(tera怎么读)
枪骑士的防御力基本上与同样穿戴重甲的狂战士相同,不过在技能上却有着更多的保命技能,此外就是格档能吸收的伤害值,比起狂战要多了60%上下,可以说是所有职业当中最不容易死亡的角色,同时搭配上强大的范围仇恨技,让枪骑即使伤害不高,也能牢牢的让怪物攻击自己,这些技能与职业的素质搭配,使得枪骑士在坦克方面的定位丝毫不受到动摇。
另外就是,枪骑士虽然比较欠缺爆发性的伤害,不过在牵制技能的数量上却是职业之冠,虽然无法短时间内瞬间打出高伤害,不过能让怪物一直受到晕眩干扰的,非枪骑士莫属了。
不管对付任何怪物,虽然不是最快速,但枪骑绝对是最稳定的
枪骑士与剑斗士都被官方定位为坦克职业之一,而枪骑士在坦克方面的作用是以『挑衅』与『格档』两招为主,挑衅技能本身是具有范围性的,而且CD时间只有10秒,是个相当好用的仇恨技能,这技能让枪骑士即使打不出伤害也能稳定的吸住怪物。
而若是怪物转向去攻击队友,但自己的挑衅技能正在CD中,枪骑士也有至少两招的晕眩技能可以让怪物暂时停止动作,可以说只要有枪骑兵在,那么这个队伍的安全是受到保证的。
枪骑士主要担当团陵孝队中引怪、MT的职业,具有高防御、高体力的特点,而且其防御技能不需耗费使用时间。但是在练级方面上会比其他职业花费的时间要多一些。
擅长右手持枪左手持盾
SOLO能力:★★★
攻击力:★★★
敏捷:★★
单体PK能力:★★★
团队PK能力:★★★
生存能力:★★★★★
职业定位:
枪骑士是个标准的坦克,优秀且范围大的挑衅技能,外加上自身强大的格挡能力,让枪骑士稳坐坦克一位,同时加上多数的牵制技能,几乎可以说是TERA中最标准的坦克职业,不过有着强大的牵制能力与防御能力碰判,理论来说枪盾的攻击力会很糟,但实际却没有遭到哪里去,有别于伤害低,枪骑笑汪改士的攻击力与魔力消耗比重比起其他职业要高出许多,也就是说,若是不愿意吃补给品的话,枪骑的输出能力是颇糟糕的,不过补品并不算难取得,所以只要愿意花点小钱,枪骑在伤害上也可以追上其他输出职业的,但只限于单体目标上,复数怪物而言,枪骑士完全没辙。
优势:
强大的格挡能力,大多数的攻击也能随时使用『格挡』来取消,是个即使自己单挑大型怪物也很难死的职业,只要大型怪物的伤害没办法超过枪骑士的格挡,那_单吃只是时间上的问题而已。
劣势:
单调的攻击方式让玩枪骑士的人面临了考验,另外魔力不足的问题比起其他职业要来得头大,虽然蓝水可以解决,不过那毕竟是辅助物品,若是无法取得的话枪骑势必会有魔力问题的烦恼。
一.为何选择枪骑?枪骑士是个唯一拿盾的职业,虽然与狂战士一样身穿重甲,可是盾可当防又可当武器,对于喜欢硬碰硬的我来弊纳冲说,枪骑是不二人选!!!!
二.枪骑的特色?枪骑士一开始有项技能叫盾牌防御I,这招可说是枪骑最好用的一招,不管怪物租歼输出有多高,都能一次挡掉所有攻击,比起要一直闪来闪去闪到天荒地老 海枯石烂的闪躲,我更喜欢用这招!!!
三.枪骑的缺点?慢慢慢...连三慢,由于身穿重甲的关系,跑步速度永远跑不赢其他职业,神速药水灌下去还勉强跑的赢,但是攻击状态之下就真的跟乌龟一样,攻击也是一样慢慢戳,要是怪给你闪到左边茄烂或右边你就扑空了,这边我说一下我在沙漠打沙尘暴蜥蜴的故事:当时我37等冲38等,眼看经验值已经剩下不到1%就38,我打一只沙尘蜥蜴那只又特别卢,好不容易打到他剩下0.5%的血量时,他遁地了...我还摸不清楚状况的时候...就GG惹...
四.枪骑下副本的职务?除了坦之外能做啥捏!?攻击交给打手,枪骑就死命的咆啸,死命的防御,所以我大胆假设枪骑是"受"...恩...记得一点...防御会扣精力值,别忘替反击加个纹章使用后可回复50%精力,可以达到续战效果,当然咆啸也是可以,可是我觉得反击比较有用!!!
五.枪骑未来走向? 没晕→防御→反击→击晕防御→反击→击晕─│ 有晕→拼命戳
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