热血海贼王贴吧(热血大冒险海贼王)

2023-12-07 08:24:00 666阅读 投稿:网友
前言尾田荣一郎航海王在日本动漫界的地位无需赘述,与火影忍者、死神一起被称为“跳跃黄金时代的三巨头”。同样,这部作品在中国也有大量粉丝

热血海贼王贴吧(热血大冒险海贼王) 尾田荣一郎航海王在日本动漫界的地位无需赘述,与火影忍者、死神一起被称为“跳跃黄金时代的三巨头”。同样,这部作品在中国也有大量粉丝。至少每个人都听说过草帽男孩路飞和他的朋友们的名气。

《航海家》作为动漫界知名IP之一,改编游戏数量众多,最早的作品可以追溯到《海贼王》:目标是WS平台上的《海贼王》(2000)。然后随着动漫的流行,各种漫作如雨后春笋般出现。不仅是主机平台,手游厂商也开始竞相将更多“正版授权”作品推向市场。

其实动漫作品改编成游戏并不稀奇。多年来,以不同形式流入移动平台市场的漫游戏可谓是一颗耀眼的明星。

但大部分作品质量参差不齐,让很多粉丝的期待落空,刻板的玩法,成熟商家公式化的设计,让人有些望而却步的审美疲劳。

由中国手游和晨光联合出品的《航海王热血航线》近日正在火热进行中。作为一款真正“有能力”的3D动作手游,这款游戏并不是传统意义上的“卡牌游戏”,原著中的所有角色都可以被玩家真正控制,动作、技能、连招都不一样。

第一次进入游戏,玩家的目光会被《航海王》中著名篇章“巅峰之战”中Ace VS红狗的战斗场景所吸引。玩家控制一场由火拳Ace进行的小规模血腥打斗,基本演示了游戏的核心玩法和操作。

然后,玩家将跟随风车村草帽少年路飞的视角,出海重温这一次的冒险。而航海家号热血航线的故事,也和原著一样,从这一刻开始。

说到普通游戏,想要获得好的口碑,忠于原著还原是绝对无法避免的。毕竟粉丝还是希望看到还原度更高的场景和人物,所以会有更强的代入感。

在《航海王热血航线》中,无论是路飞、索隆等知名草帽海贼团,还是王霞七武海、海军三位将军,造型都非常出色,呈现出来的效果和印象中的形象一样。

Unity3D引擎下的航海王世界更加真实立体,广阔的世界可以走的越远越好。探索东海的风车村、橙镇、海上餐厅,去雪花石膏和空岛探险…动画中的重要场景和地标几乎都会在游戏中一一呈现。除此之外,制作团队还在剧情演绎中加入了一些动画/漫画,让游戏世界与原著的联系更加紧密。

值得一提的是,玩家可以在《航海王》热血航线中的几大海域间自由航行,船的形状也从小木筏到大家熟悉的梅丽尔不等。关卡分布在海中的岛屿上,玩家可以在这里感受自由探索的乐趣。

为了进一步增加游戏体验,制作团队还在所有剧情地图中加入了大量随机事件和互动小工具,让玩家可以探索各种岛屿上隐藏的剧情和宝藏,解决强敌还可以获得相应的奖励。

实战经验如前所述,《海王之旅》在人物动作的流畅性和技能衔接的细节上都做得很体面。至少对于一款手游来说,打击感和反馈都在合格线以上。所有的角色都分为三个属性:力量,技能,心。关于三者的设计,相信没有必要赘述。

在日常的冒险游戏中,玩家每次出场都可以选择两个角色。他们一个普攻,两个技能,一个大招,一个玄机,一个矩阵技能,一个友谊技能,还能移动闪避,所以组合相当丰富。通过角色切换和技能连接的结合,轻松打出主宰身体、打苍蝇等诸多特效。丰富的战术搭配和角色技能切换,自然为流畅战斗打下坚实基础。

对于不喜欢战斗的玩家,普通等级可以选择自动战斗,也可以用高数值战力一路碾压。但是在无差别竞技场的游戏中,玩家之间所有的数值差距都会被完全抹平,一切都靠操作。

在这里,唯一考验的是玩家对英雄的理解和操作的熟悉程度。通过技能链接和躲闪,不仅可以玩出一套精妙的招数,还可以通过反复的危险操作完成“极限反杀”。这里不考虑角色等级和星级,就看玩家操作了。

佛系玩倒是不“肝”,但“氪”点明显

林林讲了很多航海家热血路线的优点,但也不是没有瑕疵。首当其冲的就是人物训练的海量元素,比如绘制人物和战意卡,提升人物和卡的等级,提升星级和人物的好感度,觉醒技能等…熟悉对手游戏的玩家不难看出,训练中插入的内容完全是传统卡牌手游商业模式的翻版。

虽然赚钱不卑微,但是培养的范围有点太广了。虽然有些材料可以一扫而光,前期的体验也不那么“肝”,但是面对后期的诸多活动,“氪”对于非佛门玩家来说恐怕是难以避免的。

很热血,但想实现“伟大航线”道阻且长

目前市场上拥有航海家IP的手游厂商数不胜数。虽然《航海家热血航线》的质量还有很多不足,但是目前国内能玩的游戏还是很少的。

根据我个人的经验,虽然PVE目前表现平平,但还是属于可玩性的范畴。PVP在公平的基础上强调运营体验不差,希望在未来找到收益和运营的平衡点,将游戏长期运营下去,成为可以与动画地位相匹配的大作。
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