dnf剑魂加点(地下城与勇士手游鬼泣加点)
鬼泣的技能分为主动技能和被动技能,主动技能包括攻击技能和控制技能,被动技能则能够提高鬼泣的属性和技能效果。在加点时,需要考虑技能的使用频率和效果,以及技能之间的配合和优先级。
攻击技能:鬼泣的攻击技能分为物理攻击和魔法攻击两种,对应着不同的加点方案。在加点时,需要优先考虑主攻技能的加点,如物理攻击的“风魔手”和魔法攻击的“魔魂斩”,同时注意配合控制技能的加点,如“冰刃”、“尘封咒”等。
控制技能:鬼泣的控制技能主要包括眩晕、定身、击飞、吸气等,这些技能可以有效地控制场上的敌人,保证队伍的安全。在加点时,需要根据实际情况和队伍需求来选择控制技能的加点方案,如优先加点眩晕技能“魔王之怒”,或者加点吸气技能“魔法狂风”。
被动技能:鬼泣的被动技能能够提高职业属性和技能效果,如提高攻击力、暴击率、技能伤害等。在加点时,需要根据实际需求来选择被动技能的加点方案,如优先加点提高攻击力的被动技能“魔族之力”。
鬼泣的属性加点主要包括力量、智力和物理攻击力、魔法攻击力等方面。在加点时,需要根据实际需求来选择属性加点方案,如优先加点力量和物理攻击力,或者加点智力和魔法攻击力。
以上就是关于dnf鬼泣如何正确加点的全部内容,大家感兴趣的可以学起来,去游戏中测试一下。