虚空掠夺者虚空螳螂(云顶之弈虚空掠夺者装备)
[乐游网导读]英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!
英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!
这个出门配置让你出门移动速度更加的快。并且早期的gank更加有力,现在大多的打野出门都是这种配置,有W回血打野不会太伤。
这种出装让你有18的额外护甲。对于1级来说还是非常不错的,5个血瓶让你血量几乎不会少,在野区碰到其他英雄也不会特别的虚,就是跑的比较慢。
:对于卡兹克来说,军团比灯笼效果更好,因为他的Q已经是个爆发力不错的技能了,军团可以让你变的更加厚,而且你的队友也可以从中受益。
:除了军团之后你可以出冰锤,给你额外的输出和伤害,军团+冰锤所赋予你的血量已经让你变得比较肉了,而且有减速效果,可以用来粘人。
现在,我们有了,以这些作为核心装备,接下来可以可以出一些攻击装备了:
2、之前已经花了近4.4k在哪些装备上。中期一般在7K左右。饮血要3K、这件装备提供你大量的额外伤害。配合Q的短CD和进化效果,伤害十分不俗,而且还拥有不错的吸血能力
:这件装备提供68护甲和38魔抗,并有复活效果。让你有再次站起来输出的能力并且让你更加敢于冲进人堆,更有资本冲进去输出。
:很明显,就为了40%穿透,后期对方护甲都普遍较高。为了更好的输出,尤其是个ad的法师,更加需要这件装备
:把小冰锤进行合成,让你变得更加肉。
主Q副W一级E有R点R(快速杀人偷龙流) 前期六级加点方式:WEQQQR(你二级就去GANK) WQEQQR(你三级就去GANK)
主W副Q一级E有R点R(打野三十年出山) 前期六级加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) QW六级前对点是为了打野效率) WQEWWR(你三级就去GANK,如果你嫌蓝太多的话,不妨是一个好加点) WQEWQR(你三级就去GANK,并且保证了打野效率)
QW对点一级E有R点R(打野杀人平均流) 六级前加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) WQEWQR(你三级就去GANK)
Q:可以主升,但是要考虑你GANK的程度,如果线上控制不多而且GANK很困难,或者你是准备是一个人偷小龙。你可以副升,因为到中期团战的时候还是满了。
W:打野多而且GANK难的话,还是主升吧,你会发现在野区单杀是一件很容易的事情,也发现了打野并不是很困难。副升的话对你打野效率影响也不大,但是比主升还是危险了一点。
E:一级就好,因为你前期有了升级就可以了。
R:你会发现用了之后你很强大,有了三次被动的效果!如果敌人插真眼而你们又忘记清的话,还是升级一下吧,有R点R
(打完四人后可以开始去GANK了)天赋
我这边使用9 21.应该不会有太大的异议
》21点的防御天赋可以减少很大一部分所受到的伤害。并且如果你选择打野的话,他也可以让你保持很高的血量
》第二点,也是我选择21天防御的最根本原因是因为螳螂是个近战打野,你需要gank保持足够多的血量
》9点弄到通用而不是点到攻击让你续战和打野能力更强。但是gank更弱,偏于发育了
在我无数次的测试中,我还是觉得这种符文最最适合螳螂。因为技能上的作用让他带ad符文上更有作用而不是攻速符文。
你必须带她,控制各种野怪和减少打野时间
惩戒有420+lvl*25的伤害控制龙非常好用
和E技能的跳跃协同性非常好
《云顶之弈》中,螳螂是游戏里的虚空掠夺者,卡兹克的爆发伤害一直都是很高,几乎可以秒人,玩家们可能不知道螳螂怎么出装,下面带来螳螂的出装玩法攻略。
卡兹克进入潜行状态然后攻击生命值最低的敌人,对其进行暴击,造成物理伤害并获得法力值。
沙漠(部署多名沙漠英雄会削减敌方队伍的护甲。削减值随部署的沙漠英雄数增加。)
刺客(部署多名刺客会为他们提供暴击几率和强化的暴击伤害,随部署的刺客数增加。)
3:10%的几率造成75%的暴击伤害和+10%暴击几率
6:20%的几率造成150%的暴击伤害和+20%暴击几率
螳螂更新后Q和R都削弱了,但W加强了打野效率也加强了,意味着在打野会更高效率更好gank。
蛋刀、五速鞋(后期和换成水银和cd看对方阵容)、幽梦、轻语、兰顿、女妖。当然在顺风可以省去防御装,换成饮血、饮魔刀或春哥。
我的名字叫做 Freshwalrus ,我玩这个游戏已经快3年了。现在呢,我很希望能和大家分享一下我的经验。
这是我写的第一篇导向,所以我希望你们能够喜欢他并且能够帮到你们。
一个非常刺激的英雄。不光是因为他是虚空系列的,他是一个AD的,靠技能吃饭的英雄
你们还记得天上掉下来的夏雨荷吗?记得大鳄鱼吗?还是一套秒人的男刀?
这些英雄都靠技能吃饭,我把他们称作为AD法师
现在给大家看一下螳螂的属性
这些是螳螂的基础属性。看一下这些属性,能对他有个大概的了解
我这边使用9 21.应该不会有太大的异议
》21点的防御天赋可以减少很大一部分所受到的伤害。并且如果你选择打野的话,他也可以让你保持很高的血量
》第二点,也是我选择21天防御的最根本原因是因为螳螂是个近战打野,你需要gank保持足够多的血量
》9点弄到通用而不是点到攻击让你续战和打野能力更强。但是gank更弱,偏于发育了
在我无数次的测试中,我还是觉得这种符文最最适合螳螂。因为技能上的作用让他带ad符文上更有作用而不是攻速符文。
你必须带她,控制各种野怪和减少打野时间
惩戒有420+lvl*25的伤害控制龙非常好用
和E技能的跳跃协同性非常好
当卡'兹克不被敌方看到时,将会触发被动。他下次对敌方英雄的普通攻击会造成额外的魔法伤害并且减速35%,持续时间2秒
1、白送的35%减速,在你gank 的时候,不管眼看见你看不到你,你的下次攻击都会减速对方。
而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.4AD) 的物理伤害。···这个加成目前游戏里的确是这样的
--进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和回味恐惧都将获得更大的攻击范围。
解释:非常实用。进化之后你还可以获得额外的攻击距离。而且技能的额外加成伤害也十分可观。CD也非常的短,可以一直使用。
卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理伤害。
-进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。
解释:这个技能的在早期还不错。给了你打野的时候续战的能力。有时候也可以利用被动进行远距离的减速,效果也是十分不错的。
卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理伤害。
解释:这个技能非常不错。尤其是进化之后。还是AD加成。进化之前举例不怎么远。比较容易跳墙失败。进化之后的CD刷新特效非常不错,举例也很远。
每次大招升级允许卡'兹克令QWER任意一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次,而大招只能升级三次,也就是说有一个技能在本场游戏中无法进化,玩家要自行决定。
在大招激活 后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,在10/10/10秒内可以再使用一次。
--进化:进化后该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40/40/40%受到的伤害。
解释:总体来说效果不错。有加速的效果。进化之后赋予你额外一次冲刺效果,隐身期间还能减少40%伤害。切入和逃跑效果都不错
理由:大招越早+,就越早拥有进化效果。Q是一个Cd而伤害巨大的技能。优先点满。E主要是为了位移的效果。所以选择的1级E。副W的点法。
这个出门配置让你出门移动速度更加的快。并且早期的gank更加有力,现在大多的打野出门都是这种配置,有W回血打野不会太伤。
这种出装让你有18的额外护甲。对于1级来说还是非常不错的,5个血瓶让你血量几乎不会少,在野区碰到其他英雄也不会特别的虚,就是跑的比较慢。
:对于卡兹克来说,军团比灯笼效果更好,因为他的Q已经是个爆发力不错的技能了,军团可以让你变的更加厚,而且你的队友也可以从中受益。:除了军团之后你可以出冰锤,给你额外的输出和伤害,军团+冰锤所赋予你的血量已经让你变得比较肉了,而且有减速效果,可以用来粘人。注:这段时间内你需要身上带眼或者出400控制视野。不要一味的farm
:让你在中期更肉,并且对于卡兹克是确实有必要的。现在,我们有了,以这些作为核心装备,接下来可以可以出一些攻击装备了::为什么要出饮血先?
2、之前已经花了近4.4k在哪些装备上。中期一般在7K左右。饮血要3K、这件装备提供你大量的额外伤害。配合Q的短CD和进化效果,伤害十分不俗,而且还拥有不错的吸血能力
:这件装备提供68护甲和38魔抗,并有复活效果。让你有再次站起来输出的能力并且让你更加敢于冲进人堆,更有资本冲进去输出。:很明显,就为了40%穿透,后期对方护甲都普遍较高。为了更好的输出,尤其是个ad的法师,更加需要这件装备:把小冰锤进行合成,让你变得更加肉。一些替换装备,玩家自行考虑:
这几个位置最为重要,是需要首先保证的
卡兹克是一个前期很强势的英雄。打野鞋子3血出门任然能保持不错的血量
你的目标就是对其他线上的人施加压力。他的前期gank十分强力。有位移有减速,如果有buff的效果更为明显。
中期就要求你变的更加肉,更加有生存能力。不然太脆了。只有站得住才是输出。
在出了军团,水银鞋子,冰锤,足够肉的前提下。出暴风大剑转饮血,进一步提升你的输出能力。
有针对性的输出。直接输出对方carry。爆发都打到合适的人身上。和中期一样,等人突进吸收了伤害再后手切入。
和中期不一样。这时候你有了春哥,你就不用那么怕死了。输出对方carry,破坏对方输出环境。就算对面有闪现你也不怕。你也有闪现。R和E3个位移技能,而且带刷新,并不用这么害怕。