(ps教程入门视频)

2023-12-09 17:14:00 666阅读 投稿:网友
前言海商王2——修改图文教程,海商王2如何使用修改器,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,海商王2到底怎么修改蒸汽船。如上所示,

(ps教程入门视频) 海商王2——修改图文教程,海商王2如何使用修改器,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,海商王2到底怎么修改蒸汽船。

如上所示,要平分60城,就要修改城市的所属国,比如现在这个城市属于西班牙,如果你想让他属于法国,将Nation=Spanien改为 Nation=Frankreich即可,注意保证改前改后格式一致,Frankreich可以直接在本文件的其他地方粘贴复制过来,不要多加空格等等

修改方法:细心的朋友可以发现总督城和一般的殖民地的格式在staedte.ini有所不同,比如城市拜洛希的格式如下:

Vizekoenig=1---------这个是重点,他表示该城是国王总都城

如上,Vizekoenig=1表示该城是国王总都城,1表示为真。其他的一般殖民地没有这一行数据,默认为假。

那一般总都城是什么样子呢,我们看一个一般总督城的格式比如我们看哈瓦那

Gouverneur=1------这个是重点,它表示该城是一般总督城

如上,我们知道这个游戏是德国人做的,上面的语言都是德文,而Gouverneur在德文里面的意思即“总督”

所以Gouverneur=1表明该城是一个总督城,一般的殖民地没有这一行数据。我们知道开局的城市只能是一般总督城(一共8个),不能是一般的殖民地或者是国王总都城(一共4个),好了,现在我们想选择在地图最中心的城市开曼做开局城市,那么先找到开曼的城市数据如下:

[Cayman]---------城市名:开曼,就是地图最中心的那个小岛上的城市

首先修改前提:

1.有一个船长

2.一个船队里要1艘船

3.港口里只有一个船队

4..船上要有几门炮



步骤:

1.雇佣水手,查水手的地址



2.一般会查到两个地址,这时候在查到地址上面点右键,选地址编辑.

例:我用金山V查到战争用大帆船15个水手的地址是: OE OA 00 OF

OE就是战争用大帆船的代码,OF是我查到的15个水手地址。记住船的代码直接对比一下水手地址前面的OE位置代敬伍码,看看是不是你现在的船的代码,如果是的话那恭喜你,你马上要成功了.



3.直接修改OE,改成10这样就能修改成蒸汽船了.



一次改10船的方法:

除了满足亮衫或上面的前提外还要满足:



1. 10艘船必须是同一类型的船

2. 不要点上宣布成为战舰.这样水手分布会不均匀.



步骤:先雇用20个海员,因为你有10艘船,所以每艘都是2人,直接用修改器查2.



之后再次进入游戏,雇用另外的10人,这个时候找3,又以此类推,直到你可以找到10个地址的时候为止.

然后的修改就跟上面的一样了.



船代码 船名



00 小艇

01



2006-4-8 04:59 #1

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kaosb

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状态 离线 特产修改:(自治港特产的修改不需要重新开始游戏,但需要在得到自治港之前。因为自治港一旦得到,其特产信息就会保存到游戏存档中。这时再修改.ini就没用了)



修改staedte.ini文件

大体格式:



[城市名]



TFKurs=42

Nation=Frankreich

Vizekoenig=1

R=0

M=0

Ware1=特产1

Ware2=特产2

Ware3=特产3

Ware4=特产4

Ware5=特产5

SeaSide=4



城市名中英文对照:只列出自治城市的(在网上找来的,都是音译与游戏的有些出入,不过相信大家都能看得明白)



RioGrande 里



2006-4-8 05:12 #2

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kaosb

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状态 离线 staedte.ini文件,自己创建并放到游戏目录的DATA文件夹下



// muss hier etwa etwas stehen

[CorpusChristi]



TFKurs=0

Nation=Spanien

R=0

M=0

Ware1=Mais

Ware2=Baumwolle

Ware3=Holz

Ware4=Weizen

Ware5=Farbstoffe

SeaSide=3



[NewOrleans]



TFKurs=41

Nation=Frankreich

R=0

M=0

Ware1=Mais

Ware2=Baumwolle

Ware3=Fr



2006-4-8 05:18 #3

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kaosb

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状态 离线 BattleConst.ini文件



*** Logfile started at Mon Mar 29 15:37:38 2004



[Munition]



MV1=6.500000

MV2=10.194300

MV3=9.563050

MV4=9.883710

MGrav1=0.061000

MGrav2=0.180000

MGrav3=0.180000

MGrav4=0.180000

MS0=491520

MS1=491520

MS2=6552

MS3=6552

MS4=6552

MS5=6552

MS6=98304

MS7=98304

MH0=983040

MH1=983040

MH2=65536

MH3=65536

MH4=19660

MH5=19660

MH6=13107

MH7=13107

MC0=294912

MC1=294912

MC2=19660

MC3=19660

MC4=52428

MC5=52428

MC6=6552

MC7=6552

P0=65535

P1=3932

P2=128

P3=260

KI_l=70

KI_m=90

KI_s=100

PL_l=150

PL_m=120

PL_s=100



[AutoBattle]



AFleeCond=1.500000

AFleeProp=0.500000

AEntCond=1.100000

AEntProp=0.500000

AHull=65536

ACrew=65536

ASail=65536

ATime=32



[BattleData]



SelSteps=160

LogMask=255

msecTS=25

EnterStr=1.200000

FinSteps=280

FinStepsSpec=360

FinEnterSteps=25

PSpecial=100000



[Sails]



S0=5

S1=0.209440

S2=0.078540

SpeedFaktor0=0.500000

SpeedFaktor1=1.000000

SpeedFaktor2=0.800000

SpeedFaktor3=0.900000

SpeedFaktor4=1.000000



[Hull]



HullFaktor0=0.500000

HullFaktor1=0.700000

HullFaktor2=0.800000

HullFaktor3=0.900000

HullFaktor4=1.000000

HullFaktor5=1.000000



[Rotation]



R0=0.000123

R1=0.174533

R2=0.003446

R3=0.150000

R4=0.000175



[Deck]



Dload=5000

Dtower=280

Denter=-200



[WaterWrapper]



WWInit=1.000000

WWDelta=0.600000

WWRed=0.700000

WWGreen=0.550000

WWBlue=0.300000



[PINASSE]



Agil=100

Crew=30

Heal=25

Fass=30

Tief=0

Vmin=6

Vmax=10

GSpT=20

Guns=8

Wert=10



[SCHALUP]



Agil=100

Crew=40

Heal=25

Fass=30

Tief=0

Vmin=6

Vmax=11

GSpT=30

Guns=14

Wert=19



[BRIGG]



Agil=95

Crew=50

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=11

GSpT=50

Guns=16

Wert=27



[BARKE]



Agil=90

Crew=60

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=60

Guns=20

Wert=36



[PIBARKE]



Agil=90

Crew=80

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=13

GSpT=60

Guns=24

Wert=36



[FLEUTE]



Agil=80

Crew=80

Heal=60

Fass=100

Tief=1

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=40

Guns=16

Wert=40



[HFLEUTE]



Agil=70

Crew=100

Heal=90

Fass=125

Tief=1

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=40

Guns=8

Wert=50



[KORVETT]



Agil=80

Crew=80

Heal=70

Fass=70

Tief=0

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=100

Guns=22

Wert=60



[FREGATT]



Agil=80

Crew=100

Heal=75

Fass=80

Tief=1

Vmin=5

Vmax=11

GSpT=100

Guns=26

Wert=70



[MILKORV]



Agil=85

Crew=120

Heal=80

Fass=60

Tief=0

Vmin=5

Vmax=14

GSpT=150

Guns=32

Wert=100



[MILFREG]



Agil=85

Crew=120

Heal=80

Fass=70

Tief=1

Vmin=5

Vmax=13

GSpT=150

Guns=40

Wert=120



[GALEONE]



Agil=75

Crew=120

Heal=90

Fass=90

Tief=2

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=100

Guns=36

Wert=120



[KARACKE]



Agil=75

Crew=140

Heal=100

Fass=70

Tief=2

Vmin=4

Vmax=12

GSpT=200

Guns=40

Wert=140



[KARAVEL]



Agil=75

Crew=160

Heal=110

Fass=80

Tief=2

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=200

Guns=40

Wert=160



[KRIEGSG]



Agil=60

Crew=180

Heal=120

Fass=80

Tief=2

Vmin=4

Vmax=13

GSpT=250

Guns=46

Wert=180



[LINIENS]



Agil=50

Crew=200

Heal=130

Fass=85

Tief=2

Vmin=3

Vmax=14

GSpT=300

Guns=50

Wert=200



[BONUSSF]



Agil=100

Crew=200

Heal=250

Fass=250

Tief=1

Vmin=11

Vmax=22

GSpT=100

Guns=60

Wert=500



[KANONEN]



Agil=1

Crew=1

Heal=35

Fass=1

Tief=255

Vmin=1

Vmax=1

GSpT=1

Guns=1

Wert=0

进入游戏,用金山快捷键弄出金山含扮改,先查水手的地址..然后复制谈兄灶水手下边的地址.也许会查处多个.挨尘辩个试.在内存修改里面查这个地址..查找后.会直接选择了一个数字..往前三个..看看是不是你的船的型号..要是不是在换..
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