古文明霸王传布雷克转职(古文明霸王传骠转职)
不过在20年前,国内战棋游戏也曾经无比辉煌过,各大单机厂商对战棋领域都有涉猎,因此也涌现出了一批经典作品。
这些作品虽然论知名度远不如日系战棋,却在许多玩家心目中留下了深刻的印象,甚至和日系SLG相比丝毫不落下风。
一提起国产战棋游戏,自然少不了汉堂国际的大名。正所谓汉堂出品,必属精品,玩家所知晓的很多经典国产战棋,相当一部分都出自汉堂。
《炎龙骑士团》系列,从1994年开始连续诞生了三部作品,其中最为玩家熟知的当属《炎龙骑士团2黄金城之谜》。
由索尔和悠妮组织起来的一支30人的战斗团队,从地上杀到天上,最终在黄金要塞阻止了空魔神灭世的企图。
这款游戏可以说是很多玩家的战棋启蒙之作,里面许多魔法技能、怪物类型的设定一直被汉堂沿用到后续的作品里,可以说是奠定了汉堂的基本风格。
另一款名叫《炎龙骑士团外传:风之纹章》的作品,虽然知名度不及前者,但在剧情方面个人觉得要在前作之上,只不过画风有些不讨喜欢,玩过二代的玩家不一定能够适应。
《神魔至尊传》,汉堂于1999年出品的《天地劫》系列第一款作品,在不看攻略的情况下,这应该是自己见过难度最大的国产战棋游戏了。
和《炎龙骑士团2》一样,游戏的隐藏要素十分多,想要达成真结局条件也是异常苛刻。
自己当年明明照着攻略打,却愣是没见过200块帝国长啥样,不得不说是一大遗憾。
《致命武力》系列,同样也是汉堂出品的一个经典战棋系列,相比于前面提到的作品,算是比较冷门的。
游戏背景设定在五十年后,带有浓浓的科幻风格。相比于战斗本身,自己对游戏里的背景BGM印象更为深刻。
陈冠名老师作为汉堂御用配乐师,其音乐上的造诣玩家也能从游戏里深深感受到。
《阿玛迪斯战记》,这应该是自己通关次数最多的战棋游戏,爽快淋漓的战斗节奏,波澜壮阔的战斗场景,最重要的是酷炫的必杀技,让人有一种割草的快感。
游戏总体难度并不大,各种魔兽转职也做得比较有意思,操作熟练的话10个小时左右就能通关一次,自己早已将它视作一款解压游戏。
汉堂的战棋游戏就说到这里,接下来再看看其他的战棋作品。
《超时空英雄传说》系列,宇骏奥汀三大经典战棋IP之一,总共出了四部作品,其中尤其以《复仇魔神》和《北方密使》两部最为经典。
在他们的身上能看到《皇家骑士团》的身影,特点是关卡数量非常多,故事内容也非常曲折,在当年一个战棋游戏系列能够出到四部也是很不容易。
《古文明霸王传》,使用了宇峻最喜欢的双主线设定,特点是妹子比较多,搞好关系还会有特定结局。这一作的画面水平在当时算得上一流,战斗特效也是非常惊艳,是一部冷门神作。
要说奥汀的另一个战棋系列,相信很多玩家都听说过它的大名,那便是国产战棋传世经典之作《幻世录》。
游戏最大的特点是连斩奖励机制,升级速度也很快,许多宝物藏的比较深,需要看攻略才能找到对应坐标。
《幻世录》的转职系统比较隐晦,属性点全部变成黄色才能一转,男女主需要获得特殊道具才能二转。转职前和转职后完全是两款不同的游戏。
作为上个世纪的老游戏,画面和魔法特效用现在的眼光来看也丝毫不觉得过时,唯一的缺点是游戏速度太慢了,每次重温需要用变速齿轮开启四倍速。
同样的《幻世录2》也是一款很不错的游戏,战斗系统和画面相比前作有着很大的提升,只是战斗玩起来总感觉没有一代那么过瘾。
说起弘煜的游戏,最著名的莫过于《风色幻想》系列,这个系列在小编心目中一直是国产战棋游戏的剧情天花板,没有任何游戏能与之匹敌。
奇妙的神话人物架构,复杂的政治关系刻画,友情、阴谋、战争、成长、背叛、搞笑、热血无一不足,带有很浓厚的老式日漫风格。
在系列所有作品里,小编最喜欢是三代到六代间的四部作品,剧情深刻并且张弛有度,战斗也比较有趣,刻纹系统的设定让战棋游戏有了更多的体验。
只可惜整个系列出到《风色幻想XX》便戛然而止,《风色幻想七》迟迟没有问世,许多剧情天坑没有填上,不得不说是天大的遗憾。
国产战棋游戏起步较晚,大部分都是靠模仿借鉴日式战棋游戏起家,其中最具代表性的当属当年西山居出品的两款战棋游戏,分别是《抗日之地雷战》和《决战朝鲜》。
从游戏画面和战斗系统便能看出他们借鉴了光荣公司的《三国志英杰传》,虽然模仿痕迹很浓,但也并非是一味地照搬。
《抗日地雷战》的真人演出和各种用处不一的地雷让人印象深刻,《决战朝鲜》武器需要消耗弹药的设定也是让人眼前一亮。
最重要的是军事题材的战棋游戏实在太罕见了,再加上两款游戏剧情本身也比贴近历史,具有浓厚的现实主义色彩,这也更显得它们的难能可贵。
由于“大宇双剑”实在太过耀眼,导致很多玩家忽略了大宇其实也出过了许多战棋游戏,其中最具代表性的当属《天使帝国》系列。
游戏本身没有什么特别出彩的地方,最大的特色是所有的出场角色皆为女性,各种精美的人物立绘也成了唯一的亮点。
如今这个系列已经出到第四代,2016年的时候依然有新作问世,可以说是一个比较长命的战棋IP了。
除了《天使帝国》,大宇还有《轩辕伏魔录》问世,这是DOMO小组的战棋试水之作,问题自然也多到数不胜数。
当年玩到一半因为BUG太多进行不下去,时隔多年后重温,依然有些辣眼睛,这可能是自己玩过最烂的国产战棋游戏。
严格意义上来讲《金庸群侠传》《武林群侠传》和《三国群侠传》并不算完整意义上的战棋游戏,而是角色扮演的成分居多。
不过小编这里还是想把它们列出来,因为那也是一段无比难忘的回忆。
除了上面提到的这些,国产战棋游戏还有《武林立志传》《三国立志传》《圣女战棋》等,以及国内玩家基于光荣《曹操传》为基础创作出的大量优秀MOD。
那么在你心目中,印象最深刻的国产战棋游戏又有哪些呢?