三国志12玩法(三国志12威力加强版怎么玩)
在环境设置里面,有个时间停止的设定,选中一个部队之后,时间就停止了;一定要派骑兵快速占领城外面的“阵”,全部占领之后才开始攻城,这样回气速度很快,可以发动更多的战法;关于战法,可以用单体,像“大打击悉冲”,很多普通武将都会也很好用;找一个大都市,同时建两个研究所,这样才能开始技法研究,其它城市就不需要再建研究所了,因为不允许同时研究两个技法搏粗;在靠近敌人的都市建立计略府,升级到三级以上,派个智力高的,特技基陆镇鬼谋,军师的人进去,例如郭嘉;可以夺取对方的攻城兵器例如冲车,前提是敌方的临近城市有攻城兵器,就可以给它夺取过来;关于单挑,可以委托给电脑,也可以手动。
三12的战斗和之前的不太一样
首先是指挥力慢慢的长守城方初始指挥力多相当与技能技能说明的很清楚就不多说了每占领一个据缺数点会直接得到1点指挥力。
部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力投石车最高冲车其次枪兵远高于弓兵和骑兵(有强化破坏力的特技比如全军猛攻)
正常战斗时存在兵种相克骑兵克弓兵弓兵克枪兵枪兵克骑兵比如关羽的骑兵打70左右统帅的枪兵大概能打平手
攻城要打掉城门所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了配合秘策打起来也会容易的多)
本阵是非常脆的比如关羽带1W人打5w人得本阵都可以打下来本阵兵力没了就败了
部队兵力打没了武将自动逃回本阵等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力出兵数按百分比出)所以本阵还是带些兵力的好如果玩的多了可以少掉不论多带少待本阵预备兵都要小心本阵被偷袭
要想打赢战斗武将的搭配要好(属性高的好技能之间搭配合理的好)
研究所是必要的(但是如果城少毕竟研究比较贵又没有收入所以什么时候造研究所自己看着弄我都是第二个城开始建研究所)
秘策是必要的如果是攻城无策笑卜最好鼓舞其次守城的话无策鼓舞空城伏兵都可以看情况弄吧
单挑的话是按天地人出牌天克地地克人碰扮穗人克天比如你有3个天都是6你可以3个天都出了
你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害如果对方出的是人(无论多少)你就会受到伤害
具体是比如你出天10对方出天1你对对方造成9*武力差系数的伤害
如果你出天10对方出地20你对对方造成10*武力差系数的伤害
必杀是使你出的数翻倍比如你出天10就变成天20
反击是你对对方造成伤害伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数
具体吧你还是多看看网上的介绍很多网站都有专题的