(dota2指令给1道具)

2023-12-09 02:01:00 666阅读 投稿:网友
前言dota2控制台可以帮我们实现很多设置,适用于Dota2的高级玩家以及喜欢研究Dota2的玩家,它可以使玩家更好的体验游戏。那么,dota2控制台怎

(dota2指令给1道具) dota2控制台可以帮我们实现很多设置,适用于Dota2的高级玩家以及喜欢研究Dota2的玩家,它可以使玩家更好的体验游戏。那么,dota2控制台怎么打开?dota2控制台命令大全有哪些?接下来,让我们一起来看一下吧。

启用控制台进入游戏后会出现控制台输入指令窗口,默认调用此窗口的快捷键为~,当然你也可以自己设置其他按键。

帧数与延迟显示字体大小:net_graphproportionalfont "0"(默认为1,改为0后即显示上图小字体)

帧数与延迟显示位置微调:net_graphheight "XX";net_graphinsetbottom "XX";net_graphinsetleft "XX";net_graphinsetright "XX" (XX为具体数字从正到负皆可,具体看自身喜好。)

英雄血量长度计量单位:dota_health_per_vertical_marker 250(250为默认显示,即在英雄头顶显示1格为250血量,数值可自行设定。)

显示以英雄为圆心的同心园:dota_range_display 1200 (1200为设置的距离,任凭喜好自行设置。这

个效果时有时无,想了下还是加上了,我也不确定在什么样的情况下这个园就出现了。)

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为7 2有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

dota_health_per_vertical_marker \"250\".....更改生命条的标记生命数值,即每多少血量显示一个标记: 默认= 250

dota_range_display \"950\"..........在指定半径内显示一个圆圈0=关1+=指定半径的值设为950,这个圆圈可以显示你发现敌方单位时有多远

在以上列出的控制台命令中某些设置命令需要重复设置才能生效,比如施法距离提示和小地图英雄图标大小,下面提供一个永久保存的方法。(仅限steam客户端,国服客户端未测试。)
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