暗牧60副本输出手法(暗影牧师属性)
暗牧在MOP也进行了一定程度的改进,主要是增加了“暗影宝珠”系统,将CTM加入的新资源以UI的形式显示在法力条下方。暗影宝珠的获取只能通过心灵震爆和暗言术:灭来获得,消耗暗影宝珠则通过噬灵瘟疫和心灵惊骇这两个技能。对PVE来说,消耗暗影宝珠的技能几乎只有前者了。天赋方面,因为新天赋系统的缘故,暗牧的天赋没有固定选择,这里简单列出几个对暗牧收益比较高的天赋评价。 牧师天赋系统做的不错,相对平衡 第一层天赋任意,三个控制技能第一个相对比较好,在RAID里面也能对大多数怪物生效. 第二层天赋加速型技能,对嫌麻烦的玩家可以选第一个身心合一,如果对放羽毛有把握的可以选第二个。 第三层三个天赋提供的DPS差不多,个人建议在多目标战斗选择第一个天赋,可以提供大量瞬发的刺,单体战选第三个比较好。 第四层天赋都是提供生存和恢复能力的,但是幽灵伪装不是很好用,这是一个PVP技能,绝望祷言配合术士治疗石能提供近50%的瞬间恢复效果,可以考虑和治疗石绑定使用。不过笔者还是最推荐天使壁垒,被动的血量恢复可以省去很多麻烦。 第五层天赋适用于不同的场合,命运多舛在斩杀阶段表现很好,尤其是某些需要在斩杀阶段提供大量DPS的BOSS,这个天赋必选。对需要特定时间爆发的阶段性战斗,能量灌注会好一些,多目标战斗神圣洞察比较好。 第六层天赋,虽然三种天赋都有不错的效果,但对暗牧来说最后一个光晕还是最佳选择。
属性方面,命中(精神)满足15%——急速——暴击——精通,牧师的DOT享受急速加成,记住10124急速等级,这个阙值可以让你的DOT多两跳。 雕文方面,基本使用精神鞭笞+心灵尖刺外加一个提升生存能力的雕文,比如消散或者渐隐术之类。 摧心魔表现相当不错
循环方面,暗牧的循环主要围绕暗影宝珠进行,开场起手心灵震爆,然后补痛和吸血鬼之触,暗言术:灭、暗影魔和心爆的CD一到就用,暗影宝珠满3个之后再使用噬灵瘟疫,DOT快没了再补,其他时间使用精神鞭笞作为填充技能。注意,噬灵瘟疫已经改动为根据暗影宝珠数量决定伤害,由于这个DOT持续时间段,所以根本不可能全程维持。只要保证暗影宝珠不浪费就行,痛和触两个DOT还是优先补。 如果点出了第三层天赋里面的光影相生,可以触发免费的心灵尖刺,那也只需要在触发瞬发刺之后打断鞭笞用出去即可。斩杀阶段就是尽量多打暗言术:灭,这个技能在20%血以下有额外伤害,其他没有变化。 另外,暗牧DPS最大的优势在于双目标甚至三目标战斗的逆天伤害,如果你能掌握多目标的输出,那么你的伤害将遥遥领先于其他职业,仅有术士能与你比肩。这部分的练习玩家可以先到主城木桩处实验,先在保持对主目标正常循环的基础上,维持对第二目标的痛和触;更进一步则保证对第二目标的痛,然后慢慢增加目标到三个,四个。四个以上目标时,保持对4个目标的双DOT,然后使用心灵烙印AOE即可。