冒险岛剑豪的马 (冒险岛剑豪6转)

2023-12-23 09:53:01 666阅读 投稿:网友
前言剑豪,英文名:Hayato,日文名:ハヤト。是海外日本战国职业阵营晓之阵的力量系战士职业。剑豪作为战士职业,但他与传统战士有着明显的不

冒险岛剑豪的马 (冒险岛剑豪6转) 剑豪,英文名:Hayato,日文名:ハヤト。是海外日本战国职业阵营晓之阵的力量系战士职业。剑豪作为战士职业,但他与传统战士有着明显的不同特点。传统战士一般特点是血厚防高、笨重腿短,而剑豪则拥有超高的机动性,灵活的技能组合和超高的回避率。是一位如同飞侠一般潇洒的战士。

游戏剧情中,他是带有要打倒第六天魔王『织田信长』的宿命『五星之子』们其中一人,天生带有水星之力。也是侍奉于松山家的家老的儿子,晓月流派中剑术最厉害的一人。为了救出成为织田信长魔王君临仪式祭品的『纹樱公主』,而加入武田信玄的军队前往本能寺对抗织田军。当两军交战之时,剑斗杀入寺内,欲阻止活祭品仪式,只身挑战魔王织田。

在一般状态下为"一般姿势",能使用三段跳、三连斩和疾风五月雨刃,并加强血、蓝、攻击%与无视;

切换至拔刀姿势后,三段跳会切换为瞬步、三连斩会切换为拔刀击、疾风五月雨刃会切换成百人一闪,且能使用高攻速的神速无双,并加强Boss伤、攻速、爆击与范围伤害。但是会持续不断的小额消耗MP(后期基本可以无视)。

界面上会出现一个显示剑气的小视窗,依据剑气量的多寡,姿势的等级会有所变化。而消耗剑气即可施展大范围招式。比较需要注意的是切换至任一姿势,会消耗100点剑气。

剑气在不同的姿势下有不同的收集方式:

一般姿势:每击杀一个单位回复5点剑气;1个技能最多攻击15个单位,因此一个技能最多回复75点剑气。

拔刀姿势:每次攻击回复2点剑气;使用神速无双(延迟210ms)时,攻击速度最快,4.76次/秒。因此,每秒最多回复9.52点剑气。同比的拔刀击(2攻速下延迟420ms),2.38次/秒。每秒回复的剑气为4.76。(这边可以做个笔记,后面要考的)

(有人可能很疑惑,我这里贴个技能介绍:

(晓月流奥义-剑神:消耗剑气150,在30秒内以715%的伤害攻击最多10名敌人8次,每消灭1个敌人吸收剑气8攻击1名敌人时,以1155%的伤害攻击,每次攻击吸收剑气10在消失之前以1980%的伤害加以最后一击,然后恢复剑气,剑气最大恢复量:800冷却时间120秒)

注:技能介绍取材于冒险岛bwiki,感谢龙胶水等大大们为冒险岛做的贡献

剑豪基础属性在整游戏中都是数一数二的,但是受限于比较苛刻的触发条件。

以上是剑豪的2个主要输出技能,拔刀雷的DPS是6476%,神速无双的DPS是5284%。

如果单单拼技能伤害拔刀的输出效率要比神速无双高22.5%,拔刀是完胜的。

但实际情况下我们需要考虑剑气积攒速度增加了晓月五影剑的使用频率从而给实际DPS带来的收益。

每秒最多回复4.76点剑气。且每积攒200剑气可以使用一次晓月五影剑(伤害为13600%)。

求拔刀雷与神速无双在使用晓月五影剑辅助输出情况下DPS的数学期望。

综上所述,在使用晓月五影剑辅助输出的情况下拔刀雷的DPS还是比神速无双高的,输出效率高了14.7%

所以如果在输出环境比较好或者boss被束缚的情况下,使用拔刀雷输出才可以实现输出最大化。

但是拔刀雷虽然伤害高,相比于神速无双,拔刀雷的缺点是技能后摇较大一些,灵活性不如神速无双,在生存环境较差需要高频率位移规避技能的场合,反而神速无双更好用,毕竟保证生存才有输出。况且实际DPS的差距并不是很大。

已知剑豪被动技能平心静气在满暴击情况下每次攻击恢复血量的数学期望是1.6%,求在使用拔刀雷和神速无双时剑豪每秒能恢复的血量。

7.6%/秒的吸血速度可以让剑豪在很多艰难的环境下站撸不虚。

拔刀雷和神速无双攻击范围差别是很大的,拔刀雷的X轴范围特别大,可以把他看成一个远程高输出的技能。神速无双的攻击范围小很多,就是为贴身肉搏打造的高吸血高机动性技能。

一共是9个位移技能,应该是位移技能最多的职业,这成就了剑豪的灵活性,和上手难度。老剑豪键位设置的时候是少不了这9个技能的,你能多熟练灵活的运用这9个技能,你玩的就有多好。也就越能体验到这个职业的乐趣。建议平常没事做就找一个大图,有2层的那种多多练习各个位移技能的搭配组合,重点要联系的就是各个技能取消后摇的时机,以及哪些技能可以变成组合和技能,以及组合技能位移的距离的把控。一定要多练,时间久了就自然可以熟练运用了。

其实对剑豪来说最重要的不是为了要玩的多花里胡哨,所有位移技能都是辅助技能,没有什么伤害,练习的主要目的是为了打boss的时候可以凭本能的临场发挥,躲避关键的技能。剑豪最缺的是无敌技能,但又有最多的位移技能,所以你要对自己的位移技能玩非常熟练,这样才可以规避所有比较致命技能,应对各种突发情况。剑豪死了是很伤很伤的事情,死一次活过来,十几秒内输出至少少一半,有战斗机器人也是一样。

当只对1个单位发动攻击的时候,是对1个单位发动11次攻击。每次攻击会造成12段伤害。一共对一个单位造成132段的伤害。

当内在能力洗到技能攻击单位+1的时候,此技能会得到大幅度加强。原本攻击11次会变成攻击12次。即对单个单位攻击时从132段变成了144段:实际伤害提升(144-132)/132x 100% =9 %

因此,洗出攻击单位+1对剑豪来说也是一个最好的内在能力之一。

另外,这个技能是剑豪的唯一的爆发技能和无敌技能,并且使用还能恢复700点的剑气,所以基本上该技能是CD好了就用,不会把他留CD等着规避技能。因此对剑豪来说,自己其实就是一个(唯一?)没有无敌技能的战士职业。

此外,此技能的后摇有4.8秒,非常久,但使用期间及过后1秒左右都会有无敌状态持续。在技能后摇硬直内使用V4

这个技能之所以是剑豪的核心技能,是因为30级时,只要你剑气控制得当,能稳定给你提供115%的最终伤害加成。终伤是这个游戏最好的属性之一。115%的常态终伤真的很强。所以这个技能一定是五转之后第一个必须优先升满的技能。

除此之外,晓月五影剑也是一个高效率的刷(秒)图技能。15个攻击单位,并且五段时全屏的攻击范围。0秒的CD。0秒的后摇。这个技能配上剑豪超高的灵活度,可以保证只要剑气控制得当,就没有剑豪秒不了的图。

另外要注意一点,boss战中如果死了,有战斗机器人,当下晓月五影剑的buff是会被保留的,但是如果你再使用晓月五影剑,那就又要从1层叠起,特别伤。所以战斗机器人对剑豪死亡保护收益没有那么高。

在满剑气的情况下该技能可以瞬间打出的总伤:

这个技能两分钟CD,持续30秒,不算最后一击一共攻击10次(最后一击攻击的不会算进该技能的剑气恢复):

在攻击多个目标时(即使2个都是boss),消灭1个单位恢复8点剑气,1次攻击最多消灭10个单位,最多回复80点剑气。10次攻击都消灭10个敌人一共可以恢复800点剑气。

在只攻击一个单位的情况下晓月流奥义-剑神(V3)造成的总伤:

在Boss战中,因为该技能攻击范围特别大,所以这个总伤还是很容易打出来的,虽然没有晓月狂斩瞬间打出来的那么爆炸的血条消失的视觉效果。但实际上这个技能的总伤是非常高的。

另外有一个小技巧:这个技能是可以提前结束的。

2,为了提前获得剑气。(剑气紧缺的时候为了有剑气来续五影剑buff,或者知道自己下一秒必死了提前放掉,保留剑气。因为死了是1点剑气都不会获得的)

关于这个技能,很多人包括我,在他还没有正式登录国服/台服之前,只在读过技能介绍以及看过展示视频的时候觉得他十分的鸡肋。

然而在我正式体验到这个技能的时候,只能说真的是个锦上添花的技能,真香。

首先看他的伤害和CD, 1120% x 10 =11,200%

CD10秒, 如果分解成DPS, 则每秒的伤害是1120%,这是什么概念呢?

90秒 CD 102,960% 的伤害,分解成DPS, 则每秒的伤害是102960% / 90 =1144 %

但需要考虑晓月狂斩恢复700点剑气从而增加晓月五影剑使用频率而增加的额外输出:

120秒 CD 108,240% 的伤害,分解成DPS, 则每秒的伤害是108240% / 120 =902 %

但需要考虑晓月流奥义-剑神恢复800点剑气从而增加晓月五影剑使用频率而增加的额外输出:

所以,剑豪的V4从伤害面上分析,是完全不输给前几个3个5转技能。这是只是一方面。

最重要的一方面是V4又可以进一步的提高剑豪整体的灵活性:

V4是1个几乎没有后摇的技能,并且他可以衔接几个后摇比较大的技能一起使用,使前一个技能的后摇被自己的后摇代替。其中就包括晓之大太刀

以前玩剑豪,觉得剑豪最蠢的地方有2个:1个是0转的百刃一闪

技能没有无敌,但这个技能可以不放或者提前放好,所以无所谓;另一个最蠢的地方就是晓之大太刀

技能延迟实在是太大了,而且又是1个CD好最好就立刻放的技能。所以剑豪玩家经常因为使用大太刀的时候来不及规避技能而死。现在有了V4好了,几乎可以完全取消大太刀的后摇,让玩家玩起来非常舒服。

关于核心的选择,所有职业只要遵循一条原则:只要boss战中,伤害占比不高的技能都不用强化。记住,强化技能是给你打boss 不是用来刷怪的,不要陷入只要用得到的技能都要强化的误区。

如果你等级真的很高,有很多核心可以强化技能,那么可以多强化以下三个技能:

五转核心只要选择上面说的这些,需要升到满级的核心有4个职业技能 + 2个三和一强化核心 +4个必选通用核心 。一共10个,所以如果想要有完全体的核心体验,你的等级至少要升到250级。
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