魔兽8m补丁使用方法(魔兽1.24补丁)

2023-12-10 03:04:00 666阅读 投稿:网友
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魔兽8m补丁使用方法(魔兽1.24补丁) 魔兽1.26补丁,为什么1.26魔兽争霸3,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,魔兽争霸1.26哪个种族厉害。

开发人员说明:在听取了玩家关于解锁扎雷殁提斯飞行耗时太久的反馈之后,我们通过将解锁条件改为完成一系列扎雷殁提斯成就,而不是研究初诞者的密文来让飞行变得更加容易解锁。

●遏制永爆(温西尔符文铭刻之力)提供的持续伤害加成现在在击中10个额外目标时达到275%的上限。

●对与召唤哪个自动体相关的圣物进行了调整,从而使它们与产生的匹配效果更加直观。

●维形的急速降低至15%(原为20%)。增加了额外效果:触发时对目标敌人造成宇宙伤害或对施法者的友方目标产生治疗。

●尤形的冷却缩减效果提高至200%(原为25%),并且每秒恢复10%的生命值/法力值。持续时间缩短至10秒(原为45秒)。

●沃形现在还会提供15%的伤害减免,并且在持续时间内只要你没有进入战斗就会自动使你潜行。持续时间缩短至20秒(原为45秒)。

●为男性暗夜精灵三种愁眉不展的脸增加了三个新的面部选项,现在有了更加自然且不那么具有攻击进行的嘴。

开发人员说明:在听取了玩家关于解锁扎雷殁提斯飞行耗时太久的反馈之后,我们通过将解锁条件改为完成一系列扎雷殁提斯成就,而不是研究初诞者的密文来让飞行变得更加容易解锁。

●最终裁决(格里恩符文铭刻之力)现在每层提供4%的伤害(原为3%),持续时间缩短至15秒(原为18秒),并且现在在失格者之梏施放时提供符文和伤害增益效果(原为每次传播时)。

●蔓延转移(法夜符文铭刻之力)每层消亡之债的力量加成提高至3%(原为2%)。

●憎恶之狂(通灵领主符文铭刻之力)现在使敌人受到死亡骑士的伤害提高20%(原为10%),并且你的爪牙现在也会在持续时间内对受到憎恶之狂影响的敌人造成更高的伤害。

●每次溃烂之伤爆炸使所有等级的死灵集结(导灵器)缩短天启的冷却时间1秒,并使溃烂之伤的伤害提高15%。

●死神之拥(导灵器)现在使末日突降提高40%的凋零缠绕伤害(原为35%)。

●残暴之握(导灵器)现在使憎恶附肢的伤害提高30%(原为15%)。

●4件:受到伤害时,你有相当于100%招架几率的几率使用心脏打击攻击敌人。符文刃舞现在召唤2把符文武器。

●4件:消耗小型灵魂残片使献祭光环或邪能毁灭的剩余冷却时间缩短1秒。

●2件:使刃舞和混乱打击的伤害提高20%。该加成还会在恶魔变形时对死亡横扫和毁灭生效。

●4件:你每消耗60点恶魔之怒使恶魔变形的冷却时间缩短1秒。

●罪孽癔狂(温西尔符文铭刻之力)现在使每层饕餮狂乱的持续时间延长0.1秒(原为0.2秒),并且结束后你不会被狂乱压制,持续3秒(原为5秒)。

开发人员说明:我们目前正在研究罪孽癔狂让它与德鲁伊的其他传说物品保持一致。在之后的补丁中可能会对罪孽癔狂进行更多的改动,所以我们希望获得更多的反馈来确保这件传说物品的灵魂保持完整。

●生命绽放的持续治疗效果提高了12%,绽放的治疗效果提高了20%。

●过度生长(天赋)的的法力消耗降低了60%。

●平常心(天赋)现在有了额外效果 - 引导宁静时,你受到的伤害降低20%,并且对击退效果免疫。

●萌芽(天赋)现在有了额外效果 - 回春术的持续时间延长2秒。

●2件:重新设计 - 回春术的治疗效果有25%的几率提供恢复绽放,在8秒内恢复356点生命值。迅捷治愈会消耗恢复绽放。

●4件:重新设计 - 每施放3次迅捷治愈为你化身:生命之树,持续9秒。

●谐律回响(格里恩符文铭刻之力)现在还会将伤害回响给受到璀璨火花易伤效果影响的主要目标。

●2件:受到大法师之触影响的敌人受到的奥术伤害提高10%(原为18%)。

●4件:火焰冲击和不死鸟之焰在燃烧激活时的充能速度加快50%(原为100%)。

●4件:重新设计 - 醉酿投的伤害提高50%,为你恢复相当于66%伤害的生命值,并提供相当于66%伤害的最大生命值,持续10秒。

开发人员说明:我们为酒仙武僧提供了更有效的新套装效果。这个新的4件套装效果提供了更容易获得的效果,但能够最大化利用醉酿投伤害的高悟性玩家能够从治疗效果和最大生命值加成中获得额外的收益。

●2件:除了延长持续时间以外,精华之泉的治疗效果提高了5%。

开发人员说明:由于效果会重叠的原因,这个套装效果增加了治疗量没有我们设想的那么多,因此我们额外增强了精华之泉。

●耀光余烬(温西尔符文铭刻之力)现在使红烬圣土的持续时间延长50%。提前取消红烬圣土根据剩余的持续时间比例使冷却时间最多缩短50%。

●所有专精的红烬圣土(温西尔技能)的治疗效果降低了15%。

●红烬圣土、愤怒之锤、审判和神圣震击的伤害降低了12%。

●4件:受到伤害时,你有相当于100%格挡几率的几率对攻击者施放审判。

●希望象征的冷却时间缩短至3分钟(原为5分钟),引导时间缩短至4秒(原为5秒)。

●祷言之环(天赋)现在还会使治疗祷言的法力消耗降低25%。

●守护天使(天赋)现在有了额外效果 - 守护之魂拯救目标后不会消失。

●死后余生(天赋)现在有了额外效果 - 在救赎之魂下你可以施放复活术,施放完成后结束救赎之魂。

●新天赋:联结治疗:对其他目标施放的治疗术或快速治疗对你产生20%的效果。

●2件:重新设计 - 伤害性法术每消耗1点狂乱有0.8%的几率触发黑暗思维。

●4件:重新设计 - 消耗黑暗思维使你激励你的影子,使其跟随你并在8秒内对目标周围10码范围内的所有敌人造成3715点暗影伤害。

●找到2个新雕文来改变幽魂之狼形态的外观:幽灵狼和幽灵狐。

开发人员说明:目前有个问题导致幽灵狼的奔跑速度比预期快。这个问题会在之后的PTR补丁中修正。

●烈焰震击爆击时,元素导能(温西尔符文铭刻之力)现在还会使收割链(温西尔技能)的冷却时间缩短1秒。

●不羁之风(导灵器)的触发几率现在根据物品等级为15%到50%(原为20%到35%)。

●熔火之拳(导灵器)的额外爆击几率现在根据物品等级为12%到37.2%(原为15%到25%)。

●专注闪电(导灵器)的伤害或治疗在根据物品等级为5%到12%(原为1%到4.5%)。

●极寒之心(导灵器)的触发几率现在根据物品等级为30%到72%(原为21%到35%)。

●冰怒(天赋)现在使你下4个冰霜震击的伤害提高225%(原为300%)。

●火元素的技能的法力消耗降低了90%,应该不再会耗尽法力了。

●如果你对有烈焰震击的目标使用熔岩猛击,熔岩猛击现在会扩散到8码范围内的3个敌人身上。如果范围内的所有敌人都已经受到了烈焰震击影响,则刷新烈焰震击的持续时间。

●野性狼魂不再显示在“图腾计时器”单位框架下。这会避免太多狼魂和其他召唤物一起出现时将框架填满并使狼魂提前消失的情况发生。

●4件:修正了风暴元素和火元素的延长持续时间效果不会触发的问题。

●2件:重新设计 - 你的治疗爆击使下一个治疗链的爆击几率提高2%,最多叠加50次。

开发人员说明:这个效果包括持续治疗和触发的治疗,所以通过治疗之雨和激流的每一跳以及你施放的其他治疗法术应该会很快叠加这个效果。这个效果是为了让你时不时地施放治疗链,而不是让你无脑刷治疗链来从中获得价值。和之前的效果相比这个效果会让人感到有高低差异。

●4件:重新设计 - 你的治疗链爆击使你的一个图腾的剩余冷却时间缩短2秒。施放治疗之泉图腾、治疗之潮图腾、法力之潮图腾和灵魂链接图腾时也会施放治疗链。

开发人员说明:任何处在冷却中的图腾都会成为缩短冷却时间的目标。触发的治疗链是由你施放的,而不是图腾,但视觉效果看起来像是图腾施放的。

●诱惑(宠物技能)现在使目标缓慢地走向恶魔。现在还有一定几率被伤害打破,而不是总是在第一次受到伤害时打破。

●鞭打(宠物技能)现在还会使敌人受到魅魔或夜魔的伤害提高1%,最多叠加10次。持续时间延长至15秒(原为10秒)。

●遏制永爆(温西尔符文铭刻之力)提供的持续伤害加成现在在击中10个额外目标时达到275%的上限。

●2件:触发该效果的几率不再随机。每消耗10个灵魂碎片使混乱之箭和火焰之雨免费施放。

●4件:现在召唤一个亵渎地狱火,而不是普通地狱火。如果在召唤亵渎地狱火时已经激活了一个,其持续时间延长8秒,并且会再次对其位置造成一次伤害。此外,如果点了天赋,亵渎地狱火会在持续时间内提供混乱之雨。

●4件:恶毒小鬼不再提供恶魔之核,也不在被杀死时提供一个灵魂碎片。提高了恶毒小鬼的伤害,并且每消耗一个灵魂碎片召唤恶毒小鬼的几率提高至15%(原为5%)。

●2件:灾难狂欢延长绝对腐蚀的持续时间时,现在会使目标受到相当于腐蚀术一跳的伤害。

●2件:重新设计 - 巨人打击的持续时间延长3秒,并使你对受影响的敌人的伤害额外提高5%

●4件:重新设计 - 战术专家对受到巨人打击影响的敌人的触发几率提高50%,并使你下一个压制为你提供2%的力量,最多8%,持续15秒。

●2件:爆发不再提高你下一次无视苦痛的效果,而是使你的盾牌猛击或雷霆一击提供一次免费的无视苦痛。

●轻盈步(娜德佳,迷雾之刃)的定身效果现在正确地在受到足够的伤害时被打破。

●初诞者圣墓的深处有着解开典狱长计划的钥匙。在你深入圣墓追杀佐瓦尔并与它的部队战斗时收集初诞者的力量,但首先你必须面对安度因,并找到能够抵抗典狱长恐怖统御魔法的方式。

●新赛季词缀:加密 - 整个地下城中的敌人拥有初诞者的圣物。摧毁圣物会根据摧毁的顺序召唤初诞者的自动体并获得强大的加成。

●对与召唤哪个自动体相关的圣物进行了调整,从而使它们与产生的匹配效果更加直观。

●维形的急速降低至15%(原为20%)。增加了额外效果:触发时对目标敌人造成宇宙伤害或对施法者的友方目标产生治疗。

●尤形的冷却缩减效果提高至200%(原为25%),并且每秒恢复10%的生命值/法力值。持续时间缩短至10秒(原为45秒)。

●沃形现在还会提供15%的伤害减免,并且在持续时间内只要你没有进入战斗就会自动使你潜行。持续时间缩短至20秒(原为45秒)。

●德鲁斯特恶爪者的放血现在有了最小射程,并且只能对10码以外的玩家使用。

●德鲁斯特恶爪者的濒死之息现在有了更小的范围效果。增加了警告视觉效果和延迟来帮助玩家应对这个技能。

●濒死之息的负面效果持续时间缩短至20秒(原为30秒),并且离开战斗后不再自动移除。

开发人员说明:我们希望让濒死之息用于高风险高收益的战斗中,但玩家发现风险通常会大于收益。本次更新会让风险更加可控,并且让应对这个技能变得更加有趣。

现在分为2个地下城,并加入了史诗钥石地下城轮换。

●通过在初诞者圣墓中击败首领和宏伟宝库收集你的职业套装来为你的专精解锁拥有特殊技能的2件和4件套装奖励。

开发人员说明:在PTR上线时,在奥利波斯的中心圆环处找到Setzertauren购买套装来测试套装奖励。

●麦卡贡维和者、生锈的机械爬蛛和废铁机甲蛛现在有了独特的飞行动画直冲云霄。

●在扎雷殁提斯加入了新的野生宠物可供捕捉。

●单排轮斗将6个玩家(2个治疗和4个伤害输出)放在激动人心的3v3竞技场比赛中互相争斗。就像名字所暗示的那样,你只能单排这个乱斗。以队伍进行一系列较短的比赛将会轮换,并会根据你的表现赢得奖励。

●死亡之箭(PvP天赋)现在在3秒内造成伤害(原为立即造成伤害)。这个持续伤害无法被驱散。

●计算是否受到足够的伤害打破定身效果时,陷地图腾(天赋)现在正确地计算被吸收的伤害。

●精良制造装备图纸现在有了额外的可选材料栏位。

●新图纸(所有新图纸和材料可以在奥利波斯的Craftataur处找到)

·可选材料:匠力印记 IV - 将制造装备的物品等级设置为233,等级设置为60级。

·可选材料:初诞者的匠力印记 - 将制造装备的物品等级设置为262,等级设置为60级,并增加唯一装备:暗影国度制造。

·石汤空壶:摆出一壶石汤,准备好补充美味的食材。贡献出食材将其填满并为最多35位小队和团队成员提供食物。需要花费至少10秒来获得进食充分效果,获得20点属性,持续1小时。

●第1、2和3章在12月1日的PTR更新中开放。

●第4章和第5章在12月7日的PTR更新中开放测试。

●第6章和第7章在12月14日的PTR更新中开放测试。

●新传说腰带和符文铭刻之力:团结肚带 - 强化你当前盟约的符文铭刻之力,使你的角色在切换盟约时能够自由切换符文铭刻之力。此外,这件新传说武器现在能够与其他部位的传说物品一起装备,使你获得两个强大的传说效果来增强你的角色。

●如果你想要在另一个部位制造这件新的能够随盟约切换的符文铭刻之力,开悟者声望商人处会出售新的符文铭刻回忆来帮助你这么做。

●宇宙之流:一种新的货币用于升级符文铭刻传说物品,从开悟者掮灵处购买物品以及使用新的造物触媒功能。宇宙之流通过暗影国度第三赛季的各种活动(击败团队副本首领、PvP、史诗钥石地下城、托加斯特,诅咒之塔和扎雷殁提斯活动)来获得。

●在8个难度的8层中通过一系列难度不断提高的首领战来赢得独特的奖励。

●首领战区域现在有了大量传送门来提示剩余的波数。每波敌人出现时它们将一个一个被移除。

●现在有了更多种类的敌人。

●13到14层有1个强化折磨,15到16层有2个强化折磨。

●该功能让你能够通过在单位框架上点击来施放法术。

●在按键绑定或界面 -> 战斗中设置你的法术绑定。

●该功能让你能够将鼠标移动到单位框架上并施放法术,而不需要选中他们。

●初诞者们创造了扎雷殁提斯,在这里打造冥世的国度。其中的自动体住民们创造了暗影界、艾泽拉斯乃至其他国度中存在的一切。这个古怪的异世之所颠覆了所有物理与现实世界的法则。典狱长企图使用扎雷殁提斯的力量,按照自己的意图重构万物。

●开悟者是一群在很久以前来到扎雷殁提斯的掮灵。他们不再以交易和世俗的眼光来看待世界,而是将自己的居所奉为圣地,希望能够响应一项崇高的使命——求索知识。只有与开悟者达成共识,才有机会成功保卫扎雷殁提斯。

●扎雷殁提斯的自动体使用着一种凡人所无法理解的音律语言。在全新的培养系统中与好奇的自动体助手结伴同行,学习失落的元尊语言,深入探究扎雷殁提斯的秘密,解锁一系列全新的区域活动、每日任务、事件和奖励。

开发人员说明:该功能目前仍在开发中,所以正在讨论的任何内容都有可能进行修改。

●扎雷殁提斯的自动体使用着一种凡人所无法理解的音律语言。在全新的培养系统中与好奇的自动体助手结伴同行,学习失落的元尊语言,深入探究扎雷殁提斯的秘密,解锁一系列全新的区域活动、每日任务、事件和奖励。

●新的制造系统让你能够收集材料并制造扎雷殁提斯主题的坐骑和战斗宠物。

●加入了更多的部件和图纸。

●新世界任务将在完成新战役的第2章后开放。

开发人员说明:扎雷殁提斯的奖励和战斗调整仍在开发中。

●新的支线任务在12月7日的PTR更新中开放测试。

1、地图太大开不了是因为魔兽版本是1.20的,想要开大地图就需要魔兽版本为1.22以上,1.20~1.21版本的魔兽最大支持4MB的魔兽地图,1.22版本以上的魔兽最大支持8MB的魔兽地图。

2、重新安装游戏无法解决问题的要考虑系统与游戏是否冲突不兼容,重新安装个电脑系统可以排除该问题,注意在选择系统时尽量选择WIN7系统,因为这个系统比较成熟,各款游戏都基于此系统研发,兼容性较好。

3、移动游戏内置文件的位置,将文件移入到更大的磁盘中。

Bug修正,修正在双核处理器的电脑上的计时问题,修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃,修正多人游戏时可能出现的程序崩溃。

新游戏功能,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能,回放可以自动保存到“replay”文件夹。增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项,这些游戏保存在“save”文件夹中。

不死族。魔兽争霸1.26中最强的种族是不死族,不死族是魔兽争霸中最强大的组合,其中死亡骑士、巫妖、地穴领主。《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
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