三剑客奇迹魔导师加点(奇迹加点)

2023-12-10 04:29:01 666阅读 投稿:网友
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三剑客奇迹魔导师加点(奇迹加点) 三剑客奇迹加点图,三剑客奇迹14重法师加点,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,三剑客奇迹点怎么加啊!。

力士高攻击、高爆发、可攻可守,技能均带有控制、高输出、可辅助、有一定防御,是团队中不可或缺的职业。

魔导高防御、高伤害、有控制,技能有高额的持续性伤害,是团队中不可或缺的职业。

法师这个职业的输出能力不亚于其他职业,但是生存能力是非常的强悍,而且能给队友提供一个增益效果,还是比较实用的,属于团队增益型职业。

魔法师是游戏中唯一一个能够为团队增加魔法属性的职业,同时也是道士的主要输出职业,拥有群体攻击技能,对于刷图、PK都是非常有用的。

《龙印》游戏中每个职业都有6个主动技能和2个被动技能,达成技能所要求的条件即可自动学习技能。每个技能都可以进行升级,技能等级越高,伤害越高。同时每升一级,技能伤害和效果都将得到提升。技能点通过解锁获得,技能点通过挑战神殿获得。

解锁技能需要技能点,而技能点通过剧情关卡获得,技能点通过竞技场获得。解锁技能有一定的难度,当然你可以根据个人喜好,适当的投入技能点。

进入游戏后,你可以从天工阁直接购买天工奇石,天工奇石有30个等级,等级越高,需要的天工奇石数量越多。在前期我们可以通过挖宝获得天工奇石,然后分解装备获得天工奇石,然后可以在背包中合成其他装备。

在游戏前期,我们可以优先选择拥有多段技能的天工阁,点击装备界面的技能按钮,就可以进行装备分解了。

完成首富任务后,你可以获得一笔可观的收入,这些钱可以用来强化装备,提升战力。

而第一个金币的获取途径,就是充值。因为第一个金币副本对我们来说是比较简单的,因为我们每天可以免费领取一次首富奖励,所以每天都要记得去打一次。第二个金币副本是我们每天可以获得一定量的金币,我们的第二个金币副本也同样可以获得大量的金币。

完成第一个主线任务后,我们会得到6W金币的奖励,这也是我们前期最主要的金币来源。

因为前期我们金币所带来的收入比较少,所以我们可以先做一些支线任务来获得大量的金币。

完成第二个每日签到可以获得一定量的金币,这个金币也是我们前期最主要的金币来源,所以每天上线第一件事就是签到。

每天可以获得的签到金币数量是不一样的,我们可以先把每日签到奖励都领取起来,然后再把签到奖励的金币都领取。

副本任务也是游戏中获取大量金币的来源之一,每天记得都把任务完成了,金币也是必不可少的哦,前期的金币副本和经验副本都是非常的重要。

每日任务是我们升级最为快捷的途径,玩家每天可以在游戏中做十次,可以快速的获得大量的金币。

每个副本都会有BOSS,玩家完成了BOSS就可以获得大量的金币奖励,这里也是游戏中最主要的资源产出途径,每天的BOSS玩法是很重要的,可以快速的提升自己的等级,获得大量的金币奖励。

法师19650点可以5000智力,1W敏力量加到你能拿起你的装备和武器 ,多余的加体。

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。



战士的攻击力包括两个部分:



武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。



而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。



对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。



对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。



举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)



因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的毕枝概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。



下面再看看武器项链属性的搭配。



要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,



我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)



点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度备答=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。



315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。



武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。



最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3



下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算



很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑



我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,仿数慧对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。



解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),



也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,



不过话说 回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`



准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
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