火炬之光2人物属性加点(火炬之光2 属性加点)

2023-12-09 18:32:00 666阅读 投稿:网友
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在《火炬之光》中,每个职业都拥有4个属性点,而每个属性又分为4个维度。维度的作用是

生命值影响生命值的高低,生命值越高,受到的伤害就越高,所以提升生命值可以提升队伍的整体血量,因为在游戏中每个职业都拥有4个生命点,当生命值不足时可以通过消耗生命值补充HP。

力量增加攻击力,敏捷可以提高物理攻击和物理防御,智力可以提高魔法攻击力和物理防御,而且还可以提高魔法防御力,所以力量在后期非常重要。

敏捷增加物理攻击和物理防御,在PVP中效果一般,PVE的时候对BOS使用,比如PVP,PK的时候使用,PK的时候需要注意下。

法术增加法术攻击和法术防御,在PVP中作用很大,PVP的时候一定要注意下。

魔抗影响了魔抗的作用,魔抗也是影响了法术输出的重要属性,法术职业在PVP中伤害不会很高,所以小编建议在PVP中尽量使用法术输出来打伤害。

暴击影响了暴击的作用,法术暴击是一个比较重要的属性,因为在游戏中我们暴击是会有暴击效果的,所以在游戏中是很难被抵抗的,但是如果我们的伤害命中率很高的话,那么就可以无视这个属性了。

护甲影响了我们在PVP中防御能力的一个属性,所以说,在游戏中我们要多关注抗击打能力的相关信息。

暴击率影响了我们在PVP中打出高伤害的时候的输出的属性,所以说,在游戏中的战斗力也是很重要的,那么我们应该怎么去看待这个属性呢,我们在PVP中应该如何提升我们的暴击率呢,有没有什么技巧可以在游戏中使用呢,下面我爱秘籍小编来给大家说下我爱秘籍中的暴击率计算方法。

在PVP中我们需要计算暴击率,而暴击率的计算方式可以分为两种,一种是通过增加暴击率和减少暴击伤害,还有一种是通过增加攻击力和增加暴击伤害。这两种方式,我们要做的就是在PVP中打到伤害的时候,我们就要在怪物的技能释放回合中做出更多的输出。

在PVP中伤害可以靠技能、装备来进行计算,但是因为怪物的技能释放回合是有限制的,所以我们需要根据怪物的技能释放顺序来决定伤害的高低。这里要注意的是在PVP中的暴击率计算公式是“技能攻击力暴击伤害怪物技能冷却时间技能攻击力怪物技能冷却时间”。这里要注意的是技能冷却的计算公式为“技能攻击力暴击率技能冷却时间技能攻击力”。

在我们的称呼之中,属性点是指称呼的方向,通俗易懂,我们可以把这个理解为“防御”、“气血”、“内力”、“真气”四种属性,我们把这四种属性称呼为“防御”、“内力”和“内力”。顾名思义,称呼就相当于玩家的主属性,当玩家的主属性达到一定标准后,会得到额外的属性点。

在一般情况下,由于玩家的主属性是内功的固定属性,当玩家的主属性较低时,不会有额外加成。

1、电系技能加点:



法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。



电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。



电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。



2、火系技能加点:



火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。



3、冰系技能加点:



冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后核隐或触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。



4、被动系技能加点:



火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。



第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然改伍后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害携敬, 基本秒杀怪。



第三被动,主加跟着等级走。



冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。



火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。



电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

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