTS游戏《命令与征服》。

当西木成为时代的眼泪,曾经的员工却带来惊喜——由前西木成员带来的《命令与征服:重制版》包含《泰伯利亚黎明》《红色警戒》两个重制版游戏及全部3个扩展包:隐秘行动、反戈一击、劫后余生。

1.图形切换单人游戏时,可以在经典版和重制的 4k 版图形之间实时切换。花絮集锦包含超过四小时的幕后花絮镜头、制作特辑照片和未发布的配乐曲目。

2.音乐尽情欣赏超过七小时的重制音乐,其中包括由原创作曲家 Frank Klepacki和 Tiberian Sons 重新录制的 20 条曲目。支持Mod在Steam创意工坊中创造、分享和使用mod进行游戏。

3.影片沉浸在数小时全面提升的全动态视频增强的侧边栏UI — 经过全新重新设计的侧栏界面,用更少的滚动条迎来更现代的操作。点唱机通过增强的且支持播放列表的点唱机,自定义你的完整曲目。

4.自定义游戏大厅主持和加入自定义游戏大厅,设置游戏规则、队伍和地图。提升段位 — 前往 1 对 1 快速游戏,在排行榜上奋战至巅峰。观看所有行动 — 使用回放和观战模式,不会错过所有的战斗。

5.从主机到PC即刻在 PC 上体验原版主机任务。主机影片 — 即刻可在 PC 上观看原版主机过场视频,包含玩家社区喜爱的卡维尔将军。地图在 Origin 和 Steam 版本中都可以使用地图编辑器来控制地形。

命令与征服重制版是一款即时战略游戏,包含1代COC的全部内容,以及中国玩家熟知的红色警戒,游戏在原版基础提升了分辨率,优化了战术UI界面,剧情影片都有高清进化,是RTS爱好者们重温经典的最佳选择。

早先EA曾公布了《命令与征服》系列高清重制版,由Petroglyph Games(岩石壁画,原西木工作室)操刀,并且于去年发布了预告片,让粉丝们兴奋不已,不过此后便一直销声匿迹,没了消息。

前段时间岩壁官网终于发布了《命令与征服:红色警戒》高清重制版游戏截图,从图中可以看到游戏画面更加的清晰,雪地和草地效果也更逼真,仓库建筑、士兵头盔、基地设施等闪烁着金属光泽,整体效果更加生动,效果明显提升。

《命令与征服:红色警戒 》是由Westwood制作、EA发行的一款经典即时战略游戏,最早于1996年发行。目前游戏暂定6月6日正式上架。

以上就是命令与征服:重制版画质方面的相关内容,总体来说还有新的突破的,红警爱好者们也可以趁此机会重温一下曾经的经典了。

解析:采集泰晶,碾压步兵。好在还比较抗揍。

解析:对抗载具、建筑和飞机有加成,可以碾压步兵,可以自我修复到50%。实力超强的单位,实际上就连性价比也并不低。建造、移动速度让其不容易形成规模,同时也是敌人打击的重点。(双方暴兵对冲就可以看到大规模对抗。。。)

以上就是命令与征服重制版载具的相关内容,感兴趣的玩家可以了解一下哦!

总体而言,《命令与征服:重制版》更像是给老玩家的一封情书,心中需要有一点爱,才能容忍这款25年前游戏的“怪脾气”。对于新玩家来说,只有少数想要探究游戏历史以及对当年西木荣光感到好奇的人才会产生玩下去的兴趣,否则设计上的“蹩脚”、挑战上的“棘手”只会在玩的过程中被无限放大,最终成为无法理解的“老古董”,被轻易地抛弃。
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