瑞文连招视频解说视频 (瑞文连招大全一览)

2023-12-23 08:25:00 666阅读 投稿:网友
前言1 优缺点(最全面解析) 优点:对线滚雪球能力强,单杀能力强,1V2反杀能力也很强;极为灵活,一个操作好的锐雯是不惧怕任何英雄的; 缺

瑞文连招视频解说视频 (瑞文连招大全一览) 1.优缺点(最全面解析) 优点:对线滚雪球能力强,单杀能力强,1V2反杀能力也很强;极为灵活,一个操作好的锐雯是不惧怕任何英雄的; 缺点:对手速和反应速度要求很高,使用锐雯需要大量的操作,上限极高...

优点:对线滚雪球能力强,单杀能力强,1V2反杀能力也很强;极为灵活,一个操作好的锐雯是不惧怕任何英雄的;

缺点:对手速和反应速度要求很高,使用锐雯需要大量的操作,上限极高下限极低;上手难度较大,新手锐雯对线弱,且团战打不出应有伤害;容错率低,需要对于进场时机的把握极其完美才能大杀四方;

英雄克制:自己(锐雯的技能机制非常完美,不存在任何技能机制上的克星。只要操作细节处理的足够好,是不惧怕任何对手的。同理,如果操作细节很差,锐雯完全可以说得上是最弱英雄之一)

基石符文:【征服者】新版征服者的机制和锐雯的输出手段极为契合,能大幅度提升他的伤害。

(篇幅有限,点出每个符文的缘由在这里不做过多解释,如有疑问请留言

出门装建议大家选择多兰剑,如果前期比较难打,甚至可以双多兰过渡。护甲穿透与减冷却是锐雯最重要的属性,因此关于她的装备都是围绕着这两个属性来出的。

为了让前期能够更快达到高额减冷却,锐雯可以先做出战锤、燃烧宝石等装备,之后把燃烧宝石升级为黑切,即可直接获得30%减冷却和可观的穿甲效果。因此做出黑切之后,锐雯的伤害将获得质的提升,这也是锐雯真正开始发力的时间点。

接下来可以把战锤合称为幽梦,进一步提升穿甲效果,同时再做出一把战锤,直接将减冷却拉满至40%。最后再做出死亡之舞,守护天使这两件兼具输出与生存的装备即可。

如果对方阵容中有稳定的硬控,对你威胁较大,最后一件装备可以选择水银弯刀;如果对方的阵容是那种偏向于一波爆发流的,最后一件可以做出血手;如果对方阵容里坦克偏多,最后一件做出轻语会有更好的效果。

被动:每次释放技能都会给剑刃充能,最多充能3次。每次普攻消耗一层充能,造成额外伤害。锐雯的核心,技能与普攻的完美衔接

Q技能:短距离位移+小范围伤害,可以使用3次,第三次可造成小范围击飞并且可穿过比较薄的墙体。对Q技能范围的把控,是玩好锐雯的重中之重!比如最基本的无伤连招QWA,你对于Q技能范围的把握,决定了你可以从多远起手进攻。如果你离很近去起手,很容易被对方反打。

W技能:造成小范围伤害,并且眩晕周围目标0.75秒。W后瞬间点地板可以取消后摇,和Q技能同理。

E技能:短距离位移,并且获得持续1.5秒的护盾。E起手接Q,W,R可以迅速接近敌方并取消这3个技能的前摇,E能有效帮助锐雯衔接技能,是很重要的。

R技能:朝激活大招后获得攻击力加成,并且提高攻击距离和技能范围,可以释放一次疾风斩,疾风斩的伤害附带斩杀效果,敌方血量越低伤害越高。可以运用RQ和RE来取消R的前摇,1段R和疾风斩都可以衔接!

锐雯的连招非常多,为了帮助大家更轻松的玩好这个英雄,除了前面提到过的技能衔接之外,大家只要记住下面这两个技巧和两个连招就可以了。

1.光速QA:用Q技能取消平A后摇,再利用点地板取消Q的后摇。关于这一技巧没有任何捷径,只能靠练习。练习方式:先对着木桩站桩多段QA,在对着河蟹移动多段QA,不用去纠结速度,能连贯即可。

2.卡Q:也就是减CD起来后,瑞文可以通过卡3段Q的时间点,打出第三段Q击飞的时候,第二套连招Q又刷新好,依次来多打出一个控制和QA的伤害。

3.无伤连招一:适用于对线近战英雄,也是最常用的一种。QWA往回E,并且用2段Q拉开距离,卡第三段Q的极限CD释放,防止敌方在自己技能真空期强行反打。特别注意的是,想前文提到过的,要离远一点起手哦!

4.无伤连招二:适用于对线远程英雄或我方有优势对方很怂的时候。EQWA,往回迅速2段Q和3段Q拉开距离。这一套连招起手距离更远,但缺点是技能真空期比较长,在技能真空期站位一定要稍微靠后。

在对线期,1-2级的处理是非常重要的。对线潘森提莫杰斯等消耗能力较强的英雄,1级可以考虑学E技能来规避伤害。锐雯在3级以前是非常弱的,在前两级不要和对手过渡换血,保证自己的状态和补刀是最重要的!

到了3级以后,锐雯就可以利用前面提到过的两个换血连招来主动进攻了。血量换的差不多之后就可以找机会击杀对手了。总体来说就是1级2级怂,3级以后无伤连招换血。这样来看,锐雯是不是简单了不少呢?

对于有一定熟练度的玩家,掌握前面提到过的换血技巧必然不在话下,对线也应该能在大部分时候打出优势。锐雯胜率提不上去的根本原因,其实是中后期的处理。下面再来重点跟大家讲一下最有难度的团战!

第一种思路:锐雯式开团。可以先卡好第三段Q,ER闪Q进场,接W技能打出连锁控制和伤害。此时Q技能冷却完毕,可以根据战场形势,选择用Q技能继续输出兵接R疾风斩或者利用Q技能拉开规避伤害,等到下一波技能CD都转好了再进场打输出。由于锐雯中后期全技能冷却时间都很短,因此灵活变通是她在团战里最核心的点。

关于团战,除非自己优势很大,或者对于自己的操作和时机把握都极为自信,否则我们是不推荐先手进场的。先手进场是The shy式打法,后手切入是常规锐雯打法,接下来咱们要说的就是后手进场。

相比于其他重装战士,锐雯的定位是刺客型战士。因此在开团之后,可以先开启边缘OB模式,通过卡Q的方式在侧面迂回,并且适时开启R技能斩杀对方残血。等到时机合适的时候依靠E技能闪现以及三段Q进场,即可打出瞬间爆炸的效果。

第二种思路:不打团流。锐雯的团战相对于其他方面是比较难的,所以我们还未大家准备了一套不打团锐雯玩法,即单带流。

锐雯在中后期单兵作战能力极强,同时带线也很快,通过单带可以对敌方边路造成极大压力。不断的利用41分推来施压,并且找机会单抓对方英雄,利用这种方式也一样能在比赛中发挥很大作用。总体来说就是不主动参与大规模抱团,以单带单抓为主,如果有机会可以TP进场收割。

这样打完全规避了团战打不好的短板,只要把握好单带的时机与节奏将41分推进行到底就可以了。关于这种打法,可以参考S5世界总决赛FNC对阵EDG时候Huni的锐雯。
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