![dota2中国区预选赛2023(2023DOTA2利雅得大师赛星辰战队aster微博)](/pic/dota2中国区预选赛2023(2023DOTA2利雅得大师赛星辰战队aster微博).jpg)
不久,Dota2更新了7.06版本,带来了对游戏机制、物品、英雄的诸多变化。
说明:这一点加强了对玩家对线技巧的考验,现在反补显得更加重要。
说明:等于是对线期回到了圣坛出现之前的状态,线上依旧依赖补给品和瓶子,中路的话还好,三号位没瓶子没补给就难受了。
说明:自从野区增加了神符后刷野就变成2分钟一次,现在居然又改回来了,这算不算冰蛙打自己脸呢,这样一来许多依赖野区经济的英雄,比如流浪、敌法大概又会火热起来吧。
说明:以5000经济为例,那么将减少25的经济损失,当经济为10000时,损失的经济相同,超过10000则比之前的损失要多,这一点一方面减小了双方前期经济的差距,另一方面则是减轻了酱油的负担。
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟。
说明:买活战术的使用需要更加谨慎了,一不小心就GG了。
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%。
说明:对分身系的英雄一定程度的削弱,真是喜大普奔,小娜迦去死吧!
游戏内42个复活时间相关天赋均已被替换,实在太多了,挑了几个重要的说一下。
说明:厉害了,这个大招谁还敢顶着打。
说明:我已经预见到了,先知全地图满天飞的样子。
说明:终于可以黯灭吸血了,这样一来物品的攻击特效貌似都能叠加了吧。
说明:点金的主要作用一直不是增加经济,而是加快等级的提升,我觉得是一种加强。
炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点
炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果
说明:大勋章被削是必然的,护甲的减少和闪避的取消都是致命的,关于这个克敌先机的效果可能有人不大明白,这其实就是金箍棒的效果。
幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点
说明:我第一时间想到的是火猫,六魂冲脸1800的伤害,毁天灭地啊!
贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4
贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4
贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28
重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
说明:这下可以成立一个减攻套路了,A杖斧王,祸乱之源,大屁股,白字攻击低的英雄直接废了啊。
重做戴泽的神杖效果,使薄葬变成作用范围为450的技能
移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值。
说明:是小怪巨狼不是头狼,这样有个好处就是不会替换技能。
说明:能和吸血、黯灭叠加了,很厉害。
说明:看到这里真的是老泪横流啊,实现了我多年来的梦想,船终于可以放正了。
重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先
重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒,距离和行进速度提升50%,回归的震荡波对普通单位造成半额伤害
说明:我觉得挺厉害的,波的伤害本来就高,等于多了一个控制。
猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒
说明:废了啊,大圣大招都不能继承晕锤了,战术等级立马下降N个档次。
暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒,魔法消耗为50点,视野为1200
说明:夜魔都能飞了,猪也能上树了。
说明:看着不错,关两个,施法距离也增加了,这才是关键点,可以一试。
重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%
说明:是一种加强吧,我一直觉得大哥沉默的潜力巨大。
神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%
说明:我觉得是一种加强,四级大招直接就加了760点血,而且力量加的白字攻击,享受攻击加成的,假如200点白字攻击,开了大招,原来为400点,现在为320+64=384,所以实际上并没有减少多少攻击力,反倒是加了血量很关键。
衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%
增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。
说明:真的很厉害,减攻套路我觉得是十分可行的。
• None 上版本强势物品和英雄的削弱
• None 该废的英雄还是废,比如被人遗忘多年的幻影长矛手
还有别的疑问的小伙伴可以在文章下面留言,我都会一一回复,喜欢的请点关注哦!