古剑奇谭2 战斗技巧(古剑奇谭2战斗系统详解)

2023-12-09 21:33:00 666阅读 投稿:网友
前言古剑奇谭2战斗技巧,古剑奇谭2战斗技巧心得,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,古剑奇谭2通关心得技巧。古剑奇谭2战斗技巧古剑

古剑奇谭2 战斗技巧(古剑奇谭2战斗系统详解) 古剑奇谭2战斗技巧,古剑奇谭2战斗技巧心得,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,古剑奇谭2通关心得技巧。

古剑奇谭2战斗技巧古剑奇谭2战斗有两种模式,一种是手动操作,另一种是自动操作,操作是点击屏幕右下角的技能按钮,释放技能,但技能的释放时机有一定的技巧,需要把握好。

1、在战斗中,我们可以选择不同的职业,但是,玩家在游戏中只有两种选择,一个是手动操作,玩家可以通过点击屏幕右上角的技能按钮来控制主角的移动,来释放技能,也就是我们常说的自动释放技能,在释放的时候只要点击技能按钮,角色就会自动释放技能,所以玩家只要在战斗中就只需要点击一下屏幕,就可以释放自己的技能啦!

2、玩家在战斗中,还可以选择不同的攻击模式,而不同的攻击模式可以给玩家带来不同的战斗体验,这里就来了解一下,战斗中需要注意的几点。

在游戏中,玩家可以通过点击屏幕左边的按键来控制主角的行动,而在游戏中我们最常用到的攻击模式就是重力之手,游戏中重力之手的作用是控制主角的飞行以及倾斜手机屏幕,而玩家可以通过点击的方式来控制主角的飞行。

在游戏中,玩家只能操控自己的飞行器,而在游戏中,玩家可以自由的选择飞行模式,这个模式的玩法与其他游戏的重力操作不太一样,并且在这款游戏中玩家只能操控一个飞行器,所以在游戏中,玩家的飞行高度就要比其他的飞行器要大很多。

游戏的攻击模式主要有三种,分别是普通攻击,一般攻击,特殊攻击,在游戏中每种类型都有其对应的特殊攻击方式,我们在攻击模式中可以看到,普通攻击和特殊攻击在普通攻击玩法中是无法使用的,当然,玩家也可以使用普通攻击。

在攻击模式中,玩家可以通过点击敌人头上的攻击按键来发动攻击,当玩家使用技能按键后,可以将敌人的攻击力全部打到BOS身上,而在特殊攻击之下,BOS的血量会变成“只有一半的血量”。

在游戏中,玩家除了要通过关卡的冒险模式,还可以使用主城的BOS,在BOS战中获得大量的经验值。

在主城界面中,可以查看玩家个人主城的攻防信息。攻防信息中,可以看到当玩家和BOS进行战斗时的详细信息。攻防数值越高,玩家能够在地图上获得的增益就越多。

在游戏中,玩家可以通过击杀BOS获取BOS奖励。BOS分为世界地图上的小怪,每击杀一个小怪都有一定的几率爆出BOS物品。而BOS的挑战次数也是根据玩家的战斗力排名获得。

玩家每天可以挑战3次,而副本获得的奖励也是根据玩家战力排名发放。每天可以挑战3次,每次挑战都会给一些道具,不过是很不错的。

通关副本的形式是在关卡规定的15秒内,玩家可以获得丰厚的奖励,不过每次挑战的奖励还是有些不尽人意的。在关卡通关的过程中玩家还可以获得大量的经验值,在提升等级的同时,也能得到稀有的宝石和道行奖励。

古剑奇谭2从回合制变成了即时制,毫无疑问在国产单机来说也算是一种进步,值得表扬一个,但是对于手残党玩家来说,即时制战斗无疑会更具挑战性,下面深空高玩带来一些古剑奇谭2战斗技巧心得,希望可以给予广大手残党一点帮助。

古剑奇谭2战斗技巧心得:

1.建议大家不要使用武器型圆装备商店,也不要折腾什么武器升级的,野装的威力更加强大

2.多做做料理,战斗前每个人吃顿好饭不会吃亏的。

3.身上携带的药品,尽量保持在60个红蓝药以及30个复活药,当然越多自然越好

4.看到侠义榜,可以把上面与等级相近的任务都做了,不会吃亏的

5.一般来说,战斗人员任猛则务分配:全力攻击、协助以及医生一个,标准的T、dps和医,个人的话,自己控制51,闻人负责攻击,夷则和阿阮分枝租棚别一个辅助、一个医生。

同理,对于怪物而言,优先攻击有回复效果的怪物,打死他们的后勤,然后就可以慢慢攻击其他怪物了。

6.如果AI控制的队友都死了,迅速切换角色,让AI来复活队友,相信我,AI复活的速度比玩家操作快多了

7.挺希望锁敌系统可以做成鬼泣5那样的,多方便啊

8.建议大家还是使用306原装手柄来玩,操作什么更加方便一些,而且质量也比较耐用

古剑奇谭2官方正式数字版

古剑奇谭2放出也有一段时间了,可能很多玩家已经通关了游戏,在这一代游戏中不少玩家表示不太适应游戏方式,所以boss比较难打过,其实对于QTE玩家熟练以后还是可以得到比较好的操作体验的。

通关心得技巧

古2怎么说呢,先说说游戏本身吧。战斗变成及时的是一大突破,但是仍旧相差太远。鄙人接触到的欧美游戏也不少,感觉差距还是太大,同样的配置,古2的要求太高了,所以很导致恨到道友抱怨能玩XXX的显卡,玩古2竟然卡的不行。而且人物刻画仍旧略显稚嫩,不过总体还是很值得赞扬,毕竟国产单机沉寂已久,想要走的更远,和国际接轨,破而后立是必然的方向,希望3代能够更进一步。

人物方面,鄙人觉得每个人物都有他们的性格,虽然本作只有4人,但是性格都很突出,这一点感觉比一代要好些。不过男主的智商实在让我有些无奈,忽上忽下,极为不稳定,这也导致鄙人有事时候让空轮他气个半死。闻人妹纸鄙人很是喜欢,尤其是说“笨蛋”这句话的时候,同意的请举爪~~!!阿阮和夷泽也很不错,帅哥陪萌妹纸~

剧情和操作感一起说,剧情上鄙人总感觉要是把单个事情拿出来,这剧情还是很不错的,但是要连起来,总觉得有些牵强。并不是前后不搭的牵强,而是弯子绕的太多的牵强。我想很多人也和我一样,玩了一半很多谜题都能猜个大概了,但是这才进行游戏一半而已。感觉编剧在写这个剧情的事情的时候,前面暴露了太多了,而导致后面的剧情太顺理成章,和古1中的扑朔迷离相比,不得不说差距有些大,因此也使得男主像我方才所说,时而呆傻,时而一语惊人。

而操作感也是古2的一大伤,战斗的时候往往敌人都死了,自己这边还在连击放技能,这还好说。打BOSS的时候,BOSS都瞬移走了,这边还在原地放技能,然后BOSS一片技能放过来,直接GG,这一点实在是有些理解不了,鄙人感觉在这方面,烛龙真的还要好好想想,而且我并不认为这样做能难到做不到的地步。喜欢古剑的人都不会在乎你们多花点时间用来研发游戏上,精益求精才是我们希望的。另外一点,QTE,方向都好说,只有到了空格,鄙人时常是空格+回车一顿狂按,这样几乎没了QTE的意义,等我们按完,QTE也结束了,过程的那些飘逸动斗闷信作都没顾上看,只想着空格回车去了。

太华山之后,鄙人曾去见了紫胤(这是我在1代中很喜欢的一个老头子),因此感觉其实可以在一些隐藏剧情上多增加一些和前作的联系,这样还能起到回顾前作的作用,起码我是很高兴看到这些。(不过木有看到红玉姐姐。。。有些桑心)

通关下来,大多数是在看,少数是在打,也正所谓言多必失,我想这也是导致剧情不饱满的一个原因。毕竟太多的对话还不如去看电影,对游戏整体的提升微乎其微。而在最后BOSS战结束,那魔尊来的时候,阿阮放完技能,众人竟然很吃惊的表示为什么那个紫手的主人没死。。。人家都说了伏羲和他说了这事,他是来带人回去的。都和伏羲一个级别了,就算阿阮的火再怎么强,直接秒杀了人家怎么可能。众人竟然还在纠结为什么,不得不说,这一罩行段实在是。。。你们都懂的。
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。