金庸群侠传3太玄经(金庸群侠传三)
光辉输出和承伤debuff已经持续几年了,护盾效果的debuff是最近一年才加上去的。
如果不削弱护盾能效就会像之前就流行过的盾盾流打法一样,一打团伤害全打在护盾上,让对手满脸无奈。
本来光辉大招CD就短,现在大招AP加成一提高,中后期不管是用来清兵还是消耗都十分好用,敢越塔还有Q控制和W护盾,十分恶心。
这也是光辉顶着debuff还能在国服有高胜率的原因。
符文解析:偏消耗可以带“彗星+法力流系带+超然+风暴聚集”,如果想打前中期节奏快速起装备就点黑暗收割这一套。
第二件大件直接憋帽子能有效提高技能伤害,毕竟ERAP加成很高,高法强就有高收益,还能提升W护盾值。
视界专注增伤弥补debuff的削弱,光辉技能距离远,很好触发增伤特效,并且视界专注还有技能急速,十分好用。
由于大乱斗在一直打架,和召唤师峡谷节奏不同,所以光辉在连招上略有不同。
绝大多数情况下连招都是QERE:Q命中敌人之后直接ER,在R引导过程中引爆E技能即可。
因为光辉有debuff,如果用普攻引爆被动贪伤害很容易被找到机会开到,所以连招上取消了技能中穿插普攻的操作,尽可能规避不必要的风险。
延迟E:当局势劣势,消耗敌人作用不佳时,放E后可以不主动引爆。这样不仅可以用来限制敌人走位,还能让兵线扎堆方便清兵。
特别是利用防御塔废墟在卡口处丢个延迟E能极大限制敌人走位。
Q技能如果命中率不高就捏在手里留来反打,或者配合队友控制衔接。
玩光辉永远记住自己是个远程脆皮法师,站在后排等机会即可,这样不仅保命,还能使得W技能收益最大化。
大招CD短不要不舍得放,等敌人被控住就果断开大消耗,1.2的AP加成不要浪费了!