自由幻想ck攻速测试(自由幻想ck技能加点图)

2023-12-10 01:18:01 666阅读 投稿:网友
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魔弹洗礼的普攻,点一下就给你的技能加满了,

技能点可以把普攻点到10,技能点20,这个技能还是有很多玩家比较纠结的,毕竟点了这个技能,就能打出非常高的伤害,所以这个技能点,可以点10,但是不建议点满。

点完之后还有两个技能点,一技能,点满,这样的话就可以输出很高了,伤害也很可观,可以作为辅助技能。

这是一个持续伤害的技能,而且这个技能的CD比较短,所以点满还是比较容易的,

这个技能的伤害很高,所以点满,可以持续伤害,也可以作为输出技能,但是和普通攻击没什么差别,因为在前期这个技能是很容易满的,

这个技能是一个不错的控制技能,在pk中可以当成伤害技能使用,因为这个技能是攻击技能,所以对付一些爆发伤害高的职业,比如异能职业的游侠职业就可以直接点满这个技能,

这个技能是单体伤害技能,在pk的时候,可以作为一个控制技能使用,并且还有着一定的控制效果,这个技能可以直接秒掉对方一个,所以对于pk的时候,这个技能是必点的,

这个技能是单体伤害技能,在技能的释放上面,也是比较容易释放的,

建议玩家们学满这个技能的话,就可以在技能的使用上面,这样就可以更加轻松的打败对手了,

这个技能是群体伤害技能,在pk的时候,这个技能就会直接的秒掉对面的一个,并且这个技能可以直接秒掉敌人,还有着非常高的伤害加成,这个技能是一个群体伤害技能,虽然不是非常的好用,但是这个技能也是一个比较不错的单体输出技能,

而且这个技能也是属于一个控制技能,可以直接秒掉敌方的一个或者一个,具体的小伙伴们可以在游戏中了解到,

这个技能是一个非常不错的控制技能,并且这个技能的伤害也是非常的高,可以直接秒掉对面的一个,不过在pk的时候,这个技能是需要释放才可以的,所以这个技能是一个非常不错的技能。

这个技能是一个非常不错的技能,在副本中的话,可以很好的利用这个技能,不过需要玩家们一定的运气,有的玩家在技能释放之后,就已经被打到了半血的状态,不知道是不是BUG,不过对于pvp的话,这个技能是比较实用的,可以帮助玩家们在打bos的时候,打出非常高的伤害,所以玩家们就要好利用这个技能了,还是很不错的。

这个技能是一个很不错的技能,在副本中的话,还是很不错的一个技能,在技能释放的一瞬间,可以给玩家们带来很好的一个视觉效果,在副本中,想要击杀一个bos的话,需要玩家们在BOS释放技能前先做好准备,一般来说是在技能释放之前就准备好,因为这个技能的释放时间是误差比较大,而且这个技能释放的时机是很重要的,所以玩家们在释放技能的时候,一定要注意到技能的释放时间,如果释放的时间比较长,那么就会出现失误,导致攻击的失误,所以玩家们一定要注意躲避这个技能,如果在释放的过程中没有进行攻击,那么就是因为释放技能了,或者是释放的时间过长,技能被打断了,这种异常的状态是致命的,所以玩家们要注意了,及时的躲避技能,这样就不会出现失误了。

1.主修暗器

狙击:过渡技能加一点就可以了 `

暗器修炼:提高攻击力,加满

暗器回收:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省点钱

连续投掷:1点``过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷:技能用来引怪,用处蛮大,但加1点即可

烟雾弹:1点`对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆发:10点`CK群怪的主打技能

爆发冲击:不加`加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

蝉翼破:不加`新的单攻技能,用普攻更实在



2、主修技能之双刃:

击晕:过渡技能加一点就可以了 `

双刃修炼:8点`提高攻击的技能

反击术:1点`CK没有回避了,此技能作废

隐身术:CK的招牌技能,加满

进阶隐身:CK的招牌技能,加满

背刺:过度下,没暗杀术好

进阶背刺:过渡技能

偷窃术:不加或者加满`后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

暗杀术:1点`取代背刺,伤害输出高

要害打击:1点`新增加的技能,用双刃的CK可选择加满



3、辅助技能:

淬毒术:1点`保怪技能

猛毒术:不想解释了

爆弹:1点`60+后用的很少

毒雾:过渡技能`(抢大BOSS可以用)

封印:3点`CK招牌技能,技能点富裕就加满

冻气:3点`CK招牌技能,技能点富裕就加满

侦测陷阱:过渡技能

解除陷阱:过渡技能

隐者强击:5点`新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

迷影步:满级就是4点,能提高24%的速度

炼魂:满级就是7点,相对而言比较好的技能



以上是满级CK的技能分配``可以参考下``

楼主要知道,CK的技能点是必须要洗的,60的时候就要洗了,比如说爆雷这个技能,初期很使用,对于刷怪,刷天,SL,都很好,所以前期是满的,但是后期来说,用的次数会非常少,而且攻击高了后,200%的伤害也完全够了,所以以后就加1点了

下面说技能点了

属性点分为:全体~全力~全敏

说上三种

全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法

全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法

全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法

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现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多



狙击

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:过渡技能加一点就可以了



暗器修炼

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议:8点

理 由:提高攻击力,加满



暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

建 议:不加或者加满

理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱



连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

建 议:1点

理 由:过渡技能,用普攻还实在一些



雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行



多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可



烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

建 议:1点

理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错



环形爆、发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

建 议:10点

理 由:CK群怪的主打技能



爆、发冲击

技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

建 议:不加

理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉



蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

建 议:不加

理 由:新的单攻技能,用普攻更实在



击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

建 议:1

理 由:过渡技能



双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

建 议:8点

理 由:提高攻击的技能



反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

建 议:1点

理 由:CK没有回避了,此技能作废



隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

建 议:5点

理 由:刺客的特色技能,加满



进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

建 议:5点

理 由:刺客的特色技能,加满



背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

建 议:1点

理 由:过度下,没暗杀术好



进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

建 议:1点

理 由:过渡技能



偷窃术

技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

建 议:不加或者加满

理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显



暗杀术

技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

建 议:1点

理 由:取代背刺,伤害输出高



要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建 议:1点

理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

建 议:1点

理 由:保怪技能



猛毒术

不想解释了



爆弹

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

建 议:1点或5点

理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了



毒雾

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

建 议:1点

理 由:过渡技能,抢大BOSS技能



封印

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

建 议:3点左右

理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满



冻气

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

建 议:3点左右

理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满



侦测陷阱

技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

建 议:1点

理 由:过渡技能



解除陷阱

技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

建 议:1点

理 由:过渡技能



隐者强击

技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

建 议:5点

理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了



迷影步

技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

建 议:4点

理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度



炼魂

技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

建 议:7点

理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能

~

~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~

希望楼主可以仔细看看

我是安徽区的CK,专门停在60级的,血7600,攻击1370,上面说的不一定对,但是是我用实践证明出来了
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