(WWe游戏)

2023-12-07 09:34:01 666阅读 投稿:网友
前言今天给各位分享wwe真人格斗游戏攻略的知识,其中也会对WWE格斗游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始

(WWe游戏) 今天给各位分享wwe真人格斗游戏攻略的知识,其中也会对WWE格斗游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

以按键W、S、A、D为上、下、左、右,J为攻击键(用四肢或短招式攻击敌人),K为抱住敌人的按键(简称抱键或擒拿键),L为示威键(作出示威动作),U为防御敌人的攻击按键,I为转移目标,O为选择最近的目标。

抱住敌人时用摔技攻击敌人:(以下是说抱着敌人的时候,而且可以从正面或背面使出不同的招式)

敌人清醒的站着时: J、 K,【W J、S J、A J、D J、W K、S K、A K、D K】括号里面的最后抱住敌人后按着方向键W、S、A、D再按J/K。

当敌人晃晃悠悠的站着时:【J或K,W或S J、A或D J、W或S K、A或D K】括号里面的最后抱住敌人后按着方向键W、S、A、D再按J/K。

反击或防御对手的攻击:当对手想从正面攻击你时,可以同时按J K(不一定成功,成功后会躲避敌人的攻击,有时还可以反击敌人)或一直按U(敌人从正面攻击时,按U也是一种防御方式,一定要从正面攻击时);当敌人想从背后攻击你时,你可以同时按J K(不一定成功);当敌人在擂台角上准备飞落下来攻击(还没下来时)你可以靠近敌人并按下S或J;有时对手把你抱住,对手使用招数的按键被你按对时,你就可以从对手那逃脱甚至反击对手。

在擂台角上攻击对手:当敌人站着或躺在擂台上的时候,你可以爬上擂台柱(按朝擂台柱的方向,等到靠近擂台柱时再按下L),爬上后,等选手自己对准敌人,再按下J或K。

利用缆绳攻击敌人:当敌人在擂台,自己在擂台的缆绳外时,敌人靠近自己时,按J(直接用拳攻击对手)或K(摔击对手);当自己与敌人的位置调换时,又有另一种攻击方法(按法不变);当敌人在场外,自己在擂台里面时,可以对准敌人、靠近缆绳,一直按着方向键再 K(跑着,一直按方向键,没有从缆绳反弹回来的时候再按着K);当自己在擂台上缆绳外时,对手在台下,你也可以对准敌人,按着靠近敌人的方向键【S】再 K;当自己在擂台上缆绳外时,对手在台下你的左或右侧,你可以在擂台边(你站的地方——缆绳外)向敌人的方向快跑着,对准后再加按K。

其他招式:在擂台地下,看准敌人并按K(有分正面和背面,不同的效果,要求近距离使用);飞跑快到敌人眼前时按J或K(按K从正面和背面有不同的效果);当敌人向你跑过来时,快要到跟前时候按J或K也是一种招式,还可以加上方向键使用;

以下必杀技的前提:同时按擒拿键和示威键必须是下面自己的那个槽先发亮。

必杀技:直接同时按擒拿键和示威键是非摔跤技必杀技,也就是攻击技,像HBK的下颚粉碎踢就是这么使出来的。而摔跤技必杀技要先把敌人打得站在那里摇摇晃晃(有两个方法:用拳击或脚踢把敌人打得摇晃;还有就是用拳击或脚踢把敌人打到在地,之后在把敌人抓起来,他会在那里摇晃。第二个方法要快,不然有时会,有时不会)之后抱住敌人(有分从正面或背面),同时按擒拿键和示威键就是必杀技了,像Jeff的命运之轮;擂台角必杀技,先站在擂台角上,之后同时按擒拿键和示威键就会使出擂台角必杀技,像Jeff的圆月弯刀。当敌人快跑到你面前(还没有来到)你可以同时按擒拿键和示威键,也会使出一些必杀技(卡恩、送葬者的喉轮落);当敌人倒地的时候,也可以使用地面必杀技,当敌人正面或背面朝上的时候,你可以走到他的头部或脚部之后同时按擒拿键和示威键,就是相对应的必杀技;当敌人趴在擂台角上时(有分正面和背面),你可以抱住他,之后同时按擒拿键和示威键。

或许,不太好理解,自己慢慢的试着发掘吧。

在进行游戏的时候,你会看见在人物下面有一个跟随的横条,由一个点和一条会伸缩的长条组成。那个点代表人物的心跳,长条代表人物的力气,当长条中的颜色不多的时候,那么你必须停下来进行喘气,否则很难攻击敌人,不能发出招式。在进行游戏的界面最下面,有一个很长的横条,游戏中有多少个人物出现就有多少种颜色,颜色跟人物下面跟随的横条的颜色是相对应的,长度代表你的人气,在观众中的呼声多少,等到呼声很多的时候,横条会很长和发亮,这是你就可以发必杀技了,必杀技详细请看下面的红色部分。

里面全都是英文,有些玩家认不出,我在这里告诉你们。

第一个是无头衔比赛,按顺序,比赛模式有1VS1、2VS2(交接才能上场)、2VS2(两个人组成一队,同时上场,一人胜利则那一队胜利)、三重威胁赛(只需按比赛规则胜一个人即可)、四重威胁赛(只需按比赛规则胜一个人即可)、四人对抗赛(需要战胜全部对手)、强弱不等赛2VS1,强弱不等赛3VS1。

第五个是展示选手和道具的一个版块

第六个是游戏设置,进入后第一个是设置游戏的(进入选项后:第一是游戏困难‘从左到右依次是简单、标准、困难;最后三个是设置游戏中的音乐、声音、话语的音量),第四个是设置按键的(从上到下的顺序是:控制人左、右、上、下、抱、挑衅动作、攻击、正面防御攻击、转移被攻击对象、寻找最近的对手的按键)

第七个是退出游戏,进入后第一个是退出并对已做的修改进行保存,第二个是退出不保存,第三个是不退出。

↑↓←→ 挑衅键,Showman按住△使用偷能量,消耗很多体力,中间被打断,自己能量全失,在角柱上成功发动挑衅后按□正面击中能量全满,被打断、自己取消攻击、打空或者被L2破掉自己能量全失

L2 防御□和此键与R1的组合、防御高空下落技(注意:狂按用处不大,要砸在身体一瞬间在按),防御Brawler用×骑在身上的连续攻击(注意:狂按用处不大,拳头要落在脸上的一瞬在按),R1+□如果第一下击中,其余就防不住了。Brawler进入R1+△疯狂状态或者Powerhouse进入无敌状态,此键失效。L2与R2组合可以破掉满气△超必杀。

R2 防御任何○、R3和这两个键与R1的组合

R3 攻击投技,四个方向,配合R1使用四个方向,发出后有提示,此招对身体受伤不严重的Technical无效,自身体力达到极限时无效。

快速比试,1V1单打,许多浅尝辄止玩家也就只关注这个。我就是这种,但是要把所有隐藏开了后才行。

特殊类型比赛,本游戏的精髓,了解摔角的可以玩出很大的乐趣。

24/7mode也就是以前的season mode剧情模式。包含play as superstar选手模式、自创选手模式和gm mode经理人模式。

Tournament mode淘汰杯赛模式,杯赛过程中非比赛过程可保存。包含King of the ring擂台之王,赢了擂台之王,可以选择一个女摔角手当皇后,组成一个Stable也就是组合,可以一同出现在24/7。Beat the clock比赛谁击败对手花费的时间最短,最后可挑战冠军。Quick play Tournament快速杯赛,快速选择一套现有杯赛。Creat Tournament创造杯赛,Load读取杯赛。

Creat wwe title 创造一个冠军头衔,这个挺爽,可以造出以前的经典腰带,比如EDGE的RATED R WWE TILTLE,Stone Cold和The Rock等人的个性腰带。

首先,进入option观看介绍影片,调节难度,玩过svr07的老鸟可以直接调节成Legend。然后,进入Tournamen mode把King of the ring打通,创造出一个男女组合最好在一个品牌,同在RAW、SD!、ECW或者Creat stable创造一个组合,类型要是tag team。以后告诉为什么。弄好退出来,进入24/7选手模式,选择King of the ring里面的男的或者Creat stable里的任意男的,把关通了,就是把右上角数据槽弄到100%,在这过程中,你用你选的人,不断地乱入你同伴的比赛,帮她(他)获胜,这样可以涨满stable的经验值。通关后,可以打Hall of fame了,一进去就可以用你创造的stable组合把DX那关通了,大量开启了隐藏场地,之后,把除了Vince McMahon和John Cena(没发现什么简单玩法,不停按要求做吧)的迅速通过,所有shop物品隐藏除了两个Vince McMahon,还有场地全开了。

现在开始玩gm mode,好玩多了,多了许多的数值极高的Legend比如The Rock可以开启,进入通关。 满一年获得gm of year开启shop中的两个Vince McMahon,通关右上角满100%开启Hall of fame的Vince McMahon。所有已知隐藏都开了,其他还不知道。

战术系列(有连键手柄的选择的看):

本游戏经典之处,就在于选手分类了,虽然还有很多bug,但是瑕不掩瑜,八个类型的选手各有千秋,个人认为最强的主打是Power House、Dirty、Submission、High-flyer,排名也是这样,其余全部只是二流和辅助,最强的辅助是Brawler,然后Hardcore(核心介绍,在single比赛类型用椅子夹腿夹头全部不算犯规),然后Technical自动抗抓,Showman最后一名(绝对的辅助,角柱挑衅满气攻击太好破,但是这个很适合高手辅助)。

Brawler格斗型选手) 招牌技术R1+□小连招,非常之猛与有效,尤其是Undertaker这种选手发出来,第一下命中就防御不住了,对手倒地按×,然后操作R3狂扁,非常难破(核心技术要领,出拳节奏,一定要乱和快,因为要破必须在拳打在脸上的一瞬间按L2),满气后L1+L2存储,R1+△启动进入爆走状态,我管这叫追命状态(什么时候使用最合适,在对手下手攻击已出招,最好是高空动作,而且你在站立状态时启动),□攻击无效,投还是有效,自己所有□攻击不可防御,倒地后快速站立,注意自己的体力,追着对手揍吧,一顿乱拳基本上爆头了。

Dirty肮脏型选手) 招牌就是把裁判推向对手打晕,然后去捡武器玩赖(核心技术其他类型使用这个技术能量减少,但是反派会大涨,也就是说用完武器脏招,超必杀就来了),在使用锁技时即使碰到绳索,仍然能够延长4个数(到3就赶快松手吧,查得老快了),可以摘掉角柱的护垫,在压制不成功的时候与裁判吵架,满气后L1+L2存储,R1+△使用反派下体攻击,巨大杀伤力,攻击完毕可以跑过去绕前补个超必杀。

Power House:(力量型选手) 按住○可以使用重推,可以造成很大效果,往角落推,可以造成直接击倒,靠近边绳正方向直接扔出去,满气后L1+L2存储,R1+△启动进入无敌状态(什么时候使用最合适,在对手下手攻击已出招,最好是高空动作,而且你在站立状态时启动),攻击无效,无论投还是拳,自己投R1+R3不会被破,也破掉了Technical的自动防御。最多可3~4重摔。

Technical:(技术型选手) 在受伤不重时拥有自动防御R1+R3的能力,边绳飞扑不落空,拥有特殊技巧,比如按○后按□,L1面向对手跑动中自动绕到背后。

High-Flyer:(高飞型选手) L1可以在擂台内跳跃,快速躲避攻击,对手在角柱眩晕,L1冲过去,快速上角柱用必杀,靠住边绳按□出特殊技,满气后L1+L2存储,自己躺或者趴在地上时R1+△启动使用可以在对手轻度红伤时进行快速压制,出奇制胜。

Showman:(表演型选手) 按住△使用挑衅偷能量,消耗很多体力,中间被打断,自己能量全失,在角柱上成功发动挑衅后按□正面击中能量全满,被打断、自己取消攻击、打空或者被L2破掉自己能量全失,招牌招数满气后L1+L2存储,R1+△使用对手的必杀技,杀伤力不如原版。

Hardcore:(硬核型选手) 拥有武器R3投技,对手倒地用武器×,然后攻击不算DQ,招牌招数满气后L1+L2存储,R1+△使用快速出血爆头(核心,如果你的头已经红伤,启动此招可以治伤),但是武器招数加强了,被攻击也可以快速站立。

首先,我个人来说,主打系列类型Power House:(力量型选手)、Submission:(柔术师)、High-Flayer:(高飞型选手)、Dirty:(肮脏型选手),主打和主打类型的搭配尚可,没有特色。个人推荐Submission和Technical组合(Bret Hart)、Dirty和Hardcore的组合(EDGE)、Brawler和Showman的组合(Cena)、High-Flyer和Showman的组合(Rey)。

每个选手都有很多招数,一个一个说的话,累死也打不完字,但是可以在游戏中自查,方法是首先打开Creat Mode进入Creat move-set,选择里面的选手然后按□ 观看演示动画,而且还可以修改呢。

角柱招数,按○ 推近角柱,对手是背对你,中远距离按○ 推,对手是面对你,面对姿势如果按□继续攻击,对手就会靠在角柱坐下。

内边绳招数,按□把对手打得靠在内边绳上按R3启动(当然被人按R2破了,你就会被扔出场)。

100%叠双层桌子方法,手拿桌子,对手在前,另外一个桌子在后,向另外那个桌子的方向L3+×完成,启动超必杀方法,按○ 把对手推到桌子上靠住,满气后正面按△(单桌子超必杀一样)。

燃烧双层桌子超必杀启动方法,满气后R1+上或者下R3,按住R1拖动对手到桌子附近松开R1按△(单燃烧桌子方法一样)。

不拆卸移动桌子和梯子的方法,按住×不松手,然后L3移动。

剧情方面只有一条线,就是顶级冠军线,根据人物OVERALL于POPULARITY的不同,开始的过程也不同,想变通的话,就是放慢自己的POPULARITY速度,但是,最终剧情也还是一样的。creatsuperstar开始时会出现在Heat这种不播出的垫场赛,随着POPULARITY的增长,最终会来到RAW或者SmackDown!,然后就是Play as superstar的开场。

虽然剧情枯燥,过场动画与ppv剧情build up单一,但是比赛形式多种多样,有ecw的极限规则赛,还可以p1 p2双打。

在lockroom里面包含赛程表,一部接受消息的手机(恩,一般剧情消息让你选择的时候,不管你选哪个剧情只有一条线,所以不用太考虑),杂志里面是剧情走向,一台电脑(调换选手主打或者辅助属性、查看OVERALL,购买物品、存储游戏、观看自己的战绩),随着,右上角进度条的增长,lockroom的装修也越来越豪华,到最后简直是太腐败了。

扮演gm,经营show,玩法跟07基本一样,多了一个ecw,也就是难度高的经营方式,夹缝生存,正常情况,不玩阴的,直接用本部明星,很快就被玩死,不可能出头。总之,在详细介绍之前,跟大家说实话,此模式,想玩出乐趣很难,当比赛练习不错,因为选手可以换。

进入gm模式,里面四个选项,自己挑选选手、用show默认选手、选择开机或者禁止的选手(很重要不要以为自己可以随意,最好把数值高的自己想签的明星选手全都给关了,不然就是被游戏玩),如果你自由挑选的话,注意自己的资金分配,长约省钱所以签大明星(一共也就那么几个档次)、5星期短约都给配角。选手07有两个评价数值,一个是OVERALL(比赛能力)一个是POPULARITY(知名度,决定了power25的名次),这两个能力与RIVAIRY综合决定比赛的评星,08新增了SKILL能力需要花钱提高(鸡肋),刚开始的时候三个个联盟的收视率各为300万,因为观众人数1000万固定了,所以你的观众增多就意味着对手的减少(损人利己,这就是社会啊!)。

提高收视率,是一个漫长的过程,需要一点一点积累,首先必须让普通周赛单场比赛的评星提高,并抓住比赛的两次间歇,用Promo提高关注、偷取观众、或者赚钱。在每月PPV里还有混合PPV里,优秀的RIVAIRY和高星级的比赛是增长进度条和拉大于对手差距的最好时机。而单场比赛不光有POPULARITY、RIVAIRIES,比赛的形式也很重要,有腰带战也加星(每次的SHOW最好不要搞重复的比赛类型,但是预防受伤不要总打硬核)。选手还会有一项MORALE心情,当选手心情出现下降,就会影响其比赛时的状态,更有甚的自己就跑了,所以安排比赛要有胜有负。

Rivairies是增长进度重点所在,也是最操心的,主要是选手的续约问题,只要收到短信,就马上等到下次show那天没安排比赛前,把他们都续约,不要因为这个打断剧情(剧情最长也就13周,选择时选20多周那个,到ppv结束11~12周左右就强制关掉剧情重新开)。要有好的收视率就必须有好的Rivairies。首先,你得从storyline writers那买几个好点的剧本,自带的那几个剧本一般情况下够用了。CLEAN和DIRTY的选手数量要对等。每个剧本都有自己的要求,越好的剧本对选手的要求越高,有的甚至要求power25前十的,所以别买错了。一名选手一次SHOW最好只出场一次,实在缺人可以让选手当经理人站台,而危险的赛事会使选手疲劳快速累计,比如硬核,到达一定程度便会受轻伤,甚至重伤无法上场。

在周赛的SHOW中,除了比赛评星外,那两个空闲时时间段就是Promo来增加比赛星级、金钱或者观众数量了,Promo通常的选项有:

Rivairy(in place of a match):让剧情继续,减少参加Rivairiesde的明星的疲劳程度。

Inactive Superstar:让明星治疗,但保持其POPULARITY的值不下降。

Dirty/Clean Turn:将一个Dirty的明星变成Clean或将一个Clean的明星变成Dirty。

Rivairies Attack:使一个参加Rivairies的明星增加POPULARITY值并且减少他少量疲劳。

Tittle Match Hype:增加一项头衔的受关注程度(用在头衔比赛前面争取评星增加)。

在非比赛的日期中,可以选择训练来提高选手的OVERALL(鸡肋),花钱提高skill(鸡肋),骚扰其他对手联盟,还有就是类似Promo的选项包含很多赚钱项目(新手推荐和老板握手那个,不想赚钱推荐选择第一个签名。)

一部手机:你的消息,如明星受伤,选手的合同到期提醒,交易选手的结果和选手的想法都可以在这里看到。

那本杂志:VIEW ROSTER查看你选手的状态,跟续签或者修改合同也在这里进行;CURRENT CHAMPIONS查看当前金腰带的所属情况;RIVAIRIES剧情前面提到了;PROPSE TRADE交易选手;FREE AGENCY签约自由选手;STORYLINE WRITER买剧本;EDIT AVILABLE ROSTER开启关闭可使用选手。

一部电脑:Programme Reports这里可以看工作业绩,Power25,FAN SUPPORTS是经常得关注的fans数量。还有存档。

Option:在这里你可以将受伤和心情关掉。

游戏中有不同的比赛类型可供选择,其中包括一对一比赛、职业性摔跤(两人一组)、龙卷风、三项全能、可致人于死地的四向赛、混战、障碍赛、淘汰式锦标赛等等。其中大多数都是标准比赛,有一些需要做一点解释。“三项全能”比赛指的是将三个摔角手互相攻击,不过你只要打倒其中一个摔跤手,就可以赢得比赛,这其实蛮难的,因为除了你之外,另外两个摔跤手不是由计算机控制,就是由其它玩家控制,他们将会不停地攻击你。“可致人于死地的四向赛”跟“三项全能”比较接近,只不过这次上场的是四个选手,只要一个摔跤手被打倒,他就必须离开竞技场。“障碍赛”指的是玩家必须打倒其它两个或三个摔跤手,他们常常会联手攻击你。你可以改变某些比赛的规则,提高比赛的难度——你可以使用各式各样的武器,将对手抛下赛台——但是在后台或是竞技场的外面,你不能攻击对手。除此之外,这部游戏中还有一种比赛选择,有些类似锦标赛和洲际比赛的性质,玩家需要打倒几个选手。令人遗憾的是,这种模式没有任何故事情节,在每场锦标赛的结尾时你所要对付的选手都不堪一击。这部游戏中真正的摔跤比赛节奏比较慢,甚至于大多数基本的动作执行起来都有点困难。你必须使用各种各样的招数不停地攻击你的敌人,直到屏幕下方的动力指示条上代表你的那个部分开始闪光。如果屏幕开始闪光,那就说明你可以使用最后一招,然后就可以赢得胜利了。不过,同样的招数不能重复使用,因为你的动力指示条将会慢慢的衰竭,你不能一味的用拳头揍敌人,也不用一直用脚踢敌人,因为你控制的选手的持久力也会慢慢下降,到最后将无力反抗敌人的攻击了。使用不同的招数攻击敌人,并不是件容易的事,因为计算机选手常常能避开你的攻击。另外,关于格斗,游戏中还有一些奇怪的规定。比如说,如果你的对手疲惫了,靠在绳栏上休息,此时你是不能攻击对手的,这个规定是非常荒谬的,因为在职业摔跤比赛中格斗是最重要的部分。《世界职业摔跤》的画质看上去基本上与Xbox版本一样好。摔跤选手的造型非常的精致,保持了每个选手的特征,比如说身上的刺青图案和一些手势,比如说选手Rock的粗眉毛。大部分选手的出场都制作得很好,模拟电视上的选手的动作。另外还有一些设计得比较夸张的动作模糊效果,当玩家在场内搏斗的时候,画面看上去有一点儿褪色了。大多数入场音乐都很符合当时的时间背景,真实的反映了WWE的发展史,但是游戏中没有任何解说词。至于比赛进行中的背景音乐则比较普通了,但是倒还算是蛮符合游戏的主题的。

如果单单只按A是挠到后背抱人。

当敌人在地上时按 A是压他3秒后胜利,

S是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方,

必杀是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用AS,

当你抱他的时候AS是必杀的抱法,

当对方在地上时AS也是另一种必杀,

就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以:

要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用arrows(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S或者到他头旁边按S或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。

可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按AS也是绝招。

在此特别提醒:ROCK的People Elbow必杀技要等ROCK准备好跑一次跳过敌人之后回到敌人身边时,再按一次AS就可以发出。或者先用拳把敌人打得头晕晕的(就是站在那里身体摇摇欲坠),对手会很快的清醒过来,速度要快些,按

S抓住他,这时被抓住的对手会跪着(如果不打晕的话是站着的),按AS可以用绝招(Stone Cold就是Stone Cold Stunner)。

《WWE2K20》是一款多人在线摔跤格斗类游戏,根据美国真实摔跤格斗比赛WWE改编而来,融入了真实的人物英雄,采用超级逼真的玩法模式,玩家在游戏中可以和你的喜欢的英雄并肩作战,干掉对手,争取获得比赛的胜利。

世界摔角娱乐(WorldWrestlingEntertainment)是一家世界级的体育娱乐(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含电影、音乐、版权、行销等相关产业。WWE最初被称为WWWF(WorldWideWrestlingFederation),由现任公司总裁文斯·麦克曼(VinceMaMchon)的父亲大文斯·麦克曼(VinceMcMahonSr.)于上世纪六十年代创立,公司之后改名WWF(WorldWrestlingFederation)并被文斯·麦克曼收购。2002年,由于陷入与世界野生生物基金会的重名纠纷并在官司中败诉,WWF再次更名为WWE并沿用。

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