人员疲劳战(炉石传说疲劳)
春秋时期,吴王阖闾夺取国家政权后,有向外扩张,与其他国家争夺霸权的野心。楚国是一个与吴国接壤的大国,所以吴王决定攻打楚国。
为了削弱楚军的实力,吴王阖闾向伍子胥请教战略战术,伍子胥分兵作战,让楚军忙个不停。何吕依计而行,率军攻彝、黔等地,引来楚军救援。楚军一到,吴军就撤退了。
吴又引一军攻弦。楚军来了之后,吴军撤退了。如此反复,楚军“一岁七岁”,最后在关键战役中败给了吴。
从前面的谋略可以看出,孙子兵法的谋略并不复杂,孙子兵法也很简单,难度也很大,这其实就是领导者的判断。比如吴军来了,楚怎么知道他是来骚扰的,还是来进攻的?事实上,没有人知道答案,也没有人确定。
我现在该怎么办?那就要有大局观念,时刻记住:我要调动敌人,也不要让敌人调动我。比如李牧防匈奴,城门紧闭,我准备好了才上战场。没准备好一年,就不打一年;
十年没准备好,十年不打。什么时候准备好了,什么时候到了,就看一战了,李牧这样做,是在让自己立于不败之地,也是在保护自己。在保护自己的前提下,尽量引诱敌人犯错。
储君未必不能像李牧一样,无论胡军如何挑衅,都被拒之门外。可惜楚国的领袖在兵法上无能,这是敌人的一大失误,而吴军很好地利用了这一点。
古人读的都是同样的兵法,烂熟于心,但差距为什么这么大?说到底还是一个判断的问题。无法判断敌人?不,表面上是对敌人没有判断,实质上是对自己没有判断。
只要我们自己判断清楚,让他知道敌人是什么样的,我自然知道该怎么做。
就像我们在做选择题的时候,总会遇到故意影响我们判断的干扰选项,而这些错误选项看起来和正确答案非常相似。如果我们记不清楚知识,就很容易迷茫。但只要记住了基础知识点,让他的选项干扰,我们自然就知道怎么选了。