火炬之光2双枪《火炬之光2》漂流者双枪打法加点推荐
首先说明一下属性,力量不用说了,大家都知道4属性成长最好的属性,进攻最强的属性,虽然敏捷的爆击和专注的处决很诱人,但是如果你们玩双枪,推荐前期还是以力量为主,否则你玩不下去。
很多人推荐新手玩散弹,我不排斥。的确,散弹的优势在于全程通关平滑,30度AOE,攻击高,并且有被动致盲这imba的效果,加上物理流许多既能跟武器DPS挂钩(实际上是面板综合DOS,后期散弹不占优势),使得很多人偏爱。不过双枪可是又2个被动增加DPS的哦,后期孰优孰劣,大家可以思考,并且手枪里面有一神器哦,射出的效果跟散弹一样。
前期符文弹会让你很舒心,有人说速射,呵呵双枪速射会让你很纠结的,而符文当你加出5级效果的时候,配上提升魔法的套装,刷图很安逸,技能点很少的情况下契约点1点或者不加,后跳1级神级不解释当有了石肤,开始安逸了。有人说加闪避,我个人觉得有些浪费,这个很坑爹的,跟石肤没得比的。
对了,还要说一点,双持这个被动法术书增加的伤害,加上弓箭法术书,加上1、3被动,双枪DPS超过火枪应该没问题的。为什么要加元素大师(前期不加)?后期武器可不仅仅是物理伤害哦。法术书图标分别是弓箭、双持、致命一击、元素超载(加攻击速度的我还没有)。
另外有人说散弹枪DPS胜过双枪,看一下我的分析,
火炬之光2游戏中,专注于漂泊者职业的玩家一定是被其远程高伤害的技能所吸引的,这也注定了漂泊者这个职业是游戏中的一大热门了。单就这个职业中其实也分出了好多不同的流派,这里就给大家介绍一下传统的双枪流,希望对大家有所帮助。
之前玩大众型全专注的毒镖,全程秒怪与被秒,激情有了却无操作感,久了就腻了,果断放弃。后来尝试一个全力量的普攻火枪,非常悲催的穿不了装备,而且超级脆,到了第二章随便一个怪吹一下就碎了,再次放弃。现在回到原点,尝试漂泊者的传统定位——双枪老太婆,也就有了这篇文章要讲的,普攻流双枪。
首先简单说一下双枪的优势和劣势:优势:单体输出高,攻击距离在被动的加成下,能比较安全的进行输出。缺点:缺乏aoe技能,对武器依赖高。
然后谈谈我的build:1、精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精 必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。2、强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,被秒死的情况并不多(不考虑生存能力的build除外),往往是大半血舍不得吃药,结果残血吃药回血上不来死了。想要长期保持高血线,嗑药那是相当烧钱的,而回血装在战斗中的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血,站桩能力杠杠的。3、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精 的支持,配合毒爆 (只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精 不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。4、锋刃诅咒 是核心主动技能,早期升到5级增加持续时间,点数有多再补上。这个技能能范围减移动速度和攻击速度,放风筝一流,甚至对面近战都已经有攻击动作了,你仍然可以无伤跑掉。同时这个技能还附带减甲效果,很适合基础攻击相对低的双枪。
本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。
双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出
唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。
然后谈谈我的build:
1、精英难度下,法师都带盾脊岁毕走,双枪的闪避专精(图1)必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。
图1
2、强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,被秒死的情况并不多(不考虑生存能力的雀扒build除外),往往是大半血舍不得吃药,结果残血吃药回血上不来死了。想要长期保持高血线,嗑药那是相当烧钱的,而回血装在战斗中的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血,站桩能力杠杠的。
3、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
图2
图3
图4
4、锋刃诅咒(图5)是核心主动技能,早期升到5级增加持续时间,点数有多再补上。这个技能能范围减移动速度和攻击速度,放风筝一流,甚至对面近战都已经有攻击动作了,你仍然可以无伤跑掉。同时这个技能还樱芹附带减甲效果,很适合基础攻击相对低的双枪。
图5
5、卷轴法术剑舞(图6)的爆发力相当强。2把0.5攻速的手枪,在能量条满的时候开这个,那速度简直要飞出翔了
图6
6、主加的技能还有石肤契约(图7),对抗远程或法系多的时候,有它可以大大增强阵地战生存能力;也能极大增强站桩输出的生存能力。后面可以再加一点暗影斗篷(图8)。
图7
图8
7、不加专注,放弃直接法术伤害的技能。后期点数足够多了,可以走召唤流路线,早期也可以加一点巫影弹药(图9),一方面宝宝的能力只受等级影响,另一方面高等级的共享财富(图10),也能给宝宝提供不错的加成。
图9
图10
8、双枪比较吃装备,没经过开荒的话,效率会比较低。
也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是极限敏捷加点,因为后面到了
NG5+
之后有新版本的
outlander
unique
set
10
件套,每一件等级要求
101
或者
敏捷
四百五十左后。你等级不可能
101
吧不用
mod
的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。宝石的话给武器打
加
射程的或者在几秒钟内造成指定伤害的在或者直接加攻击速度。如果你技术够好的亮伍话,装备宝石带
加
移动速度和
远程攻击力的,不过后面会被秒,如果没躲过。假设你要挑战
NG4+
和之后的难度的话,装备宝石全部换成加血雀野的吧。那种
+1620(左右,具体不记得了)
血的顷键喊宝石。
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