未上锁的房间3攻略第四章(theroom3攻略第三章攻略)

2023-12-12 20:12:00 666阅读 投稿:网友
前言未上锁的房间3攻略由本站整理编辑,为你带来全面的theroom 3 全结局攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!《未上锁的房间3》的结局3是水

未上锁的房间3攻略第四章(theroom3攻略第三章攻略) 未上锁的房间3攻略由本站整理编辑,为你带来全面的theroom 3 全结局攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!

《未上锁的房间3》的结局3是水晶之谜,想要达成需要通过特定的步骤,下面带来的是游戏结局三水晶之谜的达成攻略。

当你成功解决掉 5 个章节后,你会发现原来自己被游戏忽悠了,压根逃不出盒子外。原来游戏还隐藏着其他 3 个不同的结局,也就是在最后天台上可以开出火车厢以外的门,通往其他地方的路。

在上一章攻略中,我们顺利达到了 Ending 2,乘小船安全逃出应该是最完美的结局了,但好奇的玩家肯定还想知道房间里还剩下什么谜题,还有什么迥异的结局等着被揭晓。所以这次和大家一起探索游戏里的 Ending 3。

与 Ending 2 一样,要打开 Ending 3,需要找到第三台放映机的“钥匙,而这个钥匙就藏在了花房里的重塑机中。如果一开始找不准方向,不妨先到花房观察一下这个重塑机。你会发现机器上有一个紫蓝色的水晶,而其余两个洞口是缺失的,也就是说我们这次的目的其实就是找水晶。

这两个缺失的水晶分别藏在大钟里和保险箱里。大钟在书房的门后,正对着书桌。肉眼看上去,并没有什么特别之处,但如果用透视镜看,效果又会大不一样。你会看到大钟摇摆的地方出现三个数字:4、1、2,刚好对应了上面的三条转轴。将转轴的放光条放至数字相对应的位置上,大钟的暗格就会打开,这样你就可以获得第二个水晶。

而另一个水晶,则要坐电梯到二楼处,找到那个保险箱。不过,保险箱因为太老旧了所以从正面开是行不通的,只能采取一些更强硬的方法。穿过走廊,到达保险箱的对面,你会发现护栏上有一个金色的机关,不妨按住它向不同方向移动,此时你会发现前方悬吊的大铁锤也跟着摇摆。看来金色机关确实可以控制大铁锤。

不过这金色机关的控制方式比较微妙,并不是长按,也不是滑动,而是在金色圆圈的范围内按住上下微微移动。这个只能靠玩家自己的触感判定,三言两语难以说清。

当大铁锤成功甩起来并撞到对面护栏后,游戏会进入动画播放的环节,你将会看到对面那保险箱被大铁锤撞烂并掉下一楼。当你离开二楼回到水台附近,你就可以发现保险箱里的第三个水晶和一张纸条。

获得两个水晶后,回到花房的重塑机前,把水晶补装上去,这样,重塑机就会重新启动,带玩家进入另一个虚拟世界。

在里面,你要通过前、左、右三个按钮一步一步前进至箭头指着的方向,最后走到神殿目的地前,重塑机就会打开盖子,让你获得第三台放映机的“钥匙。

当你手上拿着两台放映机的镜头(钥匙),你就可以毫无顾忌大步走进黑暗之门,回到天台上。重复 Chapter 5 的解谜过程,待隐藏的两台放映机都出现后,将镜头放到右边的放映机上,并用透视镜进入其内。

此时你可以看到一个蓝色水晶以及与五棱角魔盒里相似的机关,同理,让六个小机关的光线照在水晶上,放映机就会启动,出口由火车 3 号厢门换成黑暗木门。

通过木门后,与 Ending 2 相似的结局,主人公乘小船离开,但并不是风平浪静地。那一直缠住城堡的巨大黑触手直插云霄,城堡也正被黑暗所吞噬,看了看身后那幅光景,感觉自己就像死里逃生一样。

迷室3是一款密室逃脱解谜游戏,玩家们将解开列车上的谜题才能逃出喔,很多玩家可能想知道迷室3攻略大全、迷室3TheRoomThree全章节图文通关攻略,小编为大家带来了介绍。

《迷室3》作为《TheRoomThree》的官方中文版,完美的为玩家还原了原作。其中最值得称道的,自然是《迷室3》中独出心裁的关卡设计。本作共含六大关卡,每个关卡以不同房间一一对应,玩家们在逐一破解谜题,踏足全新房间之余,还将获得零星的隐藏关卡线索。这些扑朔迷离的线索,交织成了《迷室3》令人称道的多结局模式,这大大提高了游戏的耐玩性,也让玩家在通关后获得更大的惊喜感。

从游戏场景到机关设计,《迷室3》都采用的是国际领先的3D建模建构,精巧细腻,非常逼真。在解谜的过程中,只需要点击或滑动屏幕就可以完成旋转、缩放、推拉等一系列操作,用手指就可以开启一段刺激的解谜冒险。

逼真的光影效果让游戏有了艺术品的质感,变换视野同时,物件上的光影也会随之改变,这种体验堪比3D电影!小迷已经爱上了机关桌子上的光影暗纹,真的想要摸一下。

在整体氛围感和细节处理,制作团队也是完美主义附体!《迷室3》的故事背景发生在维多利亚时代,为了凸显时代的印记,制作团队对于当时的流行文化、古董文物、建筑风格进行了大量的研究。

游戏中的古宅建筑、家具陈设、机械装置等元素都借鉴参考了当时的美学风格,彰显出工业革命的成果;游戏的整体色调也偏灰暗低沉,犹如穿越回到了欧洲中世纪光线昏暗、大雾弥漫的伦敦大街。

恰到好处的音效更是《迷室3》的点睛之笔。小迷总是会冷不丁被吓到,但又不舍得关掉声音,真是刺激。

配合不同的场景,游戏中的背景音效也会随之改变,老旧齿轮的摩擦声、逐步逼近的脚步声、凄厉阴森的鸟叫声,配合第一视觉的操作体验,玩家时刻身处一种背脊发凉的压抑紧张状态。

阴森森的乐调伴随着火车前进令人感受到莫名的神秘感,映入眼帘的是火车的3号包厢。

四周看看,有一本日记在桌台上,你的箱子在对面的座椅上。桌面上有一个日记本,点击日记本打开,几篇日记和看不懂的几幅画。

合上日记本后。火车进入一个隧道,会出现一个人坐在你的对面,火车出了隧道后又消失不见了。(小编手速过慢,人没截到。)

退回房间,回到机关盒处,点击透,视镜会看到一组分散的积木,将其拼好。

机关盒上出现了钥匙孔,用刚才的钥匙将其打开。出现一个三角锥物体,收好。

拿起三角锥物体后,很多枝条进入包厢,你渐渐失去了知觉,眼前一片黑暗。

在一个类似监牢的地方醒了过来,打开门上的小窗,向外看看,看到一个人走过水池。

转过身,在监牢中央有个三棱柱台面,台面上有一封信,打开。信上说让你去寻找一个东西,如果找不到,你就不要出去了。

在这个房间里,最可疑的就是这个三菱柱台面。有一个小窗在上面,想必有东西在里面。

三棱柱上还有3个滚筒,根据透,视镜,每个滚筒的上方各有一句提示的话,根据提示的话选择正确的物品。

根据信上提示,这个叫Craftman的人有工具可以给你利用完成任务。信封背后有个红盒子,拿起收好。

点击红盒子,打开。里面有个镜头,安装在你的透,视镜上。

信上说第一个线索已经给你了,其余的线索出于安全起见,把它分成了四份,找到然后到水池来。

4个徽章都是滚筒形式,根据规律将其转动成正确徽章。如图所示。

随后你会发现这是一道机关石门,石门缓缓上移,进入房间。

信上说了一大堆,但都是废话,只是要求你证明自己的能力。

走到房间左边的大电箱处,将其按照左下角提示的连接方式连接起来通电,连接好后,如图所示。

来到窗口的电闸处,拉下来,窗外的小路,城堡的灯都亮了。

通电导管持续将电流导入房间中间的投影盒上,扳动投影盒上的四个开关。中间会出现一个按钮,按下点击。

进入另一个房间,中间有个大圆桌,在窗台很明显有一封信,信上说的废话很多,重要的就是有下划线的字母。

来到右手边有个排列字母的地方。下面有张纸条说是这座城堡的名字,四个字母。

很好判断将刚才的四个字母排列上去,提示:两个指针指着一个字母,字母会发亮。

四处寻找,有字母的石阶下好像有东西,一个圆球样的小坛子。

点击左边背包中的小坛子,翻转过来,转动它,从里面取出磁铁。

退回,圆桌上有个抽屉,打开(注意要用两只手哦)。一块齿轮型木块,拿起收好(手速慢了,没截到图,抱歉~~~)。

房间中间出现一个机械蛇,拉动尾巴。如图所示排列好,按动其头顶的按钮,将其嘴中的磁铁取出,拿起收好。从房间中退出。

如图所示,下方有两个插孔,刚好将背包中的门形木块插入,转动,随后周围会有六根柱子立起来。

根据图案,分别在六边形上画出会出现如下图案。随后六边形打开,会出现一座小塔。

小塔的这面(如图)有个抽屉,打开得到一个钟面,拿起收好,退回沙盘。

通过透,视镜回到小塔处,来到小塔的这面,将两个磁铁装上。上下各有一个插销锁住,通过透,视镜可看到如图画面。

退回,来到小塔这面(如图),将小塔抽屉上的字符与横竖对应,点击可看到如图所示。回到磁铁面,将其排列,上插销打开。

在小塔一侧有这样的字符,根据规则同样在这面(如图)使横竖对应,如图所示。回到磁铁面,将其排列,下插销打开。

退回到房间里,发现沙盘后面的桌子上有一个头盔形状物体,仔细观察发现左下有一处按钮,有明显划痕,把X和方块扭到对应位置,即可打开头盔铭牌下的机关,得到一个黄铜铆钉。

头盔左边有一个有划痕的小孔,把黄铜铆钉放进去,滑动可得到一个金属的橡子。

有一个小扳手,扳动后打开下方的暗格,得到一个木块。

观察发现球的两面有一个圆环和一个圆形封闭的铁片,把圆环旋转到刚好嵌套圆形贴片上,打开密封的圆形铁皮。

把金属蚱蜢的腿往下扳动,打开身体中间的机关。

拿到指针后,回到头盔处,把指针放在下图的圆盘里,此时圆盘下面的旋钮启动,可以旋转旋钮来移动指针了。

我们发现圆盘上的神秘字符中有几个和头盔下的铭牌上的字符一模一样。旋转旋钮把指针分别指向三个字符中,激活字符。

把铜塞中间的三角形缺口安装在下图位置,扳动铜塞,发现头盔正面的玻璃上的金属圈可以旋转。

拧开螺丝后,发现头盔里竟然有一个骷髅头,从骷髅头中得到一个水晶玻璃瓶。

把前面从指南针机关里得到的木块放在下图缺口里,触发机关,出现一座新的房子和一个轨道。

将得到的道具小船放在轨道上,滑动到房子边上的港口里。

用钥匙打开沙盘上一座建筑的锁孔,出现另一个小洞,通过透,视镜进入。

里面是一个残缺的木偶人和一个沙盘上的小建筑物。

本处需要多次转动沙盘下方的把手,依次把木偶人的双手和脚拼上,每装上一个部件,就会触发一次沙盘上的建筑物机关,需要用透,视镜进入该机关。

知道最后把木偶部件全都拼起来,木偶会自己动起来把手上拿的建筑物的另一半还原。

退出透,视镜里的世界,发现沙盘上的建筑物也展开了,如下图所示。

再次进入有八面的柱状建筑物的世界,把橡树种子插在橡树图案的那一面。(记住橡树种子的机关一定要完全打开,否则无法当钥匙用哦)

打开门后发现是一个鹿头骷髅,缺了一个角,我们把得到的鹿角插在骷髅上。

我们发现鹿角有几个部位有金属圈,可以滑动,把左边调整成与右边一致。打开上方的石头机关。

这时,上方的石块开始闭合,从石块最上方我们拿到一块发光的宝石。

拿到灯后,我们面前的沙盘变成了一个铁笼,类似于电梯,中心是一个方向盘状的金属。

我们把其拼合成方向盘,铁笼触发开关关闭了起来,把我们带到楼上。

走回大厅,将三角锥放入空白槽内,水池浮现出一个小台子,将其转动打开,发现里面是一些碎石块,上下可以转动。

将上下旋转与正对着背后残缺的门一起构成一个完整的门。

上盖打开,将金属板推至如图所示,把手向右边拉动,绿灯闪亮,拨动开关,退出小塔。

发现里面有个齿轮箱,将手柄插上(中间的区域可以旋转,上方可以滑动)步骤如图所示,将齿轮送至圆圈处,按下按钮。

齿轮箱顶部打开,将滑块上下移动至与下方面板相同图形,向右拉动扳手,绿灯闪亮,拨开开关。

在齿轮箱一侧拿到圆柱金属齿轮块,带到大厅此处位置,插上,左前方有楼梯出现。

拿上蓝色电箱上的转轮,走上楼梯。

看到这里(如图所示),将转轮安上,上方的钟敲响,铁门旁的红水晶被震碎,铁门打开。

回到大厅出,钟面安放在这里(如图所示,这里不需要打开透,视镜,小编不小心按到了)。右侧凸出,将马分别吃掉四个棋子。

分别将三方的挂扣拉至中间,再向外拉,安上手柄,转动,上盖打开。

下楼右侧有个红色箱子,过去打开,原来是个音乐盒,拿起转轴钥匙,收好。

将箱子右侧滑板拉至右边,通过透,视镜可以看到一些碎积木,将其拼好,浮现十字插口。将转轴钥匙插入,转动。

动。音乐盒下方有个方块按键,按下一次,面板上的金色阻路便会消失。模型小人就会通过,这里说下步骤,小人转至A处,按一下按键,小人至B处,按一下按键。待小人至C处,再按下按键使其通过。

小人到达中心后,右下方的卡槽打开,将获得的小人插上。这里说下步骤,当小人至A处时,按下按键,再当小人至B处时,按下按键。再当小人至C处时按下按键,最后当小人至D处时,按下按键。

两个小人汇集至中心后,从其中一个小人背后拿下一个红宝石。

后面会出现投影光和几块碎石。将其拼成鹰的形状,拿到钥匙。

来到这里用钥匙将其打开,拉下手柄。旁边的笼子落下,一只乌鸦飞到上面房间。

去上面房间找乌鸦,乌鸦飞到钟上,钟来回摆动,下面房间的红水晶震碎。

回到下面的房间,通过透,视镜看这幅画,将光点走至终点,拿到表盘。

楼上的大钟被敲响,装置上的红水晶被震碎,栅栏打开,拿起三角锥,第二大章结束。

来到这个门前,将刚得到的光亮装置放上,再将几个圆环调节一下,使其光线传导至中心(如图所示)。

将投影仪打开,再将波形调成一致,这里注意按住下排的滑板来回运动,与上排的速度保持一致。

被传送到这个房间,有个金字塔形状的装置在桌子上,走近观察。

金字塔最下排左边有个小按钮,按下,会出来一个小抽屉,一根铁棒,拿起收好。

下方一个拉板出来,按照下方给的示例跳好。

安装在金字塔前方的第一个插槽处,将手柄移至第一个灯泡出。桌下的齿轮改变。

拉起地板后,将其中的把手拉动,使水流向左侧流动。引起水车转动,金字塔桌底的齿轮转动。

回到控制台前,将金属棒插入右边十字卡槽。这个控制台是控制吊着的沙袋的,左边杠杆控制升降,右边杠杆控制前后左右。

控制台10点方向至11点方向共有两块特殊的地板,先将沙袋移动至第一块石板上,对面门上的齿轮将上端插销打开,先去门边把上插销扣住,不然齿轮走了还会扣住的。

再将沙袋移动至第二块石板上,下插销打开,门随之打开。

将其移动至对应处,得到圆形标记的金属槽块。

按下第四个镜子后的按钮,第二层钥匙孔出现。

出来,小平台上凸起一块,在背后拿到方形标志的金属槽块。

进入背后的门,拿起印刷机上的木条,去另一个房间。

再将木条放置与旁边车床的托架上,制成一个木柄,拿起。

再去另一个房间,将印刷机上的木柄换成新的,转动手柄。

印刷机打出来一张手模型的图纸,通过透,视镜进入,在外面房间的炉子旁的手臂上有对应的暗号。

将得到的凸轴轮放入外面房间的手臂中,调节滚动得到手上的钥匙。

调节波形,投影仪发出一束光,又被传送走了。

再到左边的桌子上,打开圆盘,按下按钮点亮。

再去左边的桌子上的这里。

将望远镜上的两个坐标转轴调成相应的字符,再调节远近和大小,直至绿灯闪亮。

回到望远镜处,将两个坐标转轴调成相应的字符,再调节远近和大小,直至绿灯闪亮。

回到天台,将刚得到的指针放在小台子左边的对应处,再旋转至箭头处。

将大手柄安装在小台子的这里,转动。

来到第三个半球的这个位置,将背包里的半球装上,按下顶部按钮。

来到第二个球的位置,将其两边拉下打开,按下顶部按钮。

出来后来到第四个大球处,将其花纹按照世界地图拼好,按下顶部按钮。

再将刚刚获得的镜头装上,调节至对应符号。另一个房间被供电。

沿着导管去另一个房间,根据红灯闪烁判断图形方向,再将其画在左边的仪器上。

仪器上三个红灯都亮了后,会出现一个界面,两边的按钮控制左右,上方的按钮控制前进。

在其中将这几个符号亮起,再将这几个射线发出。

未上锁的房间3隐藏关怎么过?由于隐藏关非常多,小编特意将其分为多个部分,下面小编为你带来了未上锁的房间3隐藏关攻略一:

玩家在五个神秘三角拿到之后,会进入到结局的关卡。但是如果你此时手上什么东西都没有就进去的话,只能打出第一个结局,在游戏中一共有四个结局。我们必须要吧剩余全部要件全部都找齐之后,才可以达到不同的结局。

首先我们还是先按部就班的完成一周目,打出第一个结局。这个时候小编的手上只哟与一个起子,其他的道具都是没有。放入第五个神秘三角之后可以组成一个整体,然后我们就会进入到一道诡异的门里面,只要一旦进入这个门之后就不能在出来了哦!

然后传送至城堡迷宫的最顶部,然后可以将神秘的三角放在屋顶,然后就可以开启机关了。

首先我们可以发现一个道具,然后把他安装在最前端的一个塔楼上。然后我们就可以进入到内部解谜中去了。

在这个时候我们只要把三个洞转到同一个方向的时候,可以让木头柱子同时插入到孔中就可以了。

然后在这个时候几关会射出光线,然后就会照在背后的图腾上去。
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