伊苏2(伊苏 起源)

2023-12-15 05:49:01 666阅读 投稿:网友
前言《伊苏9》怎么赚钱?这款游戏的PC版本即将与大家见面,大家一定很期待吧,为了玩家能有更好的游戏体验,下面小编为大家带来了如何快速赚钱

伊苏2(伊苏 起源) 《伊苏9》怎么赚钱?这款游戏的PC版本即将与大家见面,大家一定很期待吧,为了玩家能有更好的游戏体验,下面小编为大家带来了如何快速赚钱的攻略,让我们一起来看看伊苏9赚钱方法分享吧。 伊苏9刷钱攻略心得分享 1、前期不要买武器和装备,慢慢升级,红晶石挺缺的,第七章到了熔岩那里有个景点可以刷红晶石和魔苍石。 红晶石,魔苍石和阳煌石是真缺,干啥都要石头,只要不买武器和装备基本上钱是够用的。 2、制作金兔的荷包装备起来,必要条件和时机,剧情第三部支线任务“消失一家的行踪”完成后,进行到剧情第四部。 装备金兔的荷包可以让获得金币+20%,金兔的荷包的效果就是让获得的金币+20%,所以快点做好装备上吧。 金兔的荷包可以在剧情第四部开始的锻冶场中制作,制作它需要霍伦威尔之翼,在第三部的迷宫“空壕迹”中打倒霍伦威尔可以获得。 3、卖掉手中的咒药,在游戏开始阶段,如果没有钱,可以卖掉咒药,咒药可以卖8500G,从恶灵处还可以获得,所以在游戏开始阶段卖掉也不要紧。 4、吃了灵药的话,去最后迷宫刷虫子,冥界核-一个4000块, 还有别的材料,顺便刷技能,-举两得。 5、可以选择在城里打刷怪点,不过不要打那个拉尔瓦之夜,并且终章前那些怪也爆顶级材料的。 6、找多奇,刷防御战破坏战。 7、注意装备金兔的荷包,这个可以帮助你刷钱刷的很快的。 关于伊苏9刷钱攻略心得为大家分享到此,如果大家不想在初期就开始缺钱,在游戏开始时不妨多做好规划,pcsteam将于7月7日解锁,大家不要错过哦。 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

伊苏9无法检测到伊苏8存档怎么办?中是有很多玩家想要使用伊苏8的存档继续游玩的,但是开头无法检测到伊苏8存档的情况应该怎么解决,下面小编为大家带来伊苏9继承伊苏8存档方法,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。 1.遇到这种情况只需要先在C:\Users\用户名\Saved Games\Falcom的位置新建一个名为Ys8的文件夹 《伊苏9:怪人之夜》是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演类游戏,是《伊苏》系列的第九部正统续作,于2019年9月26日发行。 2021 年在 PC/Nintendo Switch 平台上推出。 该游戏的剧情时间线,设定在《伊苏7》之后。游戏以监狱都市“巴尔铎克”为舞台,讲述了亚特鲁因“罪行”而被捕入狱之后的冒险故事。 巴尔铎克在罗门帝国的属州内,拥有最大规模的监狱。 亚特鲁和多奇,在离开阿尔塔格之后,来到了格利亚地区(到城市之前又把之前的神剑弄丢换了把短剑,详情参见前传小说《遗失的龙剑》),开始了新一轮的冒险故事。 这座由罗门军守备队和星刻教会直属的星刻骑士团共同守卫的巨大都市正因为“怪人”的出现以及总督的失踪而陷入紧张之中。 亚特鲁因为已经被罗门帝国通缉,刚到城门就被星刻骑士团逮捕入狱了。然后他一如往常地开始了一场轰轰烈烈的大冒险。 伊苏9继承伊苏8存档方法,玩家可以根据本篇攻略,在C盘新建一个文件夹,具体操作详见攻略,希望能帮到有需求的玩家,更多内容可以关注九游。

期待已久的手游伊苏之心即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编伊苏之心好玩吗?伊苏之心值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 伊苏之心手游是一款Q版3D冒险类多人游戏, 有着壮阔迷人的音乐,诗一般丰富的环境以及精美的3D游戏场景,玩家们可以通过自己的选择来成为三种职业中的一部分,玩家们在游戏中的选择决定了自己的游戏进程和成长,同时还有更多的奖励等着玩家们来拿,只要玩家们进入游戏就可以获得更多的福利! 游戏特色: 1、上百种天赋技能供玩家们来进行学习,一个职业拥有多种不同风格的战斗技能,玩法多变; 2、高度交互的团队副本让玩家们完全告别单机刷本,在游戏中玩家们可以一起来进行团队式开荒; 3、百变时装、自由交易让你分分钟能够从一个普通玩家们上涨成为一个绝对的土豪玩家; 4、融入在魔幻冒险的旅途中你还可以尝试一下锻造自己的神兵,让你完全所向披靡。 官方介绍: 精美的3D化游戏引擎让玩家们能够感受到英雄和神秘生物的世界表现的淋漓尽致。 畅淋漓的打击和战斗,加上每个职业的多种玩法以及技能操作,在游戏中玩家们可以通过自己历练成为绝佳的英雄。 玩家体验精彩的主线故事之余,还能够让玩家充分体验到游戏中有趣的剧情故事以及世界观设定。 游戏评测: ... 查看更多> 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对伊苏之心有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“伊苏之心”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

《伊苏起源》讲述的是初代游戏700年前的故事,于2017年登陆亚区PS4/PSV,下面为大家带来detectiv分享的《伊苏起源》PS4中文版画面与战斗试玩心得,一起来看看这款10年前的游戏登录PS4后有着怎样的表现吧。 说起《伊苏》系列,玩家最先想到的一定是系列作主角,角色扮演游戏历史中最具代表性的冒险家「亚特鲁」。事实上在系列作第一到第三作,亚特鲁的确是以「伊苏王国」的历史为重点在冒险,但在 2006 年12月,日本Falcom 在PC上推出了Ys ORIGIN《伊苏起源》,以系列来说算是第7部作品的此作,却将时间轴一口气拉到了亚特鲁开始冒险前的700年前,直接阐述伊苏王国与双子女神的过去。当时最令玩家们感到惊讶的,自然就是主角不再是亚特鲁,而是以三名伊苏王国的居民来担任主角。 虽然是2006年的作品,但在剧本完成度、系统流畅度都获得了相当好的评价,也因此Falcom决定利用现代技术改良,将本作移植到家用主机上,便在2017年2月推出了PS4、PSV版。同年8月31日也推出了简/繁体中文版,让新旧玩家都可以透过中文回忆经典内容。和当年朴素的封面相比,PS4版则是将主要人物聚集在一起,当然也包括了本作的三位主角「尤妮卡」、「雨果」、「托尔」。 毕竟是2006年的作品,要移植到PS4上自然要搭配起HD画质,这也算是最吸引玩过PC版的玩家买来回味的要素。语言部份则会配合主机地区调整语系,本作毕竟没有语音,因此中文字幕对于不懂英文或日文的玩家来说的确有很大的帮助。盒中内容也配合了现今家用主机游戏的特色,「没有纸本说明书」,想要了解基本操作,就请直接进入游戏开启教学选单观看。 《伊苏》系列最大的魅力之一就是流畅的动作角色扮演系统,当然本作也不例外,虽说系统推荐雨果是适合初学者玩家使用的角色,但就攻击爽快感而言,笔者反而会推荐玩家先从尤妮卡开始玩,才能体会到这个系列最基本的特色。基本操作就是模拟移动、□ 钮基本攻击、○ 钮特技、× 钮跳跃、特定计量表全满时就按 △ 钮开启攻防能力暂时两倍的爆发模式,也没有什么闪避或防御的概念,全靠玩家控制人物走位的技术,一路清除杀意强大的敌人、一路解谜不断往前进。因为概念相当简单,所以就算是没经验过这类俯瞰视角动作系统的玩家,也能轻松杀敌享受顺畅的快感。 除了角色扮演的基本,从各处宝箱中寻找更好的装备外,战斗中打倒敌人时,敌人也会随机掉落各种回复或强化道具,甚至也可以说这个随机掉落物才是这游戏的最重要资源。特别是可以累积的 SP,将这 SP 拿去作为记录点的女神像消费就能进行角色本身的强化。在面对后期敌人攻势越来越强的状况,适时地回女神像进行强化是相当重要的事,当然也可以反其道而行,以完全不强化来考验自己的技术。 如果不刻意去挑战高难度的话,《伊苏起源》其实并不高。虽然多多少少会遇到相当难缠的头目,但连同头目在内,绝大部份敌人都是有很明显的攻击模式以及被击动作,只要依靠经验就能明白什么时候该打、该打哪里才会给予确实的伤害。再加上移植后也完全不受影响的流畅动作,有些时候就真的是可以不用多想,按几下 □ 钮加一下 ○ 钮,就能够行云流水般地痛快扫荡敌人,打起来非常「舒适」。当然遇到稍微麻烦点或不怕挨打的敌人时,就是玩家发挥反应跟判断力的时候了。 既然提到移植后动作依然流畅,那么画面表现又如何呢?虽然一开始的剧情是以 4 比 3 呈现让人担心了一下,不过开头动画、游戏内容都是正常的 16 比 9,当然因为是出于 2006 年的作品,动画部份的画质以及表现方式与现今时代绝对不能相比,着实地会感觉出一种「旧时代」的气息,事实上就连 2D 部份的人物图像也一样,虽然有配合 PS4 的机能将立绘弄得相当精致,但熟悉 Falcom 的玩家都会知道,这已经是在现今 Falcom 中看不到的画风了。 不过 3D 部份的模块就不同了,当然人物模块就是二头身,看看也会觉得像阳春一点的黏土人,但仔细看看就会注意到包括迷宫背景、攻击的光影特效在内的任何一个 3D 模块都没有锯齿,完全配合家用主机进行最佳化,如果单就 3D 画面来看,确实不会感觉出这是 10 年前的作品。另外光影和文字特效非常鲜明亮丽、动作模块明确刻划,就算是俯瞰视角观看小小的二头身人物战斗,也能清楚地用肉眼看出敌人的攻击动作、特技是否有发挥效果等,进而衬托出《伊苏》系列动作系统的优秀。 前面也提到本作故事集中在一座塔中的冒险,并将时间轴定位在第一作 700 年前,也因此本作在部份玩家之间,有着《伊苏 0》的称呼,当然最重要的原因就是在关联性。与伊苏王国兴亡紧紧相关的黑真珠与双子女神的过去,这对玩过系列作前两作的玩家来说绝非陌生的名词,说不定还有人已经注意到本作的「塔」其实在之后作品也出现过。更不用说许许多多的人名、魔物,其实都跟之后作品紧紧相关。三位主角都可以说是前两作登场角色的祖先,一部份的敌人其实也在第二作有直接出现,更不用说第二作最终魔王的诞生,也将能在这作看到完整的起源。这一连串的关联性,对于系列作老玩家来说,都会是唤起回忆的最好手段;而对新玩家来说,也因为时间轴关系,当作第一款接触到的《伊苏》系列作品亦不会有影响。 但是既然讲到故事,又说是繁体中文版,那么翻译的水平自然就是必须正视的问题。由于《伊苏起源》并没有语音,所以要是翻译一出现错误,很有可能造成玩家在剧情上的误导。但老实说,本作在中文化的表现并不是很理想。错字非常地多,回「复」、「壹」定、立「志」等,层出不穷,更不用说都已经在 PS4 主机了,操作教学居然还写着「鼠标操作」,这一连串错误很难让人不注意,然后一注意起来就会令人难以融入剧情。更别说「这个」、「那个」都没分清楚导致文意不好理解的状况在一开始就发生,这算是繁体中文版质量上的一个致命伤。 总结来说,《伊苏起源》优秀的地方在于它有着 Falcom 动作角色扮演的极高游戏性跟流畅度,即使经过10年,搬到 PS4 上也不会觉得质量就输给现今的游戏;故事上则因为设计的时间轴,不论新旧玩家都能体验到乐趣;音乐则有着安定的 jdk 乐团演奏,虽然音色可能阳春了些,但论动感论庄严,每一个场景的曲子都绝对能够到味。也许对部份年轻世代的玩家来说,Falcom 就是最先想到《轨迹》系列,但 Falcom 的作品魅力可是从 90 年代就在逐渐成形累积的,想从过去的作品了解 Falcom 为什么能一路坚持日式角色扮演到今天?为什么能有根深柢固的支持者?这款《伊苏起源》会是配合新世代主机的一个优良选择。
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