塞尔达时之笛魂之神殿攻略(塞尔达传说时之笛结局)
2当前所在区域的地图,在迷宫中就是当前区域的地图,按L键可以调出或隐藏,红色表示你从该处进入这个区域,黄色表示你的位置和方向。这点在迷宫中相当有用。
3上层表示HP数,基本单位是“心”,游戏中最高可以升级到20颗心。初始只有3颗心。心的数量的提高有两种方法,一是在打败迷宫总BOSS可以得到一颗完整的心(HEART CONTAINER),HP上限增加1格;二是在世界各地寻找心之碎片HEART PIECE(PIECE OF HEART),每收集4片,HP上限增加1格,要是独立收集的话可是相当不容易的哦。下层表示魔法槽,初始是没有的,在游戏中获得,可以升级一次。
4动作和道具栏,从左到右依次为B键(攻击),A键(动作),C键左,下,右方向(快捷道具)。详见下面的操作说明。
按START键后会出现立体式的菜单和信息栏,按Z(NGC版是L键)和R键可以左右选择。共分为四部分。
MAP(地图)在普通环境下显示的是世界地图,开始时只有少部分可见,以后会慢慢增加,闪亮的地点表示主线流程的发展方向。在迷宫中显示的是当前迷宫的地图。
QUEST STATUS(任务状态)主要显示一些关键道具收集的情况,心之碎片,还有乐曲操作的显示。
EQUIPMENT(装备栏)顾名思义,以后可以拿到各式各样的特殊装备,用摇杆选择后按A键装备。
SELECT ITEM(道具栏)冒险中取得的各种道具均在这里选择。光标移动到某件道具上,选择C键(NGC上是右摇杆)的左,右或下装备到该快捷键上,然后在游戏画面里按相应的键就可以使用了。道具左下方的数字表示使用次数,数字变为绿色表示已经达到当前的上限。
SAVE(存档)在出现任意菜单栏后按B键可以存档,提示后选YES按A键确定。存档后重新开始时,在迷宫中的话LINK出现在迷宫**,在野外的话出现在家里。
锁定有目标的情况下长按Z键(具体见下面的“Z键的操作”一节)
与NAVI精灵谈话当画面右上方有NAVI图标闪烁时,按C键上。
使用道具装备后,在画面中选择相应的C方向按键。
特殊动作大都是依靠画面右上角蓝色图标(NGC版为绿色)-―即为手柄上的A键――中的提示做出,该提示随你所处的环境而变化,平时注意观察即可。
滚(Attack)按左摇杆前和A键为滚,比跑快,遇到障碍物为“撞”,可能将树上的东西撞下来。
攀爬/落下(Climb/Down)当你在马,石块等等能爬的东西面前时,先按前再按A键即可。在爬梯子或树藤中按A即为落下。
举起/扔出/放下(Grab/Throw/Drop)当你面前是炸弹花,鸡等等可以举起的东西时,按A键举到头顶,此时按A键为放下(Drop),配合左摇杆前和A键为扔出(Throw)。小石头和鸡举起后按A就是扔出。
推箱子/拉箱子面前为大石块或箱子时,先按A再按左摇杆前键为推,A+后键为拉。
潜水(Dive)在水面上按A键为潜水。根据技能学得情况能潜3-9秒不等。
Z键在游戏中扮演着一个非常重要的作用,尤其是在战斗中,是否熟练掌握是轻松取胜的关键所在。
按下Z键后,屏幕呈遮幅状时称为“Z键注目”。如果画面中有用箭头表示的物体时,则按下Z后自动切换为“锁定”状态。Z键的设定可以在游戏OPTION选项里修改,选择SWITCH表示按下Z键,如果范围内有可注视的物品则自动切为“锁定”状态,而HOLD表示只有长按Z才能达到上述效果。
在“Z键注目”和“锁定”下,LINK的动作会发生一系列变化:
B键与其一系列连续技前+B键为冲刺,其余与普通状态下相同。
原第一人称视角使用的道具(弓,钩子等等)在“锁定”状态下,原第一人称视角自动转为第三人称视角,直接指向锁定的物体。这点战斗中非常有用。
普通攻击用道具(炸弹,树枝等等)自动指向被锁定物体。同样在战斗中十分有用。
这些只是Z键的基本功能,游戏中Z键实际上起着提示玩家的作用,尤其在BOSS战中这一点更加明显。而在杂兵战中,Z键锁定攻击和普通攻击也有着很微妙的区别,适当在这两种攻击之间转换能够有效地消灭敌人,这点还需要玩家在游戏中细心体会。
NAVI就是时刻围绕在你周围的小精灵,可以这么说,NAVI就是你在这个世界的向导,当画面中有可调查或锁定的东西时,NAVI就会自动飞过去,根据自身的颜色变化,有时还有相同颜色的向下的箭头(锁定后颜色也相同),根据其颜色可以初步判断其性质:
黄色敌人,锁定敌人后,通常NAVI会提示你敌人的弱点(按C键上),大大降低了游戏的难度。
蓝色NPC,锁定后可以与隔一段距离的人谈话。
当你而在平时,和NAVI谈话后,它会适当提示主线的任务,在迷宫解迷时,NAVI更会提示你下一步的解迷方向等等,所以平时就要注意观察NAVI的去向。有时候NAVI会自动隐藏起来,这时站立按A键就可以把它调出来。
1平时赶路可以多用“滚”这个动作,与敌周旋时也可以善加利用躲避敌人攻击。但此时切勿撞到障碍物,否则很容易产生硬直。
2从一定高度跳下时按前可以在落地后作出“滚”的动作,避免伤血。但从过高的地方跳下就不行了。
3没血的时候一般砍砍周围的草什么的就能出,消耗型道具和钱也是一样。可以通过反复进出同一场景来攒钱和道具。万一在迷宫解某个迷题时必要道具用完了,注意观察一下四周,砍点草或者攻击某种敌人肯定会出的。
5时之笛中采用真实时间制,在城镇外时间会不断流逝,所以在白天和晚上进入城镇会有不同的事件发生。
6.游戏中的树都是可以撞的,至于掉什么东西下来就看你的RP了.
LINK刚从一个噩梦中醒来,就有一个自称是NAVI的精灵找上门来了,说是要LINK去找Great Deku Tree(德库之树)。LINK被她一阵忽悠后,决定过去看看,从此就开始了自己的冒险……
终于可以控制LINK了,先别急着出去,屋子的墙上订着一张纸,调查后可以查看Link’s Record,是游戏中MiniGame的记录。角落里有一个罐子,砸了可以得到1卢比(家里真穷 = =)。
小小的家里也没什么玩的,出去到村子里逛逛吧。顺着楼梯下到地面,与青梅竹马的Saria MM打完招呼后,先熟悉熟悉村子的环境~~
1.在草丛中和村子里搜刮一圈可以得到不少卢比,绿色的表示1卢比,蓝色的是5卢比。
OK,逛差不多后,去找DEKU TREE吧,根据地图,只要通过村子右边的一个洞就可以到达了。不过,在洞口有一个顽固小子非要LINK装备剑和盾才让过去。没办法,回去找找吧。Deku Shield(德库盾)可以在红色屋顶的商店里花40卢比买到(商店中通过控制摇杆来选择物品)。注意及时装备上。
物品简介:用木头制成的小盾,怕火属性的敌人,少年时期专用
那么剑在哪呢?在村子的左下方离家不远处有个坡,上去后钻过一个小洞(贴近洞按A键)后顺着地图来到最深处,路上注意石头的滚动方向即可。恩,这么大的一个宝箱肯定有好东西。里面果然是把剑,得到了Kokiri Sword(科克里之剑)!记得手动装备上。虽然小了点,打敌人可是一点不含糊的。