决战艾泽拉斯巫妖王怎么打 (魔兽世界巫妖王怎么打)
首先要明白巫妖王有5个阶段,每个阶段的技能不一样,我们需要注意的点也不一样。
2技能召唤血僵尸,召唤一个会狂暴的怪,这只怪需要特别注意一下,他有3个小技能,一是头前的冲击波,任何时候小怪的t都要拉着背对大团,二是每隔一段时间大怪会狂暴,增加200%的伤害,可以被猎人的凝神射击疽散,三技能就是狂乱,在h模式下生命值低于20%会增加攻速50%伤害100%,此时需要安排坦克的减伤。
4技能死疽,对随机玩家上一个疾病,5秒之后会造成15万的暗影伤害,中疾病的玩家必须第一时间去找拉小怪的副T,疽散会传染给附近的目标,也就是会传染到大怪的身上,不过这个疽散有个负面效果就是每传染一次,妖王的伤害就会提高一点,可以说是P1阶段的一个软狂暴吧.
5技能暗影陷阱,是h模式下的技能,巫妖王对随机玩家位置丢一暗影陷阱,对10码范围内的所有玩家造成伤害并将其击飞,此技能只有巫妖王在P1阶段会使用,进入P2阶段陷阱会消失,以上就是P1阶段巫妖王所有技能了。
大团的初始位置如图所示,主t拉着巫妖王在场地的左侧,远程最远距离集中站位在右侧,中间留出空地给副t拉召唤出来的大怪,由于P1阶段暗影陷阱的随机性,不管是点远程还是点近站,我们大团都需要同步向下移动。
如箭头方向所示,最终我们会逐渐走到场地的最边缘,除了团队的位置,根据暗影陷阱的节奏要移动之外,我们的团队P1阶段只需要应付好三个技能。
一、寄生这个技能的CD是21秒左右,P1阶段总共能释放6-7次,戒律牧必须保证每次寄生前套20个左右的盾,建议是从后往前套盾,因为近战的血可以被其他治疗给溅射到,同时寄生也是可以安排暗抗光环减少团队压力的,如果是双惩戒的队伍可以拥有4个光环。建议是可以隔一开一留一个,进P2开冰抗用。
二、死疽,boss点名的玩家,必须放下手中的一切动作,第一时间去靠近大怪,防其疽散把疾病传染到怪身上,切记不要贪毒条,你一共就5秒的时间,还要给坦克预留反应时间。
三、大怪的狂暴,这个大怪一共有两个狂暴,一个是增伤200的大狂暴,1号猎人必须打好凝神消除,注意第二只大怪刷新的时候,第一只大怪应该还没有死,需要安排2号猎人打凝神,或者风筝拖一下时间,还有就是大怪的生命值低于20%,会开启增伤100%的小狂暴,坦克直接开启减伤技能,或者找治疗要减伤都可以。
以上就是所有P1阶段的注意事项,只要团队能够在第三只大怪刷新前把巫妖王打进70%,就属于合格的H5巫妖王团队。
6、冷酷寒冬,召唤极寒风暴对45码范围内的所有玩家造成每秒1.5万的冰霜伤害,玩家的团队必须第一时间跑出场地中心。
7、饱受折磨,对随机目标追寻范围内的玩家而造成5,000左右的暗影伤害,附加一个每秒1,000的暗影Dot持续3秒,大团远程和治疗需要适当的分散,此时根据情况开启团队回血技能。
8、寒冰宝珠,召唤一个寒冰宝珠,连线一名随机玩家并向其移动,对目标5码范围内的所有人造成AoE伤害,注意如果宝珠靠近目标10码以内仍未打破的话,宝珠会释放寒冰,爆破10码范围内的爆炸,并击飞所有范围内的玩家,团队需要安排特定的远程职业第一时间击杀宝珠。
9、狂怒的鬼魂,召唤鬼魂攻击玩家,如坦克需要第一时间拉住并背对大团,鬼魂拥有技能灵魂尖效,向前方锥形范围造成3万的AoE,并附带一个可驱散的沉默效果。
以上就是P2阶段巫妖王的4个技能了,注意P2阶段从开始到结束,一共只有1分钟的时间,期间会刷新3个鬼魂和6个寒冰宝珠,不管你的团队是否打完小怪,时间到了boss就会进入到P3阶段。
下面讲一下P2阶段的战术安排,首先是转阶段,安排一个冰抗光掌和大牺牲,方便团队安全稳定的走出内圈,然后是大团P2阶段的战位主图所示:
主T拉鬼魂站在团队的左侧,一定要背对大团,否则会中AoE和沉默,大团远程分散站位,安排2到3个远程去打宝珠即可。有一个小技巧值得一提,就是点了射程的火法,在这个阶段可以卡最远距离偷boss的血量,因为P2阶段比较简单,团队的输出应该是溢出的,能多打点boss对团队的贡献还是很大的。注意在转阶段之前最后一只小怪,需要副T嘲讽走,然后主坦克去嘲讽boss,这样的话就进入到了巫妖王最难的阶段P3阶段了。
首先P1阶段的寄生保留,其他四个技能均不再释放,然后就是新增了3个特殊技能。
10、召唤瓦格里,由于之前台服翻译的问题,很多团长习惯叫他华尔琪,进入P3以后15秒boss会第一次召唤瓦格里抓人,然后每次间隔45秒,25人是一共召唤3个瓦格里,10人是召唤一个,被抓的人无法做任何动作,瓦格里会向场外飞行直至把人丢下悬崖。团队成员必须尽快把瓦格里打到50%的血以下,才能把人救出。
11 污染点名,随机玩家的位置召唤一滩黑水,对周围的玩家造成伤害,同时每当一个玩家踩到黑水,黑水就会变大伤害也会提高,注意点黑水的人千万不能跳,否则起跳和落地黑水会扩大两次。
12、灵魂收割,对主坦克瞬间造成一次武器伤害,并附加一个debuff,在5秒以后造成巨量的暗影伤害,同时短时间增加攻击速度100%,坦克必须开启减伤技能应对。
进入P3以后大团第一时间中心集合,靠近左下一点点,因为瓦格里抓人,是按照抓人位置和场地中心点的连线决定飞行路径的,也就是你被抓的位置,最靠近边的路线就是他的飞行方向,所以大团必须严格一点站位,痛苦术等可以飞回台阶的,DPS职业可以站在场外。
然后就是前两波瓦格里抓人之后会点名污染,此时被点名的,必须第一时间往左右平移,放黑水放错位置是要灭团的,两波抓人结束以后需要注意,在第三次抓人之前会先点一波污染,然后再出抓人。
所以,大团一定要先分散站位等待污染点名,污染尽量放在左边半场,然后全团换边等待第三波瓦格里抓人,整个P3阶段基本上就是抓人和分散躲污染的循环。
以上是巫妖王的P3阶段打法介绍,正常情况下DPS需要在4波抓人把巫妖王打进40%,进入P4阶段。
P4阶段外圈的场地会再次召唤出来,boss会再次释放极寒风暴,大团必须第一时间远离内圈,巫妖王P4跟P2基本相同,持续一分钟召唤两种小怪,唯一的区别就是P4会召唤四只鬼魂,然后就进入终极阶段P5阶段,P5阶段的巫妖王跟,P3的技能基本相同,污染和灵魂收割保留不过不再释放,瓦格里抓人同时多了两个新技能。
13、收割灵魂,用霜之哀伤吸取所有玩家的灵魂,每秒造成暗影伤害持续6秒,然后玩家会被吸到霜之哀伤之中,也就是所谓的禁剑,此时需要集合跑位等待40秒出场。
14召唤灵卑劣的灵魂,从霜之哀伤内召唤出大量的灵魂,灵魂会发呆数秒,然后随机撞向玩家造成AoE伤害,不过灵魂吃嘲讽和所有的控制技能,可以安排防骑来当沙包撞灵魂。
下面是P5阶段的战术安排,首先是站位,跟P3不同,P5阶段坦克需要把boss拉在边上,出灵魂后换边,给团队足够的安全距离处理灵魂,第一次出灵魂后全团会进剑,远程DPS则边打头顶的灵魂,边去符号位置集合,然后顶墙跟好团长标记,集体移动躲灵魂炸弹,玩家在内场撑够40秒以后会被传送出来,注意出场以后,巫妖王会第一时间点名污染,大团必须第一时间分散躲好这个黑水,然后沙包和减伤职业撞灵魂消亡。
第二波灵魂后,主T拉着boss全团换边,沙包防骑处理灵魂,当boss召唤第三波灵魂以后,会释放第二次进剑,后面的就是循环了。也就是每1 3 5 7波灵魂以后会进剑,玩家的团队需要在第八波灵魂之前打掉boss,也就是最多进剑4次。
P5阶段的压力主要在奶和沙包坦克身上,最大的减员点就是灵魂撞人,每个职业把自己能分担的压力一定要做好,比如暗牧可以变球撞灵魂,鸟德可以吹风减速。