暗黑破坏神3职业介绍大全(暗黑破坏神3各职业优缺点)
暗黑破坏神3总共有五大职业,分别是法师、野蛮人、巫医、武僧、恶魔猎手等,野蛮人是前作中没有的、新出的一个职业,每个职业你都可以自定义男女性别。
在暗黑破坏神3中,你可以在5个英雄中选择其中一个来扮演开始新的暗黑征程。 比起前作而言,暗黑三的职业更加独特,不同的职业甚至性别都会有诸多不同。玩家将借由这5个职业10种选择(男女)中体验暗黑故事。了解这些人背后的荣耀和辛酸。 本作前所未有的体现了不同选择的独特性,即便是相同的职业在性别上也会有不同的施法动作和效果。如果玩家细心的话甚至能发现即使是同一件装备穿在不同英雄身上也会体现出不同的样子。 当然暴雪不仅仅在这些小的细节上体现了不同英雄的独特,在故事上他们也有自己不同的背景和出身,甚至他们的经历会使他们对时间作出完全不同的选择。同时他们拥有了与众不同的资源系统。 同时作为延续,本作继承了前作的职业区别,5个职业各自有自己擅长之处和绝学。例如
"看上去甚至‘文明的施法者’这种称呼对这位年轻的后起之秀而言都是一种莫大的限制。"
魔法师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,是以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。她们操作任何力量来瓦解、点燃或冻住她们的敌人,她们也可以控制时间和光线来传送、创造强大的幻象和折射攻击。法师抓住魔杖和法杖来强化她们不是特别熟练的魔法,将敌人轰杀并同时争取能量和必要的时间来施放更加华丽而具有毁灭性的奥术魔法。
除了个别例外,魔法师通常都远离危险而保持一定距离。就如同一台活的炮台一样,魔法师非常擅长远距离的攻击。
无论是仙赛还是卡迪安,魔法使用者都被以“法师”或“魔术师”冠名,但对比那些被冠上“魔法师”之名的施法者,他们就如同雄狮面前的猫咪一样弱小。虽然两者的共性也仅止于都掌握并使用神秘的奥术能量。如果她们可以掌握双刃剑一样的礼物并避免把自己毁灭,那么这些崛起的奥术专家们将能最终看透自己命运的终点。魔法师数量极少,不但因为她们必须天资过人,更因为她们的叛逆和反感魔法学校里不计其数的安全的魔法使用方法的教诲。魔法师独特的态度似乎更加激发了她们的天赋 -- 她们可以根据自己的意愿或本 能随意掌控魔法的力量。当然由于缺乏精进时常有不幸的悲剧发生……但再多的血的教训也无法阻止她们沉迷在她们不稳定的力量之中。由于我不能容忍这种容易让人走火入魔的魔法,很多人以为我在哲学层面上对魔法练习持否定态度。真相永远只有一个。我和这些巫师有过争吵。他们背弃了古老的传统和教训---数千年来尊师重道的教训。最近卡迪安的年轻人们很是崇拜这样一个不羁的巫师的故事。是的,我用了巫师这个有点贬义的词,而不是法师。看上去"文明的施法者"这种称呼对这些年轻人来说像是一种限制。人们把这些人称作不负责任玩弄魔法的怪徒,但通过我与巫师族群的 Yshari Santcum 的交流,我了解了到流言背后的真相。这个巫师自从被送到这里来之后就过着有规律的生活,始终受到这个世界上最好的法师的监护。嗯,看上去他们忘了教这巫师一点礼貌,她的故乡是 Xiansai,这使得她一开始就成为一个粗鲁且不太配合的学生。最先她听从 Zann Esu 法师族的教导,不过最终她被送到了 Vizjerel 部族,因为他们希望那里的严格有序的制度能够束缚她的无法无天的意志。然而甚至备受尊重的 Vizjerei 讲师都管不住她。她总是被抓到研究危险或是被禁止的魔法,她可是完全不顾这样做会对别人和自己造成什么后果。尽管没人知道她是否真正闯进那个 Sanctum 下面臭名昭著 Bitter Depths,她在古代藏宝库(Ancient Respositories)被抓到了。这个地方为了公众的安全秘藏了很多危险的咒语。当 Vizjerei 的大法师 Valthek 想要指控她的罪行的时候,她竟攻击了他,而不是乖乖地接受应有的惩罚。虽然这个故事被更具野心的年轻人们夸大了很多,但可以证明的是她在那场荣耀的战斗中称得上最强力的法师。当 Valthek 逐渐恢复意识的时候,那场碰撞的细节已经不是很清晰了,但是事实确凿,他被巫师的精巧骗术击溃了。我很确定那重创来自Valthek自己的魔法力量,而非那个巫师。至于那个巫师现在在哪,无人得知。那场战斗之后,她很快离开了那个城市。并不想警告谁,但是这种情况很令人不安。现在有这样一个叛逆的巫师,年轻,经验丰富,迷失在这个世界,操纵着她不甚了解的强大魔法。很久以前那些比你或我聪明得多的人就确信这种魔法非常危险并且禁止了它的学习。这些魔法专注于操纵它的本体被构造之时的那种最初的力量。想像一下,一个顽固的19岁青年能够任凭自己的意志扭曲时间!这种力量太恐怖了。希望能够如我所愿--这个自信的巫师永远别再回到卡迪安。Key Property(关键特性)
魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。特色装备
魔法师可以通过几乎任何物品来作为魔力的引导,但也有几样更加有用。魔法师可以使用魔法宝珠,这是一种副手装备为她们提供视野和知识来辅助她们施法,或者作为能量的容器来使用。魔法师通常会使用传统的(带有附魔的)法杖,这些短小的棍子是引导她们的奥术能量用于杀伤敌人的最好武器。装备变化
初级:早期的魔法师护甲和卡迪安魔法学院的装束格格不入,而且几乎无法帮助年轻的魔法师们抵御弓箭或者爪牙的伤害。
中级:在战场上获得一定的经验之后根据情况作出了调整,中期的护甲除了包裹在身上便于旅行的装束和飘逸的长袍之外,还有了较为结实的胸甲和保胫。
高级:真正成功的魔法师穿着她们的战利品:仙赛式的飘荡的披风和头冠,只有关键部位才穿戴和士兵一样的金属护甲。
暗黑3这款游戏可以说人气相当的不错,而且玩法可以说是非常的经典,所以这款游戏的体验都是非常的出色,也是受到更多玩家们的欢迎,而且暗黑3游戏的职业选择都是一大特色,目前更是还有着很多新人入坑,所以本次主要介绍这款游戏中特别的的职业玩法介绍,毕竟对于玩家们来说的话,职业选择都是很重要的,因为选择的侧重点都关系到属性的成长。所以本次主要介绍几种流派的选择,大家们也是可以一一根据特色选择的。
而这次主要介绍人的不洁多重流的玩法,从这个流派的整体强度来看,人气都是非常的强势,所以这个流派受到不少玩家们欢迎,主要还是因为速刷强度很不错,也正是因为可以速刷,所以收到了不少猎魔人玩家们的欢迎,主要还是因为可以增加多重射击技能伤害的!
多重射击的攻速提高百分之五十,伤害提高最多百分之两百。亡者让多重射击在击中生命值少于百分之六十的敌人的时候出发两次伤害,并且让它的伤害提高最多百分之两百,在装备杨弓更是能够提升到更多的伤害,所以玩起来很有意思,也是非常值得大家去尝试这个新的流派。
每个职业有6个可用技能和3个被动技能来组合成一个配点方案
*6个主动技能中选择的方式是=nC6 (n "Combination 组合" 6)
*从这些选择的主动技能中选择符文的组合方式是=5 x 5 x 5 x 5 x 5 x 5=5^6(6次方)
魔法师的可行方案组合最多,武僧最少。魔法师的配点方案大概是武僧的四倍。因为武僧的配点方案数量最少,所以这种对比会显得很有趣。
如果全世界所有人(七十亿)都在暗黑3里玩武僧,那么每个人都能有一种不同的方案。
如果全世界每个人玩暗黑3而且每个人都玩武僧还都使用一种不同的配点,仍然只占武僧总可行配点方案数量的2.27%
当然可能。按照目前的地球人口增长速度(1.1%),一直到2569年地球有三千一百亿人口之后的话会的。前提是如果那个时候地球能装的下这么多人,而且暗黑3还在还有人玩武僧,那么可能会出现最少2个人使用同样的一种方案。
假设你每秒测试一种方案,那么你需要9787年才能检查完全部三千零八十亿种武僧的方案。
毕竟每秒检查一种并不可行,所以让我们来说假设你每5分钟测试一种方案。那么你需要290万年以上的时间才能检查完武僧所有的方案。
而且这还只是武僧的部分,我们还没算其他职业。虽然是的,最终玩家们会选出一部分可行或者相对最优的配置,但同样你总能玩出新花样。
暗黑破坏神3中一共有五种不同的职业,从2008年6月28日公布暗黑3开始,到2010年BlizzCon为止,五种职业已经全部公布:
野蛮人 Barbarian 2008年6月28日
巫医 Witch Doctor 2008年6月28日
巫师 Wizard 2008年BlizzCon
武僧 Monk 2009年BlizzCon
恶魔猎手 Demon Hunter 2010年BlizzCon
暴雪曾经多次表示,除了野蛮人外,将不会出现其他前作中的职业,而圣骑士,死灵巫师这些职业可能会以NPC的形式出现。也许大家都会觉的武僧有种似曾相识的感觉,本站曾经在2009年暴雪嘉年华宴圆唤时就此问题采访过暴雪,暴雪给出了非常明确的回答“这不是东方的和尚,并且和地狱火中的Monk没有任何关系”。
五个职业的全部公布历时两年,期间我们曾经对于各种职业可能进行了详细的分析,这些资料也许会在其他方面进行体现,例如资料片中出现某个我们曾经的职业。所以推荐大家看看这篇文章 -- 《第五职业详细分析》。
与之前的作品不同的是,暗黑3中玩家可以自定义所选角色的性别,在玩家选择人物时就可以进行定义(如右图),不腔升同的性别在属性方面没有区别,但是在穿戴装备后的人物外型上却有非常大的区别,各种套装晌凯也针对性别进行了不同的设计。
2011年7月UI
各个职业的身高也有了明确的定义,出呼意料,野蛮人并不是最高的,他只有大概2米1的样子,而最高的是巫医,但是他始终以驼背的形象出现,所以看起来实际他要矮一些。目前以知的职业中,最矮的就是巫师了,只有1米5。
目前所有职业基本都已经完成,包括对应的属性设置和能量源。
2009年的愚人节,暴雪还放出了一个搞笑的职业 吟游诗人 Archivist,这是一个拥有强大的魔法能力,可以与 NPC 进行交流,还有着“书中自有黄金屋”类的技能的职业。
吟游诗人
能量源
能量源是指类似暗黑2中法力(Mana)那样的属性,为角色的技能使用提供能量支持。并约束着角色使用技能的能力。能量源可以通过多种方式主动或被动产生,同时不同的技能“消耗”不同量的能量源。
野蛮人能量源的进化过程
暗黑3中的一个重要改变就是每个角色都有不同的能量源,这样可能会对装备的选择使用造成一定的影响。
角色属性
注意:2010年12月21日,暴雪毫无征兆的一个蓝贴,彻底将现有的角色属性进行革新,角色属性发生了巨大的变化,对属性的种类和作用进行了重新定义。
角色名称部位的说明,包含了职业,现在经验,下级经验和当前级别
基础属性说明
答案:暗黑3共有七个职业,分别是野蛮人、死灵法师、猎魔人、巫医、魔法师、圣教军和鬼影军团。
解释:每个职业都有独特的技能和属性,适合不同的玩家游戏风格和喜好。野蛮人是近战职业,拥有高生命值和伤害,适合喜欢肉搏的玩家;死灵法师可以召唤亡灵和使用黑暗魔法,适合喜欢控制和策略的玩家;猎魔人是远程职业,擅长使用弓箭和陷阱,适合喜欢灵活移动和远程输出的玩家;巫医可以召唤毒蛇和蜘蛛等生物,也可以使用诅咒和妖术,适合喜欢控制和辅助的玩家;魔法师巧伍可以操控元素和时间,拥有强大的魔法攻击和辅助技能,适合喜欢高输出和多变战术的玩家;圣教军是坦克职业,拥有强大的防御和辅助技能,适合喜欢保护队友和控制战局的玩家;鬼影军团是近战职业,可以使用暗影和幻术,适合喜欢刺杀和档州控制的玩家。
拓展:在暗黑3中,每个职业还有不同的天赋和符文,可以根据玩家的需求和偏好进行自由搭配和调整。同时,暗黑3还有多种不同的游戏模式和难度,可孝蠢或以提供更多的挑战和乐趣。