无主之地2机械术士装备 (无主之地2机械术士召唤流)
在玩机械术士之前,我看了很多机械术士的攻略,但最终都被骗了。我只玩过一次,所以想和一些现有的机械术士分享一下我的经验。
我被骗了,因为导游说Ichimoku只需要添加Forever Friends,如果我召唤Noisy,我基本上可以运行地图。所以当我到达18级时,我的大噪音开始被各种小怪风筝。当我与大鸟、沙坑和怪物虫子战斗时,我都是一个人奋战。 Loud Noisy一直是战斗的一部分,所以我只谈论我对混沌天赋的体验,而我不会谈论作弊的Loud Noisy玩法!
左系统第一排左侧的子弹反弹技能是混沌的核心天赋。虽然它只有50%的几率和满载时50%的伤害,但有了它你就再也不用和敌人正面交锋了。点满
左边第一排右边的无事生非技能会在子弹打完后恢复生命值。这个可以一点点做,只要配合技能血浸之盾(血浸之盾满盾时恢复生命值,减少血量)。
左系统第二排左侧精巧的计算技巧减少了护盾充电延迟,提高了充电速度。这并不重要,因为有一个浸满鲜血的盾牌。
左边第二排中间的防守重组技能是团队技能,即使打Noisy也不太实用。等待一场大骚动所花费的时间,足以让你丧命数次。不要订购
左系统第二排右侧,弹匣打到一半时,技能变好会增加射速。对于一般乱用的大喷雾器,两发后就得换弹匣。不要指望这个技能能提高射速。不要订购
左系第三排左边的马的技能是用来支援生命值的。感觉后期的敌人一枪爆盾,两枪跪下,是不是有点随意。
左边第三排中间的致命机械技能增加了喧闹的持续时间。当这个技能被点击的时候,Noisy已经被风筝死了或者根本无法被击败。不要订购
左系统第三排右侧的狂野反击技能在杀人后增加移动和护盾充能。不管你跑得多快,子弹的速度有多快?有了血盾之后还需要充值吗?不要点击它。
左侧系统第四排左侧的快乐爆炸技能是大吵闹的AOE技能。 Big Noisy是一个比较实用的技能。一般来说,大噪音在出现和消失后可以使用两次(一发)。不要订购
左边第四排中间的合金装备技能Noisy增加伤害并减少伤害。如果使用最大点的话,伤害减免会减少5%,这就是杯水车薪!不要订购
左侧系统第五排锦上添花,技能喧闹的冷却时间减少。点击之后,感觉Noisy的存在时间和冷却时间都变得一样长了!不要订购
左侧系统第六排有分享技能为Noisy安装护盾的加持。当这个技能使用的时候,敌人已经不和谐到两枪就跪的地步了。吵闹能做什么?没有意义。
中系统第一排左侧主动激活技能元素的触发概率增加。火元素枪前期一出来就可以买。您可以使用它直到进入避难所。您可以根据需要单击它。晚点已满
中系第一排右侧的高级防御技能增加抗性和护盾能力,与浸血护盾配合使用。点满
使用雷电风暴技能击杀中系统第二排左侧的敌人,可能会触发区域内的电元素伤害。顺便说一下,这片区域也不算小,我也没见过敌人成群地站着。不要订购
中文系列第三排中间,弹匣装填在中间,释放电元素nova。玩枪的时候别想着贴着脸。不要订购
中系第三排右侧邪恶女巫技能增加元素伤害。如果它可以增加她自己的伤害,为什么不点击它呢?点满
中系统第四排左侧发射的能量球技能增加了喧闹的伤害。如果Noisy能够站稳脚跟的话。不要订购
中系第四排中间的秘密引信技能增加爆炸和电元素伤害。如果它可以增加你自己的伤害,为什么不点击它呢?点满
中系第五排的无声爆发技能增加不开火时的攻击加成。如果它可以增加你自己的伤害,为什么不使用它呢?点满
中线系统第六排登场,自带元素攻击技能大吵闹,让大吵闹拥有元素攻击。如果你有这个空闲时间,何不多杀几个小怪来补充你的生命值。不要订购
右侧系统第一排右侧的混沌技能与混沌点叠加,增加伤害,降低精准度。不使用核心技能是不可能的。
右侧系统第二排左侧的虚拟凸出技能增加了混沌层数,总计400点。伤害已经很高了,但是精度低了就不再像样了。在巷战中使用火箭发射器可能会炸毁你,因此请使用子弹反弹器。点满
右边第二排中间的机械狂怒技能是巨响连击,如果你能站稳的话。不要订购
右侧系统第二排右侧的血色护盾技能有5点。杀死敌人后,护盾增加100%,血量减少5%。配合无事生非技能回血,基本杀敌跑动时护盾可以保持满。这应该是终极技能。随意保持活力
右侧系统第三排左侧的狂暴机械技能发出巨大的噪音以提高移动速度。这一次,你不会再被风筝了。不要订购
右侧系统第三排右侧的叛乱技能增加了叠加混沌点的几率。叠加400分已经很不容易了,还是满分比较好。
中间右边第四排是来自天上的灾难。消耗混乱点来增加伤害。混沌点数最多可叠加400 点。你愿意消费它们吗?没有意义
右边第五行是愤怒之冠技能。第N颗子弹击中敌人后,可以反射其他敌人。点击一点点N=9点和点满N=5点有什么区别吗?我点击一点
以上就是我作为一名机修工的混乱经历。主要原因是高伤害可以结合击杀敌人回满护盾,并且武器可以选择一次发射多发子弹。