神武飞升129到150需要多少经验 (神武飞升129到140要多少经验)
【血噬】技能调整为【兽王】:调整为115级技能,效果调整为有几率令怪物或宠物在2回合内无法使用技能和物理攻击
【疯狂连击】:调整为80级技能,使用后的“休息”状态调整为不能行动
【天威】:调整为必定使目标陷入“天威”状态2回合,此状态下防御降低10%
【千里奔袭】:调整为115级技能,奔袭状态的驱散效果调整为单体攻击时35%几率忽视目标的伤害减免
【一触即燃】:调整为115级技能;“一触即燃”和“燃火”状态额外新增魔法消耗提高lv×1的效果
【引水肃敌】:调整为115级技能,效果调整为消耗2个阵旗,使用水系法术攻击敌方4个目标,优先攻击速度较高的目标
【背水安营】:调整为坐骑技能,效果调整为使用水系法术攻击单个目标(同原“引水肃敌”伤害),自身阵旗补充到上限并使自身进入3回合“背水”状态,此状态下倒地失去阵旗几率提高,战气消耗50
【心神不宁】:调整为115级技能,效果调整为使目标有几率进入“心神不宁”状态一定回合,此状态下无法使用法术,战气自然回复-5;若在此状态下倒地,则战气自然回复-10;并使自身进入3回合“魂牵梦萦”状态,此状态下被封印几率提高5%,受伤害结果提高10%,并无法使用此技能
【心法迷离】:被本门派封印命中的单位,造成的物理伤害结果降低10%
【太阳真身】:调整为无法解除“入梦符”状态,“太阳真身”状态下新增被封印几率提高5%的效果
【太衍钟】:为自身附加“太阳真身”状态调整为给己方1个输出门派附加3回合“残阳”状态,优先作用于非夜战类变身卡单位;若己方输出门派≥3,作用单位+1,战气消耗调整为40
【捣药杵】:调整为115级技能,移除了几率驱散目标状态的效果,新增使炼丹进度+1的效果
【不动明王】:调整为115级技能,效果调整为为己方4个带有“金身护体”的目标附加“不动明王”状态,此状态下受物理伤害降低15%,己方输出单位≥3时,效果额外+10%,己方场上最多存在4个状态,愤怒消耗10
原坐骑技能【不动明王】调整为【药师经】:技能可恢复目标气血和伤势,并解除“重伤”、“魔焰滔天”及毒类状态,同时为目标附加“药师经”状态2回合,此状态下免疫“重伤”、“魔焰滔天”及毒类状态,己方输出单位≥3时,“药师经”状态额外延长2回合;战气消耗35
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