弓箭手archer (tera弓箭手连射)

2023-12-23 19:58:01 666阅读 投稿:网友
前言弓箭手基本慨念 天生拥有良好机动性、手持武器赋予的19米的攻击範围的弓箭手。一般情况下,你可以採用最简单的作战模式,就是与怪物保持

弓箭手archer (tera弓箭手连射) 弓箭手基本慨念 天生拥有良好机动性、手持武器赋予的19米的攻击範围的弓箭手。一般情况下,你可以採用最简单的作战模式,就是与怪物保持距离而避免受到伤害。你可以输出很好的伤害,补师也不用担心你的损血...

天生拥有良好机动性、手持武器赋予的19米的攻击範围的弓箭手。一般情况下,你可以採用最简单的作战模式,就是与怪物保持距离而避免受到伤害。你可以输出很好的伤害,补师也不用担心你的损血量。

假设你遇到近战型的中型怪物,你几乎可以迴避一切攻击。当然,你亦都需要瞭解你面对怪物的技能,无论是它的範围技、远距离攻击法术。你才可以有快速反应及判断走位。因此,如果敌人使用範围攻击,你由低等开始需要尝试预测他们的行动。要是你不从低等做起,你往后在TERA的生涯将会变得痛苦,由其在单人SOLO的前提下,你是无法治疗自己的。

另一个值得一提的一提的是,你14级会学习到一个非常有用的技能-速射。此技能有18米射程,愈远攻击力愈低,加上他是蓄气形式,你蓄气愈久,技能伤害值愈大。而这技能是不扣任何MP,所以是十分好用。不过这技能的缺点是你必须站立定点地使用此技能,无法一边移动一边使用技能。使用这个技能的技巧是,当你与怪物拉开距离时,你可以先观察它的移动速度,再判断跑多远而发动技能。

当然,这个技能有一定的连技价值,你已经学习足够的技能亦可以补足速射的缺点,例如第一个后接的十级学习的脱离攻击,之后后接的就是四级的贯穿射击。如果后续技能在冷却的话,你可以使用蜘蛛陷阱来争取更多的时间。当中可以使用天生的后跃技能争取更多空间,不过亦需要注意自己的射程喔。

你必须自小建立很好的距离感,例如,你在BOSS的8米範围以内,你已经进入危险状态。所以距离已经决定了一个弓箭手的生死。反观,令弓箭手们很讨厌的是,如果你离怪超过十一米,你的攻击力会逐步减弱;另一方面,你离怪物太近,你又会很危险。当中的平衡点,是大约在十米。如果你能保持自己跟怪物有十米距离,你已经比其他弓箭手优胜。

副本打王时弓箭手的位置也行重要:你必须留意你的位置是否在补师可以补的範围内,而且很容易被队员发现;另一方面你要与王保持十米範围,以免被秒杀。

不过,不是站好了位置就可以全力输出的,你要继续留意怪物的动作,因为要是中型怪物转个身来,你就由很好的位置变成很差的位置了…所以你应该是在任何时间都检查你自己的射程和位置,亦预先想好中型怪物发动技能时的逃走位置。

头两项可能很多人都知道,可是这一步你可能不知道但是很重要的。你的定位可能会集中于伤害输出上,又或者只顾自己,不顾队友。你必须学习留意你的队友的位置,而且你要知道自己要怎样做才可以帮助队友,由其是留意坦克的方向,这取决了中型怪物的方向及技能範围,例如火球,跳跃,甚至利爪,重踏,你都要清楚,你亦要学习留意中型怪物的愤怒值,因为大家都知道OT在副本中是很危险的事情。弓箭手亦有很多辅助的技能例如陷阱,可以保护你团队裡的补师或元素。意识亦是你技术的关键,请永远不要停止学习。
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