暗黑血统吧(暗黑血统3)
说好的元素之灵呢,你居然玩鱼?
这个任务的意义绝不是给你塞一手杂鱼,而是这个叫做老鲨嘴的鱼人。我就问你你见过这么大只的鱼人吗?历史上攻最高的鱼是老瞎眼,最肉的鱼是GVG一个5血的鱼,但是跟这个比起来简直太小了。对于萨满来说在召唤10条鱼简直不能更简单,铺了一地鱼加上这个5费8/8的大鱼人,铺场与大哥共存一波aoe解不干净的鱼人萨你怕不怕。问题是鱼人恩典退了鱼人萨的强度堪忧,这张牌跟恩典比还是差一点的。4分。
衍生物为112白板元素,优点依旧是低费配合灵活,而且这东西本身是元素还能再给你吐一个元素,对于配合要求很高的元素体系来说是非常好的。问题是元素流会成为什么样的卡组,是每回合都要为下回合做规划还是只需要按费拍元素就好了。如果按费拍怪的卡组,没看到2费的元素联动牌的话这张并不好。如果高灵活性就是好卡。
看到我的烈焰风暴了吗
大声告诉我自古紫卡出什么。目前元素联动产生的效果值几费还不好下结论,但是我们可以对比一下下面这张同为元素联动卡,托维尔塑石师。
35圣盾嘲讽值5.5费。那触发了效果的岩石哨兵值8.5费吗?44身材3.5费,两个23嘲讽值5费,诶好像值的哦!但是我就问你野性狼魂要是5费不过载你带吗。
依旧是低费元素的灵活性,这张给低费元素的低费法术就更加灵活。不过问题还是现在还不知道元素的整体强度,这张卡能不能争过寒冰箭是个问题。3分。
看着我的脸,其实我是元素之主拉格纳罗斯
元素祈咒有四种。对所有敌方随从打3。对敌方英雄打6。给脸回12点血。召唤数个1/1元素直到铺满场。
一直以来解场带站场的卡都是好卡,这张卡也不例外。不过问题出在元素机制的延后性。
举个例子,你现在有七费,手里有个这个,有个低费元素,有个还没怎么长起来的青玉酋长,如果打出低费元素就打不满费用,你又以青玉为主需要养魔像。对手空场。如果你为了打满费用而出了青玉酋长,对手下回合突然铺场怎么办。如果选择打元素最后因为青玉没养起来输了怎么办。
结论:靠元素解场并不靠谱。当然了,像岩石哨兵那种铺场也不行- -
不解场的话铺一地11对比奥妮克希亚它也不赚,打快攻会回12血还不错,总之看似灵活但其实没那么好用,3.5分。
要出两张元素才不亏,而且在九费准时打效果才比较好,再往后5攻就太低了。想不出这卡对付什么卡组效果比较好。2分。
好好好你说得对冰爆有用冰爆最cooooooool行了吧
嗯不用说了低费元素的灵活性,这张卡的好处是一定程度上缓解了元素机制的延时性,可以这回合冻住下回合再解嘛。但是虽说低费元素灵活,也是不需要这么多低费的。稍微强于火羽精灵,不过还是要根据环境选择性带几张。3.5分。
机制是这样的,本职业只发现本职业的奥秘,没奥秘的职业就发现圣骑士的奥秘。
这个不太好评,因为还不知道圣骑士任务是什么,如果跟奥秘有关可以给高一点,否则就比较一般了。奥秘活鱼骑?嗯。。。。
非常有趣。这个肯定是不如密探来报的,不过不需要条件就能触发。至于需要猜?你猜最厉害的那张就好了嘛,不厉害的你猜中了拿过来也没什么用。基本等于333战吼偷1张。挺强的。4分。