魔兽60级牧师武器排行(魔兽ctm)
作为暴雪的支柱,《魔兽世界》每一代的升级,无论是游戏引擎还是整个世界的故事设定,都堪称精致。在刚刚发布的6.0-德拉诺之王中,图像引擎也是暴雪重点改进的部分。毕竟PC平台上的游戏发展突飞猛进,再好的游戏设计也需要同样优秀的游戏引擎来表现。在新一代魔兽世界中,暴雪对角色模型的设定进行了大幅修改,并加入了一系列英伟达的特殊技术支持,让这款已经有10年历史的游戏复活了。
角色模型是游戏的重中之重,它代表了玩家在游戏中的形象。早期的《魔兽世界》版本中,游戏角色使用的多边形和顶点建模的数量明显较少,纹理贴图质量也不高,不管是棱分明的矮人面部还是突兀的兽人肌肉亦或是如雕凿般呈现的牛头人毛发,都让游戏更像是初级的卡通画。而在此次《德拉诺之王》的升级中,人物建模部分的改进虽称不上天翻地覆,但带给玩家的视觉冲击力也足够明显了。新版引擎中增加的人物模型顶点建模数量让整个人物的构建显得细致了许多,矮人的面部与耳廓不再是简单的多边形勾勒,这些细节部分第一次有了丰富的立体感和光影的变化;兽人的牙齿不再是一个统一的建模而简单的用线条切割,新版模型明显将每一颗牙齿都做了独立的顶点建模和渲染,更加立体的面部和更加柔和的肌肉线条过度也让新的人物形象栩栩如生;牛头人的变化则更大,毛发上的更多顶点建模和渲染让毛发的呈现更加细致和柔和,同时牛角的纹理与断面的细节刻画则人物有了脱胎换骨的改变。当然,更高级别的顶点建模和纹理渲染对 GPU的要求也更高,这也给了 GeForce 显卡更大的用武之地。采用最新 GeForce 显卡的《魔兽世界》玩家将可以看到更精细的“自己”,尤其是在套装齐备时,这种直观的视觉冲击力将与之前的游戏体验完全不同。角色模型是游戏中最重要的部分,代表了玩家在游戏中的形象。魔兽世界早期版本中,游戏角色使用的多边形和顶点数量明显较少,纹理贴图质量不高。无论是犀利的矮人脸,突兀的兽人肌肉,还是精雕细刻的牛头人毛发,游戏都更像是一部初级漫画。在《德拉诺之王》的升级中,虽然人物造型部分的提升并不天翻地覆,但给玩家带来的视觉冲击足够明显。新引擎中增加的角色模型的顶点建模数量使得整个角色的构造看起来更加详细。矮人的脸和耳廓不再是简单的多边形,这些细节第一次有了丰富的立体感和光影变化。Orc的牙齿不再是统一的造型而是简单的线条切割。新模型明显让每颗牙齿都有了独立的顶点建模和渲染,更立体的脸部和更柔和的肌肉线条让新角色活灵活现。牛头人的变化更大。头发上更多的顶点建模和渲染使头发更加细致柔和,而牛角的纹理和横截面的细节描述则完全改变了角色。当然,更高级的顶点建模和纹理渲染也需要更高的GPU,这也让GeForce显卡有了更大的用处。使用最新GeForce显卡的《魔兽世界》玩家将能够看到更细致的“自己”,尤其是当套装完成后,这种直观的视觉冲击将与之前的游戏体验完全不同。
反走样技术是提高图像质量和游戏画面精细度的重要技术。在之前的魔兽世界版本中,如果开启了抗锯齿,游戏的画质可以得到一定程度的提升,但是性能衰减非常严重。但是早期的反走样技术也有一些缺点,容易造成镜面模糊和亚像素模糊(边缘像素闪烁)。然而,从这个版本开始,魔兽世界增加了对英伟达FXAA抗锯齿技术的支持。相比之前的反走样技术,FXAA更加合理高效的利用了GPU的性能。同时解决了之前抗锯齿技术的弊端,使游戏画面边缘部分更加柔和,但性能下降不明显。这样用户可以更好的享受抗锯齿技术带来的屏幕提升,而不用担心游戏帧数下降带来的卡顿。此外,FXAA还优化了显存的利用率,让更多的显存空释放给玩家,当玩家使用4K显示或DSR技术渲染画面时,可以获得更多的显存空,让游戏更加流畅。
DSR是NVIDIA与Maxwell第二代酷睿一起发布的“黑科技”之一。它允许显卡以4K分辨率的精度进行渲染,然后将渲染后的图像投射到1080p显示器上,让用户在1080p显示器上享受接近4K的游戏品质,而无需更换4K显示器。
对于《魔兽世界》这样的“老年”游戏来说,最新的高端GeForce显卡显然可以运行得非常流畅。对于显卡性能过剩的问题,用户可以通过DSR技术提高显卡的渲染精度,同时获得更好的画质。对于许多入门级玩家来说,设置和选择特效可能看起来过于复杂,但NVIDIA考虑到了这些玩家的需求,将DSR的优化设置集成到GeForce体验中。用户无需学习复杂的游戏参数设置,一键即可享受DSR技术带来的卓越画质提升。
当然,对于4K显示器的用户来说,新版魔兽世界中增加的对4K显示分辨率的支持也可以让这些高端用户享受到4K游戏的乐趣。当然,无论是DSR还是4K,如果想要享受到完美流畅的游戏体验和饱满的特效,GeForce GTX980无疑是最佳选择。
为了让人们更好的体验魔兽世界6.0中主流显卡的性能,我们将使用主流的Inno3D frost wyrm系列主流显卡进行测试,看看哪些产品能够称霸德拉诺之王。在测试中,通过DSR技术,n卡可以开启3840*2160的4K分辨率,而a卡没有这个功能,所以没有相应的结果显示。
测试中使用的显卡分别是映众(Inno3D) GTX970 Ultra冰龙超级版,映众(Inno3D) GTX960 Ultra冰龙超级版,映众(Inno3D) GTX760冰龙超级版,映众(Inno3D) GTX750Ti冰龙版以及AMDR9 290X公版、R9 280X公版,R9 270公版、R7 260X公版。测试用的显卡有Inno3D) GTX970超霜wyrm超级版、Inno3D) GTX960超霜wyrm超级版、Inno3D) GTX760霜wyrm超级版、Inno3D) GTX750Ti霜wyrm版、AMDR9 290X公版、R9 280X公版、R9 270公版等等。
从测试结果来看,魔兽世界6.0对显卡的要求并不高。在1920*1080的1080P全高清分辨率下,GTX750TI冰霜wyrm版已经有不错的表现,完全可以满足用户高质量玩魔兽世界6.0的要求。购买中高端游戏显卡的用户无需担心显卡性能的浪费。借助英伟达DSR技术,用户可以在1080P显示器上打开4K分辨率。当然,这个时候对显卡的性能会有更高的要求。从测试结果来看,至少需要GTX760显卡才能享受超高清画质。