小公主辅助怎么挂脚本(小公主配件)

2023-12-07 06:16:00 666阅读 投稿:网友
前言首先要知道,公主和国服联系起来,并没有一个叫“人权”的辅助角色。目前版本最接近“人权辅助”的角色是浣奈,但主要依靠其一定的输出能

小公主辅助怎么挂脚本(小公主配件) 首先要知道,公主和国服联系起来,并没有一个叫“人权”的辅助角色。目前版本最接近“人权辅助”的角色是浣奈,但主要依靠其一定的输出能力,并不是真正的辅助角色。

所谓辅助角色,一般是指可以提供:攻击、防御、tp回血、回血(包括慢回)、tp上升、暴击、暴击伤害、破甲、加速、护盾的角色。其中属于战斗核心的buffs有八种:攻击、tp回归、回血、tp上升、暴击、暴击伤害、破甲、加速。护盾加成作为对抗buff,防御90%情况下是debuff,对自身是负面的(LY:我最喜欢),而PVP则分为防御团队的核心buff:防御加成。以及进攻队的核心buff:攻击、tp回血、回血、tp上升、暴击、暴击伤害、破甲、加速。

这些buff类型都是从未来的角度画出来的,但是“离开实际战略的都是流氓”。毕竟国服没有tp上升,暴击和暴击伤害属性(应该不是。。对吗?),PVP还没到ub轰炸的时代。

此外,在游戏的不同开发阶段,对辅助功能的要求也不同。比如现在的版本,我们还处于缺少输出角色的阶段,能称得上辅助的只有少量的攻击和加速,类型单一。所以欢奈的输出能力,兼顾了攻击和加速,有一定的暴击,在当前版本中可以称之为人权。

以后输出人物实力提升,辅助能力就转化为提高输出人物的输出。引起质变的首先是提高暴击率,暴击=伤害翻倍;所以武侠之后的耐心(下一期再开),松鼠和情感姐姐提供的暴击,都可以在物理队中占有一席之地。随着等级等级的提升,角色逐渐进入对低级boss暴击的时代,对暴击率的提升作用不大,所以有辅助角色来提升暴击伤害…

在某个领域拥有远超其他角色的辅助能力(比如春田的产奶量,水电的充电和加速远超同位置其他角色)或者多种buff全能(比如攻击,物理暴击,tp上升,回血,tp回甲,破甲,共8种buff有6种)。

另外需要一个好的技能循环,kmr设计的辅助技能循环是没有问题的(什么!?水电1技能还想进循环?如果你在想桃子,不要担心。

未来能提供buff的角色很多,要考虑buff的稀有性。我们把buff分为普通buff和稀有buff,其中普通buff有:攻击、防御、tp回归、回血、破甲;稀有buff包括:增加tp,暴击,暴击伤害,加速和护盾。同一个buff之间的岗位竞争,可以用“人权”来形容很久了!

附加攻击以附加攻击范围和附加攻击目标辅助一般比赛,覆盖率大致相同。选择附加攻击大的;但是,仅仅是攻击还不足以称之为“人权”,通常还需要一些其他的能力。比如万盛镜中国的ub也可以提供穿甲弹,如花全能等等。

同样和防守辅助竞争的是防守的范围,防守的对象,角色的选择,通常要应对不同球队的变化;但还是那句话,仅仅增加防卫不足以称之为“人权”

回tp辅助注重tp恢复的开始和延续。黄岐和水电之所以永远保值,是因为他们的第一充无与伦比,露娜的第一充是三次,他的好朋友春天欣喜若狂;然而,在可持续性方面更稳定的团体得到了授权:转武吉塔、卯月、清街等。有更好的表现。

输血有助于争夺奶量和辅助buff,因为一个团队通常只需要一个奶妈,所以可以同时提高团队的防御和输出,比如春田和圣母输血同时增加魔法攻击buff。

穿甲辅助比较的是穿甲范围和覆盖范围(当前)或者穿甲角色的输出能力(未来)。以其超高的穿甲量活跃至今,未来还会有另一个打破认知的穿甲角色——夏(110的ub提供264魔法穿甲);水黑和科总的八仙地位来自破甲覆盖率;但随着人物实力的提升,由于克将军专修武功,“没有输出的穿甲人物不是好助手”,所有穿甲人物都兼顾了输出能力(夏除外)

随着tp的崛起,第一个tp崛起的群体是清杰,其在高阶段激战中的地位两年来从未动摇过,随后的同类花更是将这一属性发扬光大。这是一个极其重要的属性,具有这个属性的辅助也不弱,可以称之为“人权”,只是应用的问题。

增加暴击的辅助是当前版本急需的,也显示了其在情感姐姐中的重要性。国服的高级武功宽容也是第一个版本。

增加暴击伤害这个buff很久都不会出现。这里就不介绍了。先解决角色的暴击问题。

加速辅助用在不同的场合,毛二力的启动加速无与伦比,所以毛二力在jjc还能打,只是必要性降低了,但是高振幅的缺点是不能持久;欢奈目前的1.2倍加速覆盖,是欢奈“人权”的一种体现。之后水电的1.5倍加速和6星优服的2倍加速都是ub一次覆盖。另外,加速是游戏中不能叠加的buff。用裁缝的减速来掩盖对方戒指的加速是很常见的。所以在选择加速辅助的时候,要考虑是否会覆盖我们某些角色的加速(比如水猫剑的两次加速被覆盖,我们就不能叠加两层破冰)。

护盾辅助主要是对抗角色或者简单的奶妈,因为PCR 90%以上的控制技能都伤不了,没有异常,护盾的用法主要是这样的;如果没有控制技能来应对,纯粹作为额外血量也是提高队伍耐受力的能力。

介绍了这么多,似乎你会发现,公主连线的辅助似乎都是围绕着激战方向设计的,真正用过的PVP辅助少之又少。

从游戏角度来说,PVP没有没有角色挖不到的矿,但是激战中肯定有没有角色玩不到的点。作为一款群体社交游戏,激战中的角色偏向是肯定的,就像jjc是“我可以选择,我不需要这个”,激战是“我别无选择,我必须扇她一巴掌”。输出人物需要高练才能打出完美伤害,成本高,容易被替换;而辅助角色一般不需要很高的熟练度,甚至需要刻意降低,保质期长,用途广,所以辅助角色更容易成为“人权”。

最后,大家应该已经能说清楚为什么欢奈是人权了,对辅助能力的高低和适用范围有自己的想法。技能数据出来了,他们就知道欢奈新的一年怎么样了。
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