征途2国史虎啸山河 (征途2国史除切巫山不是云)
2003年,盛大根据中国市场的特点,开始研发以脚本表演为核心特点的测试版游戏——《征途》。这个游戏以世界观完整、场景华丽、角色多样及养成系统深入等特点,吸引了越来越多的玩家青睐。
随着《征途》的火爆,盛大也开始大力推广这款游戏,并不断进行改进。2005年,盛大推出游戏的续作——《征途2》。
《征途2》的世界观继承了《征途》的设定,但在画面表现上有了长足进步,同时增加了更多的职业和更加丰富的社交玩法。一时间,《征途2》掀起了一股浪潮,成为当时最为流行的网络游戏之一。
随着时代的变迁,游戏行业也在不断的变革中。互联网时代催生了大量优秀的游戏,行业的竞争也越来越激烈,盛大也在不断转型升级,寻找新的机遇。
2017年,盛大彻底研发出新款游戏——《原神》,游戏以全新的世界观、角色设定以及开放式的游戏体验受到玩家们的青睐,成为又一款广受欢迎的网络游戏。这样的成功,表明盛大在征途2的基础上,成功进行了一次转型,成为了一家全球化的游戏公司。
作为一款历经岁月沉淀的经典游戏,《征途2》在中国网络游戏的发展历程中扮演了重要角色。而在未来,网络游戏必然充满着更多的挑战与机遇。
随着人工智能、大数据、区块链等技术的日益发展,游戏行业迎来了更加广阔的发展前景。未来的征途将充满未知数,作为一家充满创新精神的游戏公司,盛大必将充分把握未来机遇,让征途的历史一直走下去,不断创造新的奇迹。