实况足球好看的球衣(实况足球哪个版本大师联赛最好玩)

2023-12-10 09:37:01 666阅读 投稿:网友
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??? 模拟足球游戏《实况足球2011》发售2年多以来还算一个经典的实况版本之一,以下就为大家献上《实况足球2010》大师联赛小球队养成心得攻略。pes2010的巨匠联赛豪门和小球会的差别变得很大,特别像pes联和we联,30多岁的春秋50多岁的能力,打起来真费劲。但良多玩家喜欢用小球队来踢联赛,比较有成就感。笔者用pes联踢到了2025年,总结以下经验。????一资金。 小球队刚刚开始球队资金不富裕,少了一两百万,多了不上1000w。钱怎么来呢?主要靠球迷。算笔账:初期主场球迷门票加奖金50w-100w一个赛季19个主场,只要保证全胜,就能拿1000w到2000w。假如球迷壮大了挣得不止这些。还有可以让个别几个球员表现凸起,不是为了卖人,而是吸引赞助商。最后是靠众多联赛杯赛拿名次和卖人。卖人的方法别的攻略有,笔者就不先容了。????二球员。??用小球队的一大困扰就是球员烂,独一有点出息的就是三十老几了- -。所以要好好利用青年队。刚开始像瓦莱尼,塞西乌和埃斯皮马斯这几个都可以提上来用。不能把青年队员提上来都删了,这样会错过良多有前途的人。有些人喜欢刷妖人,但这样太费时间。先不要急,到了后期吧青训营,教练升成5级,不刷都有妖人。假如没下载德甲补丁,2.13年前后皇马有可能会挂牌罗本,1500w左右能签下。巴萨在2012-2014年会挂牌佩德罗,200w-500w签下,超有前途。假如下载过德甲补丁,就去德甲联赛引进年青门将和后腰,很有前途。????三举措措施。??建议一个赛季后尽全力把教练或者练习员升满。争取在2015年前后把所有员工和举措措施升满。不要心疼钱,一分钱一分货。没有好的举措措施,球员成长起来很难题,很难培养出好球员。????最后增补一句,早点拥有一个射门气力88+,任意球精度80+弧度80上下的球员,主罚25米外的任意球。只要对准远角,留出旋球的空间,开足气力打门。只要稍加训练,就会成为一个很重要的得分手段。

PES2010入手3个月以来,各方面元素都被玩家们熟知,但熟知不等于得心应手。实战方面需要自己积累和熟练,这里 表过不提,我们现在单独把球队运营的技巧提出来说一说。

球队运营是这次革命性实况新作的亮点,但名义上是运营,实际上和FM系列有诸如修建球场之类的繁杂事项不同。FM更有一种运营球队在竞技和经济上都达到双赢的玩法。而PES2010说穿了就是为了有充足的钱来进行引援,增强球队实力,还有就是享受买卖球员的乐趣。

但是有很多朋友仍然在临近破产或者在买人资金不充足时动用金钱修改器,其实完全用不着。PES2010刚出来时千月曾写过一篇全方位的心得,其中粗略介绍过一点球队合理运营的技巧,现在有了更多的经验和发现,来和大家分享一下,希望能够帮助需要这方面的朋友。当然只是为了买人组成银河战舰,不考虑享受真实球队收支平衡乐趣,以及不在乎作弊会破坏游戏平衡的朋友,绝不干涉这部分朋友使用修改器的自由。

首先是第一个赛季内就应该要完成的事务。球探,队医,教练,体能师等人的薪水,务必升到最高的5级,一分钱一分货,便宜莫贪。要想你的球探得到充足的妖人资料,要想你的球员不至于一受伤就是大半个赛季,要想你使用教练模式比赛时输球几率小,要想你的球员能经常不缺席比赛,都需要这些员工出力。

如果你是用中小球队建档,没有豪门的经济基础雄厚,那么你可以暂时不用把所有员工升到5级,用手里的球员好好打一个赛季,得到了一年份的奖金和赞助费用后,在买人补充球队战斗力之余,一定不要忘了解决后顾之忧。在第一个赛季之内解决好员工这个后院的问题,未来N个赛季就可以根本不用在管这个页面,妖人的信息,球员的伤病体能等一些竞技上的需要都会得到最大满足,负面影响将会减到最小。

另外,球迷工会的等级越高,所能容纳的球迷会员越多,赛季中期和赛季末所得到的会员费越多。这不是拍电锯惊魂,小成本电影能带来高票房,这个好比进食,你要想添多点饭,你就得买更大的碗来装。通常每年球迷会员缴纳费,是该等级球迷工会成本的4-5倍盈利,要想在同样的倍数中获得更多的利润,就要把工会等级升到最高。

然后就是青训营,如果你想在每个赛季末的青训营里找到更多的青训妖人和转生巨星,那你就不能抠门。不过要是对青训营里15岁就很不真实的变态妖人和转生巨星没有兴趣的话,那就可以不管这个方面了,反正不影响自己的收入和球员场上发挥的。

相比大家都已经熟悉,并且不大关心的后勤方面。买卖球员才是大家关心得最多的一个问题。

PES2010相比过去几代一个最好的地方就是卖球员不再是前3个赛季才能够体验的了,打到后面很多个赛季都能经常接到其他球队对自己球员的报价。但是也要注意几个方面。

24-26岁是最容易吸引报价的年龄,超过了28岁,电脑就不太可能会主动向该球员出价了,除非是玩家主动把该球员放入转会名单,然后该球员的数值确实很好,那么就会有需要这个位置补充的其他球队对该球员加以关注,然后就有一定的可能性对该球员进行报价。

为什么叫做一定的可能性,而不是一定会报价呢?原因有2个。

1、首先要这个球员的价值与他的能力值成正比。如果这个球员是高薪低能,电脑也不会那么白痴,花一大堆钱来买一个累赘。

众所周知,ML的球员合同最长期限是5年,5年期限的最后半个赛季开始就要开始进行续约。5年之内,如果该球员在队中经常上场并有良好发挥,甚至是主力球员的话,他的价值一般是要翻很多倍的。所以在续约之时,该球员的年薪要求基本上至少都会达到几百上千万。如果是一个20岁以下的球员,他在职业生涯内将进行至少2-3次续约,届时他的年薪可想而知。

所以如果一个球员,如果他的表现和能力不是特别出色,就趁早在他的年薪在几百万以内时放入转会名单时卖掉,否则一旦过了当打之年是无论如何也没人报价的了。要是错过了,觉得用不上这个什么的话,应该下狠心裁掉,违约金比他的年薪貌似还少一点。

如果你的球员是一个很出色很有能力,甚至获得过足球先生等个人荣誉的,在26岁左右能卖出最高价,通常9千万-1亿2千万的转会费是不成问题的。但是在26岁前,这些出色的球员普遍是没有衰退的,如果不是以象阿贾克斯和阿森纳那种培养巨星出来卖为目的,而是以练人或者出图为目的的,就可以等到该球员进入衰退期时再放入转会名单里等待报价。衰退的年龄就一般都是在29-32岁以后了,在这个时候,报价的球队相比前几年时就没有那么主动,说不定还不会出价,可以使用S/L打法碰碰运气,一旦有球队出价就赶紧出手。此时球队的报价大部分在3-8千万,当然3,4千万是相对少了一点,嫌亏的话可以S/L等待高报价,5千万左右的报价时就要知足了,不用在读档上面花费太多时间。之所以叫大家读档,是因为还价太高没什么可能性会成功,只还价一点还不一定有读档得到高报价来的划算。

2、挂牌的球员挚爱度不能太高,挚爱度就那个爱心,全红为满,红色低于1/5时,该球员在续约时就会犹豫,如果心碎,将肯定在合同到期后免费转往其他俱乐部,其他球队也基本上不可能在合同没到期时就出钱来买该名球员,都是等待该球员自由身捡便宜,不管该球员是谁。

而且从竞技方面来说,也注意尽量不要出现心碎的球员,这样一来,他在球队中的状态将不再会出现绿色以上,除非离队以后二进宫,挚爱度才会重新算过。所以说,大家一般都是尽量把挚爱度维持在全满的状况下,看上去一排亮晶晶的爱心也让很多玩家觉得心里很舒服。

但正是因为挚爱度太高,才导致其他球队很少主动出价。我们可以这样理解,当我们的球探拿回我们想买的球员的资料时,上面往往会有"签下该球员的可能性几乎为0"或者"不可能得到他"之类的提示,这就或许是因为该球员对他所在的俱乐部特别忠心,所以说当我们的球员对于我们这个球队挚爱度很高甚至满了的情况下,就是特别忠心的。这样的情况下,想把球员卖出的几率并不是特别理想。

所以在这里介绍一个方法,把挚爱度较高的球员放入转会名单,放入转会名单会降低球员对球队的热爱,放一阵后,把挚爱度降低到一半时再从转会名单中移出。就这样一直把挚爱度都维持在一半的状况,特别容易吸引报价,真正想卖时,在转会期一挂牌基本上就能得到报价,当然你的球员的性价比要合理,也就是符合前面的第1个条件。如果不想卖又接到了报价,直接拒绝交易就是。也要注意别让挚爱度太低,否则状态起不来或者不续约让玩家拿不到转会费,那就弄巧成拙了。

最后赞助商的钱就好拿了,多拿冠军,多赢比赛,赞助合同铺天盖地的来。主场保证赢球,赞助奖金一分不漏,满足赞助商的附加奖金条件,赚得盆满钵满。注意主场切忌输球,经常在主场输球拿不到赞助费不说,而且会造成球迷工会人数减少,年中和年终的会员费就会相对减少。

综上所述,球员老了该卖时一定要卖,否则只会成为薪金支出上的负担,很多朋友的薪水总额随便都是2,3亿,不注重如何盈利是经常不够用的。所以说如果你是一个有原则,不用修改器的玩家,切忌奢侈乱凑银河战舰,切忌搭建慈善养老院。

更有一个注意的地方,如果没有必要,你考虑好是否要买满32个人,没必要的钱千万别花。不是说不买满32个人,就在人不够用时干着急。一定要利用好租借这个功能。千月队中自己拥有所有权的球员刚好是最低限度的16人,而剩下16人全部是租借来的球员。

租借来的球员推荐去租那些价值50万以内的年轻高评分球员,这样一来他们的能力值虽然不是特别出色,但足以胜任替补的角色,完成轮换任务,另外为租借球员所花掉的租借费和薪水加起来也基本控制在200万每名以内,16名租借球员每个赛季才3千万的开销。

以千月本人为例,16名租借球员加16名持有球员的总薪水不超过2亿,然后加上员工青训工会的开销一共的总支出不过3亿,而千月每年获得的比赛胜利和冠军奖金,以及赞助费用和会员收入加起来正好能抵消掉所有支出。再加上建档时就初始存在的1亿多本金,和每2,3个赛季就卖掉一名高价球员的收入,所以现在每个赛季得到盈利时的总资产近7亿,扣除掉支出后每个赛季的余额都不低于4亿。而卖掉的球员向来用价廉物美的年轻人顶替,转会费或许10个赛季才能有很多朋友买一个巨星时的开销大。

为了尽量详细,字数有点多,不知道大家是不是因为密密麻麻的一大片而头晕。反正看懂了就绝对没有任何需要修改器的必要性。

当然要做到像千月这样,或许是需要勉强自己不买过多的巨星,还需要在租借的对象上面花大功夫去选择。但玩实况的玩家都应该是一个真实的球迷,所以不要再问什么为什么有的人就是买不进来,因为实况是一款向现实足坛看齐的游戏,现实中没有球队不计成本的乱引援,哪怕是曼城,也没有你想买就用钱一定买得到的球员。

如果你本身就是为了利用实况这个游戏来实现现实足坛中违反常理的状况,那么修改器是满足你意淫的最好助手。如果你是以是自己玩游戏而不是游戏玩自己的态度来图简单了事,那么修改器是为了你而存在的最好工具。本站也为这部分朋友准备了修改器的下载地址,欢迎下载。至于其他球迷朋友,千月还是鼓励大家更讲究一点,玩实况玩得更有品位更有内涵更有乐趣一点。

在巴萨退役后写了一点BL的心得,踢了将近20个赛季的ML。再来和各位朋友分享一点

ML入门级心得,但愿其中有些东西会对你有帮助,也希望能够抛砖引玉,如果你是高手也请多赐教。还是那句老话,如您是高人请直接跳过中间部分解答我的一些难题,谢谢。因为本文巨长,为便于大家观看,我编个目录让大家选择阅览或分段阅览,避免浪费时间。另外也渴望大家多发技术贴,少发炫耀贴,水贴,提问之前请先去置顶的2010专门话题中去寻求答案,否则胡乱提问很自私也很不尊重论坛版主和工作组的劳动,谢谢。

本作的ML与前作可谓变化较大,大到操作界面小到战术细节。但是无论怎样,如果你是新手不推荐你上来就上5星,仍然建议从3星甚至2星起步,有自信的可以走4星。我是老传统,所以PESU开的是米南达他们那帮老家伙,大多数数值都是50多。虽然说本作在传接球配合上比前作有了进化,但是速度仍然是王道,包括带球速度和转身速度,其中尤其是转身速度,如果说我带不走还传不走吗,当你发现你转个身找个接应同伴要5分钟你就会相信了。所以起步如不是高手请勿轻易尝试4星、5星,不为别的,一来把球队速度练上来,二来你要先适应一下ML的比赛节奏,三来为了你和你的电脑或者键盘手柄能长命百岁,四来为将来提高难度打基础。本人起手4星,踢了几场不是1比0就是平局,输了两场之后觉得还是降低一点较好,最低降到2星,目前已经可以很愉快的踢5星了(4星踢切尔西这一类的强队灌对方5,6个球是常事)。三星难度电脑攻防节奏慢,进攻不犀利防守漏洞多,基本不逼抢不铲球。四星难度是个坎,电脑传接球配合精准,长传致命,铲断凶狠,带球速度奇快,过人流畅,可以说从三到四跨度很大,如果适应了四,那么五并不难。五星比起四星,电脑传球不但精准而且快速,边路传中一般结果就是进球,但是过快的传球也导致五星难度电脑依然存在漏洞,往往两个球员来回快速倒脚,方便大家切换球员前插断球。总之大家不要冒进,尽量随着自己的操作熟练和球员的能力提升来提高游戏难度,不行了再回来,无伤大雅,心情也好极了,早晚大家都是5星难度的,不必操之过急。

建议把医生啊体能教练先搞一搞,否则初期本就捉襟见肘的班底,再把个主力伤个十几个星期那就欲哭无泪了,我最多见过伤9个月,我直接拖出去裁了,初期受伤频繁非常烦人。提升到500W的基本很少受伤,受伤也就最多2-3星期搞定。然后当然是教练,提升训练点数。我因为不热爱青训所以重赏球探,起码方便我观看球员的数据,500W级别的可以看个通透,而且缩短谈判时间。一般说签下可能性为0大家可以PASS掉,说不太可能就多求几次,说不准什么时候就弃暗投明了。可以考虑最后升球迷俱乐部,初期那点钱还不如赞助费打赢两个主场的。

ML中每个球员都是你需要关注的。在BL中,你一个人要撑起全队,你强队强,你弱队弱(这其实就是为什么许多朋友觉得自己一进场球队降两档的缘由,人机合一难啊)。而在ML中,你是全队,全队是你,其实更利于通盘考虑,不会出现那种恨电脑不成钢的现象了。这一代无法看到球员的曲线,但是另有妙法,当你看到球探评价为前途一片光明是那么这个球员培养价值是很高的,没有这一条那么就平凡了,可以不重点培养。比较推荐初期青训队中的帕尔米耶里(CB),佩拉来斯(LMF,LWF),库伊斯特拉(DMF),雅克布斯(GK),初期奥斯卡(AMF,DMF)也凑合用,特色是卡多,古铁雷斯(CF)、鲍曼(CB)之流到70多就可以卖了,佩拉来斯可以慢慢放,到20多岁是个成长高峰,最后是90+的人,帕尔米耶里是奔100的,当然S卡要练足。小日本历代都不错,但是我是不会用日本的。其他的青训人才我都没挖掘了,我都是直接把30多的老爷爷放到板凳上挂牌,用这些20出头的年轻人,但是其中鲁斯金一如既往的成长曲线一横,虽然20+但是基本不涨了,但是做左后卫速度还是很彪的。

刷妖人大家应该都会了,无非是六月最后一场比赛前多存两档,到7月就看青年队有什么货到,没好货就L/S再来一遍。我几乎没刷过妖,实验性刷了一把,大概十几次吧。发现可能有这些规律:1、一般都有一个固定名字的妖人是必须出的,姓名位置固定,但是对应的球星不固定,比如我刷出个XXX(CMF),一会说是德罗西一会说是加图索一会说是个我都不认识的。2、妖人的青年队评分不准,买进之后就能显示正常。3、妖人的数值与其对应的球星“现在”数值完全相同,曲线(存疑)、S卡也应该相同,可以理解为该球星的分身,只是无法继承P卡(也有刷出P卡妖的,怀疑是补丁效果),所以如果你走运,刷出的分身正好对应到巅峰时期的球星,那就发财了,但是如果是晚期,那只能自认倒霉。比如我同时刷出左右脚麦孔各一,结果买回来就斜线向下了,但是推测当球星转生后或许会随之扶正。所以不妨保留等待,那种太久不退役的下坡球星就不要了。青训妖人的存在直接导致转会买人乐趣骤降,转而自给自足,2009里那种推荐妖人跪求妖人的景象一扫而空,但是我相信大多弟兄还是和我一样更希望用真正的球星,而不用那些替代品,况且有P卡和没P卡差距还是很大的。这里小贴士一下,各位刷出的妖人也有可能是现实中的球员,不妨去编辑模式搜索一下,如果找到了可以调调P卡之类的也是乐子。

球队风格以前也有,只是这次更细化为数据,实际上还是三段式。我调试过几次,不得要领,经实战后觉得影响不是决定性的。故而放那不管了。但是按键设置的具体战术还是要重视的,有高人推荐过全攻全守。我这里推荐全守,这个是必须的,尤其对手是强大过你的。全守特点是球员回防快,前锋也退到己方半场协防,感觉上球员防守卡位更好(可能错觉),但是断球后进攻记得取消,尤其开定位球时,否则你会发现很多球员不上来。其次,可以使用防守反击,比起全攻在初期更安全,球员上来的也很快。在球队具备一定实力后,打弱旅或者放手一搏时可以全攻,实力不济时对方一个头球解围到中场,那一个CB是挡不住的。另外一个我喜欢用的就是逼抢,配合全攻或者全守都能达到很理想的效果,但是也不宜全场逼抢,容易造成混乱和体力不支。最后一个就是造越位,用的很少,也只有关键时刻才有用,最好配合后防统帅使用。另外无论何时进攻都可以在传球后R2,传球队员前插,然后再传,这样也可以有效控制整条战线向前推进,即便你开着全守也能达到良好的进攻效果。

防守是王道,这个在现实中也如此,无后防始终是不稳定的球队。防守还是卡位为主,注意切换控制球员,插到电脑身前断球,可以尝试用2-3个前锋加前腰或边前卫将球压迫在对方后卫脚下传不出来,至少让他倒戈十几脚,这也是有效控制对方打反击的基础课程。追球时切忌紧贴抢断,因为对方会用一只手把你死死挡在身后,电脑身体很好的,都是墙,所以一定要先跑到对方身前在按抢劫键靠近下脚,否则在速度差距不大的情况下你只能看见两个人挤啊挤你就是挤不过去。进攻没什么好说的,注意保持整体前压,最简便的方式就是边路长传中路抢点,或者中路分球,两边斜插禁区打门。禁区前多倒脚,不要急着过人或者头球盲顶,中路不行分回边路,边路再倒回中路,带带传传电脑必出空挡,至少控制住局面心理上就很有优势。盘带切忌心浮气躁,切忌按住加速不放,加一加放一放,转转身扭扭胯,才容易摆脱,一旦你淡定了,球员盘带能力也上来了(一般85+),在2-3个4星防守球员中从容突围的现象并不罕见。当然带球速度依旧是保障,那种速度巨快的电脑你还是不要盘带了,趁他上来挤你之前出脚吧,否则一挤你就没了。

为了耍2010我去专门买了个PC手柄,牌子为莱仕达,80块。之前玩2009买了个山寨货,结果因为使用过度导致十字键丧失弹性,而摇杆又极不好使被我砸了。这个用的还不错,踢了前后大概30个赛季,效果不错,一直用的摇杆,灵敏度还可以,只有射门时才用十字键。唯一的缺点就是手柄感觉按键有点紧凑了,尤其是R3摇杆会碰到右手,开始可能会有点不习惯。很多弟兄们说北通,这是个老牌子虽然没用过我想应该也不会差。鉴于总有人问什么牌子的手柄啊之类的问题,也做一部分专述。再次提醒新人们,世面上所谓的PS2PS3手柄那都是扯淡,历史上只有PS相貌的手柄,SONY可不会为了你打PC游戏把他的游戏机手柄设计成两用的。所以不必在意外相,自己亲手去用一用就OK了。我去买手柄的时候恰好老板在打PES2009(暴汗),说不定你也能碰到,炫把球技老板或许可以给你打个折。。。。

1)、角球我是外行,一般是眼睛一闭一睁一个角球没了。主要是中路抢点的球员不会控制,除非电脑已经卡位卡的很好,否则就会看见球看出你的争顶球员也随之被对方后卫一层一层的挤到身后去,仿佛一个围观的被人从里圈硬挤到外圈一样,自然一辈子顶不到。2010相比2009最让我苦恼的莫过于此,2009的角球基本是稳吃,2010基本是稳丢。不知有么有高手赐教。

2)、任意球我是苦手。完全不会罚。虽然论坛有详细按键,但是我还是想请高手解答一下罚任意球时按键的具体作用,比如R2啊什么的,还有按键时有么什么要求,比如先按哪个后按哪个,哪个按着不动哪个要按了就放。本人2009时比较擅长地滚直接任意球射门,到2010虽然速度弱化,但是还是可用,这里也给大家介绍。一般适用于20M左右,根据罚球队员的弧度数值调整偏度,以靠罚球队员方向的门柱为基点,然后按住下,再按长传键。一般角度调的好,守门员都扑救不到。调少了可能会中柱,多了可能会直接旋出去了。任意球真是一门艺术。

3)、看电脑身体很好,护球能力极强,一般人在身后就搞不到球,有没有什么方式护球的,让我们也能像电脑一样牢牢地控制住球而把人倚在身后。

4)、长传。有没有长传高手,我从WE3开始没长传过,除了2009的时候频繁过顶传身后球,自从2010废了此招,我继续回归地面了。电脑那种大范围的长传究竟如何才能做到呢?还有,为什么L1+直塞现在那么大呢,几乎就是送给对方守门员的,有没有什么解法?

5)、有没有高手可以用数据很低的队,比如米南达那种数据50多的之流上来就用5星难度挑战顶级球队,比如皇马巴萨,希望能有这样的视频让我们学习学习,一睹球王风采。因为在我看来没有速度为基础数据做支撑挑战高难度强队是不可能的。

写的怪多,基本上把想到的都讲到了,没想到的日后补充,主要希望能跟大家多交流交流实况技术,如您能看完全文无疑是对我最大的认同,只要在其中任何一段一句对您有益我也会觉得非常有意义,再次谢谢大家的支持,祝大家玩的开心,少因为游戏砸电脑、键盘、手柄、女友、老婆。

我是用皇马踢的职业玩家难度的大师联赛,比较快速而且稳妥的经营技巧是自己手动比赛与电脑教练比赛相结合。首先把存档调为手动的,在自己技念漏术不太过硬的条件下,遇到实力相对较高的队伍可以用教练比赛模式,如果自动比赛没赢可一直用教练模式比下去,直到打赢再保存。不过困高基竞技游戏不用其他辅助渠道较好,一是游戏本来就是为了娱乐,二是自己操作能够练技术。另外就是合理安排阵容与交易球汪谨员的问题了,每场比赛之前看下“我的球队”里的各个球员状态,需要休息的与需要上场的都要关照,这样才能减少疲劳、降低球员不满意度;每个月都有交易窗口,可以尝试搜索评分高的妖星,每个年度自己球队的青年球员也会更换,要即使挖掘本队的潜力球员。综合以上,才能持久性的经营大师联赛。不知我的答案是否令你满意?

1.关于资金问题:大师联赛第一个赛季由于赞助商比较少,给则凯数予的奖励也很少,所以资金比较困难,建议第一个赛季不要买超级球星,低调一点,而且赞助商的多少和奖励的多少是根据成绩挂钩的,要看好赞助商的奖励条件,比如赢得欧冠联赛冠军,可能给你7000万欧元,赢得联赛冠军,给你4000万欧元,各种奖励的条件都不一样,还有,根据你成绩的好坏,你的球迷协会人数也会变化,人数越多,赛孙尘季后所能带给你的金钱越多,所以球队成绩很重要。孙首



2.关于刷妖人问题:每年7月份第一个礼拜会刷青训队员,建议你在6月的最后一礼拜存档,然后反复读存档,虽然比较麻烦,但是效果很显著,通常青训刷出的小妖们都是以某个球星为模版的,初期能力就很变态,还有就是转生的球员,青训营也可以刷出转生的球星们,初期能力值一般,但成长非常高,转生球员只能是游戏开始所在队球员的转生,比方说皇马的C罗,无论他在哪只球队退役,都会在皇马转生,想要改变只能在游戏没开始前手动将球员调队。
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