求呆萌ps2全部游戏资源(ps2游戏必买神作)

2023-12-05 05:57:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:ps2游戏合集大全(ps2所有游戏全回顾),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,或许

求呆萌ps2全部游戏资源(ps2游戏必买神作) 近期不少网友都在问:ps2游戏合集大全(ps2所有游戏全回顾),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

或许现在的年轻人都在玩着机能更加强大的 PlayStation 4 或 PlayStation 4 Pro,但又有多少人还记得曾经的二公主,也就是 PlayStation 2(下简称 PS)所创下的辉煌呢?

20 年前,也就是 2000 年的 3 月 4 日,这款传奇主机正式和消费者见面。PlayStation 官方推特为 PS2 庆生:“20 年前的 3 月 4 日,PS2 诞生。

PS2 之所以被称为游戏主机之王,是因为其“服役”时间长达 12 年,在此期间 PS2 更是达成了 1 亿 5500 万台以上的销量。后来的 PS3 和 PS4 之所以能够延续辉煌,绝对不能忽视 PS2 所打下的江山。除了硬件成绩优秀之外,软件生态的良好环境也是 PS2 的用户们所津津乐道的,一系列优秀的游戏护航,是 PS2 能够长期成功的保证。

索尼曾经复刻了第一代的 PS 主机,不知道在日后是否会带来一款复刻版的PS2呢?

《生化危机4》是一款恐怖游戏。生化危机系列里深受好评的一部作品,紧张刺激的表现,非常多的玩法,新加的瞄准和动作系统,BOSS战令人吃惊,更人性化的搜索方式。一开始扮演Leon,为了拯救总统女儿阿什莉,面对数百位数千的狂暴村民时。

不仅可以施展出各式各样的动作,而且可以使用不同的武器应对不同的场合。本作充满了恐怖气氛,具备令人窒息的兴奋感和强烈的紧张感。而且系列中存在的所有小毛病几乎都消失了。

《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子游戏,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智游戏元素,战斗的敌人主要来自希腊神话,其中包括不死战士,鹰身女妖,牛头怪茎,美杜莎和她的蛇发女妖,独眼巨人,戒灵,Sirens,萨蒂尔,和boss的对手----海德拉和一个被称为潘多拉卫士的巨型牛头怪

在情节上《合金装备2》已经达到了一般游戏决难以望其项背的水准,虽然太过复杂的剧本或许会让玩家对游戏产生疑惑,从而生出抵抗情绪,不过该作却以极为成熟的电影化描写方式避免了这样一种尴尬。

虽然两个小时的过场动画对于一款动作游戏而言确实是太长了点,然而这些以即时演算表现的情节演出以其流畅的剪接、合理的机位、精准的场面调度,使得镜头用有限的笔墨交代出了复杂的信息,玩家很容易就会融入精彩的绝伦的游戏世界中。

采用了自由度极高的线性任务系统,在San Andreas这座架空的罪恶都市中进行各种黑帮常见的勾当不会受到任何限制,玩家可以选择打劫、贩毒来扩大帮派势力;可以通过送货、接客来赚取金钱;可以以暴制暴解决一切,安分守己完成任务。

《实况足球10》的推出恰逢实况足球系列10周年之际,以快捷的操作、爽快的游戏感以及真实足球为开发主旨的本作除了继承了系列一直以来的优秀传统以外,还新增了许多新要素和部分实名球队。

该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见地采用了很多东洋风的主题及世界观设计 。是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品。

最终幻想系列到该作为止,一直保持着每一代都作为单一的作品结束,不再制作续作,该作在系列作品中首次在故事情节上制作了续作《最终幻想X-2》

《北欧女神2》是一款具备优美的画面与人物设定、独特的故事剧情与实时动作要素的游戏。故事发生在女武神蕾娜斯身上的故事数百年前,在那个时候,奥丁将选定战魂的任务交给命运三女神中最年幼的三女—希尔梅莉亚。

《龙珠Z电光石火3》游戏由剧情故事、究极战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原著的桥段将会在故事流程中一一呈现,不过,本作的故事模式并没有继续采用在在地图中移动这样的方式,改为了符合条件后触发固定剧情的设计,玩家可以根据自己的能力在简单、普通和困难三种难度中选择其一来展开故事流程,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。

这一期还有哪个没有盘点到的

最近有一款重制作品引起了玩家关注,那就是《格林魔书OnceMore》,可能有不少新玩家看到这个名字会有些懵,但要说起《十三机兵防卫圈》、《龙之皇冠》、《奥丁领域》这些名字,那想必大家就非常熟悉了。《格林魔书》和前面作品一样,都是出自大名鼎鼎的香草社,不过本作由于年代久远所以知名度不高,如今时隔十几年后以全新面貌出现,让新一代的玩家终于有机会重新领略经典作品的魅力,本期我们就来回顾下这款美轮美奂的经典之作。

在开始之前,让我们把时间拉回到2007年,此时的制作人神谷盛治和他的香草社,由于长期没有优秀作品,面临严重的危机,原本指望获得ATLUS资金开发《奥丁领域》来回血,但由于《女神异闻录3》大热,为了避免撞车,ATLUS推迟了《奥丁领域》发售。计划被打乱的神谷盛治决定孤注一掷,贷款2000万日元熬过最艰难的时期,《格林魔书》就是这款诞生在过渡期的作品。

2007年4月,《格林魔书》(Grimgrimoire)正式在PS2主机发售,本作发行方并不是ATLUS,而是日本一(Nippon Ichi),游戏采用了魔法幻想世界风格即时策略玩法,整个世界中充满了各种魔法,无数魔法师利用魔道书打造出魔法圈,其中最有名的魔法师是加梅尔、鲁杰、卡尔瓦罗斯这三人,他们将一生魔法结晶打造出“贤者之石”,这是一块能实现愿望的魔石。然而卡尔瓦罗斯沉迷于强大力量,选择背叛了王国,将魔石据为己有并和远古恶魔缔结契约,后来加梅尔和鲁杰出面阻止并讨伐了魔王,但贤者之石却下落不明,民间也一直传说魔王随时都有可能复活。

玩家将扮演主角莉蕾特,她本来是前往名为“银星之塔”的魔法学校学习,这里的校长正是三大魔法师之一的加梅尔,而银星之塔则是原来魔王所居住的城堡。莉蕾特在这里非常努力地学习,深受其他师生喜爱,然而当她第一次接触魔道书时,银星之塔突然遭到袭击,除了主角之外都惨遭不幸,幸存下来的莉蕾特醒来后,发现自己回到了五天前魔法学校刚入学时,在这短短的时间里,她必须依靠召唤出的使魔与敌人展开战斗,揭开银星之塔发生异变的真相,阻止灾难的发生。

《格林魔书》的玩法系统主要分为剧情和魔法战斗两部分,剧情部分采用了传统日式RPG大尺寸立绘配合语音对话形式,玩家可以通过完成各种任务来推动故事情节。魔法战斗部分则采用了类似即时策略的玩法,最初的几关里,玩家会以上魔法课的形式学习基本操作规则,与当时主机版即时策略游戏类似,玩家利用手柄左右摇杆实现两种不同速度的光标移动,其它按键则完成确认、移动、召唤等操作。本作比较独特的地方在于,画面并不是采用常见的俯视纵览全局,而是侧向平视塔内建筑的方式,各种角色单位以四方向卷轴的形式在战场移动,配合右上角的缩略图整体显示,这种新颖的方式延续了香草社精美画风的同时,也需要玩家花点时间适应。

关卡中玩家首先要守住自己的本阵,因为这里会源源不断地产生魔法能量,就像传统即时策略游戏农民采矿一样,有了足够的能量,就可以通过不同种类的魔法阵召唤出各种使魔进行战斗,就像各种基地兵营造兵一样。每关除了基本胜利条件外,还有相当于支线任务的“课题”,完成后可以获得额外金币奖励,是在技能书中强化魔法和使魔的必需品,游戏中如果感觉升级效果不理想,可以返还金币重新升级,相当于“洗点”,玩家可以多次尝试找到最合适的方式。

游戏中所有魔法可以分为四大类:精灵术、死灵术、巫师术、炼金术,每个大类都包括了三种使魔,共有12种使魔可供玩家派兵遣将,这四大类存在着相生相克关系,合理运用能起到事半功倍效果,同时还可以用能量进行升级。

精灵术借用隐藏在自然界中的精灵和妖精的力量,是一种最古老、最基本的魔法,对炼金术变弱,对死灵术变强,包括了召唤精灵、召唤晨星、召唤独角兽三种;死灵术借用在地狱用业火清洗灵魂的受难的人们的力量,也被称之为黑暗艺术,对精灵术变弱,对巫师术变强,包括了召唤幽灵、召唤死神、召唤罪人三种;巫师术借用地狱中背叛神灵龙的力量,对死灵术变弱,对炼金术变强,包括了召唤恶魔、召唤龙、召唤地狱虫族三种;炼金术借用自然法则给予无机物以生命,对巫师术变弱,对精灵术变强,包括了召唤鬼怪、召唤面具人、召唤傀儡三种。

《格林魔书》作为香草社创新作品,继承了从世嘉土星版《公主皇冠》延续下来的画风,其中精美的人物造型加上声优配音,给人留下了深刻印象,PS2主机更强的硬件性能,以及DVD光盘更大的容量,都让开发者有了更大的施展空间,给玩家带来更为精致的视听体验。

游戏主角莉蕾特,来自一个贫穷的家庭,希望成为一名伟大的女巫,以便为她的弟弟们提供更好的食物,她来到银星之塔后,很快就和同学玛格丽塔、管家小精灵加夫成为好友,勤奋好学的她很快就在事件中掌握了种类丰富的魔法,金发、紫衣、圆锥魔法帽的经典造型,让人有了强烈的代入感,由大久保蓝子配音。

玛格丽塔是女主角的好友,她比莉蕾特早六个月来到银星之塔,校长加梅尔把她从一个以猎巫为幌子迫害魔术师的小镇上救了出来,她头顶上有一只名为苏莉的青蛙。玛格丽塔尽管外形看起来人畜无害,但她实际上是卡尔瓦罗斯的仆人,来到魔法学校的目的是取回主人的灵魂,青蛙苏莉则在随时随地监视她。

银星之塔校长加梅尔,是一位传奇魔法师,他击败了邪恶法师卡尔瓦罗斯,封印了与他达成协议的魔鬼,在曾经是大法师城堡的银星之塔上建立了魔法学院,并向有前途的年轻人发出邀请,以便更好地教育下一代魔术师。

鲁杰作为创造传说中的魔法石的三大魔法师之一,被她的学生背叛并遇害,变成了一个流浪的幽灵,时刻想着复仇,曾经的美貌和顶着头骨的法杖形成了鲜明对比。

卡尔瓦罗斯,在主角入学第五天入侵了曾是他城堡的银星之塔,众多师生无法阻止他从而丧命,只有天才学生莉蕾特通过时间循环回到五天前,在短短时间里迅速掌握魔法,最终阻止了这场灾难。

游戏共有五大章节,分别记录了莉蕾特学习魔法五天的时间,每个章节有五小关,全部25关完成后会解锁困难难度,此外还有30个自由任务,精美的人设和特效丰富的战斗画面都令人印象深刻。《格林魔书》发售后在IGN和GameSpot都取得了8.4的高分评价,但是游戏销量只有5万套,现在来看游戏的玩法尽管有很多创新元素,但是在实际体验中有很多不完善之处。

香草社长期以来深受玩家喜爱,很重要的原因就是大尺寸唯美风格人物造型,在这一点上《格林魔书》可以说依然表现优秀,但是这种画风适合表现横版动作玩法,像之前的《公主皇冠》,以及在此之后的《奥丁领域》、《龙之皇冠》等,玩家操作的角色和敌人,大多出现在同一屏幕中,无需进行过多的切换屏幕和视角操作,大魄力的动作表现使得用户代入感极强。而在本作这种强调总揽全局的即时策略玩法中,过大的人物占据了大量屏幕空间,影响了用户体验。

本作受到了战争题材即时策略游戏影响,设计了独特的纵向地图即时玩法,让玩家感到非常新颖,但是很快就发现这种模式存在弊端,那就是缺少地形环境元素,同类作品中占据有利地形、迂回包抄等战术荡然无存,变成了纯粹出兵正面硬怼,好在游戏中单位种类还算丰富,加上相生相克规则设计,一定程度上弥补了战术枯燥的缺陷。

另外用手柄操作这种即时策略玩法游戏,实在是很不方便,这也是早期主机的通病,PS2时期的即时策略游戏操作,还停留在对鼠标还原的最初形态,尽管设计了左右摇杆不同移动速度,但由于PS2手柄摇杆精度远不如我们熟悉的现代主机手柄,所以玩家想精准定位操作是很困难的。同时也没有针对手柄进行系统改良优化,例如快捷组队、一键全选等,这个困扰整个游戏界的老大难问题,直到Xbox 360主机上的《光环战争》才得到明显改善,当然这是后话了。

《格林魔书》从总体上来看继承了香草社优秀的画面风格,但是对于即时策略玩法只是简单模仿缺少新意,这也导致了最终销量表现不佳,之后香草社又回归到以横版动作冒险为核心的游戏体验上。本次的高清重制版《格林魔书OnceMore》,画面调整为16:9宽屏幕,同时分辨率大幅提升,配音阵容焕然一新,同时加入了新的魔法技能,对于那些喜欢唯美风格的玩家来说,毫无疑问这就是一次精彩的盛宴,无论你是否体验过原作,相信香草社准没错,这绝对是一款值得一试的上乘精品。

最近有一款重制作品引起了玩家关注,那就是《格林魔书OnceMore》,可能有不少新玩家看到这个名字会有些懵,但要说起《十三机兵防卫圈》、《龙之皇冠》、《奥丁领域》这些名字,那想必大家就非常熟悉了。《格林魔书》和前面作品一样,都是出自大名鼎鼎的香草社,不过本作由于年代久远所以知名度不高,如今时隔十几年后以全新面貌出现,让新一代的玩家终于有机会重新领略经典作品的魅力,本期我们就来回顾下这款美轮美奂的经典之作。

在开始之前,让我们把时间拉回到2007年,此时的制作人神谷盛治和他的香草社,由于长期没有优秀作品,面临严重的危机,原本指望获得ATLUS资金开发《奥丁领域》来回血,但由于《女神异闻录3》大热,为了避免撞车,ATLUS推迟了《奥丁领域》发售。计划被打乱的神谷盛治决定孤注一掷,贷款2000万日元熬过最艰难的时期,《格林魔书》就是这款诞生在过渡期的作品。

2007年4月,《格林魔书》(Grimgrimoire)正式在PS2主机发售,本作发行方并不是ATLUS,而是日本一(Nippon Ichi),游戏采用了魔法幻想世界风格即时策略玩法,整个世界中充满了各种魔法,无数魔法师利用魔道书打造出魔法圈,其中最有名的魔法师是加梅尔、鲁杰、卡尔瓦罗斯这三人,他们将一生魔法结晶打造出“贤者之石”,这是一块能实现愿望的魔石。然而卡尔瓦罗斯沉迷于强大力量,选择背叛了王国,将魔石据为己有并和远古恶魔缔结契约,后来加梅尔和鲁杰出面阻止并讨伐了魔王,但贤者之石却下落不明,民间也一直传说魔王随时都有可能复活。

玩家将扮演主角莉蕾特,她本来是前往名为“银星之塔”的魔法学校学习,这里的校长正是三大魔法师之一的加梅尔,而银星之塔则是原来魔王所居住的城堡。莉蕾特在这里非常努力地学习,深受其他师生喜爱,然而当她第一次接触魔道书时,银星之塔突然遭到袭击,除了主角之外都惨遭不幸,幸存下来的莉蕾特醒来后,发现自己回到了五天前魔法学校刚入学时,在这短短的时间里,她必须依靠召唤出的使魔与敌人展开战斗,揭开银星之塔发生异变的真相,阻止灾难的发生。

《格林魔书》的玩法系统主要分为剧情和魔法战斗两部分,剧情部分采用了传统日式RPG大尺寸立绘配合语音对话形式,玩家可以通过完成各种任务来推动故事情节。魔法战斗部分则采用了类似即时策略的玩法,最初的几关里,玩家会以上魔法课的形式学习基本操作规则,与当时主机版即时策略游戏类似,玩家利用手柄左右摇杆实现两种不同速度的光标移动,其它按键则完成确认、移动、召唤等操作。本作比较独特的地方在于,画面并不是采用常见的俯视纵览全局,而是侧向平视塔内建筑的方式,各种角色单位以四方向卷轴的形式在战场移动,配合右上角的缩略图整体显示,这种新颖的方式延续了香草社精美画风的同时,也需要玩家花点时间适应。

关卡中玩家首先要守住自己的本阵,因为这里会源源不断地产生魔法能量,就像传统即时策略游戏农民采矿一样,有了足够的能量,就可以通过不同种类的魔法阵召唤出各种使魔进行战斗,就像各种基地兵营造兵一样。每关除了基本胜利条件外,还有相当于支线任务的“课题”,完成后可以获得额外金币奖励,是在技能书中强化魔法和使魔的必需品,游戏中如果感觉升级效果不理想,可以返还金币重新升级,相当于“洗点”,玩家可以多次尝试找到最合适的方式。

游戏中所有魔法可以分为四大类:精灵术、死灵术、巫师术、炼金术,每个大类都包括了三种使魔,共有12种使魔可供玩家派兵遣将,这四大类存在着相生相克关系,合理运用能起到事半功倍效果,同时还可以用能量进行升级。

精灵术借用隐藏在自然界中的精灵和妖精的力量,是一种最古老、最基本的魔法,对炼金术变弱,对死灵术变强,包括了召唤精灵、召唤晨星、召唤独角兽三种;死灵术借用在地狱用业火清洗灵魂的受难的人们的力量,也被称之为黑暗艺术,对精灵术变弱,对巫师术变强,包括了召唤幽灵、召唤死神、召唤罪人三种;巫师术借用地狱中背叛神灵龙的力量,对死灵术变弱,对炼金术变强,包括了召唤恶魔、召唤龙、召唤地狱虫族三种;炼金术借用自然法则给予无机物以生命,对巫师术变弱,对精灵术变强,包括了召唤鬼怪、召唤面具人、召唤傀儡三种。

《格林魔书》作为香草社创新作品,继承了从世嘉土星版《公主皇冠》延续下来的画风,其中精美的人物造型加上声优配音,给人留下了深刻印象,PS2主机更强的硬件性能,以及DVD光盘更大的容量,都让开发者有了更大的施展空间,给玩家带来更为精致的视听体验。

游戏主角莉蕾特,来自一个贫穷的家庭,希望成为一名伟大的女巫,以便为她的弟弟们提供更好的食物,她来到银星之塔后,很快就和同学玛格丽塔、管家小精灵加夫成为好友,勤奋好学的她很快就在事件中掌握了种类丰富的魔法,金发、紫衣、圆锥魔法帽的经典造型,让人有了强烈的代入感,由大久保蓝子配音。

玛格丽塔是女主角的好友,她比莉蕾特早六个月来到银星之塔,校长加梅尔把她从一个以猎巫为幌子迫害魔术师的小镇上救了出来,她头顶上有一只名为苏莉的青蛙。玛格丽塔尽管外形看起来人畜无害,但她实际上是卡尔瓦罗斯的仆人,来到魔法学校的目的是取回主人的灵魂,青蛙苏莉则在随时随地监视她。

银星之塔校长加梅尔,是一位传奇魔法师,他击败了邪恶法师卡尔瓦罗斯,封印了与他达成协议的魔鬼,在曾经是大法师城堡的银星之塔上建立了魔法学院,并向有前途的年轻人发出邀请,以便更好地教育下一代魔术师。

鲁杰作为创造传说中的魔法石的三大魔法师之一,被她的学生背叛并遇害,变成了一个流浪的幽灵,时刻想着复仇,曾经的美貌和顶着头骨的法杖形成了鲜明对比。

卡尔瓦罗斯,在主角入学第五天入侵了曾是他城堡的银星之塔,众多师生无法阻止他从而丧命,只有天才学生莉蕾特通过时间循环回到五天前,在短短时间里迅速掌握魔法,最终阻止了这场灾难。

游戏共有五大章节,分别记录了莉蕾特学习魔法五天的时间,每个章节有五小关,全部25关完成后会解锁困难难度,此外还有30个自由任务,精美的人设和特效丰富的战斗画面都令人印象深刻。《格林魔书》发售后在IGN和GameSpot都取得了8.4的高分评价,但是游戏销量只有5万套,现在来看游戏的玩法尽管有很多创新元素,但是在实际体验中有很多不完善之处。

香草社长期以来深受玩家喜爱,很重要的原因就是大尺寸唯美风格人物造型,在这一点上《格林魔书》可以说依然表现优秀,但是这种画风适合表现横版动作玩法,像之前的《公主皇冠》,以及在此之后的《奥丁领域》、《龙之皇冠》等,玩家操作的角色和敌人,大多出现在同一屏幕中,无需进行过多的切换屏幕和视角操作,大魄力的动作表现使得用户代入感极强。而在本作这种强调总揽全局的即时策略玩法中,过大的人物占据了大量屏幕空间,影响了用户体验。

本作受到了战争题材即时策略游戏影响,设计了独特的纵向地图即时玩法,让玩家感到非常新颖,但是很快就发现这种模式存在弊端,那就是缺少地形环境元素,同类作品中占据有利地形、迂回包抄等战术荡然无存,变成了纯粹出兵正面硬怼,好在游戏中单位种类还算丰富,加上相生相克规则设计,一定程度上弥补了战术枯燥的缺陷。

另外用手柄操作这种即时策略玩法游戏,实在是很不方便,这也是早期主机的通病,PS2时期的即时策略游戏操作,还停留在对鼠标还原的最初形态,尽管设计了左右摇杆不同移动速度,但由于PS2手柄摇杆精度远不如我们熟悉的现代主机手柄,所以玩家想精准定位操作是很困难的。同时也没有针对手柄进行系统改良优化,例如快捷组队、一键全选等,这个困扰整个游戏界的老大难问题,直到Xbox 360主机上的《光环战争》才得到明显改善,当然这是后话了。

《格林魔书》从总体上来看继承了香草社优秀的画面风格,但是对于即时策略玩法只是简单模仿缺少新意,这也导致了最终销量表现不佳,之后香草社又回归到以横版动作冒险为核心的游戏体验上。本次的高清重制版《格林魔书OnceMore》,画面调整为16:9宽屏幕,同时分辨率大幅提升,配音阵容焕然一新,同时加入了新的魔法技能,对于那些喜欢唯美风格的玩家来说,毫无疑问这就是一次精彩的盛宴,无论你是否体验过原作,相信香草社准没错,这绝对是一款值得一试的上乘精品。

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内容更新时间(UpDate): 2023年05月13日 星期六
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