Dota幻影长矛手出装(dota幻刺要出狂战)

2023-12-12 07:26:01 666阅读 投稿:网友
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Dota幻影长矛手出装(dota幻刺要出狂战) 大家好,关于dota幻影刺客出装很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dota1幻影刺客出装的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。

时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。

窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。

闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。

模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。

最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。

这个技能的优点:【神圣伤害】,耗蓝低,CD短,距离远,效果优秀命中目标后在当前范围内有3秒的视野;缺点也很明显,伤害低,但是毕竟pa不是一个以技能输出的英雄,这个技能只是为了【留人补兵】,永远不要把这个技能对英雄的伤害看做是一半,要看成对普通目标造成【双倍】伤害!

在线上,这个技能可以用来非常好的补兵,可以打断药膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3级就妥妥的,但是还是推荐升到4级,毕竟5点耗蓝对pa来说有些奢侈,另外8秒CD4秒持续是亮点。

50耗蓝,5秒CD提升【100%攻击速度】是亮点!100%的攻击速度可以让pa在有限的时间中尽可能的多爆1-2次!切入性对于一个后期来说非常重要,而这个技能恰好的弥补了这个缺陷,还能在短时间内提升pa的爆发性,pa的追杀,切入,逃命都靠这个技能了!但是这个技能的缺点必须有跳板才能逃命。

开启或关闭"隐身"有1.5秒的技能延迟,(注意:这里的"开启或关闭"指得是触发技能,并不是手动)。这个技能即使周围的【敌人是隐身的】仍然可以触发!所以什么疾风步,永久隐身,隐身符,隐刀什么的都是浮云,可以想象,一个后期带着类似1600范围mh的雷达,

6.71中恩赐解脱中低等级的暴击倍数有所加强,这意味着幻刺这一个16级出山的英雄或许可以提前到11级,甚至6级!自带的4倍暴击,成为了【一刀爆死】的代名词,这个技能就是幻影刺客的一个核心技能,飞镖闪烁闪避神马的,都可以找到相应的物品代替,唯独没有物品能达到恩赐解脱这个技能的高度。

这样的出装比较的适合于现在的幻影刺客,虽然现在的DOTA幻影被削了一点,但是用这样的出装在输出上面还是很足的。

幻影刺客这个英雄突击能力和伤害非常强大,在前期可以正常出装可以走祭品,而顺风是直接可以走暗灭,整体来说dota幻影刺客拥有着顶尖的实力,总体来说幻影刺客六神是飞鞋+强袭+BKB+暗灭+大晕锤+分身,在团战之中幻影刺客几乎是切谁都会没,实力强悍。

做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。

如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。

Dota2中,一刀流是一种相对来说比较极端的玩儿法,就是追求高攻击的极限。一般来说,一刀流出装就是堆攻击力,暗灭,大炮,金箍棒等等,甚至可以出圣剑。不过,一刀流适合的英雄有限,只适合核心类英雄,而且最好是英雄本身就自带致命一击的技能,比如说幻影刺客,撼地神牛等。

中期装备选择BKB,打团的时候有更好的输出环境,带线时也更难被抓死。

1.前期:出门1吃树1药膏3树枝1圆盾,除了补给再撑点属性和护甲,接下来刚好把圆盾合成先锋盾,提供血量和回血。

2.中期:鞋子和净魂之刃。以前是出绿鞋,现在绿鞋被削还是出假腿吧。核心装是净魂之刃,凭借一大堆幻象分身能迅速砍光对手的魔法值。

3.后期:以加强分身为主旨,核心是龙心与蝴蝶。前者大幅提升血量让分身不容易被AOE迅速清掉,后者提供闪避和攻速加成。

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