乱世三国志手游攻略(新三国演义95集全集免费观看)

2023-12-09 16:54:01 666阅读 投稿:网友
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5、出征的武将名字是听命于君主的字号,而且会影响到兵种的等级上限。

在游戏中,领主任务获得的经验非常丰厚,前期我们只需要将领主任务的等级提升到8级,就可以领取相应的领主任务了,前期跟着任务走,很快就可以达到8级。

在前期的时候,随着等级的提升,可以领取到大量的经验和领主任务所需的武将,前期的等级很重要,所以在这里就要强调下,尽量把每天的领主任务都完成一遍,这样在升级的同时,可以更有针对性的搭配自己的军团,可以更好的帮助我们更好的完成任务。

跟着游戏的指引,我们会来到银色城郊外,在这里银色城郊外会有大量的武将和武将,建议前期优先将他们升级至2星,其次是4星的武将,最后是5星的武将,这个对于我们前期的帮助还是非常大的,至少前期我们一定要把所有的银色城都建设好,因为后期主要的资源就是武将和装备了,所以选择武将最好是要有一个贤者的状态,一个神将是必备的,当然也要有优秀的武将。

前期主要可以通过完成农田和伐木场的任务来获得粮草,然后可以通过采集器的建造来获得大量的粮草,不过这些资源相对的少一些,如果没有多余的木材就可以通过攻打土地获取了,木材是木材可以通过攻打其他资源获得的,尽量不要让自己的资源损失太多,以免造成资源不足。

战役的主要功能是对于武将进行升级,进行进阶,达到一定的等级后可以开启更多的玩法,从而带来更多的乐趣,战役分为普通战役和精英战役,普通战役分为3个难度,每个难度下的奖励都是不同的,难度越高奖励越好。通关战役可以获得大量的经验,武将经验的主要来源是章节奖励和金币奖励,精英战役是用于扫荡副本,通关后可以获得武将经验和装备的,对于刷副本有所帮助。

1、战役副本是玩家获取武将和装备的主要来源,玩家可以在普通战役中获得大量的武将经验和金币奖励。精英战役分为普通战役和精英战役两个部分,只要通过精英战役的话就可以获得武将经验和金币奖励。

2、战役副本是玩家获取武将经验的主要来源,玩家通过普通战役可以获得大量的武将经验。精英战役每次消耗10点体力,精英战役的首次通关会奖励武将金币和武将碎片的奖励。

3、战役副本的第一个关卡是普通副本,只要击败关卡的第一个小怪就可以获得武将经验奖励。武将经验奖励的关卡有很多,关卡难度随着玩家等级的提高而提升。这个关卡的第一个boss是化生寺中的太阴和老子,这两个boss比较难打,玩家只能依靠运气了,不过很容易就过了。

乱世三国志新手应该怎么玩?新手用什么阵容比较好?接下来小编为大家带来一篇乱世三国志新手攻略新手阵容推荐,一起来看看吧!

一、武将同资源强度定位

①SSS武将:关羽吕布孙策张辽

②SS+武将:曹操孙权=刘备袁绍

③SS+肉盾:赵云董卓夏侯_=太史慈

二、前期阵容推荐:

①魏国大神:曹操+张辽+夏侯_+郭嘉

小氪:曹操+夏脊宴侯_+郭嘉+典韦

纯肝:曹操+郭嘉+甄姬+曹仁/夏侯_

(点评:魏国曹操属于最强势的ss+武将没有之一,谁用谁知道。夏侯_属于前期比较强的回血型肉盾,张辽最废的sss武将没有之一。小氪和纯肝比较适合的前期国家,曹操伤害突出,夏侯_能抗不能打,主力曹操,普遍+4期间最强势)

②蜀国(这个国家一定要憋关羽)

大神:关羽+刘备+赵云+庞统

小氪:刘备+赵云+庞统+关羽/姜维

纯肝:赵云+姜维+庞统+黄月英/刘备

(点评:赵云和刘备都属于+8英雄,+8是强势期,期间这个国家偏弱,因为赵云没回血扛不住。这是一个小氪和大神都适合玩的后期国家,关羽很强,从头强到尾的那种。小氪玩就比较疲软,因为前期刘备和赵云伤害不突出,需要姜维打输出,姜维属于ss武将成长有限制。大神主力培桐关羽,纯肝主力姜维,+8属于强势期)

③吴国大神:孙策+孙权+太史慈+陆逊

小氪:太史慈+孙权+陆逊+吕蒙

纯肝:配野坦太史慈+吕蒙+陆逊+大乔

(点评:比较均衡的一个国家,推图占场能力强。孙策大招的吸附很强势,孙权的输出也比较出彩,前期太史慈大招自带回血,这个国家对纯肝玩家比较友好,不进阶也不弱。进阶也很强)

群雄:所有人:董卓+吕布+于吉+袁绍/华佗(点评:对纯肝不友好的国家,不是大神不建议玩)

对于乱世三国TD这张图,毫不夸张的说,就是得资源者得天下,可见资源的重要性!

也因为这个原因,现在的匹配体验相对差一点,很多玩家随机不到好的天赋就直接退游戏,连挥手再见的时间都没有。

不过最近的更新加入了重随天赋的指令,希望能改善一下目前的情况吧,话不多说,来看一下乱世三国到底都有哪些天赋吧。

简单粗暴,同时也是最给力的:利滚利,夺宝奇兵,五谷丰登花里胡哨,需要稍微操作的:收保护费,猜单双还有一个简单,但是靠脸也不给力的:摇钱树福利队友性:霸道,手捧雷

每波增加15%当前金币(上限12000),给力程度不多说,再配上内政一回合20%,完全是另外一种游戏体验。配上打金专用的姜维,光是吃利息都可以吃到天荒地老。

10%的机率击杀敌人掉落装备宝箱,缺钱换钱,缺装备合装备,简直是暖心小宝宝,想啥干啥。

在一段时间内金币收益翻倍,怎么说?配上姜维打金猪一波翻倍,什么将领不能抽?是我,我就全部放姜维(手动滑稽)

下面两个天赋(猜单双和收保护费)都是需要一点小操作,需要先漏一大波兵,接近怪物上限的时候再使用,还是相当给力的。

以在场存在人数为标准,如果是偶数就增加在场人数系数的金币。从效益来看,收益是双倍于收保护费的,比上摇钱树更是优秀了许多。缺点就是要保证漏怪之后不炸,后期这个天赋完全可以天然使用……

与猜单双相似,都是以在场人数为系数。相比来说,收益低了一半,不过不会有失效的风险。

福利型的资源天赋:顾名思义,就是御耐也能给队友效益的。虽说是福利性,但是效果都还可以。



白嫖天赋,20%的返利,还有20%直接白嫖。如果你欧,不说了,整张图都是你的了。可以共享之后,队友操作你的主公去买,共享经济?

说起这个天赋我就来气,这个天赋猪也不能炸,还经常炸在自己手里,小鸡我是真的难受。

随机掉落与波数相关的金币,感觉收益比上面的天赋都低。

有很多都有一点输出能力但是输出相对于他的功能来说只是附带品,所以纯粹的的输出只有两个:神将 火烧连营神将输出型

不多说,简单粗暴,直接加20%的战斗力。个人觉得还是相当给力的,神将的图随机了很多把都没有拿到,所以这烂坦里就没办法放出来了

每秒对周围造成伤害,前期靠面板,后期靠百分比。后期清兵还是可以的。反正百分比,总有一天能烧死吧?……

功能型的比较杂,归在别镇历春的地方都不太合适,所以就放在这里,目前的功能型天赋有三个,鸣金收兵,天罚,神锤。

将场上一定数量的敌人移动到自家门口,并造成百分比伤害。输出不给力千万别用,一用自己说不定就炸了。前期没压力的时候可以配合队友的猜单双和收保护费。

啥都有,有输出有控还有经济收益,前期可以像单双那样操作,后期可以用来清兵还可以。
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